Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ну и немного забавного.

они ее к 80-ти минутам привязали, теперь либо переименовывать, либо повезло тем кто стал играть до фикса, потому как эта ачивка одна из самых муторных

без патчей не одно предыдущее творение не обходилось, думаю, также и здесь будет, но жалоб не такое и большое кол-во, в основном встречается та же проблема с сейвами, которая и в Разйенах была, но это решаемо своими руками

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я немного поиграл, но пока никаких багов не обнаружил.

А я да, начиная с того что в режиме окна на весь экран не работает вертикала (Это точно игра 2017 года?) и заканчивая тем, что у меня клавиши в меню их настройки... продублировались 2 раза.

И это я еще только начал.

Да игра крайне устарела, но пока мое негативное мнение смягчилось до "фанатам понравится". По крайней мере над миром они вроде как постарались.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
dark souls Асассин SouthPark

А с PB так потому, что все до сих пор помнят их серию Готика и невольно ждут продолжения, после череды неудач.

Все эти примеры мимо кассы. Мне ни первая ни вторая ни третья не нравятся. Причем тут Элекс?)

Вот у них и проблема с этим, один раз они создали что-то годное и теперь не могут выйти за рамки своего же проекта. Хотя, мне пофиг на самом деле, я просто не увидел в проекте Элекс ничего, что не видел бы ранее в их же проектах. Ну раз вы этого хотели, играйте. Только сильно разработчиков не перехваливайте, а то они так и будут вам такие сырые во всех отношениях продукты пихать, с топорной боевкой, ужасным интерфейсом и массой неудобных моментов, как то, что с оружием нельзя собирать предметы, которые кочуют у них из игры в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в основном встречается та же проблема с сейвами, которая и в Разйенах была, но это решаемо своими руками

Что-то там своими руками "решать"? да за такие деньги эта игра мне должна сделать минет, почесать спинку ну и просто радовать глаз. А тут что - графониум не впечатляет, глюкобагов - охапка, у и в целом вторично как-то всё. За три-четыре сотни рублей под пивко пошла бы, с 1400 моих денег надо заслужить, не готовый я отсnёгивать такую сумму просто за то, что в каком-то там бородатом году эти же немцы выпустили первую Готику.

Изменено пользователем Дитрих

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока патчи и фиксы будут выходить я скачал готику 1,2 ночь ворона, ностальгия зашкаливает :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел.. вроде нормально, графика приятная (вроде чуть получше чем в Ризен-3 и прошлого), по антуражу Готику напоминает, ну и т.д. (т.е. вроде все устраивает), но..как оказалось поиграть не судьба (надеюсь пока до патча)..

На высоких настройках все идет нормально (по крайней мере в начальной локации).. но вода глючит, причем конкретные артефакты выдает (фиолетовые блики и т.д.) собственно на данном этапе не играбельно(( Ну.. понятно.. видеокарта у меня (на данный момент) древняя (как понял такое у всех на радеонах семейства HD), но до того во всех играх (в которые играю) все пока устраивало, а здесь вроде и все норм, но вот такой неприятный сюрприз.. Ну а так геймплейно, судя по адекватным отзывам, игра похожа на Готику.. потому (кроме данного косяка) особых притензий не заметил, Теперь по ходу только ждать патчи, ну или бежать в магазин за новой кнфигурацией компа (в ближайшее время все одно собирался))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то там своими руками "решать"? да за такие деньги эта игра мне должна сделать минет, почесать спинку ну и просто радовать глаз. А тут что - графониум не впечатляет, глюкобагов - охапка, у и в целом вторично как-то всё. За три-четыре сотни рублей под пивко пошла бы, с 1400 моих денег надо заслужить, не готовый я отсnёгивать такую сумму просто за то, что в каком-то там бородатом году эти же немцы выпустили первую Готику.

А эта игра однозначно не для всех. Так что даже смысла нет тут выпендриваться своими требованиями. Особенно про графику глупо ругать, учитывая что это Пираньи. Их там всего лишь примерно 30 человек, умеющие делать открытые миры не хуже свитков и ведьмака.

Для тех, кто любит серию Готики. Risen серия оказалась так себе.

