Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Квантовый скачок в играх: NVIDIA представляет видеокарту GeForce GTX 1080

Рекомендованные сообщения


Сегодня ночью компания NVIDIA представила GeForce GTX 1080 — первый игровой GPU на базе новой архитектуры Pascal, обладающий вдвое большей производительностью в виртуальной реальности (VR) по сравнению с GeForce GTX TITAN X.
Сегодня ночью компания NVIDIA представила GeForce GTX 1080 — первый игровой GPU на базе новой архитектуры Pascal, обладающий вдвое большей производительностью в виртуальной реальности (VR) по сравнению с GeForce GTX TITAN X.


Pascal демонстрирует значительный прирост в производительности, пропускной способности памяти и экономичности по сравнению с предшественником, основанным на высокопроизводительной архитектуре Maxwell. Также он обладает улучшенными графическими возможностями и технологиями, которые кардинально меняют ПК как платформу для игр категории AAA и приложений виртуальной реальности.

«ПК — это самая популярная игровая платформа в мире, и наша графическая архитектура Pascal поднимает ее на новые высоты, — говорит Джефф Фишер (Jeff Fisher), старший вице-президент направления по ПК в NVIDIA. — Наш первый игровой GPU на базе Pascal, GeForce GTX 1080, обеспечивает потрясающий реализм в играх и VR-приложениях благодаря значительному приросту производительности и еще лучшей эффективности. Это самый мощный игровой GPU из когда-либо созданных, один из наших шедевров NVIDIA».

NVIDIA создала архитектуру Pascal специально для таких серьезных вычислительных нагрузок, как, например, поддержка виртуальной реальности. Новую архитектуру отличают следующие особенности:
  • Архитектура GPU нового поколения. Pascal демонстрирует оптимальную производительность на Ватт. GTX 1080 втрое экономичнее, чем его предшественник на архитектуре Maxwell.
  • 16-нм процесс FinFET. GTX 1080 — это первый игровой GPU на базе 16-нм производственного процесса FinFET, который использует более быстрые и меньшие по размеру транзисторы, что позволяет их упаковать с еще большей плотностью. 7.2 миллиарда транзисторов обеспечивают значительный прирост производительности и эффективности.
  • Передовая память. GPU на базе Pascal первым получил память 8ГБ Micron GDDR5X. 256-битный интерфейс работает со скоростью 10ГБ/с, повышая пропускную способность в 1.7 раза по сравнению с обычной GDDR5.
  • Высокое мастерство. Прирост пропускной способности и экономичности позволяет GTX 1080 работать на ранее не достижимых частотах — свыше 1700 МГц, потребляя при этом всего 180Вт. Прогресс в области асинхронных вычислений повышает эффективность и игровую производительность. А новая технология GPU Boost™ 3 предлагает передовые возможности разгона.
  • Потрясающие игровые технологии. NVIDIA меняет игры — и на этапе разработки, и в процессе игры, и при обмене впечатлениями. Новые возможности пакета NVIDIA VRWorks позволяют разработчикам игр погружать геймеров в игровую среду с еще большим эффектом. Технология NVIDIA Ansel™ обеспечит геймерам новым способ исследования игровых миров и обмена впечатлениями.
«Производительность и возможности GTX 1080 нас поразили до глубины души, — говорит Тим Суини (Tim Sweeney), основатель Epic Games. — Мы взяли сцены из кинематики игры Paragon, которые должны были отрисоваться оффлайн, и провели рендеринг в реальном времени на GTX 1080. Невероятно, с нетерпением ждем результатов работы разработчиков с UE4 и GTX 1080 в мире игр, автомобилей и архитектуры — как для 2D экранов, так и для VR.»


Обновленный пакет инструментов для разработчиков NVIDIA VRWorks призван обеспечить пользователям приложений ранее невиданный уровень VR-присутствия. Сочетание того, что пользователи видят, слышат и ощущают, с физически корректным поведением окружающей среды призваны убедить их, что их виртуальная жизнь реальна.

