Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Epic Games Store

SerGEAnt

100px-Epic_games_store_logo.png

Все новости про магазин — тэг epic store

Наши аккаунты (добавляйтесь в друзья!):

  • zoneofgames — редакционный аккаунт
  • veryunknown — главный редактор

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

5 минут назад, Northern сказал:

ea1d7911fb3a.png

 

Вчерашний список оказался походу правдой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пользователи EGS пожаловались на нагрев процессоров AMD Ryzen

Программа нагружает CPU в фоновом режиме

  Пользователи Reddit обнаружили серьезный недостаток лаунчера Epic Games Store в работе на процессорах AMD Ryzen. Программа нагружает CPU в фоновом режиме, нагревая его вплоть до +20 градусов по Цельсию. При этом лаунчер нагружает лишь несколько ядер. Ниже представлена работа процессора AMD Ryzen 9 5950X — слева без EGS, а справа с запущенной программой.

 

PLAYER ONE | изображениеPLAYER ONE | изображение

 
 

PLAYER ONE | изображение 1PLAYER ONE | изображение 1

 

На данный момент единственное решение проблемы владельцев «красных» CPU — пользоваться лаунчером GOG Galaxy. В нем есть функция, позволяющая автоматически закрывать программы запуска после выхода из игры. Отметим, что за одинаковый период времени EGS отправляет на серверы в 14 раз больше данных, чем Steam. Представители Epic Games пока что не прокомментировали ситуацию.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, edifiei сказал:

Пользователи EGS пожаловались на нагрев процессоров AMD Ryzen

Программа нагружает CPU в фоновом режиме

  Пользователи Reddit обнаружили серьезный недостаток лаунчера Epic Games Store в работе на процессорах AMD Ryzen. Программа нагружает CPU в фоновом режиме, нагревая его вплоть до +20 градусов по Цельсию. При этом лаунчер нагружает лишь несколько ядер. Ниже представлена работа процессора AMD Ryzen 9 5950X — слева без EGS, а справа с запущенной программой.

 

PLAYER ONE | изображениеPLAYER ONE | изображение

 
 

PLAYER ONE | изображение 1PLAYER ONE | изображение 1

 

На данный момент единственное решение проблемы владельцев «красных» CPU — пользоваться лаунчером GOG Galaxy. В нем есть функция, позволяющая автоматически закрывать программы запуска после выхода из игры. Отметим, что за одинаковый период времени EGS отправляет на серверы в 14 раз больше данных, чем Steam. Представители Epic Games пока что не прокомментировали ситуацию.

Прочел как “на негров”, а не на нагрев.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Галенкин отписался что в курсе и работаю..интел некоторые  то-же кстати не совсем норм работает..не греет, но жрет 10-25  проца..в зависимости от модели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, edifiei сказал:

Галенкин отписался что в курсе и работаю..интел некоторые  то-же кстати не совсем норм работает..не греет, но жрет 10-25  проца..в зависимости от модели.

mgW.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei а чего вдруг это “обнаружили”? Обновления их клиента уж почти пол года не было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Kellen сказал:

@edifiei а чего вдруг это “обнаружили”? Обновления их клиента уж почти пол года не было...

Видимо были...раз Галенкин признал проблему.

Приложение магазина Epic Games нагружает процессоры AMD Ryzen в фоновом режиме, что приводит к повышению их температуры на 15-20 °C. Первым на проблему обратил внимание пользователь Reddit, который заметил, что отключение клиента Epic Games снизило температуру его процессора AMD Ryzen 5800X с 50 °C до 37 °C. Позже другие пользователи процессоров Ryzen подтвердили, что приложение вызывает нагрузку на чип в фоновом режиме. Тема с обсуждением особенности работы клиента набрала на Reddit более 10 тысяч рейтинга и более 1100 ответов.

 
 
 

Также наличие проблемы подтвердили журналисты издания HotHardware. Они проверили работу приложения Epic Games на тестовом компьютере с процессором AMD Ryzen 9 5950X. До запуска приложения температура процессора составляла 34 °C.

webp

После запуска программы температура процессора повысилась до 53 °C. При этом в приложении не выполнялась загрузка или обновление игр — оно работало в фоновом режиме. Дальнейшее тестирование показало, что Epic Games Laucher запускает пять процессов, некоторые из которых регулярно отправляют данные на 22 различных сервера. Примерно за час программа отправила 514 Кбайт данных, что в 14 раз больше, чем отправили Steam и NVIDIA GeForce Experience за этот же промежуток времени, подчеркнули журналисты.

