Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сценарист Life is Strange проговорился о существовании у игры второго сезона

Рекомендованные сообщения

Один из основателей студии Dontnod Entertainment и по совместительству сценарист Life is Strange Ален Дамазио (Alain Damasio) в интервью изданию Alchimy фактически подтвердил, что у игры будет второй сезон. Он сообщил, что «примет участие в работе над Life is Strange 2».

maxresdefault.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У неё же две противоположные концовки. Две разные игры паралельно врятли они будут делать.=\ Видимо большую часть игры будем бегать во снах и альтернативном таймлайне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где то читал, что 2 сезон будет о других героях. Может вообще не связан с первым сезоном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У неё же две противоположные концовки. Две разные игры паралельно врятли они будут делать.=\ Видимо большую часть игры будем бегать во снах и альтернативном таймлайне.

Если все таки будет продолжением текущей игры. То просто одну концовку выберут, которую посчитают каноничной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовку Клои могут сделать каноном. Или про других героев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему именно Хлои каннон? Я спасти город выбрал. Всё таки понадеялся что Макс не на столько тупая чтобы загубить целый город и кучу хороших людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему именно Хлои каннон? Я спасти город выбрал. Всё таки понадеялся что Макс не на столько тупая чтобы загубить целый город и кучу хороших людей.

Макс не тупая, но сойти с ума после таких потрясений может каждый, и кто поручится за то, что она принимала это решение в здравом рассудке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Макс не тупая, но сойти с ума после таких потрясений может каждый, и кто поручится за то, что она принимала это решение в здравом рассудке?

Вот в такие моменты стоит поблагодарить разработчиков и авторов за то, что у нас был этот принципиальный выбор, и каждый поступил так как хотел. Потому что часто бывает, когда автор выдает нечто несуразное и несоответствующее духу серии или весьма продолжительной игры без возможности что либо выбрать или изменить в самом финале, аргументируя это своим "хочу" и "я так вижу".

Относительно второго сезона тоже слышал, что история будет совсем о других персонажах. Могут легко сделать новую историю спустя несколько лет в другом городе, добавить кучу отсылок к первому сезону вплоть до встречи с Макс которая просто будет разговаривать в такой манере о своем даре, что и не поймешь какой финал каноничный, как по мне, они оба могут быть каноничными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему именно Хлои каннон? Я спасти город выбрал. Всё таки понадеялся что Макс не на столько тупая чтобы загубить целый город и кучу хороших людей.

Потому что Макс без Клои нет смысла возвращать, не поймут. Или обеих, или про новых героев. Ну и принести в жертву клои глупая концовка для меня, т.к. нивелирует все чувства и эмоции, пережитые на протяжении всей игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот в такие моменты стоит поблагодарить разработчиков и авторов за то, что у нас был этот принципиальный выбор, и каждый поступил так как хотел. Потому что часто бывает, когда автор выдает нечто несуразное и несоответствующее духу серии или весьма продолжительной игры без возможности что либо выбрать или изменить в самом финале, аргументируя это своим "хочу" и "я так вижу".

 

Spoiler

Согласен, вот я на эмоциях не смог пожертвовать Хлоей, и только потом выбрал вторую концовку и сохранил её в отдельный слот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот в такие моменты стоит поблагодарить разработчиков и авторов за то, что у нас был этот принципиальный выбор, и каждый поступил так как хотел. Потому что часто бывает, когда автор выдает нечто несуразное и несоответствующее духу серии или весьма продолжительной игры без возможности что либо выбрать или изменить в самом финале, аргументируя это своим "хочу" и "я так

Как в АС3 в конце за тебя сделали выбор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да они издеваются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то мне все это начинает дико напоминать Эффект бабочки, с его всепорушенными концовками. А что касается концовок игры, то они обе те еще фиговины, одна полностью нивелирует все пять эпизодов, вторая не дает никаких ответов, что стало с другими. Спустили они в унитаз финал, эмоционально, но непродуманно, да и чистый мейнстрим, лучше бы больше сил приложили и придумали бы финал подобрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и придумали бы финал подобрее.

