Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Большое спасибо за русификатор. мне чуть чуть оставалось добить игру. в паре моментов из магазина как то не правильно отображактся описание предмета

и после прохождения игры вообще непонятно что написано.

и вот эти синие чуваки которые ходят с бароном, почему так странно разговаривают?

Изменено пользователем Mortal23

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Большое спасибо за русификатор. мне чуть чуть оставалось добить игру. в паре моментов из магазина как то не правильно отображактся описание предмета

и после прохождения игры вообще непонятно что написано.

и вот эти синие чуваки которые ходят с бароном, почему так странно разговаривают?

Спасибо за отчет!

Да, кое-где неправильно отображается буква ё, ну и непереведённая фраза об открытии нового режима.

насчет "чуваков"

Spoiler

Чувак такой один - Барракуда Джо, и в английском тоже есть некоторые особенности в его речи. Как смог, так и передал) Кстати, в Пиратском Проклятии он разговаривает точно так же.

ВНИМАНИЕ!

Патч для Мести Риски был обновлен!

Изменения:

- Некоторые правки текста

- Теперь патч дружит с GOG версией

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за отчет!

Да, кое-где неправильно отображается буква ё, ну и непереведённая фраза об открытии нового режима.

насчет "чуваков"

Spoiler

Чувак такой один - Барракуда Джо, и в английском тоже есть некоторые особенности в его речи. Как смог, так и передал) Кстати, в Пиратском Проклятии он разговаривает точно так же.

ВНИМАНИЕ!

Патч для Мести Риски был обновлен!

Изменения:

- Некоторые правки текста

- Теперь патч дружит с GOG версией

ну я так и подумал что у него говор особый)

Больше в Мести Риски не видел ничего. Пиратское проклятие пока не начинал, сейчас в Half-Genie Hero. в ней заметил в одном месте не переведенное название 2 танцев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну я так и подумал что у него говор особый)

Больше в Мести Риски не видел ничего. Пиратское проклятие пока не начинал, сейчас в Half-Genie Hero. в ней заметил в одном месте не переведенное название 2 танцев

К сожалению, эти танцы нельзя перевести, не сломав игру. Пришлось оставить как есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut с руссификатором на стим версии, игра зависает при разговоре с торговцем в первом городе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut с руссификатором на стим версии, игра зависает при разговоре с торговцем в первом городе.

Да, русификатор иногда не стабилен. Рекомендую почаще сохраняться. Попробуй перезапустить игру и снова купить что-нибудь в магазине. У меня работало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, русификатор иногда не стабилен. Рекомендую почаще сохраняться. Попробуй перезапустить игру и снова купить что-нибудь в магазине. У меня работало.

Я перезапускал, это не помогло. В магазине сразу после окончания диалога и момента когда должен открыться магазин, игра намертво зависает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я перезапускал, это не помогло. В магазине сразу после окончания диалога и момента когда должен открыться магазин, игра намертво зависает.

Проверил сейчас, пройдя пролог. Зависания в магазине не было. Может, тебе просто не повезло. Попробуй сохраниться сразу после первого боя и уже после идти в магазин.

Ну или переустанови патч. Раньше люди не жаловались, а патч скачала почти сотня человек.

Изменено пользователем Erizo_V

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если поставить только один файл, то руссифицируются все диалоги? Или диалоги разделены между 2-мя файлами? Просто если один файл отвечает за перевод магазинов и каких то надписей в виде графики, то мне по сути этого и не надо. Мало ли это влияет на зависание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если поставить только один файл, то руссифицируются все диалоги? Или диалоги разделены между 2-мя файлами? Просто если один файл отвечает за перевод магазинов и каких то надписей в виде графики, то мне по сути этого и не надо. Мало ли это влияет на зависание.

Если не поставить хоть один из файлов патч не будет работать. Увы, необходимы оба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не поставить хоть один из файлов патч не будет работать. Увы, необходимы оба.

Да, слишком нестабильный русификатор=) Сначала в магазине завис как писался. Ну ок перезапуск помог, потом завис на входе в пещеру к осьминогу. Перед входом сохранялся. Но к сожалению сейв испортился и перестал работать. Хотя не факт что у игры у самой такие баги, судя по форуму багов в игре хватает с крашем.

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, слишком нестабильный русификатор=) Сначала в магазине завис как писался. Ну ок перезапуск помог, потом завис на входе в пещеру к осьминогу. Перед входом сохранялся. Но к сожалению сейв испортился и перестал работать. Хотя не факт что у игры у самой такие баги, судя по форуму багов в игре хватает с крашем.

Надо же, первый раз слышу чтобы сохранение портилось. Попробуй этот патч, он последний, надеюсь будет лучше.

https://yadi.sk/d/JU1K2u8X3JQZWi

Какая версия игры, кстати - GOG\Steam?

ПРЕЖНИЕ СОХРАНЕНИЯ МОГУТ НЕ РАБОТАТЬ!

Изменено пользователем Erizo_V

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо же, первый раз слышу чтобы сохранение портилось. Попробуй этот патч, он последний, надеюсь будет лучше.

https://yadi.sk/d/JU1K2u8X3JQZWi

Какая версия игры, кстати - GOG\Steam?

ПРЕЖНИЕ СОХРАНЕНИЯ МОГУТ НЕ РАБОТАТЬ!

Steam версия. Да я так понимаю из-за того что завис и игру пришлось убить, что-то не правильно записался в данные. И стим в облако залил не работающий сейв.

Эту версию и пробовал. Сегодня только скачал и поставил.

