Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Watch Dogs 2

0.jpg
Дата выхода: 29 ноября 2016
Защита: Denuvo
Место действия: Сан-Франциско
Spoiler

Минимальные системные требования
Поддерживаемая ОС – (только 64-битные версии): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
Процессор: Intel Core i5-2400S @ 2.5 ГГц / AMD FX 6120 @ 3.5 ГГц
ОЗУ: 6GB
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 (2ГБ) / AMD Radeon HD 7870 (2ГБ) или лучше
Свободного места на диске: 50 GB
Дополнительно: клавиатура и мышь, совместимые с Windows, геймпад Xbox One, DualShock 4 Controller
Многопользовательская игра: 256 кбит/с или более быстрое широкополосное соединение

Рекомендуемые системные требования

Поддерживаемая ОС – (только 64-битные версии): Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
Процессор: Intel Core i5-3470 @ 3.2 ГГц / AMD FX 8120 @ 3.9 ГГц
ОЗУ: 8GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB) или лучше | AMD Radeon R9 290 (4GB) или лучше
Свободного места на диске: 50 GB
Дополнительно: клавиатура и мышь, совместимые с Windows, геймпад Xbox One, DualShock 4 Controller


Spoiler



Мировая премьера 8 июня в 19:00 МСК
Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Че-го-о!?

Вот зарекался же больше не читать его каменты, но черт меня дерныл эту бредятину пролистать... :russian_roulette::russian_roulette::russian_roulette:

Я негров в виде ГГ в играх то почти не помню, ГТА только. От куда вы тренды эти видите... Дед как обычно в своем репертуаре...

Прошу... Для общего образования. Игр полно (и это только то, что я вспомнил)...

"Saw: The Video Game"

"True Crime: New York City"

"Crysis 3"

"Prototype 2"

"Resident Evil 5"

"Remember Me"

"Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure"

"Afro Samurai"

"Afro Samurai 2: Revenge of Kuma"

"Grand Theft Auto: San Andreas"

"Grand Theft Auto 4: The Ballad of Gay Tony"

"Grand Theft Auto 5"

"Assassin's Creed 4: Black Flag — Aveline"

"Assassin's Creed 4: Black Flag — Freedom Cry"

"Assassin's Creed: Liberation HD"

"The Walking Dead: Season One"

"The Walking Dead: Season Two"

"The Walking Dead: Michonne"

"Mafia 3"

"Battlefield 1"

"Watch Dogs 2"

Уж если для вас 4 проекта в этом году (а то и все 5-ть, если концепцию продолжит "The Walking Dead: Season Three") не являются ещё с чего-то трендом (где фигурируют в главных ролях персонажи негроидной расы), а также парочка других игр из прошлого, которые явственно доказывают, что началось это всё не здесь и сейчас, то "модное течение", господа, вы в своё время явно не уловили/пропустили...

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приведу еще несколько примеров:

25 To Life

Crime Wars

Bulletproof

def jam icon

2 части игры на консолях, гта образная, где машина у ниггера превращалось во всякое. Не помню название.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Писец... Вы перечислили игры за 10 лет, часть из которых даже не игры, список едва наберет 20 игр и вы это тенденцией обзываете... Вот уж в ком явно расисты живут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора азиатов и всяких япошек в оборот вводить.

Изменено пользователем Джонни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пора азиатов и всяких япошек в оборот вводить.

Мирорс Эдж и большая часть азиатских игр;) Точно, в ФФ13 один из героев черномаз :D

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошу... Для общего образования. Игр полно (и это только то, что я вспомнил)...

"Saw: The Video Game" - не играл, даже не слышал.

"True Crime: New York City" - слышал, но как-то нет желания в это играть.

"Crysis 3" - в первых двух частях были белые и даже в дополнении к первой части белый был, итого 3 белых к 1 чёрному. Да, всюду чёрные.

"Prototype 2" - аналогично, в первой части белый парень, если бы и во второй был белый, то все ныли бы "ну вооот, снова белый парень, конвейер!!!"

"Resident Evil 5" - разве ГГ чёрный? Смугловат немного, но уж точно не африканец.

