Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

Пока на это времени нет, может быть потом исправлю. Но эти модели конвертит AssetsBundleExtractor и Unity.Studio, они больше для работы с моделями подходят.

Спасибо за ответ. А не подскажете какой версией Unity Studio и как удалось открыть файл. У меня не открывается мой файл.

Share this post


Link to post
Спасибо за ответ. А не подскажете какой версией Unity Studio и как удалось открыть файл. У меня не открывается мой файл.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=741959

И как открыть тоже написано.

Share this post


Link to post

DZH, приветствую!

Недавно добрался до игровых архивов Unity3D со звуками, и столкнулся с тем, что UnityEX не упаковывает изменёные файлы в исходный архив.

Т.е. дела обстоят так:

1) Берём игровой архив "sounds0.unity3d" - в нём звуковые файлы располагаются в отдельном ресурсе.

2) Открываем игровой архив в UnityEX, и сначала извлекаем "CAB-***.resource", после чего экспортируем все звуки с конвертацией - в итоге получаем много *.fsb файлов, в моём случае - с заголовком "FSB5".

3) Заменяем некоторые *.fsb файлы на полученные путём преобразования в программе "fmod_designer".

4) в UnityEX жмём на "Запаковать все файлы"

В итоге получается что *.fsb файлы упаковываются в "CAB-***.resource", но сам "CAB-***.resource" не упаковываеся в игровой архив "sounds0.unity3d".

Приходится упаковывать ресурс в архив с помощью "AssetsBundleExtractor_2.1".

Есть ли возможность допилить эту часть программы?

P.S. кстати, формат звуков FSB - кажется всего лишь обёрткой (контейнером?) для звуков формата Vorbis, MP3, MP2, PCM и ADPCM.

Получится ли добавить двусторонний FSB-конвертер в UnityEX, если предоставить вам образцы разных форматов, в оригинале и в обёртке?

Архив со звуками разных форматов - https://yadi.sk/d/A4Z2Ps233Pgzer

Игровой архив со звуками - https://yadi.sk/d/3asaAzfb3Pgk9J

Edited by Unexpect3D

Share this post


Link to post

Появилась ещё одна проблема: почему-то текстуры формата BC7 определяет как WiiRGB5A3 (Texture2D id: 25).

Вот игровой архив (от тестовой сборки на Unity3D 2017.2), в котором пару текстур были специально сжаты в BC7, а остальные в DXT1.

https://yadi.sk/d/9ss72eI93PubZX

Share this post


Link to post

Привет разработчик.
Пользуюсь твоей программой уже ровно год в своём проекте. Единственное о чем я тебя прошу, исправь в последнем апдейте переворачивание текстур. Каждый месяц мне приходится вскрывать огромное количество файлов в игре и теперь они все перевернуты, мои же (русифицированные) текстуры в нормальном положении. Выход конечно есть, просто перевернуть мои изображения, но формат сохранения у каждого свой, каждый раз выставлять DXT5 или DXT1 и множество других форматов, при этом не забывать где-то выставлять галочку над “генерацией текстур” будет слишком долгим, ведь файлов около 150 штук (т.е. открывать программу, смотреть оригинальный формат, сверять его с моим готовым файлов и заново сохранять перевёрнутым).
Не считай это за наглость, может я сам ошибаюсь, но проверив на старых версиях твоей программы все было идеально.
Буду благодарен за ответ.

Share this post


Link to post

Обновлено, исправлено переворачивание.

Используйте консоль, чтобы не выбирать 150 текстур с галочкой генерацией текстур.

Share this post


Link to post

C sharedassets0.assets  http://dropmefiles.com/toqJt не смог дропнуть шрифты нормально. Сделаешь фикс?

Share this post


Link to post
On 21 марта 2018 г. at 4:58 PM, MrTest said:

Первые вроде нормальные бандлы. Наверное просто косяк в UnityEx. Другие проги их обрабатывают.

