Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Pillars of Eternity 2: Deadfire собрала необходимую сумму от пользователей менее, чем за сутки

Рекомендованные сообщения

Ожидаемая, в общем-то, новость: новая RPG от Obsidian под названием Pillars of Eternity 2: Deadfire собрала необходимую сумму в $1,1 млн. менее чем за сутки.

113859-pillars_of_eternity_2_deadfirejpg-3-600x338.jpg

На данный момент цифра стремительно приближается к $1,341,000, количество бекеров уже перевалило за 12 тыс. человек. Впереди у краудфандинговой кампании — двадцать семь с половиной дней.

Разработчики уже успели поблагодарить своих спонсоров и обещали выкатить новый список «наград» в течение 24 часов. Пока же единственная «награда», которая будет разблокирована при достижении отметки в 1,4 млн. подразумевает наличие в игре двух подклассов у каждого класса.

Сможет ли сообщество разблокировать ее за оставшийся срок?! Интрига-интрига!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Специально для всех ворчащих, ругающихся и прочих "особо одаренных", я поясняю: разработка игры - это огромные затраты. .......

Полностью согласен, ни кто не думает , что даже тупо надо платить разработчикам , за рекламу, к примеру добавляют они новый класс героя это работа программистов, художников итд это сотни человека часов которые нужно оплатить итак далее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду игру и надеюсь что все таки многое улучшат и пересмотрят.

И про европу правильно - поляки и остальные должны тащить больше, это у них з/п в евро. А у нас в рублях, только у начайников в русских долларах. :)

Изменено пользователем Трумен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но о чем это я вообще. Кто из возмущавшихся здесь хоть рубль занес им? А? Никто, я уверен.

бедные разработчики, ничего то им не остается, за еду работают и раз за разом их игра выходит в ноль, чужого издателя искать, так вообще разоришься, вот и приходится заново просить деньги на разработку.

насчет инвестирования рублей выше уже пояснил, на нашей площадке их шансы невелики, спроса мало, смысл выставлять маленький потолок сбора, а на иностранных никто им их заносить не будет, в нашей стране есть региональные цены и данная игра будет стоить намного дешевле заявленных взносов

или ты думаешь там все такие альтруисты помогают разработчику в осуществлении их мечты, как же, большинство ничего не теряет, а то и своими инвестициями, как то в 29$, даже приобретает

игра потом в рознице будет по 45$, а здесь такая экономия или за ту же сумму получай премиум версию, собственно цифры сами за себя говорят, именно эти две версии проспонсировали 7К и 4,5К соответственно и именно эти циферки и будут теперь расти, так как ничего уже старту не угрожает, собственно никто в этом и не сомневался, особенно бедные разработчики.

ничего плохого я конечно не вижу в этом, каждый получает что хочет, но одно дело выходить с новым неизвестным проектом от ноунейма и другое -- такая вот беспроигрышная акция с этой игрой, пойди потом проверь куда эти деньги ушли, собственно и проверять никто не будет, если откровенный шлак не выкатят.

нужно понимать, что видеоигра -- это не какая нить табуретка или другая физическая вещь, бесспорно на разработку и маркетинг требуется определенная сумма, но она нужна только для одной версии, а себестоимость последующих равна нескольким кликам по клаве для вбивания цифрового ключа на копию, а не выпиливанию в поту лобзиком еще одной табуретки.

т.ч. если разрабы уже собрали нужную сумму и продолжают там приплетать различные бонусы, причем с таким нехилым ценовым интервалом, то все остальное от лукавого, с некоторого момента денежки идут уже и в игру и в кошелек аффторов, собственно точно также как и бывает с успешными релизами и без подобных площадок, главное репутацию свою не испортить и можно жить не тужить на народные деньги

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бла-бла-бла, я ничего не понимаю в создании игр, но имею свое охрененное мнение.