"Remember Me" - аналогично предыдущему, ГГ мулатка, не негритянка. Или для тебя все "не белые" автоматом чёрные?

"Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure" - этой игре 10 лет уже. И да, негр не может быть уличным хyлиганом? (стереотипы, всюду стереотипы, уууу)

"Afro Samurai" - без комментариев.

"Afro Samurai 2: Revenge of Kuma" - было бы забавно, если в игре со словом АФРО в названии был белый ГГ.

"Grand Theft Auto: San Andreas" - в первых трёх нумерных играх и двух ответвлениях были ГГ разных рас: американец, англичанин, итальянец, в четвёртой был восточноевропеец. Никаких вопросов они ни у кого не вызвали.

"Grand Theft Auto 4: The Ballad of Gay Tony" - аналогично вышесказанному.

"Grand Theft Auto 5" - тут три ГГ. И действие происходит в городе, в котором заметная часть населения афроамериканцы.

Про остальные игры даже писать ничего не буду, в Ходячих продолжение первого сезона было бы логично с той же девочкой. Было бы крайне странно, если бы Клем вдруг стала белой.

Изменено пользователем ХР0М

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы это уже звоночек расизма. Адекватному человеку без комплексов не важно за кого играть, главное чтобы было интересно.

Что, серьезно!?

Как бы тупо, в вдогонку: я не хочу играть за геев, за лесбиянок, развратников малолетних, и прочих извращенцев.

У меня проблемы, если игра за оных интересна для некоторых?! :shok:

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Писец... Вы перечислили игры за 10 лет, часть из которых даже не игры, список едва наберет 20 игр и вы это тенденцией обзываете...

Не уходите от ответа! Была претензия, что имеется только одна SA, вот вам и был представлен громадный список, который можно вполне и дополнить. Это касается и тренда. Если в один год выходят аж 4-5 игры с общим элементом, то трендом это вполне можно уже назвать (плюс прошлые проекты, которые заложили для всего этого фундамент). Другой вопрос, мода пройдёт сейчас или будут клепать подобные игры ещё какое-то время.

Вот уж в ком явно расисты живут...

Уж не стоит начинать здесь "охоту на ведьм", выкрикивая пустые слова по поводу расизма! В моих сообщениях всего этого нет. Или у нас теперь банальное перечисление игр с неграми является расовой нетерпимостью (а женоненавистником, как я понимаю, я становлюсь, если перечислю сейчас игры с дамами :russian_roulette: )? Бред не несите! Список был представлен только для того, чтобы опровергнуть вши слова (про малость игр), с чем он успешно справился. Если же вы нашли в нём что-то ещё, то это исключительно только одни ваши фантазии.

Что же касается "San Andreas", то я уже говорил раньше: мне там улично-криминальная субкультура с гетто и репом не особо понравилась, а не сами негры. К той же Нилин, Шеве Аломар, Ли/Клементине или Авелине у меня претензий нет. Персонажи колоритные и интересные, вне зависимости, какой у них там цвет кожи. Я, например, не против поиграть и за азиатов ("Sleeping Dogs"). Вот, например, "Mirror's Edge": если и критикую, то не за расу Фейт, а за чудовищно "слитый" сценарий госпожой Р.Пратчетт. Чувствуйте разницу?

Про остальные игры даже писать ничего не буду

Не аргумент! То, что вы не играли здесь во многое, ещё не значит, что этих игр не существует в природе. Надо понимать, что приведено всё это было в первую очередь только для того, чтобы указать, что проектов вполне хватает, чтобы назвать сейчас всё это трендом, особенно, если в этом году выходит аж 4-5 игры!

А по поводу мулаток, не думаю, что в странах, где популяция негров минимальна, кто-то будет особо разбираться. Всё равно неграми назовут. И частично это будет даже правильно, т.к. один из родителей в этом смешанном браке относился к негроидной расе.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уважаемый Илья, жду ответа на свой коммент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще-то, что сейчас модно везде пихать негров это не новость. Это еще было модно пару-тройку лет назад, особенно в голливудских фильмах, где в любой сраной премьере, обязательно был негр, и его обязательно эпично должны были замочить.