А со вторыми кто-то возможно побаловался. В смысле они возможно намеренно испорчены и проходят предварительную обработку перед загрузкой. Другие проги их тоже не берут. Там вроде LZMA сжатие, но сигнатуры не указывают на это.


 

Edited by barmaklei

Share this post


Link to post

Приветствую! Очень годная программа, спасибо создателю!  Есть несколько вопросов:

1) При извлечении dds текстур которые находятся в .assets.ress все хорошо извлекается, но при попытке импортировать эти dds текстуры обратно UnityEX запаковывает их в .assets а не в .assets.ress, получается, что измененная текстура находится в .assets а в .assets.ress она не меняется.  Например: в .assets видно "обрезок" .dds который весит 100 кб, при извлечении он извлекается из .assets.ress и его размер 3.6 Мб. После при импорте его обратно он в .assets становится 3.6 Мб вместо 100 кб, а .assets.res не терпит ни каких изменений. Может я что то не так делаю? Или это не реализовано?

2) При извлечении audioclip .snd которые находятся в .assets.ress извлекаются только "обрезки" из .assets. Как их вытянуть из .assets.ress и запаковать обратно?

 

Share this post


Link to post

I'm trying to use the program but every time I try to do anything the green bar flashes in the corner and nothing happens.
This happens for every single asset file I try to open.

Please just kill me already.

Share this post


Link to post

Hey, love your work so far DragonZH.

English is my native language so I apologize for using Google Translate in the translation below.
I’ve been able to use UnityEx to import in new music into a game called Slap City, but for some reason, some of the files that I am replacing aren’t overwriting correctly. UnityEx is definitely importing the files, but they don’t seem to be changing. Some music files I change (.snd.fsb files) will work with no problems, but some others won’t load over files for seemingly no reason. This continues to happen with only certain files I try to change but others are unaffected. Please help!

 

Английский - это мой родной язык, поэтому я приношу свои извинения за использование Google Translate для этого перевода.
Я смог использовать UnityEx для импорта в новую музыку в игру под названием Slap City, но по некоторым причинам некоторые из файлов, которые я заменяю, не переписываются правильно. UnityEx определенно импортирует файлы, но они, похоже, не меняются. Некоторые музыкальные файлы, которые я меняю (файлы .snd.fsb), будут работать без проблем, но некоторые другие не будут загружать файлы по какой-либо причине. Это происходит только с некоторыми файлами, которые я пытаюсь изменить, но другие не затронуты. Пожалуйста помоги!
 

Share this post


Link to post
5 минут назад, Cinnaminion сказал:

Hey, love your work so far DragonZH.

English is my native language so I apologize for using Google Translate in the translation below.
I’ve been able to use UnityEx to import in new music into a game called Slap City, but for some reason, some of the files that I am replacing aren’t overwriting correctly. UnityEx is definitely importing the files, but they don’t seem to be changing. Some music files I change (.snd.fsb files) will work with no problems, but some others won’t load over files for seemingly no reason. This continues to happen with only certain files I try to change but others are unaffected. Please help!

 

Английский - это мой родной язык, поэтому я приношу свои извинения за использование Google Translate для этого перевода.
Я смог использовать UnityEx для импорта в новую музыку в игру под названием Slap City, но по некоторым причинам некоторые из файлов, которые я заменяю, не переписываются правильно. UnityEx определенно импортирует файлы, но они, похоже, не меняются. Некоторые музыкальные файлы, которые я меняю (файлы .snd.fsb), будут работать без проблем, но некоторые другие не будут загружать файлы по какой-либо причине. Это происходит только с некоторыми файлами, которые я пытаюсь изменить, но другие не затронуты. Пожалуйста помоги!
 