Ну, во-первых, я с удовольствием занес им денег на оба проекта уже. И не только я, думаю. Во-вторых, по-твоему цифровая дистрибуция у нас бесплатна, да? Общая логистика тоже денег не стоит совсем?

Да и вообще, очень странно считать чужие деньги, тебе не кажется? Я уже на одном ресурсе доказывал человеку, утверждавшему, что-то типа: "Они совсем охренели. Два подкласса и локализация не стоят 300к долларов. Их вообще можно за кружкой кофе и бутербродом сделать дома за 10 минут в редакторе", что он - имбецил. Очень надеюсь, что тут аудитория адекватнее, и мне не придется повторять про среднюю зарплату простого джуна в Америке, про зарплату дизайнеров, сотни часов, требуемые на выполнение задачи и все такое прочее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, во-первых, я с удовольствием занес им денег на оба проекта уже. И не только я, думаю. Во-вторых, по-твоему цифровая дистрибуция у нас бесплатна, да? Общая логистика тоже денег не стоит совсем?

Да и вообще, очень странно считать чужие деньги, тебе не кажется? Я уже на одном ресурсе доказывал человеку, утверждавшему, что-то типа: "Они совсем охренели. Два подкласса и локализация не стоят 300к долларов. Их вообще можно за кружкой кофе и бутербродом сделать дома за 10 минут в редакторе", что он - имбецил. Очень надеюсь, что тут аудитория адекватнее, и мне не придется повторять про среднюю зарплату простого джуна в Америке, про зарплату дизайнеров, сотни часов, требуемые на выполнение задачи и все такое прочее.

во-первых я тебя поздравляю, я вот более практичный человек и не имею привычки переплачивать за товар о качестве которого пока можно только предполагать

во-вторых, ты бы вместо бла-бла-бла попытался бы для начала вникнуть в суть вышенаписанного, цифровая дистрибуция и логистика занимает малую часть от полной стоимости, применительно к краудфандинговым площадкам все ключи доставляются в обход стима и никаких доп вычетов нет, более того, в организованных конторах, коей наверняка является эта, подобные траты и даже некоторые доп риски заложены изначально в потолок для сбора, чтоб случайно без штанов не остаться.

и здесь скорее не чужие деньги считают, а вычисляют рациональность своих личных трат и перспективы таких сборов в общем, игру выставляют на всеобщую площадку и естественно я буду ее обсуждать, только мне все-равно сколько кто там получает, у кого какое семейное положение или финансовые трудности, также как и сколько и с каким удовольствием ты куда-то занес, я примеряю данную ситуацию на себя и делаю логичные выводы, если бы ты это понимал, то не тратил бы время на какие-то бессмысленные доказательства своего "охренненного" мнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Специально для всех ворчащих, ругающихся и прочих "особо одаренных", я поясняю: разработка игры - это огромные затраты. Простая, но успешная, мобильная игрушка стоит, внезапно, несколько миллионов, что уж говорить про проекты уровня Pillars. И да, любая свистоперделка, прикрученная сверху оригинальной концепции игры, тоже стоит бабла, и немаленького. Так что все эти дополнительные цели мало того, что полностью оправданны, так еще и совсем не обязательны. Эти деньги, собранные сверху цели, разрабы могут просто спустить на кокаин и шлюх, но нет, они делают для вас, неблагодарных уродов, дополнительные плюшки, а вы еще и недовольны. Но о чем это я вообще. Кто из возмущавшихся здесь хоть рубль занес им? А? Никто, я уверен.

да , действительно и как мы - неблагодарные уроды могли позволить себе подумать , что 2 подкласса НЕ стоят 300к зеленых (учитывая , что на все про все попросили 1.1кк). Думать ведь вредно - главное давать деньги на разработку, а потом давать деньги на покупку игры , а потом еще давать деньги на DLC...

*

*Их вообще можно за кружкой кофе и бутербродом сделать дома за 10 минут в редакторе", что он - имбецил.