6ced685a9d36.png

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Kellen сказал:

@edifiei а чего вдруг это “обнаружили”? Обновления их клиента уж почти пол года не было...

Как так, были же, в начале декабря дважды обновился. А в общем - поскольку проблемы только с процами ФЬВ, значит опасность минимальна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ пишет что егс и интел греет но не так сильно 3-5 градусов.

Что же они там нахреновертили?

 

3 часа назад, John Doe сказал:

Как так, были же, в начале декабря дважды обновился. А в общем - поскольку проблемы только с процами ФЬВ, значит опасность минимальна.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игроки обнаружили, что Epic Games Launcher в простое отсылает данные телеметрии

Пару дней назад читатели reddit обнаружили, что Epic Games Launcher существенно нагружает центральный процессор ПК даже в простое при отсутствии запущенных игр, причем это не связано с фоновым обновлением игр или облачных данных.
Позднее эту информацию подтвердили специалисты издания HotHardware.

Также выяснилось, что Epic Games Launcher в простое отсылает данные телеметрии как минимум на 22 различных сервера в интернете, причем количество отсылаемых данных в 14 раз больше, чем отсылают другие аналогичные приложения. Конкретный состав данных, которые собирает на ПК и пересылает Epic Games Launcher, остается неясным для пользователя.

 
 
 

Это имеет большое значение для владельцев ноутбуков. Некоторые игроки пожаловались, что запущенный Epic Games Launcher снизил время работы ноутбука от батареи, в два раза - с 8 до 4 часов, причем никаких игр в это время не запускалось.

Это далеко не первая проблема с Epic Games Launcher. В 2019 году Epic Games были пойманы на том, что их лаунчер сканировал ПК в поисках установленного клиента Steam, после чего скрытно собирал личные данные пользователей, и пересылал собранные данные на сервера Epic Games. Генеральный директор компании Тим Суини тогда лично признал ошибку, и пообещал исправить некорректную работу лаунчера.

C dtf

https://dtf.ru/hard/569767-igroki-obnaruzhili-chto-epic-games-launcher-v-prostoe-otsylaet-dannye-telemetrii?comments

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это они корзину пытаются запилить. А вся эта нагрузка и сбор телеметрии нужны для идеальной работы этой важной функции. Там корзина будет просто АГОНЬ. Будет сама подбирать игры по интересам и закупаться на распродажах. Участие пользователя минимальное. Просто нужно добавить основной способ оплаты и резервный и установить лимиты на оплаты по 10 000$ в месяц.

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.12.2020 в 02:41, edifiei сказал:

Народ пишет что егс и интел греет но не так сильно 3-5 градусов.

Что же они там нахреновертили?

 

 

Так Вы вон постом ниже и ответили что нахреновертили они телеметрию, которую клиент шлет как заводной налево и направо. Ну шлет и шлет себе, покуда в памяти ну и пусть себе. Я когда в игры с EGS не играю, сразу выгружаю клиент. Впрочем как и любой другой - хоть Galaxy, хоть стим, хоть остальные. Не ради памяти или процессорной нагрузки (там все в порядке, эта мелочь не способна серьезно повлиять), а просто не люблю когда в памяти висит то, что не используется. И из автозагрузки их всех сразу на…, далеко в общем. 

А так тоже мне проблема — как будто Windows, Apple и Google не собирают данные, а еще Яндекс, Сбер и херова туча прог, которые в сумме дают прекрасный профайл пользователя, который в свою очередь еще и сам активно выкладывает о себе все свои телодвижения и у него в друзьях вся его семья и други, которые занимаются тем же самым. 

Играть в тяжелые игры на ноуте на батарее — нуууу, каждому свое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, John Doe сказал:

Так Вы вон постом ниже и ответили что нахреновертили они телеметрию, которую клиент шлет как заводной налево и направо. Ну шлет и шлет себе, покуда в памяти ну и пусть себе. Я когда в игры с EGS не играю, сразу выгружаю клиент. Впрочем как и любой другой - хоть Galaxy, хоть стим, хоть остальные. Не ради памяти или процессорной нагрузки (там все в порядке, эта мелочь не способна серьезно повлиять),

Ну херн знает ,10-15 процентов проца это не мелочь.