  • Вдвое выше графическая производительность в VR: VRWorks Graphics теперь поддерживает технологию Simultaneous Multi-projection, позволяющую отрисовывать изображения для VR-дисплеев в нативном разрешении, а не в разрешении традиционных 2D мониторов. Она также отрисовывает геометрию для правого и левого глаз одновременно за один проход.
  • Объемный звук: VRWorks Audio использует движок трассировки лучей NVIDIA OptiX, чтобы отслеживать распространение звука в среде в реальном времени и изменять его в соответствии с размером, формой и материалами виртуального мира.
  • Интерактивное осязание и физика: NVIDIA PhysX для VR фиксирует момент контакта ручного контроллера с виртуальным объектом и обеспечивает физически правильную зрительную и тактильную обратную реакцию. Эта технология также моделирует физически корректное поведение виртуального мира вокруг пользователя, чтобы все взаимодействия, будь то взрыв или шлепок по воде, проходили так же, как это происходит в реальном мире.
«GeForce GTX 1080 обещает стать лучшей видеокартой для игры в EVE: Valkyrie, — говорит Хилмар Вейгар Петрусон (Hilmar Veigar Pйtursson), генеральный директор CCP Games. — Мы с нетерпением ждем внедрения новых возможностей NVIDIA VRWorks в Valkyrie, чтобы поднять картинку и качество игры на новый уровень».

Spoiler


NVIDIA также анонсировала Ansel, мощный инструмент захвата изображений, который позволяет геймерам выстраивать кадры, делать снимки и обмениваться ими совершенно новым способом. С помощью Ansel геймеры могут выстраивать кадры из игры любым способом, направляя камеру как угодно и размещая ее в любой точке игрового пространства. Они могут делать скриншоты в разрешении до 32 раз больше экранного и затем масштабировать картинку без потери четкости. С помощью фотофильтров в реальном времени можно добавлять эффекты и затем сохранять кадры. Также технология позволяет делать 360-градусные стерео фотосферы для дальнейшего просмотра в VR-шлеме или Google Cardboard.

NVIDIA GeForce GTX 1080 «Founders Edition» поступит в продажу 27 мая по цене $699 (для рынка США, без налогов) и будет доступен у ASUS, EVGA, Gainward, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, NVIDIA, Palit, PNY и Zotac. Собственные дизайны производителей будет различаться от региона к региону при розничной цене от $599.

NVIDIA GeForce GTX 1070 «Founders Edition» поступит в продажу 10 июня по цене $449 (для рынка США, без налогов). Видеокарты от производителей будут доступны по цене от $379.

Технология Ansel будет доступна в новых версиях и патчах игр, таких, как Tom Clancy’s The Division, The Witness, Lawbreakers, The Witcher 3, Paragon, No Man’s Sky, Obduction, Fortnite и Unreal Tournament.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К вопросу о DS3 - играю на AMD 390 со дня релиза. Ничего не вылетало, ни у костра, нигде.

По фпс всё очень запутано, 30 fps не везде одинаковые. Важен не только фреймрейт, но и задержка, т.н. "frame latency" - из-за нее в некоторых играх 30 фпс хорошо, а в других уже 40 очень плохо.

По дрйверам: оптимизация только под последнюю архитектуру - общеизвестный уже факт. У АМД так тоже было, владельцы шеститысячной серии это испытали на себе, другое дело что GCN-концепция собирается жить долго, а Нвидия готовит эту (паскаль) и уже следующую за ней (вольта или как там). Достаточно посмотреть, как там первый Титан поживает - его уже 7970 (280X) вовсю бодает в зад во многих новых играх.

Я тебе скажу даже больше. Я свой GTX780 когда-то покупал взамен Radeon 7970hz edition. Так до того дошло, что сейчас во многих, свежих играх, производительность Radeon 7970hz = GTX780.

Норм, да ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я даж не пробовал. Кривые говно порты не интересны. Но на 660ке там можно 30 стабильных кадров получить, судя по ютабу. А вот форза 60 кадров выдает.

Форза даже у меня 60 кадров не выдает. Стабильных. Или речь о медиумах-лоу?

А в QB стабильные 30 кадров можно получить только на картах с 2GB и с SSD. Даже на лоу и 720p.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Форза даже у меня 60 кадров не выдает. Стабильных.