пока лишь заметна ваша имбецильность. Приползти хз откуда , начать качать тут права и сыпать оскорблениями пытаясь прикрыться умными словами о том, что возможно тут Аудитория Адекватней.

Там где сидели до этого - перманентный бан? за чрезмерное ЧСВ , оскорбления и ментальную быдлявость?

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередная вонь от дегенератов, фигли разрабы просят денег... И мало кто из дегенератов задумывается, что краутфандинг это не только финансирование игры, которая разрабатывается и на деньги разрабов, но и проверка спроса, стоит ли вообще игру делать. Вони откровенно не понимаю, надо быть упоротым дегенератом по жизни (школьником), что бы вонять по этому поводу.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очередная вонь от дегенератоф, фигли разрабы просят денег... И мало кто из дегенератов задумывается, что краутфандинг это не только финансированние игры, которая разрабатывается и на деньги разрабов, но и проверка спроса, стоит ли вообще игру делать. Вони откровенно не понимаю, надо быть упоротвм дегениратом по жизни (школьником), что бы вонять по этому поводу.

и и этот копролал тут нарисовался.

в темы пора звать администрацию, чистить от грязи и оскорблений. Больные опять распоясались и отказались пить таблетки...

p.s. умудриться 3 раза написать одно и тоже слово и все 3 раза написать его по разному, 2 раза с разными ошибками... и при этом подобные существа еще про школьников крякают... улыбает.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да , действительно и как мы - неблагодарные уроды могли позволить себе подумать , что 2 подкласса НЕ стоят 300к зеленых (учитывая , что на все про все попросили 1.1кк). Думать ведь вредно - главное давать деньги на разработку, а потом давать деньги на покупку игры , а потом еще давать деньги на DLC...

Именно так. Сарказм не удался. Подклассы к КАЖДОМУ классу, плюс локализация на несколько языков, плюс непредвиденные расходы выйдут как раз в районе 300к долларов. И дать денег на разработку отличной игры, а потом заплатить еще и за отличное DLC мне не жалко.

Приползти хз откуда , начать качать тут права и сыпать оскорблениями пытаясь прикрыться умными словами о том, что возможно тут Аудитория Адекватней.

Какая прелесть. У главного быдла форума припекло от того, что какой-то ноунейм его, невинного, оскорбил. Окстись, никчемный. И нет, никакого пермобана. Я вообще обычно в RO режиме сижу, и пишу только когда совсем уж неадекватную чушь начинают нести, вроде той, что я приводил в пример.

Вообще, по теме предыдущего моего сообщения, обычно чужие деньги начинают считать только конченные неудачники и нищеброды, неспособные сами заработать. Но это так, просто наблюдение, никаких намеков и оскорблений, вы что.

во-первых я тебя поздравляю, я вот более практичный человек и не имею привычки переплачивать за товар о качестве которого пока можно только предполагать

Я не переплачиваю, а инвестирую в собственное удовольствие. Да, игра может выйти говном (хотя не может, ага), но инвестиции всегда предполагают риски.

цифровая дистрибуция и логистика занимает малую часть от полной стоимости

А ты цифры этой "малой части" себе хоть приблизительно представляешь? Плюс опять же, надо всегда брать в расчет еще и сотни часов работы высокооплачиваемых специалистов, риски и прочее, что закладывают разрабы в запрашиваемые суммы. Это ж все не с потолка берется, а те кто думают иначе - просто не умеют думать.

А вообще, спор не имеет смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спор не имеет смысла, как ново, действительно забавный тип, пришел, попытался открыть всем секрет полишинеля о затратах на разработку и заодно поумничать, получил адекватные ответы, просел, переключился на вариант попроще с оскорблениями и предположениями про неудачников и нищебродов, понижая свой якобы развитый уровень к уровню евроразетки.

