Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирован Devil May Cry 5 (+ скриншоты)

Рекомендованные сообщения

Так это же Ниро из четвёрки, там же в трейлере видно было, как ему демоническую руку отпиливают. Теперь у него и бензопила и механическая рука есть... Groovy!

Изменено пользователем ivanproff
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я расстроен, я ждал больше наркомании. ))

И тут я уже запутался, вроде продолжение перезапуска но цифра 5.  О_о

Лимбо рулит.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@~GOLEM~ Так ты посмотри что за игра с названием Devil May Cry 4,и посмотри как перезапуск назывался. Тут как раз все правильно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Ivilis_Fox сказал:

Нерон же. 

А разница?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видео, кстати, бессовестно обрезано, в конце показали, как на мотоцикле катит постаревший Данте.

21 минуту назад, ~GOLEM~ сказал:

Я расстроен, я ждал больше наркомании. ))

И тут я уже запутался, вроде продолжение перезапуска но цифра 5.  О_о

Лимбо рулит.

Это продолжение именно 4 части, с глав героем из нее. Перезапуск проигнорирован.

 

 

Изменено пользователем DotsAlex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DotsAlex А ты видел что они на трансляции сделали? Это ппц просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Modrin сказал:

@DotsAlex А ты видел что они на трансляции сделали? Это ппц просто.

Ну, я смотрел трансляцию, только не понимаю, что ты имеешь ввиду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, DotsAlex сказал:

Ну, я смотрел трансляцию, только не понимаю, что ты имеешь ввиду.

Ну они самый смак момента просрали,грубо выражаясь,тупо отдалив камеру на моменте с Данте. Ну кто так делает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какая тогда разница. Играть за Неро или молодого Данте. 4ку я тоже обожаю. В 4й враги более прикольные, с японским налётом. А вот когда враги, жижа с зубами меня удручает.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Старый, но не бесполезный!

Screenshot_2018-06-11-01-42-56-437_com.1

Изменено пользователем ivanproff
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот опять “сомнительные почести”... переделанный под нового ДМК Нерон похожий на пацана с которым вместе в школу ходили, а тётка на бой-феменистку.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Бэйдлинг сказал:

переделанный под нового ДМК Нерон похожий на пацана с которым вместе в школу ходили

