Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

AMD+ATi

Рекомендованные сообщения

Источник - www.fcenter.ru.

AMD все-таки стала автором сенсации, последствия которой специалисты будут оценивать и прогнозировать, я думаю, еще долго. Буквально несколько часов назад компания объявила о покупке канадской ATI. Объем сделки оценивается в $5.4 млрд.

Впрочем, в официальном пресс-релизе AMD используется и несколько иная формулировка: "объединение сил". Совместно со специалистами ATI уже в 2007 году AMD намерена представить свои "ориентированные на потребителя" платформы. Одним словом, надо полагать, компании очень хотелось бы рано или поздно представить на рынке аппаратные платформы, созданные полностью собственными силами, подобно тому, как это делает Intel (вспомним Centrino).

Благодаря приобретению ATI, AMD также планирует серьезно заявить о себе на интегрированном рынке, продолжая, тем не менее, разработку дискретных продуктов. Иными словами, мы еще увидим не только чипсеты с интегрированной графикой, различные компоненты для бытовых и карманных устройств, но и дискретные графические процессоры.

Начиная с 2008 года AMD намеревается заняться созданием кремниевых платформ с интегрированным центральным и графическим процессором. Как понимать такое заявление, не совсем понятно, однако, очевидно, в определенных секторах рынка AMD предложит комбинированные мультимедийные CPU (назовем их так) с графическим ядром.

По условиям сделки, акции ATI будут приобретены AMD в обмен на $4.2 млрд. наличными, а также 57 млн. штук собственных акций. Во многом финансирование сделки стало возможно благодаря срочному кредиту в $2.5 млрд., полученному AMD у Morgan Stanley Senior Funding. Завершить операцию по приобретению канадского разработчика AMD рассчитывает уже в четвертом квартале этого года. Если, конечно, против сделки не выступит какой-либо регулирующий орган США или Канады. В случае негативного решения этого вопроса (если приобретение окажется невозможным), ATI должна будет выплатить AMD неустойку в размере $162 млн.

Президент ATI, Дейв Ортон (Dave Orton), получит в AMD должность исполнительного вице-президента подразделения "ATI business division". Еще несколько топ-менеджеров канадского графического гиганта по условиям сделки войдут в совет директоров AMD.

Впрочем, для простых пользователей все это лишь пустые слова. Нам с Вами будет куда интереснее, я думаю, узнать о судьбе конкретных продуктов. С этой точки зрения в ближайшем будущем нас, безусловно, ожидает множество сюрпризов. Остается лишь надеяться на то, что вхождение в состав AMD не приведет к ослаблению позиций ATI на рынке дискретных решений. В случае, если это все-таки произойдет, я думаю, пустующее место на рынке незамедлительно займет какой-то третий разработчик (ну, например, VIA наконец-то расшевелит свою S3Graphics).

Весело, блин... :( ну чем nVidia не приглянулась AMD'шникам? Тем, что состоит из более чем трёх букв и начинается не на "A"?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, в обливе "самозатенение" - это "собственные тени" - перевод кривоват... ;) Так что при вкл. Bloom или HDR на персонажах В ЛЮБОМ случае появляются тени от их носов, подбородков и т.п.

Даже если в настройках они откл. (тени)

А про CoD2 я точно сказать не могу - не играл, так что извиняйте если что не так написал :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, в обливе "самозатенение" - это "собственные тени" - перевод кривоват... ;) Так что при вкл. Bloom или HDR на персонажах В ЛЮБОМ случае появляются тени от их носов, подбородков и т.п.

Даже если в настройках они откл. (тени)

Проверил - всё с точностью до наоборот - если вкл. в Обливионе (я кстати, в англ. играю, так что сам с переводом нагнал немного) selfshadowing - то появляются такие пикселизированные тени на персонажах (от носа, ушей и других выступающих частей лица), а если выкл. - то каких бы то ни было теней от этих частей тела не наблюдается. Может Обливион у тебя глючный? Selfshadowing не отрубается? А от вкл. HDR или Bloom только лицо светиться на солнце ярче начинает, но никаких теней на лице нет (а на самом теле они и так и этак наблюдается - может ты это имел ввиду?).

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, именно это! Спасибо, что объяснил лучше меня (плохо это у меня получается :rolleyes: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, так не должно было случиться… Компания AMD все-таки решила провести ребрендинг недавно купленной компании ATI. С этого дня мы начинаем прощание с таким, безусловно, мировым брендом, как ATI. На данный момент неизвестно, исчезнет ли не менее раскрученный бренд Radeon, компания AMD пока не решила. Но если приставить слово «AMD» к слову «Radeon», ничего путного не выйдет. Многим пользователям было бы неприятно покупать такой продукт, так что велика вероятность переименования Radeon во что-то другое. В любом случае, это будут уже не те видеокарты, которые мы привыкли видеть. Прощай, ATI.
:o :( :( :( :( :( :(

Не продавайте свои радионы это часть истории великой компании которая была за гублена (не КУПЛЕНА а именно загублена) Прощай ATI .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потом можно будет Radeon в музеях выставлять, а то и глядишь с аукциона будут пускать как произведения искусства давно ушедшего автора =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:o :( :( :( :( :( :(

Не продавайте свои радионы это часть истории великой компании которая была за гублена (не КУПЛЕНА а именно загублена) Прощай ATI .

