Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'remedy'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Tales&Stories Team
    • The Miracle
    • Tolma4 Team
    • Siberian Studio
    • Prometheus Project
    • GamesVoice
    • ENPY Studio
    • ElikaStudio
    • ТД «A’den Ne’tra & Siviel Fleym»
    • Mechanics VoiceOver
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Архив русификаторов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости из России
    • Новости онлайн-проектов
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Обновления архива скриншотов
    • Новости магазинов
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор

Найдено 3 результата

  1. Анонсированный на E3 экшен от третьего лица Control от Remedy многим показался внешне очень уж похожим на предыдущий проект студии — Quantum Break (странно, а почему никто так и не вспомнил про Psi-Ops?). Разработчики решили внести ясность в данный вопрос. Анонсированный на E3 экшен от третьего лица Control от Remedy многим показался внешне очень уж похожим на предыдущий проект студии — Quantum Break (странно, а почему никто так и не вспомнил про Psi-Ops?). Разработчики решили внести ясность в данный вопрос. «Это тот же движок, та же команда. Конечно, у проектов будут некие общие черты, но вообще они очень и очень разные, — сказал Томас Пуха, глава отдела по коммуникациям Remedy. — Quantum Break был очень линейной игрой, в то время как Control — игра более открытая. Да и еще она мрачнее. На этот раз наш арт-дизайн полностью отличается от Quantum Break. Я имею ввиду, да, это два экшена от третьего лица, да, главный герой в них — некто со сверхъестественными способностями, но я вас уверяю, они совсем разные». Пуха также сообщил, что в отличие от упомянутого QB, в Control не будет телевизионных вставок, вместо этого авторы планируют уделить куда больше внимания непосредственно игровому процессу и предоставить пользователю больше свободы. Проект выходит на основных платформах в следующем году.
  2. Remedy рассказала о своем новом проекте под названием Control. Remedy рассказала о своем новом проекте под названием Control. Все действие игры развернется в одном-единственном здании — штаб-квартире Федерального бюро Контроля, где работает главная героиня Джесс Фэйден. Упомянутая организация занимается расследованием загадочных и необъяснимых явлений. Незадолго до начала событий, Джесс занимает должность главы ведомства, который оказывается убит. Вскоре после этого штаб-квартиру атакует загадочное нечто под названием Hiss, благодаря которому время и пространство внутри здания начинают искажаться. Авторы игры подчеркнули, что внутренние помещения дома больше, чем тот кажется снаружи. И чем глубже главная героиня погружается в наступивший хаос, тем более непонятные вещи начинают происходить. Главным спасительным оружием Джесс является ее пистолет, являющийся по совместительству неким волшебных артефактом. Она путешествует по загадочному миру игры, набирается новых возможностей, при помощи которых она сможет попасть в ранее недоступные места. Да-да, совсем как в метроидваниях. Сюжет в Control будет менее линейным, чем в Alan Wake и Quantum Break. Не подкачает и геймплей: разработчики поведали, что им хотелось настолько увлечь игроков, чтобы у последних осталось постоянное желание возвращаться в игру и открывать для себя что-то новое. Релиз на основных платформах состоится в апреле следующего года.
  3. 505 Games и Remedy анонсировали «сверхъестественный приключенческий экшен от третьего лица» под названием Control. 505 Games и Remedy анонсировали «сверхъестественный приключенческий экшен от третьего лица» под названием Control. Внешне проект выглядит как смесь из древней Psi-Ops и Quantum Break. Релиз игры состоится в следующем году на основных платформах. Добавлено в 13:35: Control — это то самый P7, о котором Remedy говорила год назад. Игра выйдет для PlayStation 4, Xbox One и в Steam для PC в 2019 году. Синопсис: Сверхъестественные силы захватывают тайное агентство в Нью-Йорке, и игрокам предстоит вернуть контроль в свои руки, играя за нового директора Джесси Фейдена. Это приключение-песочница, в котором игровому процессу уделено первостепенное внимание, создано на разработанном компанией движке Northlight. Сражаясь в продуманных и загадочных мирах, за которые все так любят Remedy, игрокам предстоит овладеть сверхъестественными способностями, научиться взаимодействовать с окружением и использовать оружие, которое можно модифицировать. «Control — это новая глава нашей истории. В ней мы придадим новый смысл выражению "игра от Remedy". Проект продемонстрирует нашу уникальную способность создавать захватывающие миры, а также позволит игрокам по-новому их исследовать, — рассказывает Микаэль Касуринен, игровой директор Control. — Главная задача, которую мы преследуем при разработке Remedy, — создать игровой процесс, который даст игрокам больше свободы и позволит им изучать мир в своем темпе». «Идея и размах Control вдохновляют нас с самых первых встреч с Remedy. Нас переполняет гордость оттого, что мы поможем создать эту игру и предоставить ее игрокам, — говорит Нил Релли, президент 505 Games. — Мы уверены, что эта игра станет еще одним крупным хитом наших компаний, который по масштабам превзойдет предыдущие проекты».
Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×