Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Команда The Miracle и, в частности, ее руководитель @mercury32244 были неоднократно замечены в распространении ложной информации, создании аккаунтов-дубликатов, намеренном затягивании релизов переводов, а также в саботаже работы других переводчиков.

Подробнее:

Будьте осторожны, переводя им деньги до выхода обещанных ими переводов.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, shodan101 сказал:

Главный герой-Rux

Очень странно, яб по этом скриншоту точно бы определил его во второстепенного, выглядит как отпрыск из богатой семьи со скверным характером. Эрик больше похож на гг, явно детство было не из лёгких, парнишка который вечно искал приключения и наконец нашёл, добродушный, и в своём большинстве все гг jrgp такие (есть исключения это понятно, но редко) 

P.S. Шрифт кстати классный, мне нравится, не знаю где вы их берете, но один лишь шрифт отдаёт jrgp, что весьма приятно) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, shodan101 сказал:

https://gagadget.com/nintendo-switch/42461-dragon-quest-11-vyijdet-nanintendo-switch-sozvuchkoj-iunikalnoj-gejmplejnoj-fishkoj/

А это хорошая новость,будем ждать озвучку Японскую для стим-версии

https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Dragon-Quest-XI-Echoes-of-an-Elusive-Age/japanese-cast/

Каст пока только для 8 героев указан,судя по всему будет как с прошлыми драгон квестами на нинтендо,она за свои деньги делает.Если вдруг выйдет 8 часть на пк то на 3ds полностью озвученная версия

Тот момент, когда на PS4 уже наиграно 80+ часов и осталось пройти пару-тройку глав, и теперь размышляешь, а не пойти ли ради Хендрика проходить на свитче :’D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нинтендо кстати часто обладает эксклюзивным фичами для дк, так что возможно озвучка так и останется только у них. Да и в целом для jrgp озвучка не сильно нужна, зачастую только отвлекает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, HarryCartman сказал:

Нинтендо кстати часто обладает эксклюзивным фичами для дк, так что возможно озвучка так и останется только у них. Да и в целом для jrgp озвучка не сильно нужна, зачастую только отвлекает. 

Как будто проблема озвучку вытащить и вставить в стим-версию вместо английской.Официально понятное дело не выйдет.Оригинальный саундтрек работает на пк таким же способом,ибо он выходил только в Японии(на западе вышел урезанный)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, shodan101 сказал:

Как будто проблема озвучку вытащить и вставить в стим-версию вместо английской.Официально понятное дело не выйдет.Оригинальный саундтрек работает на пк таким же способом,ибо он выходил только в Японии(на западе вышел урезанный)

Не знаю проблема или нет, но ни разу не видел подобного (именно с озвучкой) 

Изменено пользователем HarryCartman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, HarryCartman сказал:

Не знаю проблема или нет, но ни разу не видел подобного (именно с озвучкой) 

В стиме-полно.Серия the legend of heroes:trails of the sky(все 3 части),final fantasy 4,god eater 1\2

были еще на legend of heroes:trails of cold steel,но в обоих частях официально позже добавили двойную озвучку

p.s на консолях так же делают UNDUB версии игры(оригинальная озвучка+субтитры,преимущественно английские)на ps2 очень много сделано,ибо западные релизы были почти все с английской озвучкой

Изменено пользователем shodan101

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное чтоб этот русификатор не постигла судьба FF XII, а то переводили переводили, потом то шрифта не оказалось,, то кодер потерялся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Алексей Мартынов сказал:

Главное чтоб этот русификатор не постигла судьба FF XII, а то переводили переводили, потом то шрифта не оказалось,, то кодер потерялся...

На данный момент идёт всё ровно. Из-за специфики движка, в котором нет склонений, возможно 1% несюжетного текста останется в оригинале. А так всё хорошо пока идёт. Я даже не переживаю.
Единственное, текста тут раза в три больше чем в финалке 12, быстро не получиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mercury32244 сказал:

На данный момент идёт всё ровно. Из-за специфики движка, в котором нет склонений, возможно 1% несюжетного текста останется в оригинале. А так всё хорошо пока идёт. Я даже не переживаю.
Единственное, текста тут раза в три больше чем в финалке 12, быстро не получиться.

