Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Tyranny

c1kLUhY.jpg

Жанр: RPG

Платформы: PC MAC LIN

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Paradox Interactive

Дата выхода: 10 ноября 2016

 

Spoiler

 

 

Spoiler

В Tyranny великая битва между Добром и Злом закончилась победой последнего. Армии властелина Кироса захватили весь мир, и жителям оного ещё предстоит с этим как-то ужиться. Ведомый игроком, некий Судья будет вершить закон именем Кироса, подталкивая мир к преданности, отвращению или боязни нового властителя.

Заявлена борьба за репутацию в различных фракциях, масштабные последствия принимаемых решений и "каждый раз новый" мир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И в чём это отличается от ведьмака? Сюжет или механика?

Проще сказать, чем они похожи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И в чём это отличается от ведьмака? Сюжет или механика?

Ведьмак - экшен-приключение с прокачкой в открытом мире. Тирания - RPG. Короче говоря - механика.

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему, PoE 2. Те же достоинства, те же недостатки. Ну и как же мне не хватает красивости боев Banner Saga в такой игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмак - экшен-приключение с прокачкой в открытом мире. Тирания - RPG. Короче говоря - механика.

Ну, знаешь, я считаю, в RPG очень большое значение имеет хорошо продуманный сюжет. (Я сам любитель РПГ) Просто если в Терании сюжет не хорош, то и механика тут не спасёт(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

обсидианцы крепко оседлали ностальгическое седло балдурс гейт и теперь еще долго будут в нем поскрипывать, ничего не имею против, но вся эта избитая изометрия для меняя каким-то нафталином попахивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень бы хотелось, чтобы в этой игре был достойный сюжет. Как-то давно ничего "этакого" не выходило(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, знаешь, я считаю, в RPG очень большое значение имеет хорошо продуманный сюжет. (Я сам любитель РПГ) Просто если в Терании сюжет не хорош, то и механика тут не спасёт(((

Хороший сюжет не показатель жанра. Ну и в Тирании начала вполне интригующее и обещающее что-то достаточно интересное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет сам по себе в играх не решает. Даже самые эффектные истории просты сюжетно. Надо оценивать в комплексе

Ну и как же мне не хватает красивости боев Banner Saga в такой игре.

Визуальной? Дождись чуть более сильных заклинаний, там красиво

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что осилил до конца её. Из главных плюсов этой игры Отличный сюжет!! и довольно много вариативности! Намного лучше чем PoE которая была уж больно скучной, предсказуемой и с тонной ненужного текста, тут всё обстоит намного лучше! То чего я так хотел получить в своё время от PoE, но не смог ибо она была слаба, дала мне та игра на которую я и не ставил в общем, был такой своеобразный кот в мешке и как-же здорово что на этот раз покупка превзошла все мыслимые на нее надежды. По ощущениям ближе было к planescape torment и BG2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проще сказать, чем они похожи.

И там и там можно махать мечом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имхо, игра хороша.

По сравнению с PoE разгрузили замудренную механику и, как уже выше сказали, текста ненужного меньше, плюс интересный сюжет.

Играется, по-моему, легче PoE.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что осилил до конца её.

сколько ушло времени?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне показалось, что текста здесь больше (причем норм так больше), чем в PoE, но это конечно я сужу по началу игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понравилась игра очень. Затягивает сильно чертяка. Сюжет очень радует, да и лор в разы интересней чем в столпах. Вариативность действительно высокая ( почти в каждом квесте и локации приходится делать выбор, и по ощущениям значительный ).

Замедлили скорость боя раза в два по сравнению со столпами, убрали кучу лишних скилов, добавили много пассивных способностей, однако в начале игры создается впечатление, что драться нечем.

Непонравился состав пати, опять персонажи лично меня ничем не привлекпют, общаться с ними не интересно. В этом направление обсидианам надо сильно поработать, а лучше сделать шаг в сторону беспартийных рпг.

Не понял пока смысла крепостей и эконмика странная, сидишь без денег вообще, т.е. финансов хватит (выбери что то одно) прокачать скил/одеть одного персонажа/нанять народ в крепость. ( пока на втором акте )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел можно сказать какую то часть гиры не знаю сколько осталось, но глобальная цель первая выполнена и скажу так, я только персонажа долше создавал чем иные игры проходиться, плюс очень интересна завязка , что не как обычно ты ни кто и звать тебя ни как убей с начала 10 волков может потом и поговорим с тобой. А тут везде тебе кланяются , все относятся с почтением , единственное при такой механике красть как то не в тему , вообще не крал , хотя возможности были.

