Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первая модификация для Kingdom Come: Deliverance позволяет сохраняться без ограничений

Рекомендованные сообщения

110912-KCD11.jpg

Первый мод для Kingdom Come: Deliverance посвящен сохранениям.


Первый мод для Kingdom Come: Deliverance посвящен сохранениям.

110912-KCD11.jpg

Называется модификация соответственно — Unlimited Saving. Есть две ее версии: в первой нужна хотя бы бутылка спасительного во всех смыслах алкоголя, вторая позволяет сохраняться в любое время безо всяких ограничений. Скачать мод можно здесь

Следует, правда, помнить, что в игре присутствуют определенные моменты (например, в самом начале), когда сохраниться не удастся даже при помощи данной модификации. 

Помимо этого, человек и пароход Даниэль Вавра, креативный директор Kingdom Come: Deliverance, объявил, что свежий патч стоит ждать примерно через две недели. Разработчики постараются исправить ошибки в квестах, а также решить другие проблемы, в том числе связанные с производительностью.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ‎14‎.‎02‎.‎2018 в 23:16, james_sun сказал:

Рискую щас нарваться на непонимание, но я скорее за подобную систему сохранений. Да, она вызывает неудобства, особенно ввиду кривой технической реализации, но с другой стороны — сильнее переживаешь за персонажа. Когда-то давно в каком-то журнале читал, что людям становится все сложнее вживаться в происходящее на экране по двум причинам: улучшающейся графике и бесперебойным сохранениям.

Всецело соглашусь, кстати.

Обычный пример. РПГ. Быстрых сэйвов нет. Я, ещё не прокачанный нуб, голый и с палкой-копалкой в руках, вижу как в кустах делят добычу три упитанных бандюка. Вариант первый — свалить, вариант второй — напрячь черепную коробку и попробовать, подкравшись, вырубить одного, убежать от второго, сделать крюк, с подгорающей жопой вальнуть, роняя пот с ладоней, третьего, дождаться возвращения второго в засади и попробовать победить и его. Стоишь у кустов и думаешь. “Быть или не быть”. И это и есть — истинный кайф. Даже если тебя нагнут сразу и по полной — идёшь уже с места сэйва аккуратно. Или идёшь дальше качаться или придумываешь новые способы сразиться с бандюками.

То же самое с быстрыми сэйвами — сохранился, по молодецки заскочил в кусты, ударил по башке — сохранился. Отскочил. Сразу огрёб и сдох? Ах, какой пустяк, загрузился в месте после отскока, только отскочил в другую сторону. Промазали — отлично, ударил копалкой ещё раз по башке недруга. Слабо ударил? Можно загрузиться. Раз. два. Три. О — прошёл критический удар! Враг сдох. Сохранился. И т. д. и т. п. и др. Я, конечно, утрирую слегка, но порой такая херня убивает всю атмосферу, а, учитывая, что человек существо слабохарактерное и ленное, то лучше вообще не давать ему соблазна пользоваться КвикСэйвами, а уж если и давть возможность сохраняться в любом месте, то делать это максимально далеко запрятанным в меню и с долгим нудным ожиданием окончания сохранения. Чтобы пользовались этим уж прям когда совсем припекает.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Demos_N можно еще античит в сингловую игру встроить. И личного надзирателя за спину, чтоб ты играл как надо. 

Чтобы в игре не абузили сейвы - нужен грамотный геймдизайн. Положительное подкрепление всегда эффективнее негативного. Это касается практически всех областей жизни. Чтоб тебе зп резали, вместо премий на работе :)

Изменено пользователем Lamurchik
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Система сохранения в игре симпатизирует лично мне. Я действительно обдумываю каждый шаг, принимаю взвешенные решения, зная, что возможно потом придется переигрывать все вот это, что ты за эти 30-40 минут прошел. Однако я поставлю этот мод себе, поскольку в игре прилично багов, глюков и недоработок из-за которых порой вылетает игра, глючат персонажи, квесты и тд. Если выйдет патч, который исправит данные недоработки, мод удалю. Это чисто ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      OpenXRay — форк движка XRay, на котором работают игры серии S.T.A.L.K.E.R., кроме второй части. Проект был создан после утечки исходников движка и был направлен на его улучшение.
      Сервис GitHub заблокировал репозиторий открытого игрового движка OpenXRay после жалобы на нарушение авторских прав.
      Это произошло вчера, 8 января.

      OpenXRay — форк движка XRay, на котором работают игры серии S.T.A.L.K.E.R., кроме второй части. Проект был создан после утечки исходников движка и был направлен на его улучшение. В частности, в отличие от оригинала он поддерживает 64-разрядные платформы, Linux и OpenGL, а также упрощает поддержку модификаций.
      Его правовой статус всегда был под вопросом, но GSC Game World не трогала его по причине того, что для работы OpenXRay требовались игровые ресурсы, которые можно получить, купив S.T.A.L.K.E.R.
      В жалобе сказано, что в OpenXRay используются материалы, полученные в результате обратного программирования, что запрещено лицензионным соглашением. Также движок незаконно обходит встроенную в игру защиту и использует ее материалы без разрешения.
      По забавному совпадению, OpenXRay — российский проект.
      Добавлено 10.01: Репозиторий разблокировали благодаря вмешательству самой GSC Game World — компания в очередной раз утверждает, что не причастна к блокировкам, включая эту.
    • Автор: SerGEAnt
      Инструментарий для моддинга старых игр RTX Remix от NVIDIA перейдет в статус открытой беты 22 января.
      RTX Remix позволяет добавить в старые игры поддержку трассировки лучей и пути, а также DLSS актуальных версий. Кроме того, в комплект входит утилита для улучшения качества ассетов на основе нейросетей.
      Примеры можно посмотреть в этом посте.
      Именно на платформе RTX Remix созданы Portal RTX и Half-Life 2 RTX — первый уже вышел, второй выйдет в 2024 году.
      Моддеры уже работают над некоторыми из игр, но закрытая версия RTX Remix не отличалась стабильностью.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×