спрашивается, чего приходил, а в оправдательных выводах, мне кажется, тут причина и следствие перепутаны, ты пишешь ни когда появляется совсем уж неадекватная чушь, а она начинает появляться, когда ты пишешь, не позорься больше.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спор не имеет смысла, как ново, действительно забавный тип, пришел, попытался открыть всем секрет полишинеля о затратах на разработку и заодно поумничать, получил адекватные ответы, просел, переключился на вариант попроще с оскорблениями и предположениями про неудачников и нищебродов, понижая свой якобы развитый уровень к уровню евроразетки.

спрашивается, чего приходил, а в оправдательных выводах, мне кажется, тут причина и следствие перепутаны, ты пишешь ни когда появляется совсем уж неадекватную чушь, а она начинает появляться, когда ты пишешь, не позорься больше.

Но ведь не имеет. Ты же решил прицепиться к стилю, оскорблениям и прочему, вместо того, чтобы аргументированно донести, в чем конкретно я не прав. С доводами, цифрами и фактами чтоб. Плюс никак не прокомментировал то, что все запросы разработчиков являются оправданными. Ну и о чем спорить с тобой тогда? Да и как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно так. Сарказм не удался. Подклассы к КАЖДОМУ классу, плюс локализация на несколько языков, плюс непредвиденные расходы выйдут как раз в районе 300к долларов. И дать денег на разработку отличной игры, а потом заплатить еще и за отличное DLC мне не жалко.

ну я вас поздравляю , вы существо которое в геймдеве вообще ноль. при наличии уже готового движка , при наличии уже готовых классов и подобного - проработка вторичного элемента ну никак не стоит 300к, даже близко не валялось. А с учетом того факта, что новые Якобы Награды придумывали на ходу , в догонку - вообще становится явно видно , что бабло гребут на тех самых "шлюх и кокс"

Нет - вы конечно можете мнить себя кем угодно , но то , что вы банальный Овощ - уже очевидно.Я даже могу слегка успокоить ваш нездоровый разум качающийся на волнах ЧСВ - все вокруг имбецилы , один вы Пуп Земли ! Один вы все знаете , вы самый умный и самый Важный ! Вы Ктулхо ! Верьте в себя ! Помогло ? я рад.

Какая прелесть. У главного быдла форума припекло от того, что какой-то ноунейм его, невинного, оскорбил. Окстись, никчемный. И нет, никакого пермобана. Я вообще обычно в RO режиме сижу, и пишу только когда совсем уж неадекватную чушь начинают нести, вроде той, что я приводил в пример.

Вообще, по теме предыдущего моего сообщения, обычно чужие деньги начинают считать только конченные неудачники и нищеброды, неспособные сами заработать. Но это так, просто наблюдение, никаких намеков и оскорблений, вы что.

Я не переплачиваю, а инвестирую в собственное удовольствие. Да, игра может выйти говном (хотя не может, ага), но инвестиции всегда предполагают риски.

ну в очередной же раз, вполне очевидно , кто тут быдлО. Вы ведь сами доказываете , раз за разом, свою тролльскую хамовитую натуру, примитивную и прозрачную... Чрезмерное ЧСВ и прочие нездоровые психологические проявления.

Чужие деньги считать плохо - естественно, но понимать на что идут твои деньги и главное как - это основа жизни) хотя о чем это я?) пытаюсь сказать про деньги троллю , который заливает, что он умудрился оплатить игру как минимум 2 раза (второй раз при выходе оплатит) и считает это нормой (для точности - инвестиция это не транжирство) - смешно конечно и объяснений не требует.

====

p.s. пойти в мастерскую - заплатить за изготовление обуви (работу + материалы и т.д.) , а потом еще заплатить за Поносить ! Вах - вах ) вся прелесть инвестиций племени Ктулхо !