Хепиэнды надоели ей богу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хепиэнды надоели ей богу.

Хэпиэнды разные бывают, и как они могут надоесть? Если сейчас в тренде вот такие драммы, а хэпиэндов раз два и обчелся, хотя вру сейчас и раз не найдешь.

Изменено пользователем Nimonys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Все претензии к Парадоксам это их решение как и цена скорее всего.
    • годнота, а почему плеер в основном вк? это же дрянь которая не меняет разрешение как ни крути, стоит на минималке разершение ставлю высокое ничего не меняется
    • А когда это у нас скайрим получал ремастер? Голд, спешл и прочие эдишены — это не ремастеры, это варианты изданий игры, включающие в себя больше или меньше контента. В исходном смысле голд и ко — это издания, включающие в себя все аддоны и длс последних версий, вышедшие на тот момент времени. По такой логике ты мог бы назвать любую дисковую голду в качестве примера, если что. Но так как это был бы абсурд, то даже ты на такой пример не пошёл. Ты подменяешь причину и следствие. Ремастер не выходит на свежую игру не потому, что это никто не купит, а потому, что ремастерить ещё нечего — времени прошло недостаточно. Ремастер обычно не добавляет новый контент, такой как аддоны и ко, это другая логика — логика переиздания по своей природе. А вот то, как долго тот или иной разраб поддерживает свой продукт — это личное дело разрабов: кто-то может делать это околовечно, а кто-то считает, что отработал своё положенное уже за каких-нибудь пару лет. В т.ч. приток денег у них тоже разный: кто-то может себе позволить поддерживать свой продукт за счёт новых продаж (например, как в номанскай или стардью как примеры крупных и инди случаев), а у кого-то закончились деньги, а новый приток недостаточен, чтобы держать на постоянной основе команду, которая тоже кушать хочет, да и зарплаты тоже выплачивать необходимо. И да, инди разрабы тоже отнюдь не святые, чтобы вот всем поголовно давать вечную поддержку своих продуктов: кто-то делает это, пока может, а у кого-то заканчиваются возможности уже на стадии раннего доступа даже.
    • Демка действительно цепляла, брал по предзаказу. Вау-эффект проходит за пару часов, одним визуалом сыт не будешь. Мне показалась слишком нудной и нарочито затянутой в плане развития. Ещё не понравилось отзывчивость на команды управления: будто есть микрозадержка, нет ощущения точного контроля. Сначала думал “v-sync включился что ль”, потом стал на геймпад грешить, в итоге подцепил проводной и тоже самое.
    • Хренаддоны. Разводняк это гоев на бабки. Игровой контент который на старте продаётся отдельно за деньги, при чём это не какие-то скиньчики, а именно целый геймплейный элемент в ролевой игре. Это называется не адоны, а вырезанный контент из основной игры, который продают за повышенный прайс, мягко говоря наеб***тво и разводняк. А когда такое происходит, ничего хорошего от игры не жди. Мало того, что игра мучительный долгострой, которые кое как пытаются родить на свет. Так ещё пытаются игровые элементы на старте, втюхать за отдельные бабки. Это сверх наглости. Но я смотрю на таких как ты, это работает, если ты считаешь это как аддоны, за которые надо заплатить. 
    • Как вам анонс ремастера Эксиллии? Выпуск игры на всех актуальных платформах намечен на 31 октября 2025 года. Наша команда очень рада ещё одному ремастеру в серии, а наш опыт работы над переводом PS3-версии до сих пор даёт о себе знать. Мы продолжаем следить за количеством скачиваний своих проектов и знаем, что в наш перевод PS3-версии Tales of Xillia сыграло чуть меньше 10 000 человек из России и стран СНГ. Этот показатель в несколько раз превышает количество скачиваний нашего перевода PS3-версии Tales of Graces f (там чуть больше 2-х тысяч). Игроки сделали свой выбор, и заметно, что Эксиллию у нас любят гораздо больше, чем Милосердие. Уважаемая аудитория, мы призываем вас поддержать разработчиков и издателя, и купить Tales of Xillia Remastered для любой удобной платформы. Это интересное и захватывающее приключение! Тем самым мы сможем поддерживать инициативу Bandai Namco по выпуску ремастеров, которые приурочены к 30-летию франшизы Tales of. В этой новости мы хотим разместить опрос, который покажет, как много желающих готовы снова пройти эту игру, теперь уже с официальным переводом, а также тех, кто и вовсе заинтересован в портировании нашего перевода на PC.

