Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нечего в этом не понимаю :sorry:

 

Spoiler

Message: Не удалось найти часть пути "C:\Users\AzAt\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\Lee SJ_124964895".

InnerException:

Stack Trace: в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)

в System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1.CommonInit()

в System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1..ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler`1 resultHandler, Boolean checkHost)

в System.IO.Directory.GetFiles(String path)

в System.Dynamic.UpdateDelegates.UpdateAndExecute2[T0,T1,TRet](CallSite site, T0 arg0, T1 arg1)

в MultiLanguage.Localization.OnUpdate(Object game)

в MultiLanguage.LocalizationBridge.UpdateCallback(Object game)

в StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)

в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)

в Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNative

Methods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)

в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNat

iveMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)

в StardewValley.Program.Main(String[] args)

PS ААА!!! Не спойлери :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что конкретно за ошибка и киньте в пм ссылку на пиратку которую используете.

 

Spoiler

 

Message: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.

InnerException:

Stack Trace: в StardewValley.Menus.DialogueBox..ctor(String dialogue)

в StardewValley.Game1.drawObjectDialogue(String dialogue)

в StardewValley.Objects.TV.selectChannel(Farmer who, String answer)

в StardewValley.GameLocation.answerDialogue(String answer)

в StardewValley.Menus.DialogueBox.receiveLeftClick(Int32 x, Int32 y, Boolean playSound)

в StardewValley.Game1.updateActiveMenu(GameTime gameTime)

в StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)

в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)

в Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNative

Methods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)

в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNat

iveMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)

в StardewValley.Program.Main(String[] args)

Сначала не сообразил куда ошибки кидаются (отчёт так и не удалось сделать, почему-то, вернее скрины которые должны быть там)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На всякий случай отпишусь и тут не переведено задание.

Спасибо за помощь. Но все же не стоит захламлять форум.

Если вы отправили письмо на указанную в шапке почту, и приложили к письму два необходимых файла, то мы обязательно получим вашу ошибку. Не волнуйтесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за помощь. Но все же не стоит захламлять форум.

Если вы отправили письмо на указанную в шапке почту, и приложили к письму два необходимых файла, то мы обязательно получим вашу ошибку. Не волнуйтесь.

Что помешало сразу перевести и отредактировать всё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нечего в этом не понимаю :sorry:

 

Spoiler

Message: Не удалось найти часть пути "C:\Users\AzAt\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\Lee SJ_124964895".

InnerException:

Stack Trace: в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)

в System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1.CommonInit()

в System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1..ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler`1 resultHandler, Boolean checkHost)

в System.IO.Directory.GetFiles(String path)

в System.Dynamic.UpdateDelegates.UpdateAndExecute2[T0,T1,TRet](CallSite site, T0 arg0, T1 arg1)

в MultiLanguage.Localization.OnUpdate(Object game)

в MultiLanguage.LocalizationBridge.UpdateCallback(Object game)

в StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)

в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)

в Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNative

Methods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)

в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNat

iveMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)

в StardewValley.Program.Main(String[] args)

PS ААА!!! Не спойлери :lol:

1. посмотрите существует ли такая папка C:\Users\AzAt\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\Lee SJ_124964895

2. попробуйте запустить игру от администратора

Что помешало сразу перевести и отредактировать всё?

это ошибки не переводчиков, а технической части.

Я уже говорил, что большинство квестов игрой генерируется из отдельных кусков, зашитых в .exe.

Мы не способны протестировать все тексты, потому что игра большая а людей не так много, поэтому решили провести публичной тестирование.

От чего у вас такой негатив я не понимаю.

Изменено пользователем WarFollowsMe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за помощь. Но все же не стоит захламлять форум.

Если вы отправили письмо на указанную в шапке почту, и приложили к письму два необходимых файла, то мы обязательно получим вашу ошибку. Не волнуйтесь.

Хорошо все найденные ошибки буду на почту отправлять просто я подумал что вдруг письмо не дошло и решил на форуме отписаться ну раз письмо всё таки дошло то в дальнейшем буду писать на почту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо большое, после отключення антивира все заработало!!!!

Огромное спасибо за перевод!

П.с. подскажите есть ли в крусификатору моды например на простую рыбалку, быстрый бег и т.п.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
П.с. подскажите есть ли в крусификатору моды например на простую рыбалку, быстрый бег и т.п.?

 

Spoiler

18093bc9fe71.jpg

Изменено пользователем Schnee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо большое, после отключення антивира все заработало!!!!

