Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Tyranny

c1kLUhY.jpg

Жанр: RPG

Платформы: PC MAC LIN

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Paradox Interactive

Дата выхода: 10 ноября 2016

 

Spoiler

 

 

Spoiler

В Tyranny великая битва между Добром и Злом закончилась победой последнего. Армии властелина Кироса захватили весь мир, и жителям оного ещё предстоит с этим как-то ужиться. Ведомый игроком, некий Судья будет вершить закон именем Кироса, подталкивая мир к преданности, отвращению или боязни нового властителя.

Заявлена борьба за репутацию в различных фракциях, масштабные последствия принимаемых решений и "каждый раз новый" мир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О боже. Наверное это все классно и по фану. Наверное многие тащатся от выбора перспектив и негативов от выбора союзников и конкретных неписей. Но я не могу всю эту хрень читать и вникать. Поправка - не хочу. Дайте мне главгада, дайте нелинейных и вздорных попутчиков, напишите на лбу плохишей, а лучше дайте им в руки плакаты - Я поборник зла, да, да, того самого, которого ты должон замочить. Всеееее! Я плачу, сбрасывая двадцатый вариант диалога для единственного ответа - Ты тварь щась умрёшь.... Пойду Icewind Dale перепройду, успокоюсь, умиротворюсь... Имхо, мать их так, конечно.... )))

Так может жанр RPG не для Вас?Я про классические RPG. Позиция в целом ясна, но Tyranny является практически RPG из старых времён. Icewind Dale тоже, как бы, ролевая игра, но с уклоном в тактику и бои. Это как Fallout и Fallout: Tactics. Вроде бы и там, и там прокачка, квесты, сюжет, но различия коренные. Стоит ли себя изводить?Видимо просто хочется больше игр с тактической составляющей, но с добавлением какого никакого сюжета, второстепенных квестов и системы прокачки персонажей. :) Могу припомнить только Wasteland 2 из последних. Мне иногда такие тоже заходят, но Baldurs Gates, Arcanum и Torment предпочтительнее. Да, та же Vampire: The Masquerade - Bloodlines, хотя там смесь с экшеном. Это для меня как интерактивная книга, где я ещё и сам могу повлиять на ход сюжета. Тут к Tyranny претензий нет. :)

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопросик, точнее два по прохождению. Игра очень понравилась, буду на хорошую концовку перепроходить и вот тут хотел поинтересоваться.

 

Spoiler

1) Как уговорить Блендона Марка присоединиться к тебе.

2) Выбрал сторону повстанцев. Поэтому с аше поругался. Как его уговорить?

3) Как поситить горящую библиотеку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопросик, точнее два по прохождению. Игра очень понравилась, буду на хорошую концовку перепроходить и вот тут хотел поинтересоваться.

 

Spoiler

1) Как уговорить Блендона Марка присоединиться к тебе.

2) Выбрал сторону повстанцев. Поэтому с аше поругался. Как его уговорить?

3) Как поситить горящую библиотеку?

ЗА 2 и 3 не скажу но Обсидиан говорила о 6 спутниках , а Блендона Марк 7 так что врят ли вообще возможно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЗА 2 и 3 не скажу но Обсидиан говорила о 6 спутниках , а Блендона Марк 7 так что врят ли вообще возможно

Я не про спутников это уже почти финал игры и ты этих нпс можешь уговорить присоедениться к тебя, вопрос в том как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу долгих загрузок.

Поиграл чутка с файлом подкачки. При 8 гигах памяти, выставил исходный размер - в 4 гига, максимальный - в 8.

Первая загрузка все еще долгая, а вот остальные стали значительно быстрее загружаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел только что. Игра полностью изменила мое мнение о студии Obsidian. До этого я любил потроллить поклонников этой компании, но теперь я проникся большим уважением к Obsidian. Насколько мне не понравилась Pillars of Eternity, настолько мне понравилась Tyranny.

Я очень рад, что разработчики слышали не только тех, кому все в PoE понравилось, но и тех, кому многое не понравилось. У меня у самого были претензии почти к каждому аспекту игры... и это тот редкий случай, когда все (ну или почти все, просто придираться не хочется) эти проблемные моменты разработчики доработали и переработали в своей следующей игре. Просто хочется встать и поаплодировать. Вообще, я так понимаю, судя по титрам, у руля проекта стояли несколько другие лица по сравнению с PoE.

