Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

NVIDIA прогнозирует рост цен на видеокарты вплоть до третьего квартала 2018-го

Рекомендованные сообщения

112007-nvidia-geforce-gtx-10-series-hero

Глава технического сообщества Massdrop Брайан Хатчинс поведал о разговоре с NVIDIA, в ходе которого обсуждался сложившийся кризис видеокарт на рынке. 


Глава технического сообщества Massdrop Брайан Хатчинс поведал о разговоре с NVIDIA, в ходе которого обсуждался сложившийся кризис видеокарт на рынке. 

112007-nvidia-geforce-gtx-10-series-hero

Как ясно из заголовка новости, хороших вестей пока нет, поскольку «рост цен на видеокарты будет продолжаться до третьего квартала нынешнего года, и только потом, возможно, начнется какое-либо улучшение»

«Все новые мобильные телефоны, выпущенные Apple и Samsung (а также другими компаниями) в прошлом году, начали использовать ту же память, что и графические карты, — поясняет Хатчинс. — Apple и Samsung готовы платить больше за эту память, дабы заполучить нужное ее количество в первую очередь. Это создало нехватку чипов для таких компаний, как MSI, Gigabyte, Asus и EVGA, которые производят видеокарты».

Брайан также отметил, что не стоит ждать в ближайшем будущем криптовалютного коллапса, который мог бы ускорить падение цен на оборудование. По его словам, на данный момент к этому нет никаких предпосылок.

  • Печальный (0) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, Фристайл said:

чую , что про память это наглая отмазка , а общая ситуация - банальный навар на подвернувшемся феномене чрезмерного спроса… 

Про память, к сожалению, нет. Сами производители памяти заявляли (Кингстон, Хюникс), что сокращают часть своего производства чипов для десктопов в пользу мобилок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Outcaster сказал:

Про память, к сожалению, нет. Сами производители памяти заявляли (Кингстон, Хюникс), что сокращают часть своего производства чипов для десктопов в пользу мобилок.

Давно ли кингстон стал видеопамять производить? :D

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Суть-то не только в видеопамяти, а вообще в памяти для десктопов. оперативка тоже дефицитная сейчас. А видеопамять делается на основе тех же чипов, что и оперативка (кроме HBM2, но это пока слишком дорогие чипы).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одна надежда что новый чип не будет подходить под майнинг , хотя учитывая то сколько денег им приносят майнеры они  скорее всего спецом под них его запилят что бы он еще лучше крипту майнил , спасет тока всеобщий мировой бунт , если все игроки планеты резко пересядут на консоли тогда они опомнятся .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Outcaster сказал:

Суть-то не только в видеопамяти, а вообще в памяти для десктопов. оперативка тоже дефицитная сейчас. А видеопамять делается на основе тех же чипов, что и оперативка (кроме HBM2, но это пока слишком дорогие чипы).

Без разницы, кингстон и DDR-память не производит, они пользуются самсунговскими чипами.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Ko4e7ap сказал:

Кому выгодно?

Производителям видеокарт.

8 часов назад, Outcaster сказал:

Про память, к сожалению, нет. Сами производители памяти заявляли (Кингстон, Хюникс), что сокращают часть своего производства чипов для десктопов в пользу мобилок.

На сайт Micron зайдите, ничего там несокращается...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тупо давят из ситуации все что только могут. Эта та самая рука рынка в известном месте своего уважаемого покупателя.

ДА всё как всегда, да и еще хуже будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, aafex сказал:

Производителям видеокарт.

На сайт Micron зайдите, ничего там несокращается...

У микрона всего 20% рынка, у самсунга и хьюникс примерно 75 на двоих. Микрон в любом случае не может компенсировать недопроизводство связанное с сокращением выпуска на линиях самсунга и хьюникса, тем более что они хоть и не сокращают, но и не увеличивают свои мощности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Года через 2 устаканится и цены и наличие на полках. Когда насытится рынок и все майнеры обзаведутся железками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Ra7an сказал:

Года через 2 устаканится и цены и наличие на полках. Когда насытится рынок и все майнеры обзаведутся железками.