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но ведь не имеет. Ты же решил прицепиться к стилю, оскорблениям и прочему, вместо того, чтобы аргументированно донести, в чем конкретно я не прав. С доводами, цифрами и фактами чтоб. Плюс никак не прокомментировал то, что все запросы разработчиков являются оправданными. Ну и о чем спорить с тобой тогда? Да и как?

Ну так да, если нет аргументов, заметь, что оппонент пишет с ошибками, или выглядит неопрятно, или, не дай бог, заика какой. Старо как мир, но хотя бы есть сетоды тоньше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так да, если нет аргументов, заметь, что оппонент пишет с ошибками, или выглядит неопрятно, или, не дай бог, заика какой. Старо как мир, но хотя бы есть сетоды тоньше

действительно , какой ужас , как так можно? Трагедия , конец света, ледниковый период и вообще полная опа !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно, да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это как раз то, о чём я писал между 4 и 5 главами.

      Аппаратный корень доверия - это лишь полдела. Можно построить несокрушимую крепость из кремния, с башнями из Secure Boot и стражниками TPM, но вся эта мощь абсолютно бесполезна, если нет надёжного способа проверить пропуск на входе. А способ этот - удалённая аттестация. Без неё это равносильно навешиванию сложного и дорогого замка на картонную дверь. Теория Стены и башни (Secure Boot & TPM): Они на месте. Secure Boot гарантирует, что при загрузке системы в неё не проник вражеский лазутчик (неподписанный драйвер). TPM (через Measured Boot) скрупулезно записывает в свой защищенный журнал (PCR-регистры) каждый шаг загрузки, создавая уникальный "отпечаток" состояния системы. Оборудование - тот самый "неизменяемый арбитр" - свою работу выполняет безукоризненно. Протокол проверки (Remote Attestation): Когда игрок запускает игру, привратник у ворот (лаунчер игры) должен провести строгую проверку. Он связывается со столицей и получает оттуда секретный пароль на сегодня (nonce). Затем он просит внутреннего нотариуса (TPM) поставить на отчет о состоянии крепости (значения PCR) свою уникальную печать (Attestation Key), приложив к нему и сегодняшний пароль. Этот запечатанный и заверенный отчет (quote) отправляется в столицу. Там его сверяют с эталоном. Если отчет подлинный и состояние крепости "чистое" - ворота открываются. Эта система теоретически безупречна. Она не доверяет ничему, что может быть подделано программно, и опирается только на аппаратное доказательство. Где же провал? Практика
      Провал кроется не в крепости и не в протоколе. Он кроется в инструкции, выданной привратнику на воротах. В программной логике лаунчера игры. Разработчики античита допустили фундаментальную, классическую ошибку в проектировании систем безопасности, реализовав так называемый принцип "fail-open" (отказ в сторону открытия) вместо единственно верного "fail-closed" (отказ в сторону закрытия). Что происходит в итоге: Начало проверки: Игрок запускает Battlefield 6. Лаунчер (привратник) начинает процедуру аттестации и отправляет на сервер ЕА (в столицу) запрос на получение nonce (секретного пароля). Обрыв связи: В этот самый момент игрок выдергивает сетевой кабель. Связь со столицей прерывается. Критическая ошибка логики: Лаунчер не получает ответа от сервера. Вместо того чтобы следовать принципу "fail-closed" ("Нет связи со столицей? Значит, проверка не пройдена, ворота остаются закрытыми до восстановления связи и успешной верификации!"), программа выполняет катастрофическую инструкцию "fail-open". В коде, вероятно, написано что-то вроде: try { // Попытаться провести удаленную аттестацию performRemoteAttestation(); } catch (NetworkTimeoutException e) { // Ой, сервер недоступен. Наверное, у него проблемы. // Не будем мешать игроку, пропустим его. // Ведь главное — чтобы он мог играть! bypassSecurityCheck(); } Обход защиты: Проверка безопасности просто пропускается. Игра считает, что