Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Бим - Бом

Не вижу, чем это лучше текущего варианта.

При этом "аверс" ни разу не устаревшее слово и употребляется уж точно чаще, чем "колобродить" или "навеличивать" - два.

Во-первых, "колобродить" и "навеличивать" - не устаревшие слова, и я уже об этом говорил, и во-вторых, употребляются реже хотя бы потому, что это узкоспециализированные термины, которые едва ли употребляемы в простой разговорной речи.

К тому же это имя, а не глагол, который реально нужно понимать. Много ли людей разумеют значение имени "Филипп"? И сильно ли это им мешает?

Причём тут, вообще, значение имени "Филипп", когда речь идёт о том, какой термин яснее, "арлекин" или "аверс" с "реверсом"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотел бы обратить внимание переводчиков на то, что во всех локализациях, как и в оригинале (по крайней мере в яп/англ/нем/исп/порт) - эти имена не являются игрой слов, как у вас. Их фишка в созвучности:

Зон - Сон (яп.)

Зорн - Торн (англ.)

Цон - Сон (нем.)

Сон - Тон (исп.)

Зорн - Торн (порт.)

И лишь французы решили сделать по-своему, внеся в имена игру, но потеряли их созвучность:

Пиле - Фас (франц.)

У вас её тоже нет, последние буквы слов не спасают. Если вы согласны с этим, могу по вашим правилам предложить иные варианты перевода. Но даже не думая, Аверс и Реверс (ибо в нашем языке они звучат) - это лучше, чем то, что есть сейчас. Созвучные имена роднят этих шутов больше, чем раздробленный и исковерканный "арлекин".

Одна из немногих(!очень немногих!) обоснованных претензий.

+ мне тоже больше по душе была бы созвучность, нежели столь не очевидная(для меня) игра слов.

Имхо чистейшей воды.

"IMHO" - "in my humble opinion". Где само то ваше мнение? О.о

во-вторых, что такое "аверс", знают два с половиной человека. Что такое "арлекин" - чуть побольше.

Вы(или Альбеорис, не помню точно) сами недавно писали, что не на знания масс ориентируетесь, а на литературную ценность и т.п.

Я обычно на вашей стороне, но сейчас вы меня огорчаете...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"IMHO" - "in my humble opinion". Где само то ваше мнение? О.о

Я говорил не о своём мнении. Я сказал, что мнение выше - было исключительно "хамбл опинион", а не объективность.

Вы(или Альбеорис, не помню точно) сами недавно писали, что не на знания масс ориентируетесь, а на литературную ценность и т.п.

Я не отрицаю того, что я говорил. Но в данном случае, ценность этих двух терминов явно спорна, поскольку два этих явно узкоспециализированных термина, несмотря на созвучность, едва ли подходят в качестве имён двух клоунов.

Я обычно на вашей стороне, но сейчас вы меня огорчаете...

"Эту жертву я готов принять" :victory:

А если серьёзно, то сейчас вы огорчили исключительно сами себя.

мне тоже больше по душе была бы созвучность, нежели столь не очевидная(для меня) игра слов.

То, что лично вы не увидели очевидную игру слов, не делает оную неочевидной.

Мы перебрали массу различных вариантов с именами и посчитали данный вариант с игрой слов наиболее уместным в данной ситуации.

Изменено пользователем Silversnake14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цвай, твой вариант с Бимом и Бомом заслуживает внимания и имеет полное право на жизнь. Ты можешь попробовать его отстоять. Мне кажется, что в разговоре они звучат чуть лучше, но для злобных карликов с их последующей метаморфозой не совсем подходят. Начало неплохое, возможно, тебе удастся предложить что-нибудь лучше?

Вот только предположение о том, что Аверс и Реверс могут хоть как-то вписаться в контекст игры меня огорчает. Мы даже Аспида и Иголку завернули лишь по той причине, что обращения к ним в первой половине игры будут смотреться слишком топорно, особенно из уст Штайнера или Гарнет. Если ты сумеешь совместить простоту Бима и Бома с зловредной натурой шутов - будет здорово.