И так  лончеры  у меня без игр,просто в простое ..запускал все.
Егс            12-15 (иногда до 25 доходило но это редко,в среднем все таки 12-15)
Стим         0.5-1
бателнет  2-3
Юплей конект 1-4
Ориджн  0-2

Когда лончер жрет в 10 раз больше конкурентов ,это не нормально.

 

 

21 минуту назад, John Doe сказал:

 

Играть в тяжелые игры на ноуте на батарее — нуууу, каждому свое.

А при  тут тяжесть  игры,он будет разряжать  батарею  просто фактом работы(доп нагрузкой на процессор). Играть вы в солитер или в монстер хантер,запустили через егс -Н часов к работе батареи. 

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, edifiei сказал:

Ну херн знает ,10-15 процентов проца это не мелочь.

И так  лончеры в поке у меня..запускал все.
Егс            12-15 
Стим         0.5-1
бателнет  2-3
Юплей конект 1-4
Ориджн  0-2

Так не сомнений, что он жрет свои 15%, когда запущен конечно. Тем не менее, когда проходил Detroit, падения производительности не заметил, а это пока была самая требовательная игра из EGS, остальные вообще крохи требовали.

Ну и понятно, их лаунчеру без недели пару лет, а остальные участники старые зубры, но есть ли уверенность что остальные не отправляют ту же телеметрию не на 22, а каждый в силу своих 0,5-3% на например, всего 2-а своих сервера? У меня нет. Есть ли по этому поводу паника? У меня нет. Кто хочет чтоб за ним не следили, может обрубить все провода в квартиру и мобилу кнопочную на авито взять, что тоже его не избавит от, например, триангуляции, если им заинтересуются. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, John Doe сказал:

Так не сомнений, что он жрет свои 15%, когда запущен конечно. Тем не менее, когда проходил Detroit, падения производительности не заметил, а это пока была самая требовательная игра из EGS, остальные вообще крохи требовали.

 

Так это началось не так давно, месяц вроде как ±

58 минут назад, John Doe сказал:

 

Ну и понятно, их лаунчеру без недели пару лет, а остальные участники старые зубры, 

Это вообще не аргумент,есть некие стандарты рынка им надо соответствовать.

Вы же не купите ч/б кнопочный телефон мотивируя это ем что “ну так  самсунг и эпл уже зубры ,а этот новый”

Егс как магазину для сторонних приложений  уже 3 год пошел если что.,и создавая он не с нуля  .Ему если что лет 6-7 уже..просто раньше там только игры эпиков были.

И проблемка оказывается то же в 15 году первый раз проявилась.

https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/feedback-for-epic/60026-epic-games-launcher-using-high-amounts-of-cpu?88443-Epic-Games-Launcher-using-high-amounts-of-CPU=

58 минут назад, John Doe сказал:

 

Ну и понятно, их лаунчеру без недели пару лет, а остальные участники старые зубры, но есть ли уверенность что остальные не отправляют ту же телеметрию не на 22, 

Я вроде вне новости, особенно на телеметрии не налегал.

Паника по поводу  перегрева, что сам  Галенкин признал и прожорливости, я же написано выше..12- 15 процентов ЦП это дохрена.

.

 


 

