Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Рыночная стоимость CD Project Red составила $1,6 млрд, что превышает аналогичные показатели Capcom

Рекомендованные сообщения

Создатели серии «Ведьмак», компания CD Project Red, могут праздновать очередную свою победу. Дело в том, что ее рыночная капитализации превысила $1,6 млрд, что, во-первых, автоматически записывает поляков из CD Project Red в список крупнейших, а значит, очень важных для государства компаний. Ну а во-вторых, один из старейших японских издателей, Capcom, со своими $1,38 млрд теперь вынужден отойти в сторонку и пропустить вперед юное дарование.

233948-EXR5bm2Skv6LGnuPGZXMKg-1200-80.jpg

Специалисты отмечают запредельный уровень роста компании с конца лета 2016-го, когда ее рыночная стоимость уже превышала $1 млрд. За последние три месяца CD Project Red подорожала на 56%, за последние пять лет — аж на 1200% (напомним, что компания была открыта в 2002 году).

Основными источниками дохода поляков является, собственно, серия «Ведьмак», третья часть которой продавалась особенно хорошо, и собственная торговая площадка GOG. В марте прошлого года суммарные продажи сериала уже превысили 20 млн копий. В данный момент компания занимается карточной игрой «Гвинт», которая, кстати, также неплохо показала себя в финансовом плане, а также ролевой игрой Cyberpunk 2077, на которую, благодаря подобным успехам и отреагировавшему на них польскому правительству, CD Project Red получила дополнительные $7 млн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С какого бадуна Ведьмак является основным источником дохода? Основным источником дохода является издательско-дистребьютерская деятельность. А стоимость резко возростать стала когда государство им виделело весьма нехилую сумму на развитие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему сравнение именно с Capcom, а не с Activision, например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому, что Активижн им обойти не удалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С какого бадуна Ведьмак является основным источником дохода? Основным источником дохода является издательско-дистребьютерская деятельность. А стоимость резко возростать стала когда государство им виделело весьма нехилую сумму на развитие.

Во-первых, насколько я понимаю, речь идет о студии CD Project Red, создавшей Ведьмака, а не о холдинге CD Project, которому принадлежит студия и сервис GOG.

Во-вторых, даже если автор статьи попутал (не редкость в последнее время на ZoG), то все равно, чистая прибыль от GOG ничтожно мала по сравнению с прибылью от продажи Ведьмака.

В 2016 за отчетный период с июля по сентябрь холдинг заработал 48 лямов из которых GOG принес только ничтожных 430 тысяч, что меньше аналогичного периода за 2016 год.

Раз такие дела до сентября были, думаю к концу 2016 началу 2017 ничего принципиально не изменилось. И даже если чистая прибыль от GOG выросла, точно не настолько, чтобы считать его основным источником дохода.

P.S. Грант от государства составил 7 млн. На фоне чистой прибыли почти в 48 лямов это не такая уж и большая сумма, чтобы прям вот так сильно повлиять на резкий рост. О чем ты? Да, это бесспорный плюс, но не надо придавать ему такое огромное значение.

Изменено пользователем SkalderSan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему сравнение именно с Capcom, а не с Activision, например?

Сравни сколько сотрудников и дохода у CD Projekt:

https://en.wikipedia.org/wiki/CD_Projekt

И сколько у Activision:

https://en.wikipedia.org/wiki/Activision_Blizzard

Совсем разные весовые категории.

Изменено пользователем Kyasubaru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых, насколько я понимаю, речь идет о студии CD Project Red, создавшей Ведьмака, а не о холдинге CD Project, которому принадлежит студия и сервис GOG.

Во-вторых, даже если автор статьи попутал (не редкость в последнее время на ZoG), то все равно, чистая прибыль от GOG ничтожно мала по сравнению с прибылью от продажи Ведьмака.

Да, автор статьи попутал, в оригинале речь идет о CD Project. "It's been a good half-decade for CD Projekt, the parent company of Witcher and Gwent (and, one of these years Cyberpunk) studio CD Projekt Red and digital storefront GOG—especially the last half-year of it. "

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выпустят Cyberpunk 2077, обкакаются и прощай прибыль и привет родные пинаты=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выпустят Cyberpunk 2077, обкакаются и прощай прибыль и привет родные пинаты=)

Сомневаюсь что они с киберпанком обкакаются.

Достаточно запилить более менее сносную боевую систему, а с сюжетом у них все ок будет точно.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С боевками у них ОГРОМНЫЕ проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С боевками у них ОГРОМНЫЕ проблемы.

Ну, я бы не назвал, что уж прям огромные, но работать есть над чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
один из старейших японских издателей, Capcom, со своими $1,38 млрд теперь вынужден отойти в сторонку и пропустить вперед юное дарование.

Может теперь кэпком поймёт что нужно своё развивать, а не чужое копировать? Игроки тоже не идиоты и видят где что и откуда скопипастено...

