Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Официальные тесты-сравнения NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080 с предшествующими GTX 1080 Ti и GTX 1080

Recommended Posts

155034-NVIDIA-GeForce-RTX-2080-Ti_1.jpg

Ресурс Videocardz представил результаты официальных тестов грядущего флагмана от NVIDIA в лице RTX 2080 Ti, который сравнили с предшественником GTX 1080 Ti.


Ресурс Videocardz представил результаты официальных тестов грядущего флагмана от NVIDIA в лице RTX 2080 Ti, который сравнили с предшественником GTX 1080 Ti.

154707-1.png

154717-2.png

154725-3.png

154735-4.png

154745-5.png

154756-6.png

154805-7.png

154815-8.png

154843-9.png

154852-10.png

154903-11.png

154913-12.png

154923-13.png

154933-14.png

В среднем, по результатам тестов, новая карта показывает 50-процентный прирост по сравнению со своим предшественником. Следует, однако помнить, что доводить до совершенства ее еще будут при помощи будущих драйверов.

  • Thanks (+1) 2
  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, Doodlebug сказал:

Интересно в этой связи посмотреть, что же там было раньше:

780 стоила на старте 649$. 

980 стоила на старте 549$ (-15%) была на 30% производительнее 780.

1080 стоила на старте те же 549$ и была производительнее 980 на 60%.

2080 стоит на старте 699$ (+27%) и производительнее 1080 на 50%.

По соотношению цена\фпс — нынешнее поколение хуже трех предыдущих, но имеет рей-трейсинг и своё собственное сглаживание. На самом деле в этом ключе все не так уже плохо, но по сравнению с шикарной 10-й линейкой выглядит так себе.

По прежнему необходимо ждать тестов от независимых разработчиков. NVIDIA на сегодняшний день обладает репутацией компании не чурающейся никаких методов для увеличения продаж. Начиная с недобросовестной рекламы — помните ситуацию с обрезанной памятью у 970 и заканчивая созданием искусственного ажиотажа — помните майнинг, для которого, разумеется совершенно случайно, лучшим образом подходили именно видеокарты.

Всех они купить разумеется не смогут и сопоставление данных из разных источников позволит составить достоверную картину.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 2
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

пока что все эти тесты ни черта не значат — посмотрим что покажут серийные видеочипы у энтузиастов-любителей. Цены кусаются ,но быть может это и правда 4к с 60ю фпс. Мне моей 980 с новенькими 2к 150фпс монитором и 4к телеком не хватает.

Хотя с другой стороны поиграть времени времени не хватает еще больше)

Share this post


Link to post
1 час назад, SerGEAnt сказал:

100 кадров в секунду на 1070. Полная жопа, да.

Всего лишь 1066 уступает 474 (это я проверил лично), 1070 равна 580, а 1080Ti равна Веге 56.  А так не полная, конечно. 

 

 

  • Upvote 2
  • Downvote 3

Share this post


Link to post
22 минуты назад, Sergtrav сказал:

уступает 474

474 wat !? А всё RX 470 4GB. Хех, я и забыл, что такие есть.

Edited by ArtemArt
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

Мне 970ой вполне для FHD хватает. Хочу на 1070ti, но есть сомнения.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

@SerGEAnt https://gamegpu.com/racing-simulators-/-гонки/forza-horizon-4-demo-test-gpu-cpu

91a137b15b75038a1809c8f8c113fd9f.png

 

К слову у меня минимальный фпс на профильном в 1080р ультра – 90 с копейками, максимальный 110+. Но и карта и проц не в стоках.

Edited by ArtemArt
  • Thanks (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
6 минут назад, ArtemArt сказал:

Так в чем жопа-то заключается? Что у одних карт 75 кадров, а у других 80? Обалдеть проблема, что ж теперь делать-то!

Как там акции NVIDIA не упали еще? 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

@SerGEAnt Не, ну ты попросил расшифровать, я привёл источник. Мне то пофиг собственно.

Share this post


Link to post
2 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Так в чем жопа-то заключается?