Вообще так-то пофиг, но блин, где логика... Негр из гетто, качок и паркурщик, под клубнячок опускает копов. Казалось бы все в порядке, очередной ГТА клон, но тут вдруг ему в руки пихают ноут, одевают очки и у меня происходит разрыв всех шаблонов. Ему вместо ноута бумбокс надо было прописать, тогда бы вопросов не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное из за чего хочется пощупать 2 псов, это виртуальный Сан-Франциско...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы тупо, в вдогонку: я не хочу играть за геев, за лесбиянок, развратников малолетних, и прочих извращенцев.

А что плохого играть за гея или лезбиянку, если это правильно подано? МассЭффекты и ДрагонЭджи вон шедеврами считают.

Ну а то, что вы растлителей малолетних приписываете к обычным сексменьшинствам, лишь доказывает крайне низкий уровень ваших умственных способностей. Хотя вам часто на это намекали, так что удивляться нечему.

DedMoroz

20 игр из тысяч вышедших за эти годы... Это именго ваши умственные проблемы, которые неприемлят даже минимального отклонения от общей тенденции обязательного белого мужика. Вы прям явно стремитесь переплюнуть Пашу.

Ну вообще-то, что сейчас модно везде пихать негров это не новость.

Это не мода, это часть американского закона, что в их фильмах обязан быть негр, женщина и т.п. Но мы сейчас говорим о якобы тренде пихать негров в главные роли игр, и это лютый бред, покрайней мере пока хотябы 30% всех игр не заполонят негры, а не 20 игр на тысячи за 10 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не аргумент! То, что вы не играли здесь во многое, ещё не значит, что этих игр не существует в природе. Надо понимать, что приведено всё это было в первую очередь только для того, чтобы указать, что проектов вполне хватает, чтобы назвать сейчас всё это трендом, особенно, если в этом году выходит аж 4-5 игры!

А почему нет претензий к играм, где ГГ мексиканцы? Или итальянцы? Или русские? А есть ещё японцы, немцы, арабы во множестве других хороших и не очень игр с героями разных национальностей. Не надо оправдывать свой плохо скрываемый расизм детским оправданием что в этом году аж несколько игр выходит где цвет кожи главного героя отличается от белого. Такого бреда я ещё никогда не слышал, чтобы людей делили по расовой принадлежности в играх. Если не нравится игра только из-за цвета кожи главного героя, то такие "умные" мысли нужно держать строго при себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не мода, это часть американского закона, что в их фильмах обязан быть негр, женщина и т.п. Но мы сейчас говорим о якобы тренде пихать негров в главные роли игр, и это лютый бред, покрайней мере пока хотябы 30% всех игр не заполонят негры, а не 20 игр на тысячи за 10 лет.

Оо, не знал что у них это на законодательный уровень поднято, тогда все встает на свои места.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оо, не знал что у них это на законодательный уровень поднято, тогда все встает на свои места.