Рекомендую Elex. Это чистейшая ностальгия, игра которая имеет другой сеттинг больше похожа на Готику, чем Risen.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь по ходу только ждать патчи, ну или бежать в магазин за новой кнфигурацией компа

Не понимаю почему все хаят оптимизацию. У меня на достаточно древнем железе Xeon 1230v3 GTX 970 16 Gb DDR3 всё летает на ультрах. Учитывая, что при этом Готика 3 умудряется всё ещё подвисать на том же железе, оптимизацию на старте считаю идеальной. Даже патча первого дня не выкатывали. По существу все придирки сводятся к устаревшей графике и невменяемому интерфейсу. Первое весьма субъективное ощущение для каждого, а второе можно пережить. Как по мне игра реально удалась и Пираньи реально сделали нечто большее. Это ещё не Готика, но уже и не Ризен. Из того, что реально раздражает это камера в бою и жёсткая привязка к одному противнику. В остальном классический сеттинг от Пираний. Интересно открывать мир для себя, интересно изучать лор. В данном случае его даже больше, чем в Готике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрался до игрули, погонял часов 4-5, получил 6й уровень. Графика, анимация меня устраивают - глаз не режут и хрен с ними. Большую часть времени бегал по городу, делал местные квесты. У многих есть вариативность, можно выбрать кому сдавать квест, награды все дают разные. Украл по квесту меч, вернул владельцу - получил немного денег. Загрузился - сдал квест тому, у кого его получил - получил те же деньги + неплохо опыта. Большой шаг вперед в плане удобства - учителя теперь отображаются на карте с пометками чему учат. А то в прошлых играх вечно долго вспоминал где же мне предлагали выучить снятие шкур и горное дело. Теперь эти пометки на карте отображены. В плане оказуаливания - теперь с учителями вообще все проще, раньше один охотник учил одному навыку, другой другому, теперь же один учит полностью всем навыкам из ветки ближнего боя, второй полностью всем навыкам дальнего боя, третий всем навыкам выживания (броня, сопротивления) и т.д. При учете что веток прокачки всего штуки 4 - я уже всех 4х учитилей нашел в первой же деревне. Не понравилось что за мобов опыта дают катастрофически мало. За тех же куриц, что есть во всех предыдущих играх, дают всего по 10 опыта. А за выполнение квеста на сопровождение меня до города дали 600 опыта. И совсем расстроила боёвка - эту курицу в ближнем бою я так и не смог убить. Меня она сносит за 3 удара, я за удар ей даже миллиметр хп не снимаю. Боёвка расчитана на использование комб, с комбы я снимаю половину хп этой курице, только пока я сделаю комбо она меня уже сожрать успеет. Сразу вспомнились кабаны из 3й Готики.. Не знаю, может прокачаться надо или еще хз что но в мили я к ним больше не пойду. При том что у меня не самый первый топор был, плюс вкачаны ближний бой на единичку (даёт всего +10%урона) и вкачана на единичку сила удара. И сила персонажа до 30. А вот из лука, куда я вообще ничего не вкладывал и ловкость базовая 10, эта курица убивается за 4-5 выстрелов, вообще без проблем. Кароче фигня какая то, может баг, но у этой курицы еще и выносливость была постоянно на нуле, а она все равно била и чарджилась. Зато бой против людей вообще прост. Уклоняешься от их первой комбы, на которую они всю выносливость сливают, а далее просто лупишь их помаленьку, что бы они не могли эту выносливость восстановить. В итоге прокачаных персов, которые меня с 1 атаки кладут, выношу вообще без потерь. В целом, если б не боевка, все было бы вообще хорошо. Пока поиграю дальше, посмотрю как там с другими монстрами будет и может с прокачкой и новым эквипом что то изменится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю почему все хаят оптимизацию.

Вы весь пост читаете? Или только выборочно? (Хотя возможно данное адресовано и не конкретно на мой пост? не совсем понять..) По поводу самой оптимизации у меня притензий нет (впрочем, как и к самой игре, о чем вообщем то и написал).. Есть определенные проблемы именно со старыми картами AMD (а именно артефакт текстур воды) при том такие, что играть становится не реально(( Пробовал переустановить дрова (с сайта автоматом), но походу уже старые карты не поддерживаются, подобное не решает проблемы.. и играть на данный момент не представляется возможным(( Ну.. (вероятно, т.к. не у меня одного данный конфуз), патч и исправит данный косяк, придется подождать, что собственно и не проблема))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра прямо таки из 2000-ых, графика не то что бы плохая, но местами режет глаза, да так что плакать хочется, как будто за разные граф. составляющие отвечали совсем разные команды, именно это и бросается в глаза. Механика из их прошлых игр, все для любителей олдскула. Завязка сюжета банальная как пень, в целом же оценить тяжело, так как на долго в игре меня не хватило. Мега-крото-крысы это нечто, видимо тоже классика. Странно, что стравнивают как продолжение Готики и Райзена, в них было приятно играть, эта же игра почему-то отторгает.