Да все замечательно, ведь так и должно быть, что карта за 20000 равна карте за 35000, карта за 40000 равна карте за 65000, ну и так далее. Владельцам GTX780 это особенно хорошо известно. Подождем дровишек, конечно, но пока не очень приятно, когда твоя 1066 выдает 45 кадров, а ее прямой конкурент 580 — 65.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

В Форзе Хорайзон 3 и Моторспорте 7 было тоже самое. Еще в Вульфе АМД заруливает? и что? Точно так же можно ведь привести игры, которые на Джифорсах с отрывом от АМД работают.

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
3 часа назад, Entvy сказал:

вот да, 2080 конечно быстрее, но все упрется в память и толку от этой скорости.

ну как бы если 2080 вывозит 4к на 60(а для этого как известно нужно много памяти), значит поставленное количества хватает и новый тип памяти себя оправдывает

  • Downvote 2

Share this post


Link to post
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Так в чем жопа-то заключается?

А дело в том, что у любителей АМД бомбит перманентно: если затаскивают зеленые — нвидиа занесла чемоданы, если вывозят красные(в 1.5 играх) - то божественная архитектура. Тот факт, что вся мультиплатформа точится априори под красных они скромно забывают.

  • Like (+1) 1
  • Upvote 1
  • Downvote 2

Share this post


Link to post
5 часов назад, Фристайл сказал:

тест достаточно наглядный. Либо брать 2080ти , либо вообще ничего не брать и больше без вариантов.

для 4к. вообще на средних настройках 1080 тянет многие или все игры в 4к 60fps.

Edited by aimqiz
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Глава студии Hinterland, выпустившей экшен на выживание The Long Dark, пояснил, почему эта игра вернулась в библиотеку GeForce NOW. 
      Глава студии Hinterland, выпустившей экшен на выживание The Long Dark, пояснил, почему эта игра вернулась в библиотеку GeForce NOW. 

      Ранее Рафаэль ван Лироп объяснял причину удаления проекта из обозначенной библиотеки тем, что она была добавлена туда без спроса. По его словам, разработчики должны иметь возможность контролировать то, где именно появляется их труд. 
      Недавно же NVIDIA обновила условия для авторов игр, добавив в соглашение необходимость получить согласие последних, что Рафаэля полностью устроило.
      Сообщается, что новые условия вступят в силу 1 июня. Сегодня и завтра разработчики еще могут предоставить владельцам GeForce NOW свое согласие на размещение на площадке собственных игр. Если же такового не случится до 1 июня, обозначенные проекты из библиотеки исчезнут.
       
    • By james_sun

      Журналисты нашли на сайте с документацией сервисов Steamworks статью, посвященную Steam Cloud Play. 
      Журналисты нашли на сайте с документацией сервисов Steamworks статью, посвященную Steam Cloud Play. 