Чего за паника - ничего страшного подумаеш название изменят !

ABIT - тоже купили и что - теперь называется просто бла бла бла ABIT - главное это технологии а не название - это ведь не Г764344РУ777 :shok: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, ничего страшного в смене названий нет. Когда-то ведь пришлось попрощаться с 3dfx и ничего ведь :)

Главное не название, а качество! (хотя ностальгия будет, конечно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оставлю себе на память теперь свой бывший Radeon 9600Pro... буду потом показывать детям и внукам (дай Бог, конечно) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Alex Vivaz
Не продавайте свои радионы это часть истории великой компании которая была за гублена (не КУПЛЕНА а именно загублена) Прощай ATI .

Ну вот,а я сой старый Radeon 9200,отдал брату,точнее меня вынудили сделать это! :sad:

Надо спасти видюху! :superman: Вставлю её в слот PCI,присоединю проводками к 6600GT и станет у меня Ge-Radeon-Force 15800GT!! :tongue:

P.s. А сводного младшего брата мы :vampire: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гы а я этого и ожидал. Пасмотрим что и как назавут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
соединил с "прощай ati"


И еще:
Как оказалось, сообщение Custom PC было неверно воспринято большинством информационных ресурсов, вероятно, по причине того, что сами представители AMD и ATI неверно поняли и объяснили ситуацию. Так или иначе, AMD намерена сохранить бренд ATI.

Эрик деРитис (Eric DeRitis) отметил в новом сообщении Custom PC, что "AMD не планирует избавляться от бренда ATI, или от каких-либо других ее брендов". Имя ATI сохранится на продуктах, выпускаемых компанией AMD, так же, как и известный во всем мире бренд Radeon.

В AMD отметили, что хорошо понимают суть брендинга и не намерены принимать поспешных решений, как-то отказаться от годами завоевывавшего доверие имени ATI. Как и отметил ранее представитель AMD Гарет Катер (Gareth Cater), имя новой компании будет именно AMD, но вопрос брендинга платформ и отдельных продуктов, выпускаемых компанией, будет рассмотрен несколько позже...

Что на данный момент ясно, так это то, что ATI не будет фигурировать в названии объединенной компании после поглощения, но это имя будет использоваться и в дальнейшем для наименования различных продуктов.

http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?06/59/89

Чуть позднее появились комментарии представителей ATI, которые внесли ясность в ситуацию. Британские источники, судя по всему, не совсем корректно интерпретировали высказывания представителей AMD о том, что ATI потеряет самостоятельность в качестве бизнес-структуры, став частью компании AMD. На торговую марку ATI потеря независимости пока не распространяется, её дальнейшая судьба пока не определена. Изменений в системе обозначений намеченных на осень этого года новинок тоже не предвидится.

Кстати, виновник возникновения всех противоречивых слухов этой серии, британский сайт Custom PC сегодня же опубликовал комментарии представителей AMD, согласно которым торговые марки, принадлежащие ATI, будут использоваться и впредь. В частности, бренд "Radeon" должен быть сохранён, так как в его раскрутку были вложены существенные средства, и его узнаваемость и популярность достаточно высоки.

http://www.overclockers.ru/hardnews/22990.shtml

Так что все в порядке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да что вы все так переживаете - АМД не дураки! И АТи никто не разрушал - просто это новый виток в развитии компании!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот новости с Игромании:

s_pic_3659_1_1.jpg

Компании AMD и ATI планируют начать совместную работу над интеграцией видеоядра в процессор. Свежеобразованному концерну потребуется порядка 18 месяцев на разработку, так что в ближайшем будущем мы не сможем увидеть этого унифицированного монстра. Изначально, подобное устройство будет использоваться сборщиками систем для установки в бюджетные и офисные компьютеры – высокой скорости от первого поколения компаниям вряд ли удастся добиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://www.zoneofgames.ru/games/honkai_star_rail/files/13393.html
    • Да, хорошие были времена. Не, играть можно и пройти можно. Не супер конечно по нынешним временам, но другого нет все равно. Разработчикам неинтересны классические космосимы, да еще с вменяемым сюжетом.   Робертс уже который год доит лохов так, что МММ отдыхает ))) Все равно лучше чем ничего, тем более у кого есть предыдущие выпуски WC — ремастеры бесплатно выдают. Я тут достал из закромов Freelancer и Starlancer. Freelancer нормально ставится и идет, уже со встроенным русиком. А вот Starlancer что-то не очень, вроде запускается, но периодически или виснет в меню или вылетает в конце любой миссии при посадке. Пока не разобрался и не победил. И русского в Starlancer нет (и не было вменяемого никогда). Хотя там английский такой, что я и на слух нормально большую часть понимаю. А жаль, игра-то неплохая с точки зрения космосима.  
    • Всем привет!

