Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

________________
3030 Deathwar Redux

5412227b11d6.jpg


Название: 3030 Deathwar Redux
Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Ранний доступ
Разработчик: Bird in Sky
Издатель: Crunchy Leaf Games
Дата выхода: 28 апреля 2016

Spoiler



Spoiler

3030_deathwar_5.jpg
3030_deathwar_6.jpg
3030_deathwar_7.jpg


Spoiler

3030 Deathwar Redux - космическая RPG-песочница, где вы будете исследовать большой открытый мир, захватывать космо-станции, выполнять разнообразные миссии, встречаться со множеством персонажей и станете участником захватывающей истории!
В роли космического авантюриста по имени Джон Фэлкон, вы окажетесь втянуты в большой заговор, который может повлиять на дальнейшую судьбу всего человечества.

Особенности игры:
* Открытый для исследования мир.
* Захват и прогулки по космическим станциям.
* Множество разнообразных миссий.
* Корабли различных классов.
* Улучшение кораблей и оборудования.
* Покупка оружия и дисков с данными.
* Торговля товарами между звездными системами.
* Захват и разработка астероидов.
* Черные дыры и другие секреты.
* Интригующий сюжет.
* И многое другое.


Страница игры в Steam


Может ли кто-нибудь взяться за перевод? Или быть может уже кто-то переводит?
Надеюсь кому-нибудь интересен этот проект. Изменено пользователем __BIO__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.12.2020 в 14:48, Maks37 сказал:

Потихоньку дело двигается. Спасибо :dance4:

 

1 час назад, BleiZ111 сказал:

Вау, неужели перевод  пошел!!! Столько ждал этого…. Спасибо добрые люди!!!

Он не пошёл с помощью переводчиков, его я пилить началал. Примерно 3 дня, перевод готов завтра будет, наверное, что сейчас это ещё более менее, остальное диалоги яндекс будут.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, DragonZH сказал:

 

Он не пошёл с помощью переводчиков, его я пилить началал. Примерно 3 дня, перевод готов завтра будет, наверное, что сейчас это ещё более менее, остальное диалоги яндекс будут.

Это есть хорошо, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

 

Он не пошёл с помощью переводчиков, его я пилить началал. Примерно 3 дня, перевод готов завтра будет, наверное, что сейчас это ещё более менее, остальное диалоги яндекс будут.

может лучше гугол или другое

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поздравляю, теперь можно публиковать. :dance4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, elmin59 сказал:

может лучше гугол или другое

Гугл это нелюдь со своими выдумками.

5 часов назад, Maks37 сказал:

Поздравляю, теперь можно публиковать. :dance4:

Не знаю, что тут публиковать. Тут тестировать нужно, а диалоги всё равно редачить.
https://yadi.sk/d/6y7bUKUAxggApg
Тут ехе уже полная можно сказать, так что и вылетов может прибавиться. В начале, что было исправил.
Сложно сказать на сколько это играбельно.

  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, DragonZH сказал:

Гугл это нелюдь со своими выдумками.

Не знаю, что тут публиковать. Тут тестировать нужно, а диалоги всё равно редачить.
https://yadi.sk/d/6y7bUKUAxggApg
Тут ехе уже полная можно сказать, так что и вылетов может прибавиться. В начале, что было исправил.
Сложно сказать на сколько это играбельно.

Значится будем тестить. Я вот думаю, может его опубликовать как альфа тест, люди скачают, потестят, может кто присоединится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.12.2020 в 22:53, Boor сказал:

Где ?

тут

----------------

Попробовал поиграть, за четыре часа игры три вылета, появляется окошко с надписью aception access violation, которое можно закрыть только вместе с игрой. Происходит это  регулярно при высадке на реликты и один раз вылетело при старте игры. Перевод более менее нормальный, по крайней мере играть получается без особых проблем. DragonZH, огромное спасибо что дал возможность поиграть в эту замечательную игрушку.

В общем чтобы значительно снизить вылеты, играть нужно в оконном режиме.