В Wiki на странице PoE написано: director - Josh Sawyer, writers - Eric Fenstermaker, Carrie Patel, Olivia Veras. На странице Tyranny: director - Brian Heins, writer - Matt MacLean. Последним двум господам от меня чай с печеньками. Первым четырем от меня дружеский совет записаться на прием к врачу-наркологу.

Tyranny - одна из лучших изометрических РПГ, в которые играл. Baldur's Gate 2 недосягаем пока что, но в один ряд с Icewind Dale и Dragon Age: Origins я бы смело эту игру поставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О боже. Наверное это все классно и по фану. Наверное многие тащатся от выбора перспектив и негативов от выбора союзников и конкретных неписей. Но я не могу всю эту хрень читать и вникать. Поправка - не хочу. Дайте мне главгада, дайте нелинейных и вздорных попутчиков, напишите на лбу плохишей, а лучше дайте им в руки плакаты - Я поборник зла, да, да, того самого, которого ты должон замочить. Всеееее! Я плачу, сбрасывая двадцатый вариант диалога для единственного ответа - Ты тварь щась умрёшь.... Пойду Icewind Dale перепройду, успокоюсь, умиротворюсь... Имхо, мать их так, конечно.... )))

Как ты умудрился столько много буков написать-то? Герой... Лучше всего doom включи - там точно думать не нужно и кругом все плохиши. Умиротворишься точно. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не про спутников это уже почти финал игры и ты этих нпс можешь уговорить присоедениться к тебя, вопрос в том как?

 

Spoiler

Аше или Голоса только если ты с ними с с самого начала корешился. Про повстанцев не знаю. Бледен Марк требует убийства обоих архонтов, чтобы он был на твоей стороне. Тунон тогда может тоже перейти к вам под крыло. В теории, можно получить повстанцев, Марка и Тунона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня только первая загрузка долгая. Очень. Я уже где-то на середине начинаю думать, что зависло :)

А остальные обычные.

У меня комп 10-летней давности и то я бы не сказал, что долгая загрузка. Не быстрая, скорее. Вот в 7 Героях, когда они вышли, была долгая загрузка, а тут терпимо.

По поводу долгих загрузок.

Поиграл чутка с файлом подкачки. При 8 гигах памяти, выставил исходный размер - в 4 гига, максимальный - в 8.

Первая загрузка все еще долгая, а вот остальные стали значительно быстрее загружаться.

У тебя винда старая походу? В 7-10 нет смысла этим заниматься ...

Остальные зависят от размера локи и количества на ней объектов.

В Wiki на странице PoE написано: director - Josh Sawyer, writers - Eric Fenstermaker, Carrie Patel, Olivia Veras. На странице Tyranny: director - Brian Heins, writer - Matt MacLean. Последним двум господам от меня чай с печеньками. Первым четырем от меня дружеский совет записаться на прием к врачу-наркологу.

Tyranny - одна из лучших изометрических РПГ, в которые играл. Baldur's Gate 2 недосягаем пока что, но в один ряд с Icewind Dale и Dragon Age: Origins я бы смело эту игру поставил.

А зачем к наркологу им? Как-то очень уверенно и со знанием дела советуешь. :drinks:

Поиграй в БГ2 и увидишь, что уже всё наоборот. Это просто ностальгия и всё.

Лично мне по ассоциациям игра напоминает первый Тормент. Именно по первым ассоциациям, т.к. их я ещё помню на момент выхода игры.

Боёвка одна из лучших, т.к. доработаны старые механики, добавлены новые. Я играю на самом тяжелом левеле и комбо приёмы тут как раз в помощь. Без них пришлось бы много зелий пить постоянно или спать после каждого боя, т.к. даже проходные стычки не простые.

Диалогов не просто много, а полезных и нужных много, т.к. впервые в РПГ они влияют не только на ход истории, но и на боевые возможности. Лично я ничего подобного доселе не видел. Гооврю о влиянии на людей и фракции, что даёт определённые перки ГГ.