      Судя по ней, компания собирается запустить обозначенную услугу (пока что в виде бета-версии), которая позволит геймерам играть через облачный сервис. Пока что Valve планирует сотрудничать с GeFroce NOW; это значит, что геймерам, желающим сыграть в свои игры на удаленном сервере, нужно будет подключить к клиенту NOW свой аккаунт Steam.
      Разработчикам, желающим поддерживать данный функционал, придется подписывать специальное соглашение, а также озаботиться о том, что в их игре есть любые облачные сохранения. 
      Интересно, что пока Valve будет сотрудничать только с GeForce NOW. Однако в будущем может и расширить список партнеров.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Редактировал как раз сегодня вечером эту пару. Применил как раз эти слова.)    Чем “стоглаз” не подходит? Hecto — сто(лат.)  Восемь — octo. По “Элитной охоте” согласен. В голосовании победил самый корявый вариант, как по мне.
    • @Bkmz, кстати, давно зреет вот такой вопросец. Вы как-то попросили меня указать, что же такого различного у Асассина и Ведьмака 3. Даже упрекнули в том, что мне, якобы, нечего сказать. Как вы отнесётесь к тому, что я отвечу вам в вашей же манере: “Там отличается всё”?
    • Кстати, да, игра заслуживает перевода.
    • @HoeBromin а всё потому что приемущественно порядочные люди. Крысы вроде Гизы быстро сами дают о себе знать и максимально быстро отсеиваются 
    • На сколько я знаю, на удивление, их переводы до общего доступа не сливали. 
    • Вообще-то, как по мне, так это и есть “основа игры”. Дизайн уровней, сюжет и скилсет как основа геймплея. А карта мира — это ж элемент дизайна, не более. Я назову 10 игр с “этими элементами”. Про “исполненными также” я ничего сказать не могу, т.к. я не услышал чёткого определения на эту тему. Так что приведу то, где есть карта мира с маркерами, ближний бой и одна роль у персонажа, т.к. именно это было приведено твоей персоной в качестве тезиса. Devil may cry: есть карта, есть значки на карте, есть роль — охотник на демонов. Dishonored: есть карта… блаблабла, есть роль. Hitman — читай выше. Age of wonders, divinity original sin, dreamfall, dragon age (инквизиция так и вообще имеет ту же тонну доп квестов и карту один в один), legend of heroes, earthlock... Везде есть карта, есть маркеры, есть роль, есть ближний бой.   Я слушаю большую конкретизация твоего определения основы. Сейчас это всего лишь совершенно общие слова, которые подходят уж к очень обширному кругу игр. Знаешь, менять реплику, на которую уже ответили, вот так вот дополняя так, чтобы оно приобрело чуть ли не противоположный смысл, является нарушением правил хорошего тона и не только не вежливо, но и является нарушением правил форума. __ Да и с чего я должен подстраиваться под эти новые взятые критерии, когда ранее ты чётко описал “боёвку холодным оружием”, карты с маркерами и роль? Когда я вполне конкретно описал, что под конкретно эти критерии подходит много всего. А теперь ты уже, говоря твоими же словами, “начал извиваться как уж”. перевирая самого себя и правя свои же реплики, на которые уже ответили люди. Но если так сильно хочешь — хорошо: dinayry wariors, orochi warriors, samyrai wariors. Со всеми частями и спинофами, а также другими играми жанра мусо по разным аниме, их пара десятков наберётся. Во всех есть лошадка, которая вечно бегает за тобой, жирные маркеры на карте, ближний бой как основа геймплея и “убей тысячу китайцев” бонусом. есть примесь рпг элементов, которая не влияет на роль — мясорубку всего и вся. Ох, а ещё в итоге вспомнился mount and blade. Если подумать, то почти во всех играх, где есть лошади, то они ведут себя примерно одним образом. Да даже взять My Time at Portia. Лошадки есть, есть ближний бой, есть маркеры большие-такие на карте. Zelda… Без комментариев.   Итого даже после твоих манипуляций с редактированием отвеченного твоего поста, всё равно у тебя вышли всего лишь опять же общие слова, которые подходят к множеству совершенно разных игр. А почему? Так потому, что это ни разу не “основа” игр, а всего лишь элементы дизайна или общие не очень-то и значительные элементы геймплея. А также некоторые общие стандартные элементы юзабилити, используемые довольно давно.
    • - Приведите примеры сходства.
      - Здесь одинаково всё.

      Вы уверены, что это я “извиваюсь”? 
    • И опять вы ни буквы по существу не сказали лишь извиваясь как уж повторяя лишь ничего не значащее "не считается".
    • Не совсем. Как я сказал, важно не сокрушить демонов, а именно собрать шмот с целью постройки билда, который, да, в свою очередь помогает сносить тварей. В борде смысл примерно тот же — собссна, название жанра, looter-shooter какбе намекаэ. Другое дело, что да, подача совершенно разная, как и всё остальное. И снова обобщение (вернее, округление). Никакой конкретики.
  • Recent Status Updates

    • AthenaMyGoddess

      Релиз  “Shantae and the Seven Sirens” впервые в жизни серии с русской локализацией “из коробки” это ли не чудо?
      (´・ω・`)
      · 0 replies
    • AntoX  »  SerGEAnt

       
       
      · 0 replies
    • jonastraducoes  »  makc_ar

      Good afternoon!
      I am a translator and I translate a game into Brazilian Portuguese.
      I was wondering if you can make the tools available so you can do the translation or help me with that?
      · 4 replies
    • DMBidlov

      Появление Yakuza 7 в SteamDB это хорошо, как мне кажется игра выйдет в конце года сразу на обе платформы на западе, а до этого возможно выйдет коллекция из трёх частей.
      · 0 replies
    • DMBidlov

      Трудолюбие, это когда твоим переводчикам снится то, что они обсуждают с тобой правки, а тебе снится то, как ты курируешь перевод, лол. Слишком много работы, и слишком мало времени на сон. Берегите себя и своих близких, тем более в такое страшное время. 
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×