Видимо оценить игру можно только как: "10 из 10, щедевр, олдскул, ностальгия!" или "За что, за что, о Боже мой!".

P.S. звуки в игре местами странные, в начале игры из колонок как будто бульдозер вылезти хочет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я даже знаю почему: стаду снова не нравится.

А может наоборот?

Ох уж это мнение малолетнего стада, вечно они цепляются к шедеврам.

Видимо надо срочно найти свои розовые очки и изменить мнение о игре.

Изменено пользователем DeXTeR26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А может наоборот?

Судя по твоему комменту предыдущему. Ты стадо.

Elex оч похож на Готику в большей степени, чем Risen.

Либо ты тролль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по обзорам в Стиме, основной негативный тон игре задает устаревшая графика, анимация и русский профиль Windows, который не дает сохраниться, лол. То есть ровно то, что никоим образом не относится к геймплею, который и тащит игру. Больше всего удивляют именно такие отзывы, т.к. разработчики с самого начала рассказали что будет - ничего не обещали сверх того, и выпустили ровно то, что было обещано (в отличие от многих других, не будем тыкать пальцем). В связи с этим вопрос - на фига ж брать игру и хаять ее, если ты заранее знал, что в ней будет? Просто чтобы лишний раз потешить свое ЧСВ и сделать возврат?

upd.

Вот, с ходу нашел типичный отзыв современного юзверя:

Весь бюджет ушел в пафосные трейлеры.

Разрабы приняли фразу "хотим новую готику", за "хотим графику как в готике".

Мобы растворяются в воздухе на расстоянии 100 метров.

Забыли завести анимацию.

Мертвый мир, "жители" как пластмасовые игрушки, почти все привязанны к одной точке.

В первом поселении не нашел барделя, хотел набухаться, выпил 12 литров самогона(без анимации естественно), персанажа не повело, даже мыла в глаза не дали.

Пираньи остались жить в 2002м.

Фанам Готики пойдет.

Грустно это всё. Видимо теперь для успешного RPG проекта нужно чтобы можно было нажраться, потрахаться и "жители" были привязаны к нескольким точкам. Кстати вранье - у неписей вполне себе свой распорядок дня.

Изменено пользователем Hellson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня удивляет то , что в 2017 году, что кто то из геймеров имеет русские буквы в профиле, или в пути к папке с игрой , эти проблемы постоянные , я уже папок с русскими буквами или профелей с года 2008 не создаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А можно по подробнее. Чем был 1666 до этого ? или его уже где-то до этого анонсировали ?
    • Смотрю я на этого Диего, и думаю: вот он выпустит сейчас стрелу из лука на 2 метра и тетива будет болтаться, как говно.  А лук видимо должен распрямиться окончательно или вывернуться в другую сторону, т.к. он уже выглядит как спущенный, плечи лука согнуты, как обычно бывает у не натянутого лука.  Ну либо у него тетива из резинки.  Я могу объяснить такое положение дел только тем, что художник всунул в руку Диего лук, в спущенном состоянии, т.е. тетива на нём была не натянута. А потом, он просто перерисовал тетиву, а плечи лука не согнул.
    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
    • Стоит ждать то? Насколько я понял перевод не заброшен
    • Скорее всего ещё просто не заполнили данные все на странице. Едва ли они отказались и от всех остальных языков, просто заглушка явно. 
    • Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.  На PC Gaming Show была анонсировала сюжетная CRPG по известной вселенной World of Darkness — Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.   
    • Т.е. можно срубить нехило бабла на играх с мультиплатформенным движком, НО мы будем выпускать через одну. Да где логика-то? Осталось всего 2 части выпустить и народ охренеет от счастья. Под такое дело взял бы весь пакет, а так огрызки ни к чему.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×