60% это реальный процент вообще? За 9 месяцев больше половины игры перевели. Получается если идете в таком же темпе осталось где то 4 месяца на перевод, и потом еще редактура и тесты,  правильно понимаю? Если за пол года справитесь будет очень круто))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, HarryCartman сказал:

60% это реальный процент вообще? За 9 месяцев больше половины игры перевели. Получается если идете в таком же темпе осталось где то 4 месяца на перевод, и потом еще редактура и тесты,  правильно понимаю? Если за пол года справитесь будет очень круто))

Перевели самое лёгкое и те блоки, в которых мало слов. А так можно взять время перевода финалки 13, русификатор который вышел, и умножить на два раза, хотя текста здесь больше раза в три)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mercury32244 сказал:

Перевели самое лёгкое и те блоки, в которых мало слов. А так можно взять время перевода финалки 13, русификатор который вышел, и умножить на два раза, хотя текста здесь больше раза в три)

Тут команда вроде ведь больше. Эх по блокам плохо) Получается в этом году точно не ждать ее? Ты про 13 финалку целиком из 3ех частей говоришь или только про 1ую? Мне не показалось что в 13-1 много текста было, НПС почти не было, побочных квестов тоже, открытого мира не было, элементы прокачки состоят из одних и тех же слов только цифры разные, и инвентарь, он там вроде большой весьма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, HarryCartman сказал:

Тут команда вроде ведь больше. Эх по блокам плохо) Получается в этом году точно не ждать ее? Ты про 13 финалку целиком из 3ех частей говоришь или только про 1ую? Мне не показалось что в 13-1 много текста было, НПС почти не было, побочных квестов тоже, открытого мира не было, элементы прокачки состоят из одних и тех же слов только цифры разные, и инвентарь, он там вроде большой весьма

Ты сейчас играешь в Ис Оригин, так? Текста тут раз в 10 больше (а может и больше). Перевод Ис шёл почти год. С учётом того, что переводили 1,5 человека. Тут 4 активных переводчика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, mercury32244 сказал:

Ты сейчас играешь в Ис Оригин, так? Текста тут раз в 10 больше (а может и больше). Перевод Ис шёл почти год. С учётом того, что переводили 1,5 человека. Тут 4 активных переводчика.

Ну в Ис 90% занимает гемплей. Да и я ее еще не прошел чтоб полностью оценить масштаб. А так мне будет более понятно если сравнишь с какой нибудь фф9, дк8, нино куни 1 и front mission 3, вот в этих играх текста прям очень много (в последнем случае мастшаб видимо намного больше других, никогда не видел полноценный интернет, но там статей и сайтов сотни, а то и тысячи, и это еще по мимо 2ух сюжетных линий и интернет тоже меняется в зависимости от выбора сюжетной линии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, HarryCartman сказал:

Ну в Ис 90% занимает гемплей. Да и я ее еще не прошел чтоб полностью оценить масштаб. А так мне будет более понятно если сравнишь с какой нибудь фф9, дк8, нино куни 1 и front mission 3, вот в этих играх текста прям очень много (в последнем случае мастшаб видимо намного больше других, никогда не видел полноценный интернет, но там статей и сайтов сотни, а то и тысячи, и это еще по мимо 2ух сюжетных линий и интернет тоже меняется в зависимости от выбора сюжетной линии)

Текста больше в два раза чем в Оками, так устроит сравнение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, mercury32244 сказал:

Текста больше в два раза чем в Оками, так устроит сравнение?

Нет :D Ты Оками не релизнул ведь еще, мне от куда знать сколько там текста)) Вроде ведь ты и посоветовал мне пройти дк8, сам не помнишь уже сколько там текста? Мне в дк8 показалось что его прям очень много, тут если так же или даже больше, то я пойму масштабы, но всё равно буду надеяться на лучшее))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Vernon
      Сию легендарную (для любителей жанра) игру уже четвертый (!) год медленно, но верно переводят люди на сайте www.fallout.ru. Сам жду с нетерпением их перевод, потому что играть в Фаргус уже надоело, а английским ну никак не владею для _комфортной_ игры
      В общем, если вы ХОРОШО (или еще лучше) знаете английский язык и хотите помочь в переводе игры, то добро пожаловать СЮДА.
    • Автор: Дмитрий Соснов
      ZERO Sievert
      Жанр: Лутер-шутер, выживание, Экшен, приключения, инди Платформы: PC XS XONE PS5 PS4  Разработчик: CABO Studio Издатель: Modern Wolf Дата выхода: 24 октября 2024 года ZERO Sievert - это захватывающий Лутер-шутер, в котором вам предстоит исследовать процедурно сгенерированную пустошь, добывать снаряжение и исследовать то, что осталось от разрушенного мира. Когда шансы будут против вас, вам нужно будет сделать нечто большее, чем просто выжить…