Только из-за того, что он постарел лет на 10 и подстригся? o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как будто в стиле последней DMC, а не Devil May Cry?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия. 
      Независимая казахстанская студия Rhinotales выпустила первую публичную демоверсию Critical Shift — тактической ролевой игры, сочетающей пошаговые бои с отрядом и напряженное исследование местности в реальном времени.
      Двухчасовая демоверсия, выход которой приурочен к началу фестиваля Party-Based RPG Fest, доступна в Steam. Игрокам предстоит исследовать объект ICE-1 — засекреченную станцию, которая перестала выходить на связь после отправки сигнала бедствия. 
      Данный сигнал привел отряд быстрого реагирования в исследовательский комплекс, погребенный под многокилометровой толщей антарктического льда. Добравшись до места, оперативники обнаружили нечто зловещее: паразитический коллективный разум подчинил себе персонал станции, защитные механизмы охотятся на все, что движется, а эксперименты породили аномалии и пространственно-временные парадоксы.
      Critical Shift бросает вызов игрокам, вынуждая их эффективно управлять отрядом, выбирать подходящее оружие и бережно распоряжаться немногочисленными ресурсами. Но выживание зависит не только от огневой мощи. Необходимо использовать шум и другие отвлекающие маневры, чтобы заманивать врагов в ловушки или стравливать их друг с другом. 
      В демоверсии представлены три сектора ICE-1: поверхность, административные офисы и склад. Игроки смогут ознакомиться с устройством комплекса, таящего в себе множество опасностей и тайн. Также в ней представлены шесть из одиннадцати оперативников, каждый из которых обладает уникальными навыками, чертами характера и тактической ролью. В команду входят Медведь — закаленный в боях лидер отряда; Дайвер — ученый и специалист по биологической защите; Бишоп — эксперт по оккультизму; Гоблин — стрелок-подрывник; Рук — хакер и инженер; и Сейнт — физик и гениальная шахматистка. Геймерам предстоит менять состав отряда в зависимости от поставленных задач и эффективно использовать навыки оперативников во время сражений, исследования и раскрытия тайн ICE-1.
      В Critical Shift пользователей ждет многослойная научно-фантастическая драма с элементами мистики, написанная в соавторстве с Guiltythree, популярным автором веб-романа Shadow Slave. Раскрывая тайны катастрофы на станции ICE-1, игроки столкнутся с неожиданными сюжетными поворотами, которые сотрут грань между союзниками и врагами.
      Полная версия игры предложит более 40 часов тактических боев, исследований и захватывающего сюжета: всех желающих ждут более 30 созданных вручную уровней, 11 агентов, проработанное развитие персонажей, улучшения оружия, а также разнообразные фракции и враги.
      Выход проекта на ПК состоится в 2027 году, также запланирована версия для консолей.
    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://www.dns-shop.ru/product/d44190e8f4f9d0a4/mys-besprovodnaaprovodnaa-red-square-kiro-arita-rsq-10029-belyj/ https://www.dns-shop.ru/product/604ff5a5e0bd6d94/mys-besprovodnaaprovodnaa-a4tech-bloody-r73-ultra-duo-cernyj/ https://www.ozon.ru/category/besprovodnye-myshi-31940/valkyrie-100374182/
    • В конце первого уровня или начале второго. 
    • моя Видеоадаптер    Radeon RX 580 Series  (8 ГБ) отлично тянет надеюсь и Lost Odyssey вытянет. А  Eternal Sonata такой же порт не собираются выпустить?
    • Скучная черно-белая мышь. Не то что Вадик предложил.
    • Возможно, но это потолок. Значит на одной стороне игра на релизе в 30 фпс, а на другой игра когда-то там с возможными 60 фпс при практически равнозначной картинке. На этот раз выбираю релизное время  . К слову, в ПС ПРО стоит карта уровня 4070, что близка к 9070. Но разрабы, пока что заявили для всех консолей 30 фпс. Поговаривают о 40-ка на прошке, что тоже маловата-то. 
    • Почему не реально? Вполне реально, учитывая, что недавно сливы были по РС версии, которая по слухам, от А до Я по уже полностью по сюжету проходилась. На момент выхода игры на консолях, у них будет лежать, можно сказать почти готовый билд для РС. Зачем его пол года или год мариновать? Тем более ситуация нынче другая, рынок РС сильно изменился, чтобы его так долго игнорировать. Там более деньги были потрачены колоссальный на эту часть, надо будет всеми средствами отбивать и выходить в мега прибыль, РС версия как не крути, нужна будет. У меня есть предложение, что эксклюзивность купили правообладателя консолей, по большей части склоняюсь, что это могла сделать только одна Сони, чтобы РС версии не было на релизе. А чего такого? Если уж платят за эксклюзивный показ геймплея, то за эксклюзивный релиз на приставки, там более чем очевидный факт. Знаешь сколько Сони заработает на комиссии с продаж ГТА 6? Там огромные деньги. Не зря, вся реклама ГТА 6 идёт чисто на ПС5. Явно какая-то договоренность. Почему исключили только РС? А иксбокс остался? Ну во первых, полная эксклюзивность Сони могла обойтись уж слишком дорого. Плюс нынешний иксбокс это не конкурент Сони. Вряд-ли ради ГТА 6, люди пойдут покупать коробку, а вот ПС5 Про, чтобы насладиться сочным графоном, это да. РС это сейчас главный конкурент Сони, и чтобы РС игроки не перетянули на себя одеяло в плане продаж, можно выкупить временную эксклюзивность для консолей, плюс кто-то из РС бояр разориться на приставку ради ГТА 6, ты уже как пример из тех ребят) Предполагаю, эксклюзивность будет не долгая, месяца два-три от силы, при готовом то уже билде. Я думаю, что релиз РС подготовят к релизу онлайн режима. Онлайн режим сильно популярен на РС, думаю это как раз повод выпустить игру, вместе с ним. Я так думаю.
