Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Remedy анонсировала фантастический экшен Control (обновлено)

Рекомендованные сообщения

050058-maxresdefault.jpg

505 Games и Remedy анонсировали «сверхъестественный приключенческий экшен от третьего лица» под названием Control.


505 Games и Remedy анонсировали «сверхъестественный приключенческий экшен от третьего лица» под названием Control.

Внешне проект выглядит как смесь из древней Psi-Ops и Quantum Break. Релиз игры состоится в следующем году на основных платформах.

Добавлено в 13:35: Control — это то самый P7, о котором Remedy говорила год назад. Игра выйдет для PlayStation 4, Xbox One и в Steam для PC в 2019 году. 

Синопсис: Сверхъестественные силы захватывают тайное агентство в Нью-Йорке, и игрокам предстоит вернуть контроль в свои руки, играя за нового директора Джесси Фейдена. Это приключение-песочница, в котором игровому процессу уделено первостепенное внимание, создано на разработанном компанией движке Northlight. Сражаясь в продуманных и загадочных мирах, за которые все так любят Remedy, игрокам предстоит овладеть сверхъестественными способностями, научиться взаимодействовать с окружением и использовать оружие, которое можно модифицировать.
 
«Control — это новая глава нашей истории. В ней мы придадим новый смысл выражению "игра от Remedy". Проект продемонстрирует нашу уникальную способность создавать захватывающие миры, а также позволит игрокам по-новому их исследовать, — рассказывает Микаэль Касуринен, игровой директор Control. — Главная задача, которую мы преследуем при разработке Remedy, — создать игровой процесс, который даст игрокам больше свободы и позволит им изучать мир в своем темпе».
 
«Идея и размах Control вдохновляют нас с самых первых встреч с Remedy. Нас переполняет гордость оттого, что мы поможем создать эту игру и предоставить ее игрокам, — говорит Нил Релли, президент 505 Games. — Мы уверены, что эта игра станет еще одним крупным хитом наших компаний, который по масштабам превзойдет предыдущие проекты».

Скрытый текст

Control

Control

Control

Control

Control

Control

Control

Control

Control

Control

Control

Control

Скрытый текст

Control

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глянем, но надежда слабенькая после квантума...даже сложно описать каким он мне пустым показался. (картинка да) 

  • +1 1
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эх, а я надеялся на алана векйка или квантум 2, ну пока ремеди не подводила, тож отправим в списочек желаемого, какой однако плодовитый 2019 год будет, явно игры завозят чтоб продвигать новые видяхи.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что бы не делала Ремеди в итоге получается первый Макс Пэйн с апгрейдами. Наверное это не плохо.

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если честно, надоела уже вся эта парапсихологическая хрень. Такое ощущение, что авторам лень что-то придумывать и они просто решают бросить главного героя в наркоманский бред из рандомных сцен. А, типа, сюжет вы и сами додумаете.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарная игра будет. У ремеди всегда была интересная составляющая в плане сюжета. Квантун  и Алан Вэйк в части сюжета просто шикарны.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, LoneWarrior сказал:

Если честно, надоела уже вся эта парапсихологическая хрень. Такое ощущение, что авторам лень что-то придумывать и они просто решают бросить главного героя в наркоманский бред из рандомных сцен. А, типа, сюжет вы и сами додумаете.

Именно поэтому и будет очередной провал. Я в этом ни капли не сомневаюсь.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ремеди и провал? Хых… На их игры ругались многие, но провалом назвать их… нельзя. Одна из лучших студий давящих за сингл!

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, ZwerPSF сказал:

Одна из лучших студий давящих за сингл!

ты долго отсутствовал, это в прошлом

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ZwerPSF сказал:

Ремеди и провал? Хых… На их игры ругались многие, но провалом назвать их… нельзя. Одна из лучших студий давящих за сингл!

На мой взгляд, они свою последнюю хорошую игру сделали в 2003 году, 15 лет уже прошло.

Quantum Break не снискал особого коммерческого успеха. И эта игра тоже вряд ли будет сильно успешной. 

Телекинез, игры со временем и т.п. — это такие темы, которые лучше не трогать, если ты не Кодзима или кто-то подобный. Чтобы игра хорошо продалась, надо сделать такой игровой мир, в котором захочется оказаться не только нердам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, azmon сказал:

может из-за майкрософт стора это произошло?

Игра изначально позиционировалось как эксклюзив XBOX One. В сети можно встретить инфу от Microsoft, что они очень довольны продажами… Но так все всегда (почти) говорят. На деле же vgchartz показывает 0.75 миллионов (это только физические копии) на XBOX One. Достаточно просто сравнить с 10 миллионами копий (тоже физических) Uncharted 4 или 3 миллионами Blooborne.

Мне кто-то скажет: “Не сравнивай с Uncharted”!!! И будет в чем-то прав. Но не надо забывать, как Microsoft пиарили Quantum Break на E3 2013. Он тогда чуть ли не в качестве главного эксклюзива выступал. Sunset Overdrive и то на “боксе” лучше продался.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разве в Квантуме ГГ мог швырять предметы аля джедай из Звездных войн? что-то не припомню такого в геймплее … сама игра понравилась хотя выборы вариантов практически не отличались + слишком все линейно-коридорно было :(.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

QB может и не снискал коммерческого успеха (это последнее время случается со многими хорошими играми), но история в игре просто отличная. Это единственная из виденных мной игр про манипулирование временем, которая пытается опираться на более-менее научные основания. Более того, у игры отлично прописанный мир, крутейший главгад, который в итоге оказывается самым здравомыслящим человеком из всех, и вполне годная механика боёв. Оптимизация, правда, совсем печальна, проблемы есть и с подачей сюжета, но больше сиквела QB я хотел бы увидеть только сиквел Deus Ex. Жаль только, что это маловероятно.

 

Control визуально на Quantum Break действительно очень похожа. Посмотрим, что у них здесь получится.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      В игре присутствует перевод на русский язык.
      Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie.
      В игре присутствует перевод на русский язык.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×