Огромное спасибо за перевод!

П.с. подскажите есть ли в крусификатору моды например на простую рыбалку, быстрый бег и т.п.?

Можете попробовать установить Storm Modding API. (рыбалка и быстрый бег у него по-моему были)

В \languages\Config.json надо исправить Stardew Valley.exe на файл который создает Strom API.

SMAPI точно не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

h-150.jpg

Спасибо за перевод кинул 500 руб на яндекс ..

Нашел не переведенный текст :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за перевод кинул 500 руб на яндекс

Спасибо, но это деньги вы кинули администрации ZoG. Переводчикам они не дойдут.

Что касается скриншота. Опять же было бы удобнее, если бы вы ошибки кидали на почту, используя Shift+Alt+L как описано в шапке темы.

P.S. Если кому интересно, реквизиты непосредственно разработчиков русификатора прикрепили в шапке темы.

Изменено пользователем WarFollowsMe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо, но это деньги вы кинули администрации ZoG. Переводчикам они не дойдут.

Что касается скриншота. Опять же было бы удобнее, если бы вы ошибки кидали на почту, используя Shift+Alt+L как описано в шапке темы.

P.S. Если кому интересно, реквизиты непосредственно разработчиков русификатора прикрепили в шапке темы.

Нет перевода

https://yadi.sk/d/BONVOF9jsNYof - вот для скачивания Также оправил на почту sdvtr@ya.ru

h-150.jpg

А также для переводчиков скидываю бонус

Детали платежа

Счет получателя:

410012434852933

Сумма перевода:

500 Р

Платеж совершен с IP-адреса *******

Огромное спасибо :drinks: .

Народ не забывайте благодарить переводчиков а также по возможности финансово веть кроме их ни кто не переведет игры без Руссика :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А также для переводчиков скидываю бонус

Спасибо. Нам приятно.

Насчет ошибки. Её уже многие скинули. Я ее подправил. Мы подумаем как можно будет сделать обновление исправленных словарей.

Изменено пользователем WarFollowsMe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. посмотрите существует ли такая папка C:\Users\AzAt\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\Lee SJ_124964895

2. попробуйте запустить игру от администратора

Существует. Там файлы SaveGameInfo и LeeSJ_124964895.

Попытался. Всё так же.

Изменено пользователем Dexit86

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет ошибки. Её уже многие скинули. Я ее подправил. Мы подумаем как можно будет сделать обновление исправленных словарей.

Еще одна без перевода https://yadi.sk/d/IltxP2ADsNrod :warning2:

h-151.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      Moss: The Forgotten Relic объединяет любимые и высоко оцененные критиками игры Moss и Moss: Book II в единое уникальное приключение, прекрасно дополненное и переосмысленное для дебюта на ПК.
      Исследуйте павшее королевство, которое постепенно возрождается силами природы Проведите крошечного героя через таинственные места и опасные ловушки Решайте головоломки, созданные вручную, в стиле диорамы Открывайте скрытые секреты и сюрпризы в стороне от проторенных путей Сражайтесь с угрозами мистиков, используя опциональную функцию «пропуск боя» Погрузитесь в эпическую и трогательную историю о герое, которому нужна ваша помощь Тщательно продуманная и с любовью созданная небольшой командой Игра получила более 160 наград и номинаций от критиков Оркестровый саундтрек от известного композитора Джейсона Грейвса  
      Русификатор v2 от 16.07.2026 от SamhainGhost:
      boosty
      Для любой версии игры
      Deepseek с правками + оригинальная ру-локализация диалогов второй части игры.
    • Автор: ExPlayer
      Terminator: Resistance

      Жанр: Action Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Teyon Издатель: Reef Entertainment Издатель в России: - Дата выхода: 14 ноября 2019 года (платформа Steam) Хотелось бы лицезреть перевод этой игры, если кто-то возьмется, конечно.
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/78106 Прогресс перевода: Discord (спасибо jdPhobos): https://discordapp.com/channels/652447868405415948/652447868979904514 Всех С Новым 2020 Годом! ;)