      Наступил конец света. ZERO Sievert предоставляет вам снаряжение для уборки мусора в нескольких районах, и все это в атмосферном вымышленном постапокалиптическом сеттинге Восточной Европы. Ваша оперативная база, бункер, заполнена торговцами, станциями моддинга и зонами, которые вы можете создать сами, что позволит вам продвигаться вперед во время ваших экскурсий в дикую природу. Однако, как только вы оказываетесь в дебрях пустоши, ситуация становится намного менее безопасной.
      В пяти биомах игры вы поначалу будете вооружены лишь пистолетом и бутылкой воды, после чего вам предстоит собирать предметы, уничтожать бандитов и, самое главное, возвращаться живыми. И имейте в виду, радиоактивные осадки, возможно, повлияли на некоторых представителей местной фауны…

      Пустошь, которую стоит исследовать
      Процедурно сгенерированные карты делают каждое путешествие особенным, с постоянно меняющимися укрытиями, местами для добычи и планировкой. Для изучения предлагается более пяти карт, поэтому обязательно адаптируйтесь и изучайте секреты каждой из них, чтобы входить, выходить и становиться лучше.
      Полная модификация оружия
      Охотьтесь в соответствии с вашим стилем игры, используя более 35 уникальных видов оружия и 150 модов, которые можно комбинировать, чтобы сделать вас самой большой угрозой в пустошах ЗЕРО Зиверта. Создайте оружие, соответствующее вашему стилю, или сосредоточьтесь на характеристиках, чтобы стать непревзойденным охотником.
      Квесты и поиски
      Многочисленные сюжетные линии квестов проведут вас по миру ЗЕРО Зиверта. Общаясь с различными персонажами, вы постепенно будете узнавать информацию и предания о мире, который остался позади. Кроме того, здесь можно добыть более 100 различных предметов, которые можно использовать для создания новых предметов, улучшения собственной базы и торговли. Описание контента для взрослых Разработчики описывают контент так: Брызги крови и насилие изображены в пиксельной графике. Во взаимодействии персонажей и диалогах можно найти элементы взрослого языкаистемные требования
      https://store.steampowered.com/app/1782120/ZERO_Sievert/
      Сайт разработчика игры: https://modernwolf.net/game-for-cabo-studio/zero-sievert
      Канал Дискорда равзработчиков игры: https://discord.com/invite/sievert
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    • @PermResident а чего ты удалил то?)) Хотя конечно смотрится смешно, когда у русской игры(с русским разрабом) есть русский перевод)) Но в целом по правилам темы всё верно
    • А есть вообще новости по русику на 4 якудзу? Или проще уже свой распаковщик писать начать?
    • Есть официальный русский перевод: Dawn of Magic (2005)
      (тема на форуме)
    • Есть официальный русский перевод: ZERO Sievert (2024)
      (тема на форуме)
    • Есть официальный русский перевод: Mewgenics (2026)
      (тема на форуме)
    • Да, в стиме 2.2.0 потому и не запускается, не подскажите когда русик до актуальной версии обновят?)
    • интересно на исправление много времени понадобиться? с какого перепугу они вообще эту обнову выпустили
    • Игра работает на Unreal Engine 5 с использованием собственных технологий студии Bandai Namco Aces. Bandai Namco Entertainment Europe объявила о мировой премьере аркадного авиасима Ace Combat 8. Игра работает на Unreal Engine 5 с использованием собственных технологий студии Bandai Namco Aces. Релиз состоялся на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в сервисе Steam. Игрокам предстоит сесть за штурвал истребителей, созданных по мотивам реальных моделей, и ощутить захватывающее повествование от первого лица. События разворачиваются в культовой вымышленной вселенной серии. Игрок выступает в роли легендарного пилота и его товарищей из элитного подразделения, сражающегося за возвращение родины после оккупации Федерации Центральной Юзеи. Вместе с боевыми товарищами игрокам предстоит противостоять превосходящим силам противника, сразиться с вражескими асами и принять ключевые решения, которые определят исход конфликта. Многопользовательский режим стал самым масштабным в истории франшизы. Игрокам предстоит создать и настроить собственного пилота-наемника, а затем присоединиться к новой социальной площадке, поддерживающей до 100 игроков. Доступны кооперативные режимы, временные экстренные миссии и соревновательные события, а также отдельная система онлайн-наград с тренировками, аркадными режимами и дополнительными материалами. Также представлен пропуск Premium Ace Pass. Его можно приобрести отдельно или получить с помощью ваучера из Deluxe Edition. Пропуск открывает доступ к сезонным наградам: скинам самолетов, костюмам и самолету ADFX-02 MORGAN — PIXY. Владельцы Premium Ace Pass Plus дополнительно получают мгновенное ускорение на 30 уровней для получения сезонных материалов.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×