Как он устаканиться, если майнерам постоянно новое железо требуется на замену отработавшему?
Вот, если на видеокартах невыгодно станет майнить, тогда и цены упадут, и рынок заполнится.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игровое сообщество в связи с ростом цен на видеокарты прогнозирует снижение покупательского спроса на игровые приложения и  комплектующие компьютеров. Вследствие это пойдут померу разработчики игр и производители комплектующих.   :D   

Изменено пользователем pa_ul
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

будет скорее так 

видеокарты утянут на дно все комплектующие вплоть до корпусов для пк может и через года 2 нафиг никому и не нужны будут эти видеокарты тк разработчики игр исходя из рынка продаж если на пека продажи упадут то и разрабам нафиг париться с портированнием игр , а потребителю хватит и встройки ибо играть невочто )) да и апгрейд никому не нужен будет мать за 2 косаря сойдет)) да и корпус за тысчу

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Иваныч81 помимо игор у игровых же видеокарт средне-хай сегмента еще огромная область применения. И этому потребителю деваться некуда, если карт просто нету на рынке. И с ними за игровой — пойдет по одному месту еще десяток смежных индустрий. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас производители готовых сборок будут навариваться, их-то дефицит мало затрагивает, они свои карты все равно получают в первую очередь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Lamurchik сказал:

@Иваныч81 помимо игор у игровых же видеокарт средне-хай сегмента еще огромная область применения. И этому потребителю деваться некуда, если карт просто нету на рынке. И с ними за игровой — пойдет по одному месту еще десяток смежных индустрий. 

Помимо игр, вероятно, теперь есть только майнинг))) И это надолго.  Я бы не откидывал железо, как основной игровой фактор, движимый данную индустрию вверх.  Все эти потуги приведут к дрейфу геймеров с ПК на консоли. И так-то карты не мало стоили, а сейчас вообще жуть. 

По мне так. Пусть новая серия видеокарт не выходит вообще. Как только выйдут новые видеокарты, то сразу планка производительности в играх будет повышена до уровня новых видеокарт. Чем дольше держится серия, тем лучше средняя оптимизация в играх.   

Изменено пользователем pa_ul

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Компания NVIDIA официально представила новую архитектуру Turing, частично подтвердив недавние слухи. В опубликованном по случаю ролике любознательные пользователи сумели разглядеть несколько намеков на грядущий анонс RTX 2080.
      Компания NVIDIA официально представила новую архитектуру Turing, частично подтвердив недавние слухи. В опубликованном по случаю ролике любознательные пользователи сумели разглядеть несколько намеков на грядущий анонс RTX 2080.

      Несмотря на тот факт, что анонсированные графические процессоры не предназначены для геймеров, в упомянутом выше видео есть несколько прямых отсылок именно к играм и оборудованию для них.
      В частности, ролик начинается с крупных планов некоей видеокарты, которая может стать намеком на версию Turing для рядового потребителя. 20 августа NVIDIA должна рассказать больше о своих планах и новой архитектуре. Но вы только обратите внимание, в каком именно порядке появляются цифры в конце видео! Half-Life 3 GeForce RTX 2080 Confirmed!
      На сладкое: официальный пресс-релиз ахритектуры. 
      «NVIDIA изобретает компьютерную графику заново, представляя новую графическую архитектуру NVIDIA Turing.
      Архитектура Turing, ставшая самым большим прорывом со времен изобретения GPU CUDA в 2006 году, впервые получила новые RT-ядра для ускорения трассировки лучей и новые тензорные ядра для инференса, превращая в реальность трассировку лучей в реальном времени.
      Два новых движка — в сочетании с более производительными вычислениями для симуляции и улучшенной растеризации — дают начало новому поколению гибридного рендеринга для индустрии визуальных эффектов, масштаб которой оценивается в 250 млрд долларов. Гибридный рендеринг позволяет создавать контент кинематографического качества и новые потрясающие эффекты на базе нейросетей и обеспечивать недоступный ранее уровень интерактивности при работе с моделями высокой сложности.
      Компания также представила свои первые продукты на базе архитектуры Turing — графические процессоры NVIDIA Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000 и Quadro RTX5000, которые кардинально изменят работу 50 миллионов дизайнеров и художников в разных областях промышленности.
      «Turing — это самое значимое решение NVIDIA за последнее десятилетие, — говорит Дженсен Хуанг (Jensen Huang), основатель и CEO NVIDIA, выступая на открытии SIGGRAPH. — Гибридный рендеринг кардинальным образом изменит всю индустрию и откроет замечательные возможности, которые привнесут в нашу жизнь более красивые образы, насыщенные развлечения и интерактивные возможности. Появление возможности трассировки лучей в реальном времени — это Святой Грааль нашей индустрии».
      Turing, графическая архитектура восьмого поколения от NVIDIA, — это первый в мире GPU с поддержкой трассировки лучей и результат работы более 10 000 инженерных лет. Благодаря поддержке гибридного рендеринга, приложения могут моделировать физический мир в 6 раз быстрее, чем с помощью GPU предыдущего поколения Pascal.
      Для того, чтобы разработчики могли полностью задействовать данный потенциал, NVIDIA добавила в платформу разработки RTX новые SDK с инструментами для ИИ, трассировки лучей и симуляции. Компания также объявила, что ключевые графические приложения, которыми пользуются миллионы дизайнеров, художников и ученых, получат доступ к функциональности Turing через платформу RTX.
      «Это важный момент в истории компьютерной графики, — говорит Джон Педди (Jon Peddie), генеральный директор аналитической фирмы JPR. — NVIDIA представила трассировку лучей в реальном времени на пять лет раньше, чем ожидали эксперты».
      Архитектура Turing оснащена специальными процессорами для трассировки лучей, которые называются RT-ядра. Они ускоряют расчеты движения света и звука в 3D-среде до 10 GigaRays в секунду. Turing ускоряет трассировку лучей до 25 раз по сравнению с предыдущим поколением Pascal, а GPU-ноды справляются с финальным рендерингом при наложении эффектов в фильмах в 30 раз быстрее, чем ноды на базе GPU.
      «Cinesite рада сотрудничеству с Autodesk и NVIDIA для переноса Arnold на GPU. Мы просто не ожидали таких потрясающих результатов, — говорит Майкл Шоалетт (Michele Sciolette), технический директор Cinesite. — Это означает, что мы можем проводить итерации быстрее, чаще и с более высокими настройками. Новые возможности кардинально изменят работу наших дизайнеров».

