Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Независимые разработчики показали технологию трассировки лучей в реальном времени без использования новых видеокарт от NVIDIA

Рекомендованные сообщения

213819-image_5bb932a65181e1.85814596.jpg

Независимые разработчики из студии Room710Games обнародовали ролик, в котором наглядно продемонстрировали технологию трассировки лучей в экшен-головоломке Half Dead 2. Соль же данного проекта (и видео) заключается в том, что для ее реализации не нужна новая видеокарта от NVIDIA.


Независимые разработчики из студии Room710Games обнародовали ролик, в котором наглядно продемонстрировали технологию трассировки лучей в экшен-головоломке Half Dead 2. Соль же данного проекта (и видео) заключается в том, что для ее реализации не нужна новая видеокарта от NVIDIA.

Все внимание на качество отражений. Релиз проекта назначен на четвертый квартал этого года.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.10.2018 в 15:11, single84 сказал:

хотите проверить свою видяху в честном полноценном рейтресинге? загляните в шапке темы и скачайте квейк 2, на максимальных настройках там вряд ли больше 0,1фпс будет :D  https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=10&t=560482&start=46440

Глупости, даже моя 780Ti на макс настройках в 2к разрешении выше не ставится от 15 до 30 кадров выдаёт в этом тесте в зависимости от освещённости сцены. Там почему то вертикальная синхронизация сильно производительность роняет, включаешь 5-10 кадров, выключаешь 15-30, да и анизонтропия ни с того ни с сего на производительность начинает влиять, выключаешь её так легко и до 80 взлетает, включаешь до 30 падает. Т.е. какой то кривой тест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, kirill_stavropol сказал:

Глупости, даже моя 780Ti на макс настройках в 2к разрешении выше не ставится от 15 до 30 кадров выдаёт в этом тесте в зависимости от освещённости сцены. Там почему то вертикальная синхронизация сильно производительность роняет, включаешь 5-10 кадров, выключаешь 15-30, да и анизонтропия ни с того ни с сего на производительность начинает влиять, выключаешь её так легко и до 80 взлетает, включаешь до 30 падает. Т.е. какой то кривой тест.

я сказал на максимальных настройках, настройки меняются в конфиг файле в моих документах и в деволте они минимальные, чтобы не было тех самых 0,1фпс, достаточно только переотражения с с 1 на 10 поменять — set gl_pt_bounces "10" и таких настроек там вагон.  тестят на минималках, чтобы это хоть как то ворочилось и можно было разницу между картами обозначить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, single84 сказал:

я сказал на максимальных настройках, настройки меняются в конфиг файле в моих документах и в деволте они минимальные, чтобы не было тех самых 0,1фпс, достаточно только переотражения с с 1 на 10 поменять — set gl_pt_bounces "10" и таких настроек там вагон.  тестят на минималках, чтобы это хоть как то ворочилось и можно было разницу между картами обозначить.

Ну а я где менял, не в настройках игры же, как написано на форуме там и менял, там даже готовый конфиг скинут с максимальными настройками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, kirill_stavropol сказал:

Ну а я где менял, не в настройках игры же, как написано на форуме там и менял, там даже готовый конфиг скинут с максимальными настройками.

еще раз, там скинут конфиг с минимальными настройками, чтобы не было 0 фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Создатели приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» выпустили первый выпуск дневников разработчиков, в котором ответили на некоторые вопросы геймеров.
      Из него все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Дата выхода проекта еще не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Дата релиза проекта все еще не объявлена.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×