Да не только в кино. С Хевирейном куллстори была - игра не проходила сертификацию, так как в ней не было негра. Ни одного :D Пришлось им охранника перерисовывать какого-то второстепенного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Прошел я Зверя https://store.steampowered.com/app/2001760/Beast_of_Reincarnation/ и по моему игра совершенно не настолько плоха как ее малюют, даже больше скажу игра мне понравилась, отличный сюжет который постепенно раскрывается и затягивает сильнее по мере развития, неплохие персонажи к которым также постепенно начинаешь привязываться. добротный геймплей и Боевка с неплохим количеством умений, но слабеньким разнообразием в противниках, билдостроении и плохой кастомизацией. То есть основа у игры вполне хорошая.   Что не понравилось, в первую очередь это уровни они довольно пустые и совершенно не интересны как в плане красивых разнообразием и стилизацией мест чтобы порадовать глаз, так и в плане исследования чтобы был азарт что то крутое и полезное отыскать (система лута довольно унылая ничего интересного тут не найти.)  Еще один минус это то что у героини и спутника, практически отсутствует кастомизация, всего пара шляпок на выбор и пара окрасок для песеля.)  Неплохая производительность, вполне приличная картинка, если не присматриваться.) но по моему есть всетаки проблема с утечкой видеопамяти (игра раза 2-3 крашилась с ошибкой на память), так же довольно часто персонаж застревала между текстурами, но это не критично потому как через пару секунд игра автоматически доставала героиню от туда.) в общем моя оценка 6.8 Няшей из 10  
    • Может у кого нормальный комп с нормальной отдельной видеокартой проверит?  Даже при наличии дискретки, игра выбирает встройку, иногда подвисает. Однажды, при долгом бездействии(без выхода на паузу) вылетела на раб стол. И это без русика, как раз создавал свой перевод) Поменял файлы на Ваши-игра перестала запускаться. v1.0.2 FitGirl Repack
    • Я с планшета пишу и фоткаю, не с телефона
    • Господи, какой же кринж...
    • Безобразие, кошмар! Как так можно то? Половина игр *Ой, извините!".
    • Может кто скинуть ссылку на ютуб-видео, с любительской многоголосой AI-озвучкой PS2-игры, так скажем, на образец для подражания?
    • Нет, мне нужно знать, какой именно функционал должен присутствовать в софте и тестировщики, которые будут отлавливать ошибки demo-версии софта, тоже бы не помешали. Конечно он должен быть совместим с PS2-играми, так, как я фан конкретно PS2. Именно распаковщики-запаковщики типа Sky`s Console File Scanner.exe ( извлечение графики из Ratchet например, звук и.т.д., также умеет вставлять файлы назад), QuickBMS, Xpert2, я раньше не писал. 
    •   Ты прав в своих сомнениях. NoNpDrm не имеет никакого отношения к проверке подписи исполняемых файлов (SELF).   NoNpDrm генерирует фейковый файл лицензии (work.bin / .rif), чтобы обойти DRM-проверку при запуске игры. За проверку подписи самого eboot.bin (SELF) отвечает ядро (SceKernel). Если ты заменишь оригинальный retail-SELF на свой пропатченный ELF, ядро это увидит, поймет, что хэш не совпадает с подписью Sony, и уйдет в панику (краш, ошибка C2-12828-1 или просто черный экран).   Твой инстинкт «сделать через изменение данных» был абсолютно верным. Данные (тексты, видео, звуки) не подписываются. Но для 60 FPS патча и переноса читов с PS3 нам придется лезть в код. И вот как это сделать правильно, не мучаясь с подписями.   Решение №1: Как правильно внедрить ELF и забыть о подписях (FSELF + rePatch)   Если ты хочешь именно заменить бинарник, тебе не нужно пытаться «переподписать» его ключами Sony (это невозможно). Тебе нужно заставить консоль принимать неподписанные файлы.   Дешифровка и правка:   Используешь FAGDec или VitaDumper, чтобы получить чистый расшифрованный eboot.bin (в формате ELF). Вносишь изменения в ELF (через IDA Pro / Ghidra).   Сборка в FSELF (Fake SELF):   Используешь vita-make-fself (из vitasdk), чтобы превратить свой ELF в eboot.bin с пустой (фейковой) подписью.   