Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Системы сохранений в играх

Системы сохранений в играх  

728 пользователей проголосовало

  1. 1. ????? ??????? ?????????? ??? ?????? ????? ???????????

    • ??????? ?????????? / ???????? (? ????? ?????)
      553
    • ??????????? ????? / ????????? (????????? ??? ?? ??????)
      47
    • ?????? ?? ????? ??????????? (?????? ? ?????? ??????)
      8
    • ??? ??? ????? - ?????? ????? ????? ?????????????
      120


Рекомендованные сообщения

Я конечно люблю Quick Save, но часто игра из-за этого превращается в 'идеальное прохождение'

Поэтому, если в игре чек поинты (та же Дайкатана), или ограниченное число Сейвов (Хитман 2 и выше), то ничего не имею против данной системы

Соответственно, выбор - уважаю решение разработчиков)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще не люблю сохраняться :D

Но приходится

Изменено пользователем gh()st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Ларке и правда отменно проставлены чекпоинты...но...квиксейв всё-таки удобнее, да и не надо мучать себя перепрохождение одного и того же участка уровня. Я из-за этого львиную долю игр с чекпоинтами побросал... :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый вариант. Однозначно. Геймер сам должен выбирать сколь часто ему надо сейвиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

квик сэйв полюбасу, как для меня самая удачная реализация онного была в первом ред фэкшине (и еще дет, не вспомню уже), там када сэйвишся очередной раз, предыдущий сохранялся автоматом, так сказать несколько квиков было задействованно (вроде 3), тоесть запорол последний, загрузил предпоследний... удобно - капец просто.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно сохраняться где угодно круче всего!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вобшето както пох но проголосовал за 1вариант ибо разрабы шас криворуки и вылеты из игр стало нормой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проголосовал за первый вариант. Однако всёже многое зависит от игры, непредставляю бесконечный быстрый сейв в Мафии и Флешпоинте...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я за быструю сохранку, задолбали игры, где из-за одного хренового момента приходиться начинать заново, а потом опять заново.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4-ый вариант, лучше всего иметь на разных сложностях игры разные варианты сохранения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чекпойнт хорошо, когда они в нужных местах, а не в начале и конце ааааагромного уровня. Очень бесит иногда особенно два запорочных места есть одно прошёл другое не прошёл и наобарот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Quick save fprever-каждый игрок сам решает когда ему сохраниться, ведь не каждым может пробежать целый уровень ваще не сохр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выбрал последний вариант. <_< Т.к. нет разницы где и как сохраняться... Это же игра... :D Вот было бы так в жизни? :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выбираю первый вариант :ok: , потому что QuickSave для меня удобней, когда захотел сохранился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Конкретно для YUZU папку 01004D300C5AE000 копируйте в директорию \user\sdmc\atmosphere\contents\ По сути, данный путь общий для всех русификаций switch-игр (меняется только id-идентификатор папки). Сама же папка user может у вас находиться в корневой директории самого эмулятора, либо по пути C:\Users\-имя пользователя-\AppData\Roaming\yuzu\ Для проверки в самом эмуляторе правой клавишей мыши на конкретной игре выбираете пункт "Свойства". Эмулятор должен автоматически поставить галочку для перевода. Если нет, установите её самостоятельно. Как правило, это пункт RUS (или что-то в этом роде).
      P.S.: Точно не уверен, но для эмулятора Ryujinx (я им почти не пользуюсь) это должен быть путь
      C:\Users\-имя пользователя-\AppData\Roaming\Ryujinx\sdcard\ Или папка с модами:
      C:\Users\-имя пользователя-\AppData\Roaming\Ryujinx\mods\contents\
    • Чудом, не игравшим в Wiz8 как раз тебя и можно назвать, автолевелинг проверяется легко, попробуй прокачаться в монастыре выше 5-6 лвл, а потом беги в Арнику, тогда увидишь разницу. Да о чем тут говорить, можно не играть даже, зайди на профильные форумы, люди там со сих пор спорят нужен ли был игре автолевилинг или нет.
    • Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал.  Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал. 
    • @Microland3 да, всё делается как и в самой приставке, не запутайся в путях, названиях папок и что бы упростить используй только портабл-ружим. И лучше yuzu. 
    • У меня только пролог был пройден, так что не критично. Посмотрим как игра себя дальше поведёт и при последующих обновлениях
    • Там капком в стиме удаляет две игры дарквойда и некую старенькую Flock, закупайтесь, кому надо.
    • Всем привет. А можно ли приспособить русификатор  на ПК для эмулятора?
    • @sakhDoc действительно, чудеса Надеюсь автор сможет подправить русификатор, чтобы весь прогресс не терять.
    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×