    • Карточка, разумеется, хуже, но оптимизация будет лучше под плойку. Там будут всеми правдами и неправдами добывать фпс, т.к. это тебе не пк, там настроек графики и прочего обычно почти нет, точнее самый минимум из серии настройки для пс5 и для пс5 про, ну и разрешение. Собственно, в этом и прикол консолей: купил, запустил, сразу играешь и не паришься. Впрочем, в последнее время там на релизе оптимизацию тоже частенько не доводят до ума. А на пк гарантировано забьют на оптимизацию со всеми вытекающими последствиями. https://www.dns-shop.ru/product/d71c2f8d1789d21a/mys-besprovodnaa-logitech-g-pro-x2-superstrike-910-007780-belyj/
    • там пусто   Он у меня есть, но там закрытый репозиторий и немного для других задач.
    •   Менеджер ИИ озвучек — обновление 1.0.3 Это обновление про установку. Раньше программа ставилась, а потом человек шёл в меню «Пуск» и запускал пакетный файл, который скачивал нейросети. Теперь скриптов нет совсем: всё делает сама программа, а установщик доводит дело до конца — после него можно сразу работать.   Установщик стал доводить установку до конца Отметьте нужные нейросети в мастере — они скачаются там же, на последнем шаге. Никаких пунктов в меню «Пуск» и никаких пакетных файлов рядом с программой больше нет. Загрузка теперь видна. Две полосы: верхняя показывает весь набор, нижняя — файл, который качается сейчас. Под ними строка с цифрами: v4_ru.pt (1 из 2) 22.0 из 40.0 МБ · 2.5 МБ/с · осталось 7 с   Кнопка «Отмена» работает. Прервали — программа установится и будет работать через платные сервисы, а нейросети можно докачать позже. Недокачанное продолжится с того же места, заново качать не придётся. Раньше на этом месте висела неподвижная полоса, и понять, что установка идёт, можно было только по расходу интернета.   Скрипты дозагрузки убраны Дозагрузить движки.bat и загрузчик моделей удалены из программы. Всё, что они делали, программа умеет сама. Заодно ушли сообщения латиницей по-русски — «Trebujutsja prava administratora» и им подобные. Они появились там не от хорошей жизни: консоль Windows съедала кириллицу. В обычном окне такой беды нет.   Окно «Модели» переделано Отдельное спасибо @Axels — окно сделано по его работе. Устройство, разбор кнопок по смыслу и отдельное поле для окружения взяты оттуда. Благодарность есть и в самой программе: внизу окна «Модели» и в «О программе». Кнопки разобраны по смыслу. В ряду — только действия с выбранной моделью: установить, проверить, переустановить, обновить, удалить. Раньше там же стояли общие проверки, семь кнопок не помещались, и подписи резались посередине слова: «Проверить обновления» читалось как «Троверить обновлени:». Появилось поле «Окружение» — оно всегда на виду, а не прячется в журнале: Python          3.12.8 (AMD64) torch           2.6.0+cu121 Видеокарта      NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Сборка torch    карте нужна cu128, стоит cu121 — ядра не запустятся ctranslate2     4.6.0 требует cuDNN 9, а torch cu121 несёт cuDNN 8   Почти все поломки происходят не в самих моделях, а в связках между ними. По отдельности всё «установлено», а вместе не работает — теперь это написано прямо. Рядом кнопка «Подготовить окружение»: ставит Python, torch и библиотеки. Сборка подбирается под вашу видеокарту.   Версии моделей стали осмысленными Было так: «Установлено 1.2.1 · доступно edaa852e». Слева версия библиотеки, справа отпечаток правки в чужом репозитории. Величины разной природы, равными они не станут никогда — поэтому все три Whisper вечно числились устаревшими. У весов с HuggingFace номера версии не бывает вообще. Зато есть дата правки, и теперь показывается она: Установлена версия от 20.11.2024 · доступна версия от 03.06.2026 Кнопка у такой модели меняется на «Обновить до 03.06.2026». Важнее другое: обновление предлагается, только если источник действительно новее. По двум отпечаткам видно лишь «разные», а не «новее» — поправь кто-нибудь описание в репозитории, и программа звала бы качать два гигабайта ради переписанного абзаца. Той же болезнью болели Silero и Piper: при установке записывалась версия из описания программы, а источник отдавал метку выпуска GitHub. Теперь либо сравниваются одинаковые величины, либо честно написано, что своя версия неизвестна. Ссылка на источник ведёт не на страницу вообще, а на ту правку, которая лежит у вас на диске.   Исправлено •     Подбор сборки torch отваливался молча. Если torch уже стоял и видеокарта работала, установка зависимостей пропускала выбор сборки. Дальше закрепление версии ctranslate2 превращалось в пустой аргумент и исчезало — а это именно то, что держит Whisper на видеокарте от падения с ошибкой про cuDNN. Ещё torchaudio для XTTS приезжал не из того источника и не совпадал со сборкой torch. •     Кнопка «Обновить» раньше просто переустанавливала: загрузка справедливо пропускает уже скачанное, и обновление ничего не меняло. Теперь это отдельное действие, которое ставит свежее поверх. •     Проверка целостности называет недокачанные обрывки: оборванная загрузка выглядит как обычный файл, и заметить её иначе было нельзя. •     Состояние моделей определяется по файлам на диске, а не опросом Python. Раньше на машине без библиотек скачанные модели показывались как неустановленные.   Что это меняет для вас Если программа уже стоит и работает — ничего переустанавливать не нужно, обновление встанет поверх. Скрипты рядом с программой можно удалить, они больше не используются. Если ставите с нуля — просто отметьте нужные нейросети в установщике и дождитесь загрузки. Дальше всё работает без интернета. Автор: ChrisNWO
    • Если учесть, что базовая PS5 вышла в конце 2020 года и по мощи была, как говорили, на уровне 2070s-2080, современные видеокарты выше среднего уровня дадут прикурить пятой плойке в любых играх.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×