Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Художник обвинил Disney в плагиате

Рекомендованные сообщения

202552-solo-character-posters-tall3.jpg

Художник Хаким Бахус уличил компанию Disney в плагиате собственных работ.


Художник Хаким Бахус уличил компанию Disney в плагиате собственных работ.

202552-solo-character-posters-tall3.jpg

Речь идет о серии обложек альбомов для Sony Music France, которые, судя по всему, Disney и использовала в качестве основы для постеров нового фильма в серии «Звездных войн» — «Соло». На своей странице в Facebook Хаким представил наглядное сравнение его работ и постеров картины.

Скрытый текст

202630-244605_xO0B88CA8C_screen_shot_201202842-13.png202630-244605_xO0B88CA8C_screen_shot_201

«Я польщен, что качество моих работ признано, однако это все же простая и откровенная подделка, у меня не спрашивали разрешения и мне бы хотелось отметки и оплаты за эту работу, которую я сделал для Sony!», — написал художник.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Дисней — молодцы. Детскому садику , по суду , всадили по самые гланды и заставили со стен Микки стирать , а сами на досуге чужие работы подворовывают… 

p.s. виноват конечно определенный человек , а не вся контора , но все же — с их капиталом легко могли бы проверить. 

Изменено пользователем Фристайл
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Фристайл сказал:

 

p.s. виноват конечно определенный человек , а не вся контора , но все же — с их капиталом легко могли бы проверить. 

Как олигарха не делают умнее его миллиарды, так и Дисней с его капиталами обсирается так же, как и ООО “Задрищенск”.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ‎05‎.‎03‎.‎2018 в 20:26, james_sun сказал:

«Я польщен, что качество моих работ признано, однако это все же простая и откровенная подделка, у меня не спрашивали разрешения и мне бы хотелось отметки и оплаты за эту работу, которую я сделал для Sony!», — написал художник.

Хотелось бы ему оплаты.:DА хитрый мужик — сперва Сони за работу заплатила, хочет что бы ещё и Дисней заплатил.

Вообще, у него нет прав на эти картинки. Он же для Сони их делал — они и есть правообладатели, а не он.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мужик теперь будет в шоколаде до конца своих дней — вряд ли Дисней будет скупиться на отступные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, systemus сказал:

Вообще, у него нет прав на эти картинки. Он же для Сони их делал — они и есть правообладатели, а не он.

Зависит от лицензии по которой он работал. На стандартной роялити фри, например, у тебя остаются все права в том числе и на перепродажу :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Lamurchik сказал:

Зависит от лицензии по которой он работал. На стандартной роялити фри, например, у тебя остаются все права в том числе и на перепродажу :)

Так то оно так, но мы же про Сони и Дисней говорим. Они на всё что только можно права себе сразу забирают, целиком и полностью. Будь хоть фильм, игра, или просто картинка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим.
      На днях интернет-издания обратили внимание на намерение советского режиссера и мультипликатора Юрия Норштейна завещать все свои работы Хаяо Миядзаки и его музею анимационной студии Ghibli.

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим. В 1993 году он впервые посетил Японию, где впоследствии познакомился с Миядзаки, называвшим творчество Юрия одним из источников вдохновения.
    • Автор: james_sun

      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.
      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.

      Сообщается, что на этой площадке игра будет доступна для пользователей из «России и ряда стран СНГ» в партнерстве с Mundfish и Focus Entertainment — издателем экшена в зарубежных странах. Это «предоставит дополнительные возможности для доступа к игре и обеспечит высокий уровень поддержки игроков».
      Проект останется доступным на платформе VK Play под издательством Astrum Entertainment, где игроки смогут получать все обновления, доступ к скидкам и пользоваться технической поддержкой на прежнем уровне.
      Ну и не забываем, что играть в Atomic Heart нужно на лучшем железе, например, на компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Amigaser На английский смотреть не стоит, потому что это тоже перевод. Оригинал — немецкий. И там вполне себе используются слова, которые можно перевести как мат и которые по сути в первую очередь так и должны переводится в некоммерческом переводе, где не нужно намеренно заниматься цензурой и сглаживать углы, переводя fuck как “блин”, иными словами заниматься кринжом.
      Шрифты подобраны максимально похожие на оригинальные (ни в одном из которых не было кириллических букв). Так что тут претензии к разработчикам, почему они такие шрифты выбрали. Мне, например, их выбор очень даже нравится, единственное только - могли бы подобрать шрифты с наличием кириллических букв . Насчёт размера шрифтов — в оригинале они ещё меньше, я специально чуть больше даже сделал, чтобы читаемость лучше была. Но можно действительно легко под себя поменять их размер в файле game_resources.xml, который в корневой папке игры лежит, меняя значение параметра size (строчки с 17 по 21 для основного шрифта). 
    • закончил прохождение… 57ч ушло (с учетом времени когда игра была запущена для сбора ресов, которые чтобы собрать надо ждать, да есть здесь такое ). Проходил на Win10, обновлял dsound.dll, “1” присутствуют 