      В сложившейся ситуации нам следует также прокомментировать прогресс перевода Tales Of Xillia 2.

      Ссылка на страницу проекта:
      https://temple-tales.ru/translations_tox2.html

      Работа идёт, и в 2026 году мы предоставим вам новую порцию информации по переводу этой игры с японского. На Эксиллию 2 у нас открыты сборы, но если Bandai Namco решит сделать ремастер этой игры, что логично после ремастера первой части, то мы всё равно продолжим работать над своим проектом, потому что он выполняется с японского оригинала, а официальные переводы, как вы уже заметили, всегда делают с английского. Между ними существует огромная разница, и, естественно, не в пользу английского варианта. Первый наш проект, который мы полностью перевели с японского и выпустили в прошлом году, — это Tales of Eternia. Затем была демонстрация демоперевода Star Ocean 2 и Tales of Xillia 2, а сейчас на подходе к релизу Tales of Rebirth. Все они отличного качества, и убедиться в этом вы можете в любой момент. Все релизы, демопереводы или видеодемонстрации доступны на нашем сайте:
      https://temple-tales.ru/translations.html Ссылка на опрос:
      https://vk.com/wall-181931421_3999 Варианты ответов:
      1. Куплю Xillia Remastered в релиз
      2. Куплю Xillia Remastered гораздо позже
      3. Не буду покупать Xillia Remastered, но скачаю бесплатно
      4. Я прошёл Xillia с вашим переводом, но Remastered-версия меня интересует
      5. Я прошёл Xillia с вашим переводом, и Remastered-версия меня не интересует
      6. Я прошёл PS3-версию на английском, и мне хватит
      7. Я прошёл PS3-версию на японском, и мне хватит
      8. Портируйте Xillia с вашим переводом на PC, тогда пройду
      9. Эта игра меня не интересует
      10. Посмотреть варианты ответов
    • Конечно не делает. Как это продать то? Люди же задумаются, что их просто дурят.  Тоже самое. Называется по разному. Патчи не продают. Поэтому назовем патч ремастером и продадим. Да. Если автор забил, а потом вернулся это не значит что он сразу обнаглеет и начнет требовать обновы для своего продукта как отдельное издание. Инди разрабы так и делают. Они не выпускают ремастер, а просто продолжают свой старый продукт. Почему оно не должно так работать? А как должно работать? Люди должны сколько раз одну и туже игру купить 2 раза,3? 5? Так должно работать? А кроме сценариста вы считаете траты будут одинаковые, что на полностью новую игру, что на ремастер? Не нужно делать новые модельки, не нужно делать новые анимации, не нужно писать заново все скрипты с нуля, не нужно озвучивать диалоги заново, и т.д. Я DLC даже не одобряю, они зачастую планируются еще даже до выхода основной игры. То есть фактически, это просто кусок контента который вырезается из игры, а потом продается. А когда они не запланированы заранее, то они просто нужны чтобы пожрать больше денег с проекта, как дополнительная продажа.  Скайримы покупали.
    • https://www.youtube.com/watch?v=3hP7dCvHpKo Демо на выставке можно было сыграть.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×