Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Blizzard анонсировала переиздание Warcraft 3

Рекомендованные сообщения

231254-9a5ed9375679a241_848xH.jpg

Blizzard анонсировала Warcraft 3: Reforged — переиздание третьей части знаменитой серии стратегий. В Reforged войдут кампании Reign of Chaos и The Frozen Throne, которые будут «пересобраны с нуля».


Blizzard анонсировала Warcraft 3: Reforged — переиздание третьей части знаменитой серии стратегий. В Reforged войдут кампании Reign of Chaos и The Frozen Throne, которые будут «пересобраны с нуля».

Скрытый текст

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged

Помимо логичного улучшения графической составляющей, Warcraft 3: Reforged обзаведется тесной интеграцией с Battle.net и новым редактором.

Warcraft 3: Reforged выйдет в следующем году, у игры будет два издания: стандартное у нас будет стоить 1299 рублей, а в более дорогое положат уникальные скины для четырех героев и различные бонусы для других игр Blizzard (например, Meat Wagon для World of Warcraft, the Third War cardback для Hearthstone).

 

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная новость -классика в современном исполнении… 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и кому это надо? В чем отличие от классической 3 части (кроме графики)? Смысл?

  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Gars Есть куча фанатов играющих в 3 варик готовых отдать 1300р за эту игру. Ну и зачем выпускать новое,если можно заработать на старом. Довольно таки простая истина. Да и тренды нынче такие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Hazhimusa сказал:

могли бы для владельцев оригинальной вар3 хоть скидочку сделать. что за цена для простого ремастера

Они еще и старые части с магазина выпили = год без варика (если вдруг кто надумал брать, что наврядли). А так да, не отказался бы от халявы (как стар крафт), или хотя бы вменяемую скидку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что все накинулись на Близзард. Конечно же они сволочи, что делали фри-ту-плей игры вместо продолжения той же Warcraft.

Но многие ждали переноса Warcraft 3 на современный Battle.Net и вот оно.

Плюс не стоит беспокоиться за интерфейс и прочее, у близзард есть чувство стиля..)

Следующим ремастером — по идее будет Diablo ll..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, EMPs сказал:

Они еще и старые части с магазина выпили

Старые части, как и раньше, качаются отсюда, если они у тебя зарегистрированы. Регистрируются там же.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кто не в курсе. SC2 основан на модифицированном движке WC3. Даже плагины для экспорта моделек в макс по началу использовали от WC3. По сути изменения минимальны. Они просто расширили карты, добавили поддержку  шейдеров и физики. Всё!

И по сути они могли сделать как аддон для Старика. Даже есть умельцы, которые уже это делали, но частично.

И я думаю Близы сделаюсь всё, чтобы этот новый, старый WC3 не появился на второй день в SC2 как мод. )))

--------

А по поводу увиденного, это на самом деле печаль.

Ну некоторые модельки стали красивее, только за счёт текстур и карт смещения.

Похоже анимация обновлена только у героев как и 3д модели.

Анимация  обычных юнитов рваная и не синхронизирована, это просто отвратительно.

А ее действительно легко можно сделать  плавной, даже не имея исходников.

Кто знает принцип создания анимации, тот поймет о чём я.

Короче!  Я за это платить не собираюсь, тем более 1,300р.

 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Diablo 2 ремастер лучше бы анонсировали. Конечно ходят слухи, но это это слухи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы первые две части на новом движке выпустили.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Ingbelial сказал:

Лучше бы первые две части на новом движке выпустили.

Ух, это сейчас будет тяжело. Им для начала надо понять как публика примет эти переиздания, а для их уж совсем стареньких игр (The Lost Vikings, Rock-n-Roll Racing, WarCraft I-II) дальше могут пойти и ремейки, потому что простая подтяжка текстурок их уже не спасёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, ~GOLEM~ сказал:

Если кто не в курсе. SC2 основан на модифицированном движке WC3. Даже плагины для экспорта моделек в макс по началу использовали от WC3. По сути изменения минимальны. Они просто расширили карты, добавили поддержку  шейдеров и физики. Всё!

И по сути они могли сделать как аддон для Старика. Даже есть умельцы, которые уже это делали, но частично.

И я думаю Близы сделаюсь всё, чтобы этот новый, старый WC3 не появился на второй день в SC2 как мод. )))

--------

А по поводу увиденного, это на самом деле печаль.

Ну некоторые модельки стали красивее, только за счёт текстур и карт смещения.

Похоже анимация обновлена только у героев как и 3д модели.

Анимация  обычных юнитов рваная и не синхронизирована, это просто отвратительно.