А процессор какой? А то вы только по видеокартам судите, а процессор сбрасываете со счетов.

А в QB стабильные 30 кадров можно получить только на картах с 2GB и с SSD. Даже на лоу и 720p.

Чисто теоретически 660 должна стабильные 30 кадров держать, хоть в минималках и значится 760. Но там разрабы криворукие, порты не умеют делать качественные - быстро по крайней мере *здесь должна шутка про финов*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Форза даже у меня 60 кадров не выдает. Стабильных. Или речь о медиумах-лоу?

Тени хай, отражения хай, остальное динамик. Картинка классная, остальное меня мало волнует :)

А в QB стабильные 30 кадров можно получить только на картах с 2GB и с SSD. Даже на лоу и 720p.

У 660й 2гб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господи, я лет 7-8 назад с огромным удовольствием поучаствовал бы в этой архиувлекательной дискуссии, но, увы, с тех пор плотно сижу на консолях и ни хера не врубаю о чём тут речь. Пацаны, главное скажите, Crysis на новых картах уже не тормозит? <_< ?

Изменено пользователем Demos_N

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господи, я лет 7-8 назад с огромным удовольствием поучаствовал бы в этой архиувлекательной дискуссии, но, увы, с тех пор плотно сижу на консолях и ни хера не врубаю о чём тут речь. Пацаны, главное скажите, Crysis на новых картах уже не тормозит? <_< ?

Если ты про первую часть, то я ее прошел без тормозов, еще на Радеоне 5870. А если про третью, то какое это имеет значение, если игра просто полный шлак ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господи, я лет 7-8 назад с огромным удовольствием поучаствовал бы в этой архиувлекательной дискуссии, но, увы, с тех пор плотно сижу на консолях и ни хера не врубаю о чём тут речь. Пацаны, главное скажите, Crysis на новых картах уже не тормозит? <_< ?

Уже довольно давно, третий в том числе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ, а как форзу скачать, для бокса висит кнопка на скачку, а как на ПС скачать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пацаны, главное скажите, Crysis на новых картах уже не тормозит? <_< ?

Передовая графика давно уже не первостепенная причина торможения, тут на первый план выходит оптимизация. Оптимизируют хорошо - будет классная картинка и на топовом железе и на среднем, оптимизируют плохо - будут проблемы даже на топовом железе.

народ, а как форзу скачать, для бокса висит кнопка на скачку, а как на ПС скачать?

В магазин заходишь из под Windows 10 и скачиваешь.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я даже не знаю, что смешнее, что новообращенный консольщик толсто постебался насчет Crysis, или то, что аж ДВА пкшника на этот троллинг повелись :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я даже не знаю, что смешнее, что новообращенный консольщик толсто постебался насчет Crysis, или то, что аж ДВА пкшника на этот троллинг повелись :D

Толсто - это когда Илюша жиром мониторы заливает, а тут можно и ответить, пока говнище с вентилятора не полетело :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я даже не знаю, что смешнее, что новообращенный консольщик толсто постебался насчет Crysis, или то, что аж ДВА пкшника на этот троллинг повелись :D

Лично я не разделяю игроков на консольщиков и кого-то еще. Я и сам довольно давно подумываю себе какую-нибудь купить, но не успеваю проходить даже то, что сейчас выходит на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я даже не знаю, что смешнее, что новообращенный консольщик толсто постебался насчет Crysis, или то, что аж ДВА пкшника на этот троллинг повелись :D

Гораздо смешнее ваша капитаноочевидность, а на троллинг не всегда обязательно отвечать троллингом ;)

Правила хорошего тона знаете ли :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В магазин заходишь из под Windows 10 и скачиваешь.

в том то и прикол, для бокс1 есть, для пк нет :sorry:

похоже я не вписываюсь в минимальные требования по видяхе (590печ) приплыли :swoon:

Изменено пользователем NOSATAY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в том то и прикол, для бокс1 есть, для пк нет :sorry:

похоже я не вписываюсь в минимальные требования по видяхе (590печ) приплыли :swoon:

Quantum Break затащил :warning2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×