Нужны примеры файлов, с которыми есть проблема.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By StiGMaT
      UnityText — работа с текстом бинарных файлов 

      Версия: 2.1.6841.19286
      Скачать
           
      О программе
      О версии 2
      О работе
      О диапазонах символов
      О настройках
      О фильтрах
      Об обновлениях
      О прочем
      История версий
       

  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ну, покупать же для этого не нужно. Все эти изыски сюжета отлично на Ютубе видно. Не исключено. Но, как знать как знать. Не знаю, что они будут делать, но делать это будут на другие деньги)) И правильно. Главное, что бы популярность шла со знаком “-” Я сказал, нормальный человек вытрет об это ноги, а не пройдет мимо. Так и пускай смотрят. Или мы в ютубе забанены? Пускай посмотрят и в будущем лишний раз подумают как этим разрабам давать деньги за их художества о “терроризме” Так я тоже не знал, что там все так плохо. Теперь хотя бы понятно, почему с этим высером решили в Россию не соваться.  Я бы посмотрел, но в стиме ее нет, поэтому мне достаточно подробного комментария о сюжете оставленного тут.   Не смеши меня. Тратить 60 баксов, что бы что-то там проверить. Это такое себе.
    • На старте игра была очень кривая и добавь денуву — очень приятно играть получится
    • Ранее Activision обещала сделать все возможное, чтобы вернуть игру в продажу. Судя по всему, игра действительно не будет продаваться на PS4 в России ни в «цифре», ни в коробках.    
    • Вот именно, зато теперь народ прорекламировал сам всем КоД, и теперь долг каждого будет проверить, что там сделали разработчики КоДа.  Эти индивидуумы платят за мультиплеер а не за сингл и сюжет КоД. Так уж получилось, что у игры вполне приличный мультиплеер который многим нравится и заходит. Даже если им в кассу не занесут Русские, что от этого изменится? Они резко перестанут делать игры о нас? Хотя, они и так про нас редко делают, последний раз когда нас делали типа плохими аж было в 2009-ом году. Русофобы, иначе не скажешь. А вот популярность сюжетному режиму, как раз дают местные эксперты, которые начинают поднимать хайп на руссофобий. Сам сказал, нормальный человек пройдёт мимо игры, а теперь благодаря местным людям с интернета, станет интересно посмотреть про, что так люди упорно обсуждают во всём интернете. Вон даже человек выше написал, что он про игру и вообще не узнал, вышла она или нет, пока её не стали упорно обсуждать с темой руссофобий. Реклама нами сама делает продвижение темы сингла КоДа.  Ты посмотри ролики которые выпускает Активижен для КоДа, они все нацелены на мультиплеер, они даже сингл не показывают, его никак не продвигают и не рекламируют особо. Но мы сами дали пиар сингловому режиму, про который теперь многие знают и найдутся те, кто пойдёт проверять. Сам же Русский народ рекламирует, как вы говорите это говно. 
    • В течении всего видео без денувы на 3 кадра больше.
    • @SerGEAnt Отлично Администратор-тролль. Умничка. Так и надо. В правильном направление развиваетесь.
    • Ужасная Денуво крадет производительность! (нет).
    • Да вообще-то новость как раз про судьбу этой игры внутри нашей страны. Никто не обсуждает какие у нее будут дела в за ее пределами. Так игра же выходит не где-то в вакууме, а еще и в нашей стране. И по идее, наши игроки своим рублем будут поддерживать как на них же выливают помои))) По моему, вполне себе тема для обсуждения. Алло, это калофдюти! Тут на рекламный бюджет в том числе и в России будут выделены миллионы баксов. Даже если мы не будем призывать не покупать это дерьмище, будет уйма призывов это сделать. Даже новость о том, что такие индивидуумы уже есть. Которые уже заплатили бабло. Оказалось полезным. Я не знал про это. Теперь знаю и буду советовать обходить это стороной.  Если ты не видишь никакого толку, то просто не участвуй в этом.
    • Может ты сайтом ошибся? В инете полно всяких “волнующихся” , а если не срачь то я так бы и не узнал что очередной КоД вышел
    • наконец-то нормальный Дарксайдерс в сайфай.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×