А ее действительно легко можно сделать  плавной, даже не имея исходников.

Кто знает принцип создания анимации, тот поймет о чём я.

Короче!  Я за это платить не собираюсь, тем более 1,300р.

WORK IN PROGRESS - ART AND EFFECTS NOT FINAL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, ZeRoNe сказал:

Ух, это сейчас будет тяжело. Им для начала надо понять как публика примет эти переиздания, а для их уж совсем стареньких игр (The Lost Vikings, Rock-n-Roll Racing, WarCraft I-II) дальше могут пойти и ремейки, потому что простая подтяжка текстурок их уже не спасёт.

Думаю, публика воспримет хорошо. Те кто по-младше буду рады хорошей стратегии. А люди вроде меня, проходившие первые части еще на пс 1 обрадуются возможности увидеть перерождение старой, знакомой игры. Все лучше ереси для мобилок.

Изменено пользователем Ingbelial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.11.2018 в 13:09, Modrin сказал:

@Gars Есть куча фанатов играющих в 3 варик готовых отдать 1300р за эту игру. Ну и зачем выпускать новое,если можно заработать на старом. Довольно таки простая истина. Да и тренды нынче такие.

В данном случае ремастер оправданный.

Ибо играть в квадратный варик 3 (времен еще зараждения 3d графики, когда она была реально кривая и уродливая) уже нет желания. А тут нормальные 3d модельки.

В 03.11.2018 в 02:03, Benderess сказал:

Печальная тенденция вместо создания чего-либо нового продолжать эксплуатировать то что вышло годы назад. Игра конечно бесспорно одна из лучших в своем роде, но мне хотелось бы увидеть продолжение в новой обложке, а не чертово переиздание коими уже изрядно все успели надоесть.

Стратежки нынче не окупаются. Жанр совсем не популярен и находится на последнем месте из списка.

Ну а про тенденции. Близзард уже давно ничего не могут придумать. Оверватч это только подтвердил.

В 03.11.2018 в 12:07, Gars сказал:

Ну и кому это надо? В чем отличие от классической 3 части (кроме графики)? Смысл?

В данном случае смысл есть. Прочтите выше текст, адресованный @Gars

В 03.11.2018 в 10:32, Hazhimusa сказал:

могли бы для владельцев оригинальной вар3 хоть скидочку сделать. что за цена для простого ремастера

Это же близзы) Они очень любят деньги)

В 04.11.2018 в 18:02, Ingbelial сказал:

Думаю, публика воспримет хорошо. Те кто по-младше буду рады хорошей стратегии. А люди вроде меня, проходившие первые части еще на пс 1 обрадуются возможности увидеть перерождение старой, знакомой игры. Все лучше ереси для мобилок.

Ну я давно мечтал о ремастере Варика всей серии стратежки.

Однозначно лучше анонсированного диабломобилки. Народ просто в шоке от такого на близконе. Близзард обос_сались так, что даже дураций Destiny 2 дает каждому встречному.

Я поиграл в него 6 часов и понял, что не зря не купил. Откровенный бордер в другом сеттинге, очень скучный и посредственный, чисто ммо шутер ни о чем. Просто красиво, но пусто.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Legion_Pheonix сказал:

Я поиграл в него 6 часов и понял, что не зря не купил. Откровенный бордер в другом сеттинге, очень скучный и посредственный, чисто ммо шутер ни о чем. Просто красиво, но пусто.

Я тож поэтому его не брал. Тож самое сейчас и с антем,такая же пустая красивая гриндилка,ну по тому что они сами показывают. Но я кстати не против таких игр,просто они приедаются,в две игры такого жанра сложно играть,я тот же монстер хантер купил бы,если бы на ПК он вышел весною,но он вышел осенью,а сейчас я выбрал гриндилку поинтереснее для мя,одиссей:)) А уж во время выходя антема игр других будет через чур много,что бы играть в антем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Modrin сказал:

Я тож поэтому его не брал. Тож самое сейчас и с антем,такая же пустая красивая гриндилка,ну по тому что они сами показывают. Но я кстати не против таких игр,просто они приедаются,в две игры такого жанра сложно играть,я тот же монстер хантер купил бы,если бы на ПК он вышел весною,но он вышел осенью,а сейчас я выбрал гриндилку поинтереснее для мя,одиссей:)) А уж во время выходя антема игр других будет через чур много,что бы играть в антем.

Anthem вообще непонятен. Оно настолько скучно выглядит, насколько это возможно. Игра вообще не цепляет, ни внешним видом, ни сеттингом, ни летающими экзосекелетами. Там и сюжет нибусь посредственный и банальный.

