Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Инстинкт / Instinct

Рекомендованные сообщения

Украинский шутер. В близжайшее время ждите его подробное описание на сайте, интервью с разработчиками (Newtonic Studio и Digital Spray Studios), различные эксклюзивные материалы и кое-что еще :victory:

Галерея

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и назвали бы его "Агент национальной безопасности". Картинки страшненькие. Поречникова позвали, чтобы продать побольше копий игры за счет известного имени. Давно понял, шутер отечественного производства - это уже диагноз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне нормальные картинки!И игра тоже :rolleyes: А вот сюжет может и подкачать :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не верю. Хоть убейте... а потом воскресите, и снова убейте. За всю историю российского игростроения я запомнил не больше десятка игр, в которые играл. И среди них ни одного шутера. Только стратегии и квесты. Так что должно случится чудо, посильнее чем с Моисеем, что бы игра получилась хотя бы нормальной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не верю. Хоть убейте... а потом воскресите, и снова убейте. За всю историю российского игростроения я запомнил не больше десятка игр, в которые играл. И среди них ни одного шутера. Только стратегии и квесты. Так что должно случится чудо, посильнее чем с Моисеем, что бы игра получилась хотя бы нормальной.

ну драсте, а venom, a крид+дополнение, а ликвидатор, а ввсектор... еще шота было от долгостройщиков сталкера.

но всё трэш, имхо

П.С. А! ну как я мог забыть - ксЫнус :russian_roulette:

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да что вы сразу взъелись... Движок, кстати говоря, от You Are Empty, графика вполне ничего, на уровне East Front что-нибудь должно выйти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да что вы сразу взъелись... Движок, кстати говоря, от You Are Empty, графика вполне ничего, на уровне East Front что-нибудь должно выйти.

пральна ты сказал, Серж, что-нибудь

но вопросов нет, посмотрим... просто в чудеса от наших гейм-девелоперов не верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EagleSH

просто в чудеса от наших гейм-девелоперов не верю

Ну так а кто их обещает? ;) Чудеса нужно от Крайзиса требовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без проблем могу описать основные моменты в разработке игры - Долгострой, несколько раз сменится движок, причем последний раз за недели две до релиза. В итоге игра выйдет с устаревшей графикой, но при этом будет бодро тормозить. Багов огромное количество, но патчей можно не ждать так как издатель увидев это дело по-быстрому расформирует разработчика, или они скромно позабудут про свой проект. При этом игра получит высокие оценки в профильной отечественной прессе. Но матов на счет нее в интернете будет много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет полный бред, а если и не полный то очень к нему близкий. Игра скорее всего будет собой представлять жалкое зрелище, а если не будет я лично поклонюсь разрабам в ноги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не верю!! Не верю!!!

Опять сделают какой нить бред... ну неумеют наши делать шутеры...пусть луче квесты штампуют...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Петьку или штырлица? нет убей меня лучше стратегию. Кстати факт,что Пореченкова пригласили настораживает сам по себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да лана вам. :smile: Вдруг нормальная игра будет. Хотя... Слабо верится, конечно. <_< Графика... Мягко говоря не очень. Но не графикой ведь единой. :smile: Може сюжет будет не плохой или музыка будет красивой... Посмотрим. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Петьку или штырлица? нет убей меня лучше стратегию. Кстати факт,что Пореченкова пригласили настораживает сам по себе.

Ну, периметр удался, но и Братьев пилотов тоже не стоит забывать. Я бы предложил такой сценарий: Миха в роли сыщика уничтожает "скверну", или Дом 2. Неважно. Главное, что бы графика была мультяшная, озвучка - Гоблина, сценарий - Михалкова. А игру назвать - основной инстинкт, или убей Ксюх. :D :D :D

З.Ы. Игра в этом случае обречена на успех!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ого, спасибо. Как раз хотела поиграть!
    • Можно, но зачем когда можно запустить Готику в Готике уже есть классная музыка и вообще гляди какую няшу я себе раздобыл только вот не знаю как ее пока назвать.)
    • Собственно, на этапе написания скриптов и так используется дебаг, указывающий на ляпы. Полностью нейронкой его заменить не получится, да и незачем. И так всё автоматизировано достаточно: автозамены, дописывание кода и прочие прелести жизни современного подобного софта. Если провести аналогию, то это как если когда накладываешь лён на стык трубы, накладываешь герметик, а сверх этого ещё и фумкой проходишься. А если по-простому, то это излишнее бесполезное действие. Работу человека ты нейронкой на данном этапе не заменишь, даже продлишь надобностью перепроверять за нейронкой, которая перепроверяет за тобой, а до того ещё и при компиляции за  тобой уже код был проверен самим софтом, на котором пишешь (в иной раз даже чрезмерных проверок, например, на гитхабе бывает что перебарщивают с этим), и без всяких нейронок, в случае явных ляпов ты код и не скомпилируешь. В т.ч. смотри пример из коммента выше. Даже если по-отдельности код разных работников выглядит безошибочным, то вместе уже могут возникать конфликты. При твоём методе они точно так же будут упущены из вида. Всё равно потребуется бета и сведение. Ну или говоря проще, нейронка — это не волшебная кнопочка “сделать красиво” (впрочем, местами она именно такую роль и выполняет с переменным успехом, но не суть). Нужно понимать, где она уместна, в какой мере и насколько, а где неэффективна.
    • Спасибо за перевод, заинтересовал проект)
    • Хорошо, не буду спорить с великими разработчиками и тестировщиками  Никто не мешает делать это параллельно на этапе написания скриптов. Машина легко отловит “человеческий фактор” из-за которого и получаются баги на этапе создания. Тут перепутал, там не доглядел, нейронка пробежалась по коду отметила косяки — сиди исправляй.
    • Ну для дебага так-то поддержка ии и так уже используется на стадии разработки частенько (другой момент, что это именно поддержка, а основую работу делает специалист). Тут же, как я понимаю, речь шла о тестах уже после компиляции, ака бета тестирование, т.к. именно на фактическом тестировании, а не анализе кода, вылавливается уйма непредусмотренных багов и конфликтов. Всё-таки сложные проекты делают модульно целыми командами, несостыковки неизбежны, как их не сверяй, даже если по-отдельности код разных работников выглядит и безошибочным.
    • А в четвертой главе можно с нуля учить магию? Я то добрался до башни с магом, он вроде может до 6 круга учить, но я не могу, купил все книги кругов и нужные руны...
    • У меня другая мысль возникла. В нейронке имеет смысл, если это делает создатель движка стандартизировано. То есть к примеру UE и сами Epic Games прикручивают различные удобные ИИ, которые умеют анализировать определенные скрипты в разделах, текста и прочее. То есть интегрировать AI в движок и инструментарий SDK, тогда тут есть надежда на светлое будущее упрощения разработки. Так как только Epic Games знает досконально свой движок. И вот в таком ключе это было бы эффективно для них оптимизировать процессы работы и предоставления услуг движка.
    • Я вначале устанавливал русификатор из Лаунчера от Dimon485  на ГОГ версию игры, потом имеющися в Лаунчере мод Легенды и все нужные мне  под него моды и хуки. потом в папке игры: Battle Brothers\data и удалил русифицированный файл Легенд,  заменив его файлом русифицированного моды от ДонПардон Вроде всё нормально работает(но это ен точно и я не так уже и долго играл)...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×