Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Memoric

Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator

Рекомендованные сообщения

https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator

вот типа:baby_tone2:  пример

Скачать видео
Скачать видео

 

Изменено пользователем Memoric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апну тему скринами из разных игр с использованием autotranslator:

Banner of the Maid (китайский →  русский): https://imgur.com/a/LNHYwsV

Banner of the Maid (китайский → английский): https://imgur.com/a/LDdyhHK

We the Revolution (английский → русский): https://i.imgur.com/D3hJUo1.png

NITE Team 4 (английский → русский):  https://i.imgur.com/K4KPip1.png

Tales of the Neon Sea (английский → русский):  https://imgur.com/a/y7oztQg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Creeper World 4 (Патч на русские шрифты для автопереводчика)
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-pre.2_AutoTranslator-5.4.4_RU
https://disk.yandex.ru/d/GcbPbnE53mqm5A
Текст в сложных БД.

Вытянутый гогле для перевода.
https://disk.yandex.ru/d/xKGf8BEp2w6aDw

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что делать если в одном месте слово Ягода нормальное а в другом уже ☐года? Подскажите пожалуйста что делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Kaspere сказал:

А что делать если в одном месте слово Ягода нормальное а в другом уже ☐года? Подскажите пожалуйста что делать.

Это проблема в шрифте игры обычно такие проблемы с заглавными буквами, а иногда в игре несколько шрифтов используется и в них нету некоторых кириллических букв. Тут поможет тока использования других шрифтов. 

Изменено пользователем Memoric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.06.2022 в 20:16, Kaspere сказал:

А что делать если в одном месте слово Ягода нормальное а в другом уже ☐года? Подскажите пожалуйста что делать.

Пиши в ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте! У меня довольно не приятная проблема! После запуска и выхода игры ( с предпиской Patch and Run) не появляется папка с файлом ( папка Autotranslator). Вопрос: что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему я не могу переводить с помощью Deepl? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Memoric Привет, не знаешь почему, переодически плагин вдает ShutDown в статусе плагина и перестает переводить, это происходит на DeepL

p.s.
теперь у меня вообще DeepL перстал переводить выдает 5 огибок в переводе и даже перезагрузка плагина не помогает

Изменено пользователем Mr_Flow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас использую QTranslate не берёт только объёмный текст примерно свыше 768 символов. И защиту наверное сделали от частого использования веб-перевода. По сути ведь они платно раздают ключи на api перевод, какого им такую дырку оставлять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DragonZH сказал:

Сейчас использую QTranslate не берёт только объёмный текст примерно свыше 768 символов. И защиту наверное сделали от частого использования веб-перевода. По сути ведь они платно раздают ключи на api перевод, какого им такую дырку оставлять.

и как им пользоваться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, DragonZH сказал:

Сейчас использую QTranslate не берёт только объёмный текст примерно свыше 768 символов. И защиту наверное сделали от частого использования веб-перевода. По сути ведь они платно раздают ключи на api перевод, какого им такую дырку оставлять.

Кстати, по поводу ограничений, то есть получается, если я куплю подписку на дипл то у меня не бдует ограничений по переводу через этот автопереводчик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Mr_Flow сказал:

Кстати, по поводу ограничений, то есть получается, если я куплю подписку на дипл то у меня не бдует ограничений по переводу через этот автопереводчик?

Шут его знает корректно ли работает режим через api, но да там можно ключ ввести. Код перевода через этот режим точно другой. Но этот ключ не купить, потому что там в Россию он не продаётся, так как не поддерживают и раньше не поддерживали. Но пробную версию 30 дней можно делать. Загвоздка в том что там карта нужна и телефон страны оплату которой они поддерживают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, DragonZH сказал:

Шут его знает корректно ли работает режим через api, но да там можно ключ ввести. Код перевода через этот режим точно другой. Но этот ключ не купить, потому что там в Россию он не продаётся, так как не поддерживают и раньше не поддерживали. Но пробную версию 30 дней можно делать. Загвоздка в том что там карта нужна и телефон страны оплату которой они поддерживают.

оплата картой не проблема, а вот телефон

Изменено пользователем Mr_Flow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Mr_Flow сказал:

оплата картой не проблема, а вот телефон

Там подтверждать карту нужно через телефон.
Я проверил deepl переводит, по крайней мере пару строк, может всё-таки что-то в системе. Может на другой игре проверить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, DragonZH сказал:

Там подтверждать карту нужно через телефон.
Я проверил deepl переводит, по крайней мере пару строк, может всё-таки что-то в системе. Может на другой игре проверить.

проблема в другом он у меня перевод ококло 300 предложений, а дальше 5 ошибок и статус плагина StopDown или ShutDown не понмю как там, и дальше только перезапуск игры, елси сработает опять переведет 300 примерно и опять по новой вырубается вот и думаю в чем проблема ограничение играет роль или как.
Кстати а по поводу бесплатной версии там ее можно попробовать не внося данные карт и телефон? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Mr_Flow сказал:

Кстати а по поводу бесплатной версии там ее можно попробовать не внося данные карт и телефон?

Проверь сам создай акк. https://www.deepl.com/translator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×