      Обновил свой перевод до версии 1.5 и сделал его бесплатным.

      Переведено 100% текста.
      Имена главных персонажей взяты из японской фонетики: Джун->Либаку, Эда->Эйда, Реми->Ламия, Рэд->Курэнай.
      Остальные персонажи остались с именами из английского перевода.
      Пещеры люмена->Жилы люмена
      Проведена ревизия перевода, произведено несколько смысловых и стилистических правок.

      Полный перевод v1.5 доступен для бесплатного скачивания с 3-я дополнительными кастомными шрифтами в составе (шрифты OFL, лицензии — в составе мода). Можно изменить в конфиге XUAT.

      Так же, мной создан МОД на шрифты с 39 шрифтами (67 вариантов начертаний). Можно не только менять шрифты, но и подстраивать их под себя по 6-ти основным параметрам: Size=+-N — смещение размера в пунктах (+2, -3 и т.д.) Scale=X — множитель размера (0.8 = -20%, 1.2 = +20%) LineSpacing=+-N — межстрочный интервал (0 = стандарт, +20 = раздвинуть, -20 = сжать) LetterSpacing=+-N — межбуквенный интервал (0 = стандарт, 2 = раздвинуть, -2 = сжать) WordSpacing=+-N — интервал между словами (0 = стандарт, 2 = раздвинуть, -2 = сжать) Bold=true/false   — включить/выключить жирность шрифта
      Мод автоматически подстраивает подложку текстовых элементов: Подстраивается высота и ширина + 10% (если из-за этого текст станет на 1 строку меньше, чем хотел движок) Подстраивается ширина и только, без высоты Подстраиваются вертикальные тексты так, чтобы высота подложки была по высоте самого длинного слова Включение жирности шрифта конкретных текстов Включение дополнительной обводки для чёткости на ярких фонах конкретных текстов
      Перевод с МОД-ом на шрифты доступен за подписку или покупку.

      Приятной игры!

      P.S.: @SerGEAnt прошу тебя обновить ссылки и инфо в шапке о переводах. Заранее благодарен.

      https://boosty.to/k_mods_toi/posts/32ca4a04-42a6-46d9-a6bc-ff09728c2202?share=post_link
    • Мне кажется, сейчас она гораздо лучше, чем была изначально. Не знаю как игра будет, но должен признать, в самой концепции танца, как боевых движений в слешере, что-то есть. А почему бы, собственно, и да?!)
    • @erll_2nd тогда можно автору попробовать образ ps2 скинуть)
    • Озвучка игры Bloodshed Что было сделано: Переведены и озвучены 1303 реплики на русский язык   Установка: запустить .exe файл и следовать процессу установки

      Ссылка на загрузку: Boosty Релиз подготовлен командой MKStudio Games
    • Игра у меня давно в желаемом. Но тут… Звуки и спец-еффекты у меня вызывают стойкие ассоциации с перезапущенным DmC. И это оч. плохой показатель. (Я надеюсь авторы не пытались на него ориентироваться) Пусть лучше посмотрят на японские слэшер/экшен/файтинг игры… любые. И уже их с балетом сращивают.
    • Доберусь завтра до своей комнаты — сфотографирую все коробки по WC — там и для GBA, SNES, 3DO. Полез сегодня — у меня оказывается две коробочные WV5 — стандарт и EA clasicc. Синдром Плюшкинса )) Порылся — у меня и два бокса CoD 4 зачем-то.  
    • я wc3 wc4 проходил в конце 90-х, начала 2000-х, у товарища были большие лицензионные коробки, в общем тогда это было класс. Ну и потом Prophecy. Сейчас потыкался, в Prophecy геймплей — хорошо сохранился (но сюжет не очень), в WC3, WC4 — плохо, управление прям плохое, а вот в WC1, WC2 вообще не смог сыграть. Помимо улучшения видео, надо новый геймплей на новом движке делать. Да того же робертса попросить, ему деньги нужны. Да и не понял я этой темы с клонированием кучей видео, только размер раздули. Upscale видео— это банальное нейросетевое растягивание, в Prophecy хорошо видно когда на заднем плане таблица рекордов, нейрорастягиватель пытается понять что там за буквы, и получаются кроказябры.
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×