Обход проверки ядра (Самое важное!):   Чтобы консоль проглотила FSELF вместо Retail SELF, тебе нужен плагин, который патчит ядро. 0syscall6 — хороший вариант, он патчит ScePaf и SceKernel, отключая проверки. rePatch-reDux0 (или reF00D) — ИДЕАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ. Этот плагин позволяет тебе просто кинуть твой пропатченный eboot.bin в папку ux0:rePatch/PCSG00XXX/ (где PCSG00XXX — Title ID игры). Плагин сам перехватит загрузку модулей и подсунет игре твой FSELF, полностью игнорируя оригинальный подписанный файл. Тебе даже не придется каждый раз перепаковывать игру!   Решение №2: Runtime Hooking (Золотой стандарт для 60 FPS и читов)   Если ты хочешь сделать качественный 60 FPS патч и портировать читы с PS3, лучше вообще не трогать eboot.bin. Вместо внедрения в SELF, мы пишем плагин для taiHEN (.suprx), который внедряется в оперативную память игры во время её работы.   Почему это круче:   Оригинальный eboot.bin остается нетронутым. Никаких проблем с подписями, NoNpDrm и FSELF. Портировать с PS3 проще: Ты не ищешь инструкции ARM, ты просто перехватываешь функции по адресам в памяти. Универсальность: Один .suprx плагин можно обновлять без переустановки игры.   Как это сделать:   Берешь шаблон плагина taiHEN (на C/C++). Используешь taiHookFunctionOffset или taiHookFunctionExport. Для 60 FPS: Находишь в игре функцию, отвечающую за vblank (вертикальную синхронизацию) или внутренний счетчик кадров (Frame Pacing), и хукаешь её, заставляя возвращать 1 вместо 2 (для 30->60 FPS) или патчишь float значение delta_time. Для читов: Перехватываешь функции обновления HP, таймеров и т.д. прямо в RAM.   Перенос наработок с PS3 на Vita (Архитектурный ад, но решаемый)   Ты упомянул: "вся работа между ps3 и psvita, в теории, легко переносится". Осторожно: это не совсем так.   PS3 — это архитектура PowerPC (Cell Broadband Engine), Big-Endian. PS Vita — это ARM Cortex-A9, Little-Endian.   Как переносить:   Бинарный код не перенести. Ассемблер PPC и ARM Thumb/ARM32 — это разные языки. Переносится ЛОГИКА и АЛГОРИТМЫ. Если на PS3 ты нашел, что игра читает таймер из адреса 0x81234567 и умножает на 0.5, то на Вите тебе нужно открыть отладчик (VitaCheat через FTP или Cheat Engine через плагин), найти эту же переменную в памяти Vita и написать патч уже под ARM-адрес. Читы с PS3 служат тебе отличной «картой». Ты знаешь, что искать (например, "значение таймера находится рядом с указателем на объект игрока"), и просто ищешь этот же паттерн в дампе памяти Vita.   Решение для Видео: Апскейл, 60 FPS и Субтитры   Если думаешь отказаться от хардсабов (вшивания текста в видео) и озвучки, это огромный плюс к качеству. Чистое видео + софтсабы (текстовые субтитры движка) выглядят на OLED-экране Vita шикарно.   Как сделать крутые 60 FPS видеоролики:   Извлечение: Достаешь оригинальные ролики (обычно .pam, .mp4 или .usm). Конвертация в 60 FPS (Интерполяция): Простое увеличение FPS с 30 до 60 сделает видео дерганым. Тебе нужен Optical Flow (оптический поток) для генерации промежуточных кадров. Используй FFmpeg с фильтром minterpolate:   ffmpeg -i input_30fps.mp4 -vf "minterpolate='mi_mode=mci:mc_mode=aobmc:vsbmc=1:fps=60'" -c:v libx264 -profile:v high -level 4.0 -crf 18 output_60fps.mp4   (Vita обожает H.264 High Profile Level 4.0. Битрейт можно задирать до 10-15 Mbps, аппаратный декодер Vita это переварит).   Апскейл (Опционально): Если оригинал 720x408, можно аккуратно апскейлнуть до 960x544 (родное разрешение Vita) через Topaz Video AI или FFmpeg с lanczos, но иногда оригинал с легким блюром выглядит лучше, чем мыльный апскейл. Замена: Кидаешь новые видео в папку с игрой (через rePatch или прямую замену в app/). Подпись не нужна! Субтитры: Так как хардсабов нет, тебе нужно будет перевести и зашить текст в текстовые базы игры (обычно это .gxt файлы или проприетарные архивы). Для этого используются скрипты на Python (QuickBMS) для распаковки и утилиты вроде GXTConvert. Движок игры сам наложит идеальный, четкий текст поверх твоего 60 FPS видео.   Итоговый Action-Plan:   Забудь про мучительную переподпись eboot.bin. Используй taiHEN для написания .suprx плагинов (Runtime Hooking). Если все же нужно патчить сам ELF — используй связку FAGDec + vita-make-fself + rePatch-reDux0. Тестирование: Используй VitaShell и FTP для быстрой замены файлов и .suprx плагинов без переустановки VPK.