Даже не понимаю, как можно за 19 часов, как тут пишут, пройти игру. Играю 3-й день, не постоянно, конечно, но прошёл только 1й акт. Всё читаю, благо тут есть чем проникнуться... Игра явно не для тех, кто читать не любит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А зачем к наркологу им? Как-то очень уверенно и со знанием дела советуешь. :drinks:

Поиграй в БГ2 и увидишь, что уже всё наоборот. Это просто ностальгия и всё.

Лично мне по ассоциациям игра напоминает первый Тормент. Именно по первым ассоциациям, т.к. их я ещё помню на момент выхода игры.

Боёвка одна из лучших, т.к. доработаны старые механики, добавлены новые. Я играю на самом тяжелом левеле и комбо приёмы тут как раз в помощь. Без них пришлось бы много зелий пить постоянно или спать после каждого боя, т.к. даже проходные стычки не простые.

Диалогов не просто много, а полезных и нужных много, т.к. впервые в РПГ они влияют не только на ход истории, но и на боевые возможности. Лично я ничего подобного доселе не видел. Гооврю о влиянии на людей и фракции, что даёт определённые перки ГГ.

Даже не понимаю, как можно за 19 часов, как тут пишут, пройти игру. Играю 3-й день, не постоянно, конечно, но прошёл только 1й акт. Всё читаю, благо тут есть чем проникнуться... Игра явно не для тех, кто читать не любит.

Ваши впечатления от Tyranny схожи с моими. К наркологу я советовал (хочу заметить, чисто по-дружески) тем, кто был у руля при создании PoE, это другие люди. Мне просто часто кажется, что в случае игр с Кикстартера или из раннего доступа Steam в титрах обязательно должен указываться поставщик запрещенных веществ, который помогал создателям "креативить".

В случае с Tyranny ту же боевку грамотно оптимизировали, выпилив ненужное и добавив интересное. Вообще в игре многие вещи довели до ума, если сравнивать с Pillars of Eternity.

P.S. Icewind Dale и Baldur's Gate 1 недавно перепроходил, мои впечатления никак не отличаются от впечатлений, полученных давным-давно. BG2 стоит особняком, потому что никто больше и не пытался делать подобные по структуре и подходу к дополнительным квестам РПГ.

Изменено пользователем doctorsmell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Icewind Dale и Baldur's Gate 1 недавно перепроходил, мои впечатления никак не отличаются от впечатлений, полученных давным-давно. BG2 стоит особняком, потому что никто больше и не пытался делать подобные по структуре и подходу к дополнительным квестам РПГ.

У меня всё же отличаются вречатления от БГ и АДейла, т.к. перепрохожу их периодически. Ну не так там комфортно уже играть как было ранее, много мелочей, которые есть в современных играх, там отсутствуют и это порой бесит. Много плюсов там, несомненно, но уже не то. А вот в ID мне, к примеру, нравился режим, которого до сих пор нет ни в одной игре - когда враги на порядок усиливаются по параметрам и даже в самом начале неимоверно трудно убить хотя бы одного вшивого гоблина. Бои становятся безумно трудными и это радует, заставляет думать о всех мелочах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос по игре, не могу понять один секрет в локации "старые стены могилы клинков" монстр который ходит на пьедестале на котором сундук как к нему попасть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потратил 40 часов на полное прохождение.

В игре две проблемы:

1) Необоснованная и даже дикая нагрузка на систему.

2) Кончается на самом интересном месте. =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ваши впечатления от Tyranny схожи с моими. К наркологу я советовал (хочу заметить, чисто по-дружески) тем, кто был у руля при создании PoE, это другие люди. Мне просто часто кажется, что в случае игр с Кикстартера или из раннего доступа Steam в титрах обязательно должен указываться поставщик запрещенных веществ, который помогал создателям "креативить".

В случае с Tyranny ту же боевку грамотно оптимизировали, выпилив ненужное и добавив интересное. Вообще в игре многие вещи довели до ума, если сравнивать с Pillars of Eternity.