Проблема не в самом гринде, а то как его подают. К примеру в Destiny 2 ты тупо качаешься до 30 левела и при чём это реально за двое суток сделать, а дальше ты просто убиваешь убиваешь убиваешь убиваешь…. Контент прям вухххх одно убивание в любом задании и контракте, и мероприятии. В итоге ПК игроки ссаными тряпками лупили Destiny за однообразие и скуку. Локации там вообще жесть полная, вроде ничё, но в тоже время чувствуешь отдаёт govno-mmo’ом.

Если игра изначально предлагает разнообразие вариаций прохождения повторяющихся по типу миссии, то это хотя бы затягивает как-то дольше.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.
    • Автор: james_sun

      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Издательство Crytivo и российская студия Komisoft договорились о совместной работе над игрой Synchro.
      В рамках сотрудничества проект подготовят к выходу на Kickstarter и последующему полноценному релизу.
      Synchro — это тактическая хоррор‑RPG, действие которой разворачивается в антиутопической киберпанк‑России, где скрытые чудовища манипулируют обществом, маскируясь под обычных людей.
      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Сообщается, что главная геймплейная особенность зашифрована в названии: в этой игре с пошаговыми сражениями действия противников в бою происходят синхронно, поэтому игроку необходимо предугадывать решения врагов, чтобы победить.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Спасибо, поржал. А теперь к реальности: никто ни перед кем отмываться не будет. Даже сейчас достаточно русские субтитры включить в игре и не резать запрет уровня WB — мы всё равно находим возможность, покупаем и играем, потому что Смутой сыт не будешь, хочется и в нормальное играть. А после “разрешения торговать в РФ” просто снимут галочку запрета в регионе. Хорошо это или нет, политика. Хотя те же немцы вполне успешно свой бизнес в РФ продолжают (в последний раз читал про 67% процентов компаний, если сравнивать ДО и ПОСЛЕ февраля 22го)
    • Routine Метки: Для одного игрока, Научная фантастика, Психологический хоррор, Атмосферная, Кинематографичная Платформы: PC Разработчик: Lunar Software Издатель: Raw Fury Серия: Raw Fury Games Дата выхода: 4 декабря 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 6108 отзывов, 92% положительных
    • Porcelain Tales Метки: Тайна, Магия, Приключение, Бесплатная игра, Экшен Платформы: PC Разработчик: Oohoo Studio Издатель: Oohoo Studio Дата выхода: 4 февраля 2022 года Отзывы Steam: 521 отзывов, 82% положительных
    • Так мы и говорим о сегодняшнем. О былом упоминалось в контексте устоев консолей, на что они делают упор.     Нет, спасибо.   Уточнял, наверное слишком часто, что речь об общих масштабах. Не помнишь, листай.   Есть такое - пренебрежительное отношение. Зря РД не оскорбляю - по факту недоделки, без определённости в будущем. Все мои вопросы риторические, можешь не отвечать. Всю дорогу утверждаю про кромешную разницу РД в соотношении с релизами в игровой индустрии.   В Стим это называется "расширенный доступ". Не похоже на РД. С такими сроками допиливания, скорее шлифовка, нежели доработка.  Итого. У нас нет данных. Демагогия.   У нас снова нет данных.   Так там нет ничего, крохи. И совсем ничего касаемо РД. Цифры по РД, только в Стим и РД занимает там, лишь не значительную часть. Сам Стим приносит 23% выручки от всей кассы индустрии и в мировых топах продаж нет игр РД, если верить представленным данным. Общая картина ожидаемая и закономерная. РД занимает небольшую нишу и далеко не всем привлекателен.
    • Ну, если учесть то, сколько убытков они уже допустили, то переозвучка после санкций, если те вообще это решат делать, для них будет отмыванием от того, во что те успели заляпаться. Вот серьёзно, даже не представляю, как большая часть подобных им будут потом отмываться, чтобы умаслить отечественного игрока, стараясь вернуть расположение, возвращаясь на наш рынок официально. Всё-таки плохое люди запоминают куда ярче и дольше.
    • загрузил под версию 131
      там по сути только исполняемый файл отличается, остальное без изменений, но на всякий случай все файлы запаковал https://disk.yandex.ru/d/IdimpVvao2Hljw установка: скопировать содержимое в папку с игрой с заменой файлов
    • я тоже хочу сыграть в русскую версию русик уже готов ?
