Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Анонсировано дополнение Prey Mooncrash. Оно уже вышло! (+ скриншоты)

Рекомендованные сообщения

054101-2018-06-11%20(32).jpg

Arkane Studios и Bethesda Softworks анонсировали дополнение Mooncrash к прошлогоднему Prey.


Arkane Studios и Bethesda Softworks анонсировали дополнение Mooncrash к прошлогоднему Prey.

Его название говорит само за себя: действие аддона развернется на луне. К сожалению, его нельзя назвать сюжетным; по сути, он будет представлять собой набор процедурно генерируемых уровней. Они будут изменяться после каждой вашей смерти.

Mooncrash уже можно купить — он вышел сразу после анонса. Вместе с ним вы получите доступ к режиму Typhon Hunter для VR-устройств.

Добавлено в 12:39:

Скрытый текст

Mooncrash

Mooncrash

Mooncrash

Mooncrash

Mooncrash

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень ждал этого анонса!!! Но... Рогалик... Это прям ваще не то, что ждал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и в чем суть такого дополнения? Просто бега бесцельно и стреляй? И любуйся красота и луны? Или че? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Настолько видать рогалики и выживание популярны что даже студии занимающиеся ААА играми решили сбацать. Не ну а чо, для примера теперь у каждого шутана будет своя королевская битва. Спрос рождает предложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть надо будет тупо выживать на луне или какая цель?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...как говориться "это не то, что мы все так ждали".o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz если прикинуть, чем мы больше всего занимались в самой Prey, не то что бы удивительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir смысл и суть действий кардинально разная, это как сравнить Балдурс Гейт с Диаблой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь поиграл нет уже ?, стоит покупать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, POW2208 сказал:

То есть надо будет тупо выживать на луне или какая цель?

Отыграть за пять персонажей в симуляции луны. Да, при этом нужно ещё и выжить, иначе сброс симуляции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz цель разная, да. Но всё равно я 95% времени тратил на прятки/убийство/огибание/всё такое. Довольно скоро устал, надеюсь, ради режима истории не придётся начинать сначала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat А неплохо. Я для некоторых MS-DOS игр писал bat-файлы для ускорения запуска, но давно не во что не играл уже через DOS. В последнее что играл это была Dark Seed. Сохраню пожалуй.
    • Ну ты конечно тот ещё чсвшник, конкретные факты что рода женских персонажей у тебя мужские ,тебе может ещё скринов накидать? . Причем я даже не хвалил ни того не другого . Я изначально сказал что "играл на обоих руссификаторах и что у парабеллума проблема с родами". Но нет набежали свидетели парабеллума  и начали брызгать слюной .
    • спасибо
      а есть какие сроки или чего? я просто никогда в писька ходун из всей серии не играл. и жду как дань свыше русификатор ахахах 
    • @clarkkent, прекрати. Всё происходит с точностью до наоборот. Или у тебя просто такая 'фан-база',
      которая только и делает, что бегает по ресурсам и гадит? Чего только Стим стоит.
      Я никогда не опускался до поливания грязью чужой работы. А дизлайк человек получил не за похвалу твоего русификатора, а за то, что он кидает 'конкретные факты', даже не прочитав предыдущие посты и уж тем более не проверив.  @Baltazar9, да, он сказал, что, если будет время, выпустит на этой неделе.
    • @JohnMarathon в архиве не просто так указана ссылка на автора, всегда можно пройти по ссылке и посмотреть как там дела. Авторы обновили русификатор https://drive.google.com/file/d/1YAOgMWPdGd1PZUTDRz8XVP7QoyA_KqSe/edit последняя версия.
    • Русификатор это отлично. Но он ставиться только на чистую игру и не совместим с Fix с нексус мода.
    • Да ладно вам, ребята, не спорьте. Какой в этом смысл, если по качеству вы недалеко друг от друга ушли
    • Ну молодцы, что сказать. Сейчас не только молодые угарают по корейцам и аниме. Прикольно будет увидеть уже более зрелых фанаток и их количество на Кей-поп концерте)
    • @Lizachan
      Вот так было ?  Ссылка на яндекс диск - изображение       Предложу всем скачать/перейти на Release 2.0.
      Исправлены большая часть “not found image”.

      Так же cmd заменен на launcher.exe.
      0. Желательно удалить игру и целиком каталог (т.к. стим сам не удалит перевод) и скачать заново. (Но это не обязательно)
      1. Копируем с заменой.
      2. Запускаем launcher.exe
      3. Выбираем язык, играем. 

      P.s. кто уже играет на русской, то начинать с начала не обязательно. Кто играет на англ, то увы будут крокозябры. В теории это можно пофиксить, но смысла мало.
       
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×