 

Изменено пользователем BleiZ111
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем за 12.6 часов игры вылетело три раза при входе в игру, и примерно в 40%  случаев при попытке высадки на реликты. Описание ошибки одинаковое  — появляется табличка с надписью aception access violation и при ее закрытии закрывается игра. Если играть в оконном режиме, то вылетов меньше. Пробовал игру запускать обычным образом, от администратора, в режиме совместимости с Windows 7, разницы особой нет. Еще непонятен один момент, до сих пор в продаже нет притягивающего луча, который ставится на корабль, хотя уже открывается топовое оборудование… баг?

p.s. Забил играть на 17 часах. Первое, так и не понял, есть тут сюжетный квест или нет. Второе, вылетает, описывал выше, перестал высаживаться на реликты. Третье-багнутая, нашел систему в которой было… ну не знаю, пятьсот, тысяча.. две тысячи.. кораблей пиратов 0_о… Карта просто была вся красная от них. Жесть, я подлетал к этой системе минут 10, а улетал оттуда более получаса реального времени. Не знаю что за пати там у них было, но игру от такого количества обьектов подвесило знатно, fps был кадр/3-4 секунды. Притягивающий луч так и не нашел в продаже, а без него недоступно весьма многое. Еще, гоняя пирата случайно попал по ментам, и сразу вся гОлактЕка узнала про это, и куда бы я не прилетел, все станции открывали по мне огонь, найс у них там связь.

 

Изменено пользователем BleiZ111
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.12.2020 в 21:26, BleiZ111 сказал:

В общем за 12.6 часов игры вылетело три раза при входе в игру, и примерно в 40%  случаев при попытке высадки на реликты. Описание ошибки одинаковое  — появляется табличка с надписью aception access violation и при ее закрытии закрывается игра. Если играть в оконном режиме, то вылетов меньше. Пробовал игру запускать обычным образом, от администратора, в режиме совместимости с Windows 7, разницы особой нет. Еще непонятен один момент, до сих пор в продаже нет притягивающего луча, который ставится на корабль, хотя уже открывается топовое оборудование… баг?

p.s. Забил играть на 17 часах. Первое, так и не понял, есть тут сюжетный квест или нет. Второе, вылетает, описывал выше, перестал высаживаться на реликты. Третье-багнутая, нашел систему в которой было… ну не знаю, пятьсот, тысяча.. две тысячи.. кораблей пиратов 0_о… Карта просто была вся красная от них. Жесть, я подлетал к этой системе минут 10, а улетал оттуда более получаса реального времени. Не знаю что за пати там у них было, но игру от такого количества обьектов подвесило знатно, fps был кадр/3-4 секунды. Притягивающий луч так и не нашел в продаже, а без него недоступно весьма многое. Еще, гоняя пирата случайно попал по ментам, и сразу вся гОлактЕка узнала про это, и куда бы я не прилетел, все станции открывали по мне огонь, найс у них там связь.

 

На счёт притягивающего луча, по идее это должен быть луч для захвата астероидов, но он не пашет, похоже действительно баг какой то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуйте сейчас бетку, на счёт этого луча TRACTOR BEAM.
Если что баги можно выключить, не заменяя 3030 Deathwar.exe, но много интерфейса будет не переведено.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, DragonZH сказал:

Попробуйте сейчас бетку, на счёт этого луча TRACTOR BEAM.
Если что баги можно выключить, не заменяя 3030 Deathwar.exe, но много интерфейса будет не переведено.

Приветствую, кстати я вот что заметил, не влияет ли но объект если его нет изображения в магазине, просто может игра его не воспринимает как объект, и он просто игнорируется.

Ещё если берёшь миссию в английской версии игры (у меня две установлено) то на карте отображается цветом станция или объект куда надо лететь.

Сейчас скачать бетку но не менять сам файл запуска, я так понял. Сейчас сделаю. Спасиб. 

 

Сделал, так же пишет что на корабле не установлен это гадкий луч, правда на английском :(

А если этот перевод модом сделать? Хотя в принципе не поможет, там основной файл ещё меняется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, DragonZH сказал:

Попробуйте сейчас бетку, на счёт этого луча TRACTOR BEAM.
Если что баги можно выключить, не заменяя 3030 Deathwar.exe, но много интерфейса будет не переведено.

Сейчас, скинул весь перевод с экзешником, но кроме папки upgrades, всё работает и появились изображения предмета на экране покупки.