    • Не смеши. Если они сызнова возьмутся за озвучку, потенциальная прибыль не перекроет расходов. GV делает расчет по минимуму, уверен. Полновесная официальная профозвучка будет стоить гораздо дороже. О потенциальной прибыли можно было бы говорить на релизе DLC.
    • Автоперевод игры Tales of Justice Academy: Winds Arise с помощью XUnityAutoTranslator. Официальной русской локализации пока что нету и когда будет не известно(но я не следил). Игра работает на движке Unity Version: 2022-x64,  Runtime Type: net35.  1\ Запустить загрузчик MelonLoader версии 4.3, в котором надо выбрать игру и установить MelonLoader версии 7.3+ 2\ Установить автопереводчик: XUnity.AutoTranslator-MelonMod-5.5.2+ в корневую директорию игры 3\ Закинуть шрифт TextMeshPro: calibri_sdf_u2022 в директорию игры. Прописать шрифт calibri_sdf_u2022 в файле настроек: Config.ini
      OverrideFontTextMeshPro=calibri_sdf_u2022 Можно подбирать и устанавливать другие шифты формата TextMeshPro. 4\ Прописать в файле настроек: Config.ini
      [Service]
      Endpoint=GoogleTranslate
      FallbackEndpoint=GoogleTranslateV2 [Behaviour]
      MaxCharactersPerTranslation=2000
      IgnoreTextStartingWith=\u180e;а;б;в;г;д;е;ё;ж;з;и;й;к;л;м;н;о;п;р;с;т;у;ф;х;ц;ч;ш;щ;ъ;ы;ь;э;ю;я;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;И;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Щ;Ъ;Ы;Ь;Э;Ю;Я;
      ReloadTranslationsOnFileChange=True
    • не надо переворачивать всё с ног на голову. Мы говорим про “здесь и сейчас”. Если бы мы говорили за всю историю вообще, то речи про игры в раннем доступе бы и не было, т.к. до какого-то момента их не существовало как явления. То есть отрезок до того момента рассматривать не имеет ни малейшего смысла. А то ведь софистику и я удариться могу, сказав, что какой смысл оценивать видеоигры в отрыве от игр вообще. А потому назвать видеоигры несущественным процентом от всех игр на протяжении всей истории человечества. Но это ж абсурд кидаться в такие крайности, потому нет смысла уходить от основной темы. В настройках надо включить сначала (“защита от дурака”). Ты буквально недавно меня корил, что, дескать, я вырываю не правильно цитаты, так что оставляю это для тебя, чтобы ты вырвал “правильные” цитаты из твоих комментов. Я ж не дурак, чтобы дважды попасть под твои претензии касательно этого момента. Ты не уточнял, что речь про вообще весь рынок. Но раз сказал про значения меньше половины, то было сделано предположение, что взяты данные только по консолям и пк, о чём говорилось ранее уже (то есть был контекст), что раньше и обсуждалось с цифрами, где я упоминал, что там немного больше половины (около 60-ти процентов, если брать все площадки на пк и все консоли, данные варьируются). В случае рынка вместе с мобильными, там не просто речь про “меньше половины” — там процентов 20 всего лишь, даже меньше чисто на стим будет. В любом случае, посмотри на контекст более ранний, а то ты, видимо, запамятовал уже. А вот этого я не говорил. Я говорил о том, что ты очень сильно преуменьшаешь качество данных продуктов и почём зря оскорбляешь такие продукты, не имея понятия при этом о том, чем те вообще являются, т.к. ты ими не пользуешься. Ты спрашивал про другое как бы. Про соотношение игр в стиме к прочему, потом про игры на мобильных и так далее. Определись, что тебе надо. Игр в раннем доступе на мобильных 18-23 процента. Это если вкратце. Но там они не годами висят, а обычно на месяц-два (а то и от нескольких дней до недели-двух). Стим+ эпики, где ранний доступ не меньше, чем в стиме — это большая часть рынка пк. Если с консолями, то опять-таки подавляющее большинство.  Если с консолями и мобильными, то можно смотреть только на мобильные, игнорируя всё остальное. Итого, если смотреть целиком вообще по всему, то игр в раннем доступе около пятой части от релизов. А это примерно столько же, сколько всех игр на пк выходит вместе взятых. Рд оценивается только на пк. На консолях и мобильных, чтобы попасть в топы надо выйти в релиз. Ранний доступ там на то и ранний доступ. Другие правила, знаешь. Не хотелось бы уподобляться Даскеру, но сходи спроси нейронку гугла. Я задолбался тебе кидать источники в ответ на прямые вопросы, которые ты будешь игнорировать. Если ты сам не умеешь искать, из раза вр аз говоря, что данных не сществует, т.к. ты их найти не можешь, показывая это из раза в раз, то даже если я буду тебя снова и снова тыкать в данные, то ты этого не оценишь. Мне просто физически неприятно такое общение.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×