Ну, а Зорн и Торн - это как раз та самая игра слов, которую русскоязычное население просто не поймёт. А привычки мы в расчёт не берём. В качестве официальных переводов у нас есть только фильм, мультик и пятнадцатая часть серии. Можно заимствовать перевод из них при необходимости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кажется, что в разговоре они звучат чуть лучше

Шеу, быть может, у тебя получится объяснить, чем лучше. Тут пока фигурировало лишь то, что якобы созвучность лучше игры слов. Чем лучше - сказано не было, и вот это огорчает уже меня. Лично я считаю подобную игру слов равнозначной заменой созвучности. Это раз, а во-вторых, всё опять упирается в привычку. А касательно этого некто отлично высказался выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шеу, быть может, у тебя получится объяснить, чем лучше. Тут пока фигурировало лишь то, что якобы созвучность лучше игры слов. Чем лучше - сказано не было, и вот это огорчает уже меня. Лично я считаю подобную игру слов равнозначной заменой созвучности. Это раз, а во-вторых, всё опять упирается в привычку. А касательно этого некто отлично высказался выше.

Да без проблем. Мы подрастянули "Кинни" из-за чего он произносится сложнее, чем "Арли". Бим и Бом в этом отношении проще и лучше прилипают к шутам. Жаль только не подходят по выше описанным причинам. А зачем вы сравниваете созвучность с игрой слов я не знаю. Как они могут быть равнозначны? Они перпендикулярны. Каждая привносит своё. Хорошо, если есть и то и другое. Плохо, если нет ничего. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы подрастянули "Кинни" из-за чего он произносится сложнее, чем "Арли"

Произносилось бы сложнее, если бы мы подрастянули не на один слог, а на три. Или бы впихнули кучу букв в этот самый один слог.

Бим и Бом в этом отношении проще и лучше прилипают к шутам.

Проще - да. Но ненамного. К шутам, которые выступают в цирке - может быть. Но никак не к злодеям (пусть и несколько комичным), которые могут похитить принцессу.

А зачем вы сравниваете созвучность с игрой слов я не знаю.

Я? Не сравнивал. Я лишь утверждал, что игра слов это точно такая же "фишка", как и созвучность. Я ни разу не говорил, что из них лучше.

Изменено пользователем Silversnake14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зорн и Торн - это как раз та самая игра слов, которую русскоязычное население просто не поймёт.

А известно, что это за слова или в чём игра состоит? Это могло бы помочь.

Если ты сумеешь совместить простоту Бима и Бома с зловредной натурой шутов - будет здорово.

Кол и Зол, например.

- Сохраняем количество слогов;

- сохраняем их структуру (согл-гл-согл);

- как в оригинале меняется лишь первый звук;

- при этом имеем смысловую нагрузку нашего языка.

Изменено пользователем Цвай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А известно, что это за слова или в чём игра состоит? Это могло бы помочь.

Кол и Зол, например.

- Сохраняем количество слогов;

- сохраняем их структуру (согл-гл-согл);

- как в оригинале меняется лишь первый звук;

- при этом имеем смысловую нагрузку нашего языка.

Опять же, неясно, чем это лучше того, что есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А известно, что это за слова или в чём игра состоит? Это могло бы помочь.

Zorn is the German word for "anger". Thorn is an English word which alludes to suffering. In Christian belief, Jesus Christ was crowned with a wreath of thorns during his crucifixion.

The French localization names them "Pile" and "Face", which can respectively mean "Heads" and "Tails", referring to the two sides of a coin.

In Spain they are referred as "Ton" and "Son". Sin ton ni son ("without ton nor son") is an idiom which means "nonsense".

Кол и Зол, например.

- Сохраняем количество слогов;

- сохраняем их структуру (согл-гл-согл);

- как в оригинале меняется лишь первый звук;

- при этом имеем смысловую нагрузку нашего языка.

Их мы в своё время даже обсуждали. Сошлись на том, что звучат слишком грубо и топорно. Особенно при склонении (Кола и Зола, Колу и Золу). Фактически, только испанцы пошли на это. В японской же версии они Зо~он и Со~он, да и склонений у них нет, поэтому подходят. У нас же любые благие начинания упираются либо в склонения, либо в обращения. -_-

Achievement unlocked:

Начинающий Магистр форумов

s5.gif

Изменено пользователем Albeoris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Albeoris,

Поздравляю с ачивкой, доотплевывался :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У нас же любые благие начинания упираются либо в склонения, либо в обращения. -_-

Либо в дядьку со статистикой)))) Шучу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, а в момент карточного турнира у всех перевод пропадает?....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, а в момент карточного турнира у всех перевод пропадает?....

Учитывая то, что арка оканчивается в Трено, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учитывая то, что арка оканчивается в Трено, да.

