Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Hello Games анонсировала No Man’s Sky: Next

Рекомендованные сообщения

152535-TradingPost.png

Студия Hello Games анонсировала большое обновление для космического симулятора No Man’s Sky на PS4 и PC, а также сообщила о планах по выпуску проекта на Xbox One в этом году.


Студия Hello Games анонсировала большое обновление для космического симулятора No Man’s Sky на PS4 и PC, а также сообщила о планах по выпуску проекта на Xbox One в этом году.

152535-TradingPost.png

Продвижением игры на консоли от Microsoft займется компания 505 Games. Что касается упомянутого обновления, то оно имеет многообещающий заголовок Next

«Мы назвали это обновление No Man’s Sky: Next, поскольку это важный шаг в развитии игры как для Hello Games, так и для всего нашего преданного сообщества, — сказал Шон Мюррей, основатель студии. — Каждое вышедшее обновление для No Man’s Sky было успешнее предыдущего, особенного это касается Atlas Rises. Это вдохновляет нас на дальнейшее продвижение вперед. Наше путешествие еще далеко от завершения, и сейчас очень здорово работать над тем, что еще больше удивит пользователей»

Напомним, что игра вышла в августе 2016 года. За последние 18 месяцев студия выпустила к ней 3 больших обновления (Foundation, Pathfinder, Atlas Rises) и десятки небольших патчей.

Больше подробностей о Next расскажут в ближайшем будущем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я как то пол-года назад отважился опять прикоснуться к этому шедевру, ну что сказать, больной в большей степени стал жив, чем мертв, однако симптомы не радужные. Вот это бы неистребимое желание барахтаться до конца, да привить некоторым именитым студиям, цены бы им не было ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пусть добавляют прокачку персонажа и сложность, тогда бы точно было бы интереснее играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В прошлой обнове много чего завезли. Также оптимизацию хорошо подкрутили. Но блин полный ахтунг, когда едешь на машине и текстуры камней, мобы и др у тебя под колёсами подгружаются. А если подгружаются позади машины, то впереди земля без препятствий и можно быстро ехать. Это очень портит атмосферу. Ещё не хватает разнообразия на планетах. К примеру высокие деревья, чтобы типа лесов было. И чтобы в таких лесах определённая живность была. Сейчас пилят такой мод, который даёт разнообразие флоре. Но блин это разрабы должны сделать. Ещё очень хочется, чтобы планеты с большой акваторией были действительно аквапланеты. Чтобы можно было под водой много времени тратить. А в итоге всё однообразно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Lord_Draconis сказал:

В прошлой обнове много чего завезли. Также оптимизацию хорошо подкрутили. Но блин полный ахтунг, когда едешь на машине и текстуры камней, мобы и др у тебя под колёсами подгружаются. А если подгружаются позади машины, то впереди земля без препятствий и можно быстро ехать. Это очень портит атмосферу. Ещё не хватает разнообразия на планетах. К примеру высокие деревья, чтобы типа лесов было. И чтобы в таких лесах определённая живность была. Сейчас пилят такой мод, который даёт разнообразие флоре. Но блин это разрабы должны сделать. Ещё очень хочется, чтобы планеты с большой акваторией были действительно аквапланеты. Чтобы можно было под водой много времени тратить. А в итоге всё однообразно.

Я джва года ждал такую игру и чтоб корованы грабить можно было.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, SerGEAnt сказал:

Кто-нибудь играет? Как там после обновлений?

Как было мало контента и скукотища — так и осталось…. Только чуть производительность подкрутили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Контента нового дофигища завезли ещё в прошлом году. Только чуть производительность убили.

Одна из лучших космических времяубивалок на данный момент.

Изменено пользователем Upper3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.03.2018 в 15:28, SerGEAnt сказал:

Кто-нибудь играет? Как там после обновлений?

Очень неплохо так игру подкрутили. Добавили много нового контента. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоит отдать должное разработчикам. Игра развивается и с каждой обновой становится глубже и интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.03.2018 в 17:04, devasamah сказал:

пусть добавляют прокачку персонажа и сложность, тогда бы точно было бы интереснее играть.

Тебе там мало сложности …. пфффф…. Берешь сложность выживание и страдай … 

Расскажу тебе маленькую сказку … 
Значит так проснулся как то наш герой в неведомой *опе и почуял *опой пахнет… И не видать нигде счастья. Нашел он у себя карту, откуда та была, незнамо. Но делоче надо что-то. Ну и пошел он по отметке, да только не дошел и умер. Все сказке конец !!!!

А теперь к смыслу, между тобой и кораблем туева куча расстояния, а ты находишься во враждебной среде… Иди исследуй собирай… Ах да… Лично у меня подгорело от игры после перелета на 3ю планету… подгорело так подгорело … А ему там мало сложности ...

Изменено пользователем Kauron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, Kauron сказал:

Берешь сложность выживание и страдай

Тогда уж берешь сложность “Перманентная смерть”...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, TanatosX сказал:

Тогда уж берешь сложность “Перманентная смерть”...

там мало страданий — 1н раз умер и отмучался… 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Напомним, что студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) уже почти собрала средства на полный перевод оригинальной игры на русский язык. После выхода Lazarus ребята обещают обратить пристальное внимание и на него.
      Недавно Bloober Team представила публике геймплейный тизер дополнения Cronos: Lazarus.
      Релиз расширения намечен на эту осень.
      Напомним, что студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) уже почти собрала средства на полный перевод оригинальной игры на русский язык. После выхода Lazarus ребята обещают обратить пристальное внимание и на него.
    • Автор: james_sun

      Оно должно выйти осенью этого года.
      На днях студия Bloober Team анонсировала дополнение для хоррора Cronos: The New Dawn.
      Расширение получило название Lazarus. Оно должно выйти осенью этого года. Русского языка в Steam не заявлено. 
      Оригинальный проект вышел в сентябре прошлого года. Напомним, что сейчас Mechanics VoiceOver (R. G. MVO) собирают средства на озвучку игры — 2/3 от нужной суммы уже есть.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но и переводил он только катсцены. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×