Из главных плюсов большая вариативность, тут в начале игры ты выбираешь последствия которые ты выбрал в ходе завоевание , и например первый раз когда играл в одной из областей страны которую захватывают я запретил нападать в день их великого праздника так как у нас были в армии местные, и потом всю часть игры которую прошел враги со мной говорили с почтением , вроде как я примеритель и относились с почтением.

Плюс от выбора предистории зависит часть диалогов например, если ты охотник то сразу определяешь торговца, что он врет, ведь ты знаешь что это тут не растет и.т.д

Подводя итог это очень улучшенное ПОЕ , удобнее бои, красивее графика меньше ненужного текста, больше вариаций , появилась система репутации и её плюсов кроме очевидных , что с тобой будут охотно общаться есть система спец умений за каждую фракцию , когда с любой фракцией у тебя выростает до 3 благосклонность либо гнев тебе дают уникальное умение

Пока не понравилось одно (может я ошибаюсь поправьте) тут есть фишка с комбо умениями с гг , например первая спутница сбивает подсечкой а вы добиваете, но например я играл лучником и все равно у меня было это умение хотя в команде уже был танк, тоесть играя например лучником или магом вы лишаетесь части комбо умений нет они конечно будут но например ты же не бобежишь лучником в сердце боя сделать умение.

Скажу так для меня это однозначно РПГ года, все кому понравилось ПОЕ в целом , но возможно она надоела и вы её не прошли (как и я) , то берите не пожалеете для меня это наверное игра теперь на втором месте после planescape torment из классических РПГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем привет! через какую утилиту можно прочитать внутри текст и поменять его на русский и пересобрать все.
    • Вышла новая версия перевода:

      Переведено:
      Сюжетные главы Conquest: 15,16,17;
      Побочные главы: 17;
      Диалоги поддержки Birthright: прогресс перевода ~90%;
      Исправлены найденные ошибки.

      Перевод сюжета Conquest временно приостановлю, чтобы сосредоточиться на доделывании публичного релиза пути Birthright.

      Обновление могут скачать поддержавшие на Boosty.
    • Я не знаю причины, но обратно не собирается исходник. adm-244, даже просто распакованный оригинал обратно собирается. но не запускается стоп. видимо проблема на моей стороне. только что попробовал с другими играми (что уже делал) — такая же фигня… куда копать?
    • Первую часть переводили больше 7 лет и не перевели. А тут нахрапом всю серию? Сомнительно.
    • Ну не знаю не знаю, Вадик рассказывал что у него был такой импакт когда он играл что приходилось еще минут 10 просто сидеть за пк столом даже после завершения игры чтобы при хотьбе нечаянно не сбить кого-нибудь с ног своим импактом от этой игры.)
    • @Ensightt  Я уже полностью перевёл игру, включая текстуры. Причём это не просто машинный перевод: весь текст адаптирован под стиль и атмосферу игры. Все способности я вручную переписал так, чтобы описания корректно помещались в интерфейсе и при этом точно передавали механику. Названия предметов, персонажей и другие термины тоже переведены и вычитаны. Поэтому не уверен, насколько сейчас актуальна ваша работа и труд который вы сделали. Просто жаль наверное потраченного времени и труда. Однако я не планирую публиковать перевод, пока сам не пройду игру, так что, возможно, вы и правильно сделали что перевели, т.к. кто-то хочет поиграть сейчас.




    • Закончил Прагмата. Проходняк во всех аспектах и крайне спорная механика взлома своей постоянностью и обязательностью, лучше бы сделали её только для ульты или особых противников, постоянно, только мешает. Начал Стелар Блейд и вроде бы всё норм, но импакт почти нулевой, в Смуте лучше  .
    • Затем, что я захотел помочь Лайну с кастомным шрифтом, так что пока использовал Bad Script для тестов. Я планирую сделать выбор шрифтов, среди которых будет и оригинальный.
      Если у кого есть классные шрифты — кидайте, гляну
    • зачем такой шрифт? Или вообще вам пофиг на шрифт который специально сделан таким(оригинал)?
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×