P.S. Icewind Dale и Baldur's Gate 1 недавно перепроходил, мои впечатления никак не отличаются от впечатлений, полученных давным-давно. BG2 стоит особняком, потому что никто больше и не пытался делать подобные по структуре и подходу к дополнительным квестам РПГ.

Так и не понял, почему BG2 так превозносят. BG1 и Planscape у меня на 1 месте были и будут. 2 на мой взгляд хуже первой(слишком много времени на спутников. мало на основную историю)

За Тиранию что скажу - круто. Реально круто, хотя я очень хотел бы видеть совмещенную систему репутаций из PoE и Тирании. В Тирании ОЧЕНЬ круто сделали всё влияние - наконец твоя репутация дает тебе какие-то ощутимые преимущества в бою. В PoE было очень круто, когда тебе отдавали плюшку, просто потому что ты известен как честный чувак, и верят просто на слово, не требуя доказательств. Это объединить -и система будет просто бомба. Если не утонет под своим перегруженным весом, что тоже может быть)))

Играю 2 вечера, пока 18 часов только. Закончил первый акт, прошел процентов 20 второго)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потратил 40 часов на полное прохождение.

В игре две проблемы:

1) Необоснованная и даже дикая нагрузка на систему.

2) Кончается на самом интересном месте. =(

Вся надежда на полноценное продолжение игры с переносом сейвов и влиянием на дальнейший сюжет, как в ведьмаке.

 

Spoiler

Увидеть бы уже эту тетю Кайрос воочию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Серию гта не люблю, рдр всё хочу как-нибудь засесть надолго, нуар прошёл с огромным удовольствием, макс пэйн тоже добротно сделан (понравился).
    • В каком смысле? Не совсем тебя понял  Так вот же пишут: Или думаешь брешут?  Если в релиз выйдет такая же халтура с неправильными ударениями, то нафиг такая озвучка нужна 
    • Оправдание в пользу бедных. Одно дело когда делается 1-2 года озвучка, другое когда они уже лет 6 не могут родить. Если у игры на столько низкий приоритет, значит можно считать они ее и не делают и шанс выхода стремится к нулю. Как я писал выше, проект в коме а значит и не существует. То чего не существует не может быть лучше существующей даже нейронки, и ни кто из механиков не имеет морального права вякать на нейронку ибо сами они не смогли довести до конца то за что взялись. Вот когда их озвучка выйдет, тогда будет разговор что их работа лучше. 
    • Попробовал запустить AI limit после выхода длс с последним патчем на компе с rx 7600xt m. Не ожидал, что за это время разрабы настолько испортят производительность игры. Если раньше я на старенькой системе с 1660 gtx мог играть на высоких большую часть времени в 60 фпс и без шумных кулеров (как минимум до середины игры, где появлялись уже проблемные случаи), то тут игра приветствовала меня 80-ю градусами на хотспоте видеокарты сразу после начала игры (где более старая система вообще на релизной версии игры не напрягалась). Ради того, чтобы не травмировать свои нервы пришлось после игр в настройками смириться и поставить 30 фпс, чтобы температуры не улетали выше 70-ти (и это при нагроузке карты всего лишь на треть). Уж молчу о том, сколько видеопамяти она жрать стала. Если раньше 3-4 гига ела, то теперь 7.6 гига просто сходу выжирает (на высоких). К слову, занятно, что включение fsr3 прогревало карточку градусов на 5-7 выше, чем в нативе с taa и градусов на 4-6, чем с smaa. Из плюсов в игру добавили несколько слотов заклинаний и быстрое переключение заклинаний. Раньше можно было поставить только одно и для смены надо было лезть в меню (без паузы игры, разумеется).
    • Помню в этом лаунчере как раз 4 игры вроде было: гта, rdr, нуар, и макс пейн3.
    • На релизе в стим. А так игра из консольных эксклюзивов пришла.
    • Наконец-то появился шанс поиграть и пройти игру с озвучкой, очень надеюсь что скоро выйдет русская нейроозвучка
    • украинский мод https://www.nexusmods.com/games/littlenemoandtheguardiansofslumberland
    • На релизе? я вроде на релизе брал ничего не было..енимп в макс пейн 3 появилось.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×