Что то я где то запутался видимо. Вообще то в карточном турнире я поучаствовал еще в предыдущей арке. Или есть еще какой то особенный турнир?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Moonlight Peaks

      Метки: Симулятор жизни, Симулятор фермы, Вампиры, Милая, Декорирование Платформы: PC Разработчик: Little Chicken Издатель: Marvelous Дата выхода: 7 июля 2026 года Отзывы Steam: 277 отзывов, 87% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Breakout 13

      Жанр: FMV, триллер Платформы: PC Разработчик: ALT Lab Издатель: ALT Lab Дата выхода: 9 января 2023 Движок: NWJS
       
      У игры 6343 отзыва, 87% из которых положительные.
      Игра занимает 24-е место среди самых популярных игр 2023-го года без русского языка.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оказавшись в ловушке на космической станции вместе с Убийцей на брелоке, вы должны разгадать эту тайну, иначе это будет ваша последняя попытка. Собирайте улики, допрашивайте подозреваемых и решайте головоломки, чтобы иметь хоть какой-то шанс на победу. Дата выхода: 25 сен. 2024 г. Разработчик: Made From Strings Издатель: Dionous Games Глубокая адаптация, графика: Джимми Хопкинс Материл полностью пройден, баги отловлены .Русификатор будет. Тема для отслеживания
       
    • Ну и нафиг они это делают, превратили дум в дикую аркаду, лично мне не понравилось такое безумие с геймплеем еще в основной игре, а читая про это копье и полеты так вообще даже подходить к игре страшно.) Еще и этот сюжет сказочно-фэнтезийный тоже не к месту. В общем пускай новую часть делают либо в стиле 3ки либо 2016г.
    • Шрифт, конечно, портит впечатление.
    • если вопрос о том другое это аниме или нет — то это то же что на постере чуть ниже, ссылка на постере если что) --- как ни странно, Но гаремника нет) классический сюжет обернули в относительно классическую постановку. Последнего из людей назначают на работу на военную базу где он сталкивается с достаточно жестокой реальностью которая осталась после людей , постепенно расследует всю интригу и влюбляется в одного из подростков… романтика абсолютно пассивная , на уровне мыслей, а остальные персонажи в романтику не лезут. единственный солидный минус данного аниме — похоже анимеха не доснята до конца. Т.е. она завершается относительно логично, но вероятно в оригинале (манга) есть еще главы продолжающие историю. Хз , мне так кажется.
    • Во первых она платная, хоть и не дорогая. Во вторых она даже с прошлыми частями работает относительно условно и очень поверхностно, ее для целей работы со звуком надо доробатывать. В третьих у каждой части своя кодировка форматов, то есть под новую часть ее вновь надо доробатывать.  Ну и в целом, сейчас все команды набрали себе очень много всякой работы и когда отвлекуться на Блек флаг не ясно. Может нейронщики уже к концу недели сделают, а может и нет. Надо же не только звук но и сабы выдергивать и по ним делать звук. А потом еще запаковать. А игпы Юбикоф еще любят послать на 3 буквы в случае лишних манипуляций с игрой. 
    • Ммм, так вот как надо определять, популярна серия или нет. Я то грешным делом думал, популярность определяется количеством аудитории у серии, количеством проданных копий и оценками, а оказывается, правильное мерило, это количество людей, которые ковыряются в движке, ведь если в нём не ковыряются, то серия не популярная, никому не нужна и ваще, ноунейм какой то.
    • Есть такое, довольно статичный с кучей болтовни. Первые самые "сложные" и дальше бывают просадки, но в последствии прибавляются постоянные и интересные персы, становится куда веселее. Одна семейка с котами, изгоняющая призраков, чего стоит  .   Что за "гаремник"?
    • скажите мне пожалуйста. КОГО ЧЕРТА ВАШ РУСИФИКАТОР НЕ РАБОТАЕТ, Я СКАЧАЛ ЕГО УСТАНОВИЛ НА DEFINITY EDITION ОТ GOG. В  ИТОГЕ ФАЙЛЫ РУССКОЙ ОЗВУЧКИ ЛОМАЮТ ИГРУ К *** И ОНА ВЫЛЕТАЕТ , А ЕСЛИ ОСТАВИТЬ ТОЛЬКО ЛОКАЛИЗАЦИЮ ТЕКСТА ТО В ПОЛОВИНЕ ИГРЫ ТЕКСТА ТУПО НЕ БУДЕТ.  
    • Разве AnvilToolKit не подойдет под эти цели?
    • Перечитай что ты спросил. 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×