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Команда Chpok Street выпустила русскую озвучку для именитого слэшера Devil May Cry 5. Боярский Павел - Куратор проекта / переводчик Ирина Козюра - менеджер проекта / переводчик  Никита Шишкин - техник / звуковой инженер  Кирилл Каллаш - Данте / монстры  Екатерина Вдовик - Нико  Мага Джамаладинов - Неро  Михаил Чадов - Грифон Глеб Борисов - Вергилий  Никита FSLB - Ви / переводчик Дмитрий Мальков - Моррисон / Цербер гром  Софья Бажанова - Леди  Евгений Рыбьяков  - Кризисный сотрудник по звуку  Мария Примпе - Малфас  Елизавета Московченко - Триш  Николай Скитченко - Цербер лёд / радио  Николай Олейник - радио Руслан Yeti_Vo - вояка  Татьяна Загорская - Кирие / Петти
    • Глаза большие, руки длинные…  По приметам вылитые Мирослав )) Ты просто “людей в чёрном” испугался.  Ладно уж, замнём. Это потому что у тебя очень большие глаза 
    •   ой да ладно вам — нормальный современный хеймер ) большие глаза, длинные руки   
    • )) Посыпаю голову пеплом, я пощитал 2 руки вместо 1,5 у меня рука где то 74см.)) но это не изменяет того что я вижу тв полностью и даже когда стоял 55”все равно он влазил в мой обзор с расстояния 1.5руки)
    • 65 дюймов. Робот пылесос. Да, такая я ленивая тварь
    • Не может у людей таких длинных рук быть    
    • Это так работает. Мотивации у тех кто переводит — разные. Вы лишь одну описали. Свою личную хотелку перевести и всё. А есть еще финансовая мотивация, допустим продается нейросетевой перевод, и в это же время делается нормальный ручной. Нормальный ручной выйдет через пару лет, а нейро уже здесь и сейчас. Человек купит нейро, скачает пройдет игру и забудет о другом переводе. У него не будет интереса его поддерживать. Ровно эта же ситуация заставит задуматься того кто делает нормальный перевод, что нахрена он тратит на это силы, если можно просто запилить нейронку и продать ее?  По соотношению затрат на время/деньги — это выгоднее. Еще есть люди, которые альтруисты и или так себя называют, им деньги не нужны, они просто хотят дарить миру переводы. Когда у игры уже есть перевод, в виде нейросети, то группы менее охотно хотят браться за такой проект. Просто возникает ощущение бесполезности работы.   Эти ситуации не исключения. Это не редкость какая-то. Они стоят ровно на той же ступеньке, где стоит человек которому в голову пришла хотелка попробовать перевести какую-то игру, где он загорелся. Нейросеть можно использовать как помощь человеку в переводе. Но все происходит наоборот. Это человек, как помощь выступает, которая максимум что делает, это редактирует местами явные косяки нейросети. Я сам пытался использовать чатГПТ для перевода с русского на английский. Например у меня была фраза, в игре “Отправляемся в точку назначения”, или как-то так было, не помню уже. Но что я помню, так это то, что чатГПТ перевел ее не верно, потому что не знал, контекст ситуации. Это был полёт, а он предложил вариант, как будто я иду по земле. Он даже с кодом часто ошибается и заходит в тупик. У меня персонаж в стену прыгает и в ней остается.  Потому что встроенная в компонент проверка говорит, что он на земле, и гравитация хоть и применяется, но все равно не тянет персонажа вниз, потому что считает что он на земле. И что мне он только не предлагал, и уменьшить толщину кожи персонажа, и слоуп лимит, и степ оффсет, и в коде высчитывать угол наклона поверхности заставляя каждому обьекту задавать лейер, чтобы его код работал.  

      А решалось все просто.    moveDirection.x += (1f - hitNormal.y) * hitNormal.x * (1f - slideFriction);  moveDirection.z += (1f - hitNormal.y) * hitNormal.z * (1f - slideFriction);   if (playerCon.isGrounded && !playerCustomGrounded)         {             if (Physics.Raycast(transform.position + Vector3.up * 0.6f, transform.forward, out RaycastHit checkinFront, 0.6f))             {                 moveDirection = Vector3.ProjectOnPlane(moveDirection, hitNormal);                             }           } Добавляем небольшой отскок при прыжке в стену. А если игрок очень упорный и будет жать движение вперед даже когда он в нее врезался, чтобы он не застревал в стене, обрежем вектор направления вперед. Делаем кастомную проверку на землю, кастуя сферу. Если наша сфера говорит что персонаж не касается земли, а встроенная говорит что да,  кастуем из лба персонажа луч перед собой,  и меняем движение персона вдоль обьекта в который уперлись.

      Но для нейросети комбинированные простые решения это слишком сложно. И с большими текстами, я бы на него тоже не полагался. Если дать ему точные мега точные обьяснения, что происходит в этот момент в игре, которую нужно перевести — то да. Но кто реально будет сидеть ему и давать пояснения к каждой строчке?
    • Нормальные руки, ты вытяни свою руку и смерей ее от шеи,  ты удивишься что и у тебя длинные руки.)
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×