    • Tirniel, ты, конечно, стараешься выглядеть экспертом, но в каждом твоём тезисе — дыра размером с консоль. Давай разберём по пунктам, без воды, с фактами. «Единый движок — это недостижимо, универсальный комбайн — фантазия» Слушай, это смешно. Ты пишешь, что «это недостижимо», а я сейчас тебе покажу работающий инструмент, который делает ровно то, что ты отрицаешь. Wrench Editor — это набор моддинг-тулов для всех четырёх PS2-игр Ratchet & Clank: R&C1, R&C2, R&C3 и Deadlocked. Один софт — под четыре игры. И это не просто «парсер текста», а полноценный редактор уровней, моделей и ресурсов. Теперь про «движки». Первая часть Ratchet & Clank использует модифицированный движок Kinetica. А дальше Insomniac Games и Naughty Dog имели соглашение о свободном обмене технологиями — они делились наработками и оптимизациями между студиями. Это не «разные движки с нуля», а эволюция одной технологической базы. Так что твой тезис про «недостижимость» разбивается о репозиторий на GitHub, который обновлялся всего пару месяцев назад. Не знал? Бывает. «Шрифты могут быть запакованы так, что их не найти — кастомные решения неизбежны» Окей, допустим, шрифты бывают сложными. Но это не значит, что для каждой игры нужно писать велосипед. Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами. То есть проблема извлечения текста и работы с ресурсами уже решена для большинства игр. Не надо городить кастомные костыли — есть готовые инструменты, которые просто берут и делают. «Нейронка пишет чушь, она не способна выполнить сложную задачу» Ты, видимо, застрял в 2020 году. Нейросети — это инструмент, как молоток. Молоток сам дом не построит, но без него ты будешь забивать гвозди кулаком. Никто и не говорит, что нейронка сама всё сделает. Речь о конвейере: LunaTranslator извлекает текст через HOOK. Ты переводишь этот текст (хоть нейросетью, хоть вручную). Тот же инструмент или аналогичный вставляет перевод обратно. Это не «фантазии», это рабочие решения, которые уже используют сотни людей. Просто ты о них не знаешь, потому что не гуглил. «Куда проще создать прогу с нуля, чем разбираться в чужом легаси-коде» Это, пожалуй, твой самый убийственный для себя тезис. Ты предлагаешь переписывать с нуля то, что уже работает. Давай посчитаем: Wrench Editor — это годы работы сообщества. Там учтены сотни нюансов, о которых ты даже не догадываешься. LunaTranslator — это тысячи человеко-часов разработки и отладки. Apollo Save Tool для PS Vita — позволяет переподписывать файлы сохранений прямо на консоли. Тоже не «догадки», а работающий код. И ты предлагаешь взять и переписать это всё с нуля? Серьёзно? Ты, наверное, тот самый программист, который в каждом проекте переписывает printf, потому что «чужой код — говно». В индустрии это называется not invented here syndrome. И это не признак профессионализма, а признак того, что ты не умеешь работать в экосистеме. Ты предлагаешь писать отдельный софт под каждую игру — это ремесленничество. Инженер берёт готовые модули и склеивает конвейер. А ты боишься, что твои уникальные навыки ручного патчинга станут никому не нужны — поэтому и отрицаешь очевидное. «Попробуй сам» — ок, я возьму эти тулы и попробую. А ты попробуй открыть гугл, прежде чем рассуждать о недостижимом. Пока — твои «факты» — это просто страх, прикрытый пафосом. Я хочу, чтобы пещерные переводчики, которые озвучивают до сих пор одноголосо через сайт, текст → голос и запихивают эту озвучку обратно в игру, шли в ногу со временем и использовали современные нано-технологии, AI-решения, на максимум! Иначе, чем вы лучше пиратов, которые переводили интерфейс игр для PS2, от такого русского интерфейса, игра приятней не становилась.
    • Еду,Че на нее смотреть,её  есть надо!
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×