Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Системы сохранений в играх

Системы сохранений в играх  

728 пользователей проголосовало

  1. 1. ????? ??????? ?????????? ??? ?????? ????? ???????????

    • ??????? ?????????? / ???????? (? ????? ?????)
      553
    • ??????????? ????? / ????????? (????????? ??? ?? ??????)
      47
    • ?????? ?? ????? ??????????? (?????? ? ?????? ??????)
      8
    • ??? ??? ????? - ?????? ????? ????? ?????????????
      120


Рекомендованные сообщения

иногда квикнуться забываю, и бегу ещё дальше еслибы с чекпойнта начинал. В кризисе будет квиксэйв.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предпочитаю сохраняться в любое время и в любом месте. Хотя если игра хорошая то можно и сохранение по чекпоинтам выдержать ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

квиксэйвы это крутоjava script:emoticon(':victory:', 'smid_26'), но и чекпоинты нормально, если встречаются почащеjava script:emoticon(':yes:', 'smid_29')....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:rtfm: Ответил -НА УСМОТРЕНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ!

:buba: Все зависит от жанра и интенсивности происходящего на экране...

:big_boss: Иногда хватает чекпоинтов (когда некогда обращать внимания на сохранение),

:sorry: Иногда достаточно автосохранения (вроде NFS-MW & others),

:fool: А иногда приходится то и дело сохраняться-загружаться...

:rtfm: Так - что - Как разработчики предусмотрят, главное - наличие Сэйва и Лоада!

Изменено пользователем -Stranger-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я за первый вариант. Как-то мало кто задумывается, что с возрастом на игры остается все меньше и меньше времени. Это школьник может себе позволить сутки не отходить от компьютера. Так что возможность сохраняться всегда и везде приветствуется.

Изменено пользователем VorteX DrAgON

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я доверяю мнению Разработчиков :king: ........

Ведь они Не будут делать игру , которую каждый раз надо будет начинать СНАЧАЛА!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я доверяю мнению Разработчиков :king: ........

Ведь они Не будут делать игру , которую каждый раз надо будет начинать СНАЧАЛА!!!!!!

Гыыы святая наивность!

Проголосовал за первый вариант, хотя предпочитаю вообще когда автосохранение дублирует квиксейв, т.к. в пылу игры часто забываю сейвиться. Чекпоинты ... кошмар вспомнил только что DMC3, а оставлять такую важную вещь как сохранение на откуп разрабам :fool: ... нееет увольте!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики разумеется правы, но они должны быть правы и в том, чтобы давать выбор игрокам. В конце концов играть и погибать то нам :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обычно забываю сохраняться. Вспоминаю уже когда мочканули. Так что чекпоинты в нужных местах - очень нужная вещь, и квик сэйв/лоад тоже нужен - бывает без него никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Быстрое сохранение рулит!!!Чекпоинты лажа - долой их с PC.Было бы хорошо,если бы в опциях игры можно было выбрать вид сохранения.Играешь первый раз и лень проходить одни и теже участки снова и снова - пожалуйста вод тебе квиксейв,а коли ты пробитый хардкорщик рубись с одним чекпоинтом на весь уровень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Авто сейв исчо вещ хорошая, иногда свет вырубят или здохнешь забыв засейвица или игра глюкнет, вот тогда понимаешь всю ценность данной функции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО Разработчики должны сами решать как лучше сделать ведь многое завсит от жанра игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот на приставках как круто было... никаких тебе сохранений :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот на приставках как круто было... никаких тебе сохранений :)

Я вообще удивляюсь как люди без сохранений :fool: в Diablo2 играли на SegaMegaDrive!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, про приставки... была игра такая NBA 97 вроде на Сеге Мега Драйв 2... так вот она каким-то образом сохранялась. Выключаешь приставку, включаешь потом и продолжаешь сезон! Это было круто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал.  Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал. 
    • @Microland3 да, всё делается как и в самой приставке, не запутайся в путях, названиях папок и что бы упростить используй только портабл-ружим. И лучше yuzu. 
    • У меня только пролог был пройден, так что не критично. Посмотрим как игра себя дальше поведёт и при последующих обновлениях
    • Там капком в стиме удаляет две игры дарквойда и флок, закупайтесь, кому надо.
    • Всем привет. А можно ли приспособить русификатор  на ПК для эмулятора?
    • @sakhDoc действительно, чудеса Надеюсь автор сможет подправить русификатор, чтобы весь прогресс не терять.
    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×