И в пометке ТИП появились сокращения предмета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде как разобрался. там всё в положении строк было, там сноску нельзя делать, короче должно выглядеть так.

name=m1 yacon mk 1 tractor beam
cost=1200
tech lvl=0.0
avaiable=1
desc=Позволяет медленно добывать астероиды.Укажите астероид или грузовой контейнер. Подлетите ближе к цели. Когда вы будете достаточно близко, кнопка тягового луча станет зелёной. Нажмите её, чтобы включить луч. Чтобы отключить - нажмите кнопку ещё раз.
once=1
mass=0
department=tractor beam
value#=18
[incompat]
tractor beam
[incompat]
image=data/images/upgrades/tractor1.png

А было так:

name=m1 yacon mk 1 tractor beam
cost=1200
tech lvl=0.0
avaiable=1
desc=Позволяет медленно добывать астероиды.
Укажите астероид или грузовой контейнер. Подлетите ближе к цели. Когда вы будете достаточно близко, кнопка тягового луча станет зелёной. Нажмите её, чтобы включить луч. Чтобы отключить - нажмите кнопку ещё раз.
once=1
mass=0
department=tractor beam
value#=18
[incompat]
tractor beam
[incompat]
image=data/images/upgrades/tractor1.png

Тогда он и отображается нормально и активируется, правда я это на миссии не использовал.

1 час назад, DragonZH сказал:

Попробуйте сейчас бетку, на счёт этого луча TRACTOR BEAM.
Если что баги можно выключить, не заменяя 3030 Deathwar.exe, но много интерфейса будет не переведено.

Там в строке desc никаких переносов не должно быть, включая указания сочетаний клавиш, я несколько попробовал исправить, стало отображаться изображение, правда пока всё не тестил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://ibb.co/Q8sNKmg
https://ibb.co/VHDhvsh
https://ibb.co/92PPxnd
https://ibb.co/g9FxmCG

Баг со спавном вражеских кораблей. 

Возникает при сканировании новой системы, в какой именно момент пока не понял, но 2 раза уже воспроизвел.

Корабли появляются во время движения в гиперпространстве, и начинают двигаться по направлению движения игрока, фпс постепенно падает до 1-2х кадров в секунду. перезагрузка не помогает. перезапуск игры не опмогает. Помогает более ранний сейв.

Других багов не видел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Troy666 сказал:

https://ibb.co/Q8sNKmg
https://ibb.co/VHDhvsh
https://ibb.co/92PPxnd
https://ibb.co/g9FxmCG

Баг со спавном вражеских кораблей. 

Возникает при сканировании новой системы, в какой именно момент пока не понял, но 2 раза уже воспроизвел.

Корабли появляются во время движения в гиперпространстве, и начинают двигаться по направлению движения игрока, фпс постепенно падает до 1-2х кадров в секунду. перезагрузка не помогает. перезапуск игры не опмогает. Помогает более ранний сейв.

Других багов не видел

Наиграл где то часов 20, но такой проблемы не встречал, единственное я правил файлы с переводом на доп.оборудование, так как из этого сканер и многое другое не работало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Tales Of Rebirth
      Сказания Перерождения
      テイルズ オブ リバース ДАТА ВЫХОДА: 16 декабря 2004 (япония)                 ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation 2                             ИЗДАТЕЛЬ: Namco
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: Namco Tales Studio
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Японский                                              БОЕВАЯ СИСТЕМА: 3-Line Linear Motion Battle System
      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                      100% Сюжет
      100% Текстуры                                    100% НИП’ы и надписи
      100% Видеоролики                             100% Сценки
      100% Вставка контента                     100% Квесты
      100% Редактирование                       100% Синопсис
      095% Тестирование                         100% Меню и интерфейс
                                                                   100% Глоссарий
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов,
      вставка контента, работа с текстурами и видео, перевод (меню)
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактура и перевод (сценарий,
      сценки, квесты, НИПы, хроника и меню), перевод глоссария
      Shiro: перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню)
      Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, логотип
      RangerRus: хакинг, разбор ресурсов
      ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ХАКИНГ:
      Ethanol
      Julian Lightfellow
      SymphoniaLauren
      Stewie
      StorMyu
      Evil Finalist
      Riku_KH3
      TTEMMA
      RedCode
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.000:
      OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS2 FAT и платформе Steam Deck OLED
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ ДЕМОПЕРЕВОДОВ:
      Scorp666ion (Максим Гребенщиков)
      Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум)
      Vikent (Викентий Денисов)
      Kagiri-To (Павел Хезин)
      Coronel Karol (Каролина Лебедева)
      Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      Allegretto (Евгений Овчинников)
      Polka (Динара Овчинникова)
                  Начало проекта: 19.08.2014
      Пауза: середина 2015 — конец 2020
      Демо перевод v0.005: 30.12.2020
      Демо перевод v0.012: 26.07.2021
      Демо перевод v0.040: 26.06.2022
      Демо перевод v0.075: 08.07.2023
      Демо перевод v0.201: 27.09.2024
      Завершение проекта: 17.04.2026
      Тестирование: 17.04.2026 — ??.08.2026
      Дата релиза: ??.08.2026     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демо перевод v0.005: https://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.005.zip
      Демо перевод v0.012: https://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.012.zip
      Демо перевод v0.040: https://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.040.zip
      Демо перевод v0.075: https://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.075.zip
      Демо перевод v0.201: https://www.zoneofgames.ru/games/tales_of_rebirth/files/7667.html
      Полный перевод v1.000: ??.08.2026 Страница перевода на сайте: http://temple-tales.ru/translations_torps2.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Обсуждение перевода на форуме сайта: http://temple-tales.ru/forum/index.php?showtopic=262
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Сбор средств на оплату услуг переводчика японского Tales Of Rebirth завершён.
      Начало: 26 января 2021   |   Конец: 7 июля 2024   |   Общее время: ~3 года 5 месяцев
      Собрано: 200 136,63 / 200 000
      последнее обновление от 07.07.2024
      Карта СберБанк: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_tor_ps2.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • Автор: SerGEAnt
      Dark Pals: The 1st Floor