      Архитектура Turing также располагает тензорными ядрами — процессорами, которые ускоряют обучение глубоких сетей и инференс, обеспечивая до 500 трлн тензорных операций в секунду.
      Такой уровень производительности дает новые возможности ИИ для создания приложений с новыми мощными возможностями. К ним относится DLAA — сглаживание на базе методов глубокого обучения. Новый метод стал прорывом в генерации качественных динамических изображений, а также в устранении шума, масштабировании разрешения и видео ретайминге.
      Это возможности входят в NVIDIA NGX — новый пакет инструментов разработчика на базе алгоритмов глубокого обучения, который позволяет разработчикам с легкостью интегрировать ускоренную усовершенствованную графику, наложение фотографий и обработку видео в приложения с обученными сетями.
      Новые GPU на базе Turing оснащены новым стриминговым мультипроцессором (SM), который добавляет целочисленный исполнительный блок параллельно к каналу данных с плавающей точкой, и новую унифицированную архитектуру кэша с удвоенной по сравнению с предыдущим поколением полосой пропускания.
      В сочетании с новыми графическими технологиями, такими, как Variable Rate Shading, стриминговый мультипроцессор Turing достигает высочайшей производительности на ядро. Располагая 4608 ядрами CUDA, Turing поддерживает до 16 трлн операций с плавающей точкой параллельно с 16 трлн целочисленных операций в секунду.
      Разработчики могут использовать NVIDIA CUDA 10, FleX и PhysX для создания сложных симуляций, таких, как частицы или динамика жидкостей, для научной визуализации, виртуальных сред и спецэффектов.
      GPU Quadro на базе Turing появятся на рынке в четвертом квартале текущего года».
    • Автор: james_sun

      В сети появилась новая порция слухов о грядущем новом поколении видеокарт от NVIDIA.
      В сети появилась новая порция слухов о грядущем новом поколении видеокарт от NVIDIA.

      В частности, стало известно, что новая серия станет 20-ой, а не 11-ой, плюс ко всему, у некоторых видеокарт название будет не GTX, а RTX — это такой акцент на поддержку фирменной технологии трассировки лучей в реальном времени.
      Вот так выглядят данные по производительности:
      NVIDIA Titan RTX — $3000 US (На 50% превосходит 1080 Ti) NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB GDDR6 — $500-$700 US (На 50% быстрее, чем 1080) NVIDIA GeForce RTX 2070 7GB GDDR6 — $300-$500 US (На 40% быстрее 1070) NVIDIA GeForce GTX 2060 5GB GDDR6 — $200-$300 US (На 27% опережает 1060) NVIDIA GeForce GTX 2050 4GB GDDR5 — $100-$200 US (На 50% опережает 1050 Ti) Кроме того, есть еще несколько любопытных моментов:
      Карты 2060 и 2050 оставили в названии GTX — возможно, это указывает на их слабые возможности в работе с технологией DirectX Raytracing (DXR), или, как ее нарекли в NVIDIA — GameWorks RTX. Объемы памяти GDDR6 у RTX 2070 и GTX1060 на 1 Гб меньше, чем в предыдущем поколении (хотя в случае с GTX 1060 — есть версии карт как с 5, так и с 3Гб), что указывает на разные битности шин в видеокартах. Рекомендованные цены находятся на уровне стартовых продаж предыдущего поколения карт, что с одной стороны — радует, но все понимают, что в нашей стране найти такие цены на старте будет сложно.


Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×