А CD Project Red можно лишь поздравить и пожелать работать в том же духе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перезалил русификатор, хотфикс пропавшей надписи про скорость атаки, пришлось её оставить пока на английском, там что-то странное с ней.
    • “8 августа начался зарубежный прокат хоррора «Орудия», автором которого выступил Зак Креггер — режиссёр «Варвара». Новый фильм постановщика понравился и журналистам, и зрителям. Средняя оценка ленты на Metacritic составила 82 балла из 100 на основе 40 обзоров. По шкале «свежести» Rotten Tomatoes лента набрала 96%, сформированные по 160 рецензиям.” «Хоррор для тех, кто не любит хорроры»: «Орудия» Зака Креггера получили 82 балла на Metacritic и 8 баллов на IMDb  Концовка может понравиться не всем, предупредили обозреватели.
    • Почему не зависит? Если там есть возможность выбора жен. персов, то и голоса на поле будут женские  ) Мирослав перепутал стрим по батле, с тематическим стримом онлифанс.
    • Это был онлифанстрим. Прям заинтриговал — тож включил какой то гемплей. Там чел оборонял дом, умер, добежал, оборонял, умер.. и так полчаса. Не разбираюсь в этих онлайн шутанах, если мне скажут что это игра 2015 года — поверю.
    • Да это скорее всего от персонажей то вообще не зависит, это игровой фон такой и там по моему реально 70% бабьих голосов и 30 % мужских, реально какой то не Батлфилд 2042 а Бабийфилд 90-60-90 .))
    • Вот раньше играли в локалке, все всеx знали заочно, пусть там и тысячи, читеры пинком под xвост, остальные могли и в реале размотать) ляпота!
    • Это два совершенно разных рынка с разной экономикой, разной технической сложностью и, что самое главное, с разной мотивацией как у разработчиков, так и у пользователей. Случай 1: CV-мод для одиночной игры (например, карта сокровищ в RPG c с открытым миром) Продукт: Инструмент, экономящий время при исследовании карты. Конкуренция: Создатель мода вступает в прямую конкуренцию с разработчиком игры, который продаёт "пакеты экономии времени" за небольшую единовременную плату. Продукт разработчика - это нативная, идеально работающая, на 100% точная и абсолютно безопасная функция. Ценностное предложение CV-мода: "Заплати нам X долларов в месяц за подписку, и получишь нестабильный, требующий мощного железа, потенциально неточный из-за ошибок CV, лагающий из-за задержек аналог того, что можешь купить у разработчика дёшево и навсегда". Это фундаментально проигрышная бизнес-модель. Случай 2: CV-чит для соревновательного шутера (Aimbot/Wallhack) Продукт: Инструмент, дающий нечестное конкурентное преимущество и чувство доминирования. Конкуренция: Только между самими создателями читов. С разработчиками конкуренции нет, т.к. они не продают Aimbot или Wallhack в официальном магазине. Ценностное предложение CV-чита: "Заплати нам Y долларов в месяц, и получишь преимущество, которое невозможно получить никаким другим способом. Будешь побеждать чаще, чувствовать себя сильнее, и K/D ratio взлетит до небес". Для целевой аудитории это хорошее предложение.  Также между этими случаями пропасть в технической сложности. Задача CV-чита для шутера:
      По своей сути, это классическая задача объектного обнаружения. Цель: Найти на экране пиксели, принадлежащие модели противника. Реализация: Модель (например, легковесная версия YOLO) обучается на тысячах скриншотов игровых моделей в разных позах и при разном освещении. Ее задача - просто заметить противника. Выходные данные: Для подобия “esp” достаточно просто ярко указать на противника (типа высветить стрелочку в оверлее). Для аимбота - вычислить вектор от центра экрана до противника и сгенерировать команду движения мыши. Требования к точности: Система не обязана быть идеальной. Если она иногда теряет цель или дает ложное срабатывание, это не критично. Она все равно дает огромное преимущество. Ей не нужно понимать контекст карты или интерфейса. Ей нужно просто находить врагов. Задача CV-мода с картой для RPG:
      Тут уже не просто обнаружение. Это сложнейший многоступенчатый конвейер, включающий семантическую сегментацию, регистрацию изображений и слияние данных. Цель: Понять, какой участок карты открыт, где на нем игрок, и спроецировать на него внешние данные с пиксельной точностью. Реализация: Сегментация UI (U-Net): Найти на экране саму карту, отделив ее от остального игрового мира. Поиск ключевых точек (ORB/SIFT): Найти на этой карте уникальные визуальные "якоря". Сопоставление и регистрация: Сравнить эти "якоря" с гигантской эталонной мастер-картой, чтобы понять, какой именно ее фрагмент сейчас на экране. Вычисление гомографии: Рассчитать матрицу перспективного преобразования, чтобы "выровнять" живую карту относительно мастер-карты. Проецирование данных: Взять координаты сундуков из внешней базы и, используя ту же матрицу, нарисовать их на экране в правильных местах. Требования к точности: Абсолютные. Если оверлей сместится на 10-20 пикселей из-за ошибки в любом из пяти этапов, он становится бесполезным. То есть в конечном итоге это две совершенно разные вселенные. Мир CV-читов для шутеров - это высокомаржинальный бизнес без легальных конкурентов, решающий относительно простую (в рамках современного ИИ) задачу объектного обнаружения. Мир CV-модов для облачных одиночных игр с открытым миром - это попытка создать капиталоемкий, сложнейший в инженерном плане продукт, который напрямую конкурирует с дешевым, идеальным и безопасным решением от самого разработчика. Поэтому одно направление вполне может развиваться, а развитие второго представить сложно. 
    • Если читер это не просто какой-то  безбашенный школьник, и пользуется читами толково, то обычному игроку, без спец. софта, его скорее всего не выявить. Если ты просто предполагаешь "читерство", потому что кто-то очень круто играет, и основываясь на этом  кидаешь жалобу, то да - это разумеется неправильно. Странно ли? Не думаю, учитывая контингент.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×