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже была проблема, сразу после очередного сохранения игра зависла, при следующем запуске не мог зайти даже в главное меню, нажимаю на старт, а ничего не происходит, поставил ENG версию, тоже самое, думал, что сейв крашнулся, забил на игру, через пару дней запускаю, заработала, непонятно что это было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Sinking City 2

      Метки: Лавкрафт, Экшен, Шутер от третьего лица, Хоррор, Тайна Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Frogwares Издатель: Frogwares Серия: The Sinking City Дата выхода: 18 августа 2026 года
    • Автор: Onzi
      Duskfade

      Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г.  
      Русификатор Duskfade
      Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987
      Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля
      Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods)
      бусти / демонстрация
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня так же, вообще без вариантов, ни на одном из устройств. Угробили.
    • Забей в таком случае, наверняка можно что-то поинтереснее найти. Не стоит тратить время на то, что не нравится.
    • Ох, где-то со вчерашнего дня гудбай всё-таки дожали. Ютуб теперь не пашет от слова совсем у меня 
    • @allodernat, я так и думал, что ты придёшь в эту тему, если тебя тегнуть. В очередной раз вижу, что она тебе выдаёт целую кучу неоднозначной информации, которую ты принимаешь за что-то такое, чему можно верить и на это полагаться. Плохо она тебе там расписала. Очень плохо. Если бы ты поиграл в нашу локализацию Tales of Eternia, то понял бы, что эта коронная фраза Фары у нас адаптирована как “Всё путём!”, но в некоторых моментах всё же немного меняли в зависимости от контекста.
    • Люди икс 97, 2 сезон. Разочаровал конкретно. После мощного 1 сезона тут не чувствуется того единства повествования. И сюжет совсем не цепляет. Видимо таки сказался уход шоуранера из проекта.   
    • А натягивания сову на глобус. Т.е. японские строки на английские — это не есть процесс создание мультифрукта?) Да и некоторые строки у вас как будто переведены прямо с английского. К примеру #658 Английский No problem! — перевод Да без проблем! 
      А если посмотреть на японский.

      Идём дальше. Спрашиваем у разных нейронок. Ответ 1) Ответ 2)   Ответ 3)  
       
    • От меня точно нет, на бусти кто-то в комментах писал что на ps3 делает порт, но хз какие у него результаты
    • Текстовый не прикольно лучше русскую озвучку игры выпустите
    • А когда озвучка выйдет плачу наличкой .
    • @Skat_N1, смотря как вставить текст в гугл. Переносы, кавычки и прочее очень сильно могут повлиять на результат. Я перебрал несколько вариантов и наткнулся на тот, который у тебя. И так не только с этим предложением. Там такого хватает. Можешь сам попробовать и проверить:
        Исходя из того, что я увидел, складывается впечатление, что ты не только японский прогонял через машину. Потому что слишком много совпадений. Кстати, я про ИИ и не говорил. Под машиной я имел в виду обычные автоматические переводчики по типу гугла или дипла. Если бы ты редактировал после нейронки, то оно бы у тебя выглядело примерно как что-то похожее на то, как редактирует после нейронки @allodernat. Хотя я бы не сказал, что это редактирование. Обычные исправления, когда машина выдаёт не до конца что-то связное и юзер просто это выправляет так, чтобы оно получше воспринималось. Это скорее переписывание в стиле “я художник, я так вижу”. То, как мы переведём или адаптируем SeeD (シード), это уже как решит переводчица, но точно не как СемЯ. Если вопринимать SeeD как аббревиатуру, то вполне легко это можно обыграть, потому что русский язык богат на такие манёвры. Вот ты пишешь: >>> А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Ты буквально скопировал конструкцию из другого языка, но ведь у нас в русском языке свои правила. Не нужно пытаться тянуть культурные особенности и правила из другого языка в наш без всяких изменений. Так нельзя делать. В итоге это всегда заканчивается аргументами по типу "по задумке автора", "так в оригинале написано" или "но ведь также пишут другие".  Вот одно из твоих предложений с этим "СемЯ": Ты разве не чувствуешь, что оно странно и инородно воспринимается? Язык ломается. Не просто так правила придуманы в русском языке. На многие вещи есть вполне удобные варианты решения различных задач при переводе или адаптации. Ну, и на последок, ты пишешь:
      >>>Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать.  Не воспринимай мои тексты как какой-то нападок. Претензии совсем не так пишутся. У меня нет никаких требований. Сделал, да сделал. Кому надо, те скачают и поиграют. Понимаешь в чём дело, ты ничего особо нигде не написал в какой дозированности у тебя перевод и с какого языка. В сообществе в ВК я этого не нашёл. Просто открыл твои демонстрации и попытался что-то нащупать. Не стоит устраивать микс из разных строк каждого языка. Получается в итоге какой-то мультифрукт. Это не сверка, потому что сверка совсем по-другому выглядит. Это просто попытка переправить машинный перевод с японского языка. Хорошо, ты называешь это сверкой. Для чего вообще нужно было "сверяться с японским"? Чтобы выглядело типо круто раз уж с оригинала или для чего? Чтобы было круто, то нужно полностью и по-честному переводить с японского. В противном случае все вот эти миксы - это просто попытка создать Франкенштейна. Нормальный и здоровый перевод (без всяких машин), это когда работа выполняется полностью с английского или японского. Допускается проработка глоссария с учётом японских особенностей, если что-то было изменено в официальной локализации и стоит вопрос "а какой же вариант брать за основу?". Можно, конечно, устроить свой новый авторский вариант перевода, как это сделал Немцов с "The Catcher in the Rye". Но это уже другая история. Ну и в довершение, если попытаться порассуждать на тему того, что мне нужно. Как ты там написал:
      >>> тебе нужен дословный перевод с японского Писать правду про свои труды, а также не устраивать Френкенштейнов. Дословный перевод - это совсем другое. Не нужно путать дословный перевод и правильный.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×