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Подтверждаю проблему с наложением. Происходит не сильно часто, но вначале игры появляется, есть момент когда Эдвард надевает кольцо тамплеров. И как я понимаю, такие ситуации происходят дальше по сюжету (т.к момент на видео значительно дальше)
    • Поэтому и нужен был ремейк. Только это не ремейк, а субстанция по мотивам, примерно как сказать что Shattered Memories это ремейк первого Салент Хила. Сама по себе игра то неплохая, даже огрызки сюжета ещё роляют. Просто очень мало ААА жрпг выходит.
    • Приветствую! Хочу выразить огромную благодарность за проделанную работу. Раньше, как и у ребят выше, игра вылетала после острова Абако. Сейчас всё работает отлично: вылетов и бесконечных загрузок больше нет. Но я заметил пару новых проблем. Возможно, их получится как-то исправить: Проблема с наложением звука в катсценах. Сразу после острова Абако мы знакомимся с Эдвардом Тэтчем, Хорниголдом и Джеймсом Киддом, а затем, с Энн Бонни. И вот в промежутке между общением с ребятами и до встречи с Энн появляется какая-то странная, посторонняя фраза поверх основной озвучки (будто баг с репликами из будущего или из какого-то испытания). Этот момент я заснять не успел. Но когда похожий сбой повторился во второй раз, я его записал: [https://youtu.be/1_o-343g2q4]. Возможно, такое будет повторяться и дальше по ходу прохождения, так как эти фразы уж точно не из основного сюжета игры. Обрезание фраз на корабле. Это более неприятный баг. Любые фразы из оригинальной русской озвучки во время плавания на «Галке» просто обрезаются и прерываются на полуслове: [https://youtu.be/dCtFK233jZ0]. Если это невозможно исправить технически, может, стоит для «Галки» просто вернуть оригинальный английский звук? В любом случае, огромное спасибо за твой труд. Надеюсь хоть чем-то помог.
    • ui_player.scene
      У меня получилось заменить текст
    • Хз,оригинал отвратительный и неиграбельный пережиток Многие мои друзья пробовали окунуться,но для тех,кто не застал игру 30 или хотя бы 20 лет назад это просто издевательство.
    • Я конечно хочу полноценного хотя бы ремастера, уровня первой части. Так как вторая Гирия, это самая лучшая часть из всех частей Гирс Оф Вар, и одна из лучших игр поколения иксбокс 360 и пс3. На всю жизнь в памяти, на сколько эта крутая игра была того времени.
    • Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Bethesda представила большой пост в соцсетях, который наверняка станет интересен поклонникам серии Fallout и The Elder Scrolls. В частности, стало известно, что сейчас в работе находятся ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, даты релиза у них еще нет. Также компания объявила, что третий сезон соответствующего сериала уже запущен в производство.  Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Детали о ней будут опубликованы позднее.  Полноценная пятая часть сейчас находится на стадии предпродакшена. В первую очередь команда разработчиков сейчас сосредоточена на The Elder Scrolls VI. Оба проекта создаются на движке Creation Engine 3. В следующем году Bethesda планирует «нечто особенное к 30-летию Fallout», и мероприятие «Fallout Day будет отмечаться в прямом эфире в Вашингтоне, округ Колумбия».
    • Заядлым фанатикам 1997 без разницы какая озвучка в ремейке Оригинал не улучшен, а закатан в асфальт.
    • конечно разница между смыслами и даже персонажами имеется, но не настолько ужасна, чтоб плеваться к англ. стороне, айрис буквально выросла в одних из самых опасных трущоб, с детства проблемы турков и смерти окружают, но на японском диалекте обычная мягкая и нежно-загадочная девушка, когда на англ. более что-ли осознанная, дерзкая. это более логично смотрится. про аниме не соглашусь, это сказка, но не аниме. сказка, которую колют тяжелой японщиной. даже разница между отношениями у персонажей более “химичная”, и например, одно из самого упоминаемого, это айрис - тифа, где вместо японских сестричек они сделали близких американ подружек.  японский более мягкий, детский, он часто не стакается с происходящим, лучше моментная грубость голливудская когда происходит откровенный ужас, чем манеры + японскую наивность. 7 же достаточно взрослый, сказочный и добро-трагичный сюжет, поэтому излишняя нежность, как и японские манеры не подходят будто по атмосфере. единственная моя претензия, это к характеру клауду, из травмированного подростка, они сделали его пафосным и способным на всё, типичным i got it   но дело вкуса, разницу не отрицаю, но англ. дубляж мне и остается ближе по попаданию основных персонажей, особенно клауд айрис. никто не отрицает канон и характерами и сюжетными репликами у японской, но спокойно можно лично для себя ближе делать английскую и хуже от этого не станет никому, кроме заядлых фанатиков 1997
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×