все в порядке, и продолжает загрузку, не получив ни подтверждения, ни опровержения чистоты системы. Восстановление связи: Как только игра прошла этот этап и загрузила главное меню, игрок снова подключает интернет. Теперь игра может свободно общаться с серверами для подбора матчей, и никто уже не вспомнит о той маленькой сетевой ошибке на старте. Вся архитектура безопасности, спустившаяся до уровня кремния, была повержена одной строчкой кода в блоке catch. Разработчики построили неприступную крепость, но научили привратника на воротах впадать в панику и открывать их нараспашку, если у него на мгновение пропадает телефонная связь. 
    • Да это понятно, там и цена — копеечная, но стараюсь первое впечатление оставлять первым впечатлением, чтоб на релизе не было ощущения вторичности. А тут целых полтора года (в лучшем случае)
    •   Оказалось что эта МЕГАзащита обходится отключение интернета в момент  проверки….
    • ты бы скинул для начала чтобы люди посмотрели что к чему. А то по твоему описанию ничего не понятно толком как устроено это
    • Один из жирных плюсов программы: при сохранении в любом месте перевода прога автоматом сохраняет и делает НОВЫЙ файл постоянно, т.е. можно увидеть, сравнить и вернуться к прошлым переводам.
    •   Как раз для этого формата в программе есть отдельная вкладка. Т.е. для таблиц идёт отдельно. В общем и целом, я долго думал, что ещё добавить в прогу, единственно, не затрагивал японские игры. Возможно, вы посоветуете их текстовые расширения. На настоящий момент в программе присутствуют, но не реализованы в полной мере следующие темы:  - Маркеры работают лишь визуально
      - Поиск не подсвечивает результаты лишь переходит по ним
      - Упрощенный вид не работает и не существует в текущей реализации
      - Создание проектов требует строгого наименования, каждый раз (функционал не был взят из прошлой версии) Но, думаю, это решаемые вопросы, постепенно мы выровняем функционал. Да, ещё. Программа полностью сделана на русском языке, для иностранцев мы поставили небольшое условие. Хотят на буржуйском, нужна будет небольшая доплата. Но это — мелочи,  программа для русскоязычных будет полностью бесплатна.
    • Ну из форматов можно добавить csv, он как раз в wwe 2k25 используется если экспортируешь файл и импортируешь.
    • Мы хотим в итоге сделать комбайн-прогу, целый комплекс, чтобы можно было без проблем открывать через неё, переводить и запаковывать обратно файлы переводов. Единственно, в чём затык: Программа предыдущих версий поддерживала оригинальные глифы шрифта. Сейчас же она полностью перерабатывается, и код, отвечающий за оригинальные глифы, не вписывается от слова “Вообще”. Ребята и девчата, понимающие в разработке программ, возможно, сможете помочь во втискивании старого кода в эту прогу для того, чтобы после перевода прога спокойно вставляла текст со шрифтом, задуманным разработчиком игры (единственно, главное, чтобы в атласе шрифта был русский).
    • Она работает с любыми движками. Главное, чтобы был вытащен сам текст с помощью сторонних программ. Желательно, чтобы вытащенный текст в коде был в расширении .txt. НО! Возможно усовершенствование программы под конкретное расширение. Кстати, с Юнити прога работает только в путь. Жуёт файлы любого размера. Что примечательно: не нужно никуда ничего перекидывать, все телодвижения делаются в самой программе. Она понимает текстовые файлы, например, с таким редким движком, как Kiririri. НО! Нужно расширить её функционал, в том смысле, чтобы она понимала еще как можно больше текстовых расширений. Поэтому нужны от вас какие-то примеры текстовиков в разных (принятых сейчас, и не очень принятых) расширениях. Мы добавим, желательно на выходе проги в релиз, чтобы она кушала как можно больше расширений. Приветствуются также дополнительные команды в самой шапке программы. Возможно, мы что-то упустили, и для комфортной работы нужны ваши замечания.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×