      Атмосферное приключение, китайская “фентезя” Уся (тут немного про создание и создателей игры). С китайской озвучкой. Никогда столько не слышал китайской речи, а тут кайфанул (местами было похоже на французский , ну и конечно японский). Игра красивая, с завораживающими локациями и музыкой. В этом всё понравилось, а вот как игра и в целом геймплей… ну такое, но об этом не в этой теме и, наверно, никогда  Переходим к главному: низкий поклон за данный русификатор (и исправления к нему  v0.10), он кривой , но рабочий, что подтверждается моим полным прохождением. Без, пусть и не без изъянов, данного русификатора я в сторону данной игры даже смотреть бы не стал, а так смог поиграть и даже пройти.
      Текста в игре просто завались, я сочувствовал бы тем переводчикам кто взялся бы за перевод настолько специфичной игры с китайской культурой, философией и т.п. К сожалению большая часть это банальная графомания, тратить силы на перевод подобного просто издевательство, поэтому в данном случае нейросеть благо.
      По качеству… давайте не будем ... претензий хватает, начиная с тех самых навыков, там просто всё сломано для понимания описаний, банально переведено то что трогать было нельзя, в результате методом тыка, в целом понятно, но местами наугад, о вдумчивой прокачке забудьте, благо игра не про это, либо переключайте язык на англ. и переводите описания навыков (в сети гайда по навыкам с их описанием не нашёл). Продолжая текстом без перевода (благо такого не много, и как раз сюжет переводился без редактуры, так вот там всё переведено, пусть и смысл был искажен или вообще не передан), либо разным переводом одних и тех же локаций, существ и т.п., иногда придётся гадать что от вас хотят и куда посылают, а посылают как известно… но не об этом 
      Критичный баг один был. В финальном акте, на одной из локаций из-за перевода ломается скрипт, финальная переведеная фраза НЕ исчезает, т.е. диалог НЕ завершается, тем самым недавая начать следующий диалог, пропадает даже возможность сохраняться. Пришлось переключать язык, на “1” , проходить этот момент с диалогом, после возвращать русский. Один раз за всю игру.

      Вроде всё. Ещё раз благодарю за возможность пройти китайскую игру без офиц. локализации, при том масштабную такую action-RPG, с огромным количеством текста за счёт специфического ЛОРа, дмалогов, терминов и прочего.
    • Спасибо за новый русский перевод. Очень жаль, что озвучки не будет. Очень бы хотелось  услышать столь знакомые русские голоса. Как раз с сыном прошли обе части.
    • @vovis53 там звук в проприетарном контейнере speech.dat. Никто не знает как распаковать-запаковать. Так что озвучка вряд ли будет.  
    • Десять лет прогресса, в х30 раз требовательнее системки, а разница смехотворная. Иногда игре которой 11 лет, выглядит лучше. Спасибо Хуангу за прогресс, который обленил разрабов, но игры от этого сильно красивее не стали.  https://youtu.be/zPJ5rrtK-ec?si=YhekV8TaS2PyQzWP
    • Игра ж ведь и так с переводом встроенным.
    • тем временем рекламщики всяких экстракшенов, однодневных выживачей и прочего мусора — “пфф, подумаешь, мы и не такое г**но продавали” 
    • Поиграл тут немного. Впечатления довольно смешанные. Скажем так, далеко не Ведьмак 3, $50 за неё многовато.
    • @voltamper я там два десятка мест с матом поисправлял. По вашему Damn как переводится? Пи...дец, Х..ня, Б...ядь или С...ка? В английском оригинале там нет никакого их мата. Только в одном месте в оригинале я там увидел транслитом русский мат. Наверно, разрабы так прикололись.  Да и шрифты оставляют желать лучшего, особенно их размеры. Под лупой надо читать. Хорошо, что это не сложно подправить. Ничего личного, просто объективность. В целом, перевод вполне нормальный, литературный и живой. Спасибо за перевод.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×