      Метки: Хоррор, Приключенческий экшен, Проработанная вселенная, Музыка, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Skunx Games Издатель: Skunx Games Дата выхода: 1 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 565 отзывов, 89% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Видимо люди просили, вот и получили, по сложнее  . Надеюсь во второй части сделают как надо.
    • поиграл пять минут — все на китайском — субтитров нет и в поминет . кроме меню и первого ролика . ( может выбор и есть ) только вы не поймете так как нет субтитров. 
    • Ждём с нетерпением, уже жесть как хочется поиграть  
    • харда в начале не было.открывался после прохождения и рекомендуется для newgame+. фанаты просили добавить сразу,чтобы хорошо жарило 
    • О, это тоже те самые мелкие детали, которые изначально пытался решить. Но как раз в первой игре была самая большая проблема с глифами и атласом. Кирилица по умолчанию появилась только с Chronophantasma, в первых двух играх приходилось возится с отрисовкой. Оптимально разобраться с ней получилось во Continuum Shift, но в первой части всё равно возникали такие косяки. Вообще по первой части можно огромное эссе написать в плане технических проблем и их костыльных решений. Хотя оглядываясь назад понимаю, что стоило брать Корейский языковой слот, а не Испанский. Там пространства для решений было больше.
    • Возможно, я в своё время пробовал только Calamity Trigger — не знал про серию просто увидел и графон соблазнил, рисовка (стиль) там отличная. Не спорю, если даже в МК что там по сюжету обсуждают  Так личный опыт, гемплей доканал, я его не понял, совсем не моё… 
    • Не считая контента из длс никке, где уже в пустыне баланс настолько хромает, что стейджи защиты на среднем банально непроходимы, приходилось переключать на сюжетный чисто ради длс. В целом, могу рекомендовать для первого прохождения вообще не трогать как минимум это длс — нервы будут целее, да и впечатление от игры не подпортит. Попытка пройти это длс даже на средней сложности вполне может заставить даже дропнуть игру по итогу.
    • Вполне возможно. Но даже так профит по новым пользователям в серии больше. Те, кому зашла игра, и в английской прошли, и прониклись. Перевод нацелен на тех, для кого важным порогом являлся именно языковой барьер. Кого-то может и отпугнет подобный перевод, но без этого перевода они бы и так прошли мимо. Лучше уж какая-то часть придет и пройдет мимо, а какая-то останется, чем если бы мимо прошли все. А там уже может кто-то из новой аудитории и сам сядет за более идеальную версию перевода. Всяко будет лучше, чем если бы все и дальше продолжали пропускать серию мимо себя.   Но к переводу первой части и у самого есть вопросы, так что займусь им более детально в свобоное время при наличии возможности. Всё также с не биологическим ассистентом, т.к. японского не знаю, а в английской локализации серии игр BlazBlue я разочаровался.
    • Да, я так же считал, что в файтингах не может быть хорошего сюжета, звучит ведь как бред. Ну вот оказалось может, арксустем умеют. У них правда бывают проблемы с повествованием, всё таки это реально неудобный жанр для сюжетных игр.
    • Людей скорее отпугнёт гемплей, оно таки довольно нишевое. А сюжетка в файтинге это как в цитате Кармака...
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×