Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Всё так и есть 89мб распаковываются в 2682мб. Ошибка была после распаковки и сразу же последующей запаковке из-за размера файла, исправлено только в режиме без сжатия. Со сжатием также вылет, потому что размер слишком большой, и это всё блоками нужно паковать, в общем проблемно. Если в распакованном виде не берёт, но похоже никак без обратного сжатия не обойтись.
Обновление 1.9.0.4

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.10.2019 в 04:50, DragonZH сказал:

Нет, извлечение нужно, чтобы понять настройки верные ли. А потом уже вставлять то что создано в BMFont, xml формат берёт.

понятно. ладно, тогда буду разбираться =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH здравствуй, снова =)
Вот я достал из архива файл с метрикой — resources_00004.-3 (оригинал)
Далее я положил его в папку files_unity, запустил info_UnityData.bat и получил такой результат

Скрытый текст

b9b381016feb.png

Далее я конвертировал оригинал в читаемый xml с параметрами

fntxml_to_unityfnt.exe -unitytofnt "files_fnt\%%~na.fnt" "%%a"
Скрытый текст

de79bc53b4b4.png

Далее, я заменил полученные координаты символов из xml, созданным через bmfont, в полученном после конвертации и запустил import_FNTtoUnity_auto.bat, получив результат
 

Скрытый текст

de2d9aa8d47d.png

Но после запаковки игра (7 Days To Die) отказалась запускаться, а точнее зависает при загрузке меню, когда, как я понял, начинают считываться шрифты и их метрика.
Что я сделал не так?
Вот шрифт, с которого клепался атлас и метрика.

Изменено пользователем fenymak
Поменял ссылку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то со ссылкой. Я ещё раз говорю нужно извлечённую fnt смотреть правильно ли достаются координаты. Эта инфа даёт только представление, о том что нашлись смешения да и то они тут неправильно нашлись (по имени шрифта и размеру текстуры понятно). Исправил в новой версии, вынес стандартное распознание в ключ, оно ещё от старых переключателей осталось. Как бы сначала нужно, чтобы шапка шрифта правильно распозналась.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, DragonZH сказал:

Что-то со ссылкой. Я ещё раз говорю нужно извлечённую fnt смотреть правильно ли достаются координаты. Эта инфа даёт только представление, о том что нашлись смешения да и то они тут неправильно нашлись (по имени шрифта и размеру текстуры понятно). Исправил в новой версии, вынес стандартное распознание в ключ, оно ещё от старых переключателей осталось. Как бы сначала нужно, чтобы шапка шрифта правильно распозналась.

Поменял ссылку. Теперь должно быть нормально. Я поэтому и обращаюсь, чтобы понять, правильно или нет =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Готово, обновил. Это старый формат они не особо поддерживаются, но тоже возможно применять. Ещё создал батники export_FNTtoUnity_auto_oldintU4 и import_FNTtoUnity_auto_oldintU4 это для них.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DragonZH сказал:

Готово, обновил. Это старый формат они не особо поддерживаются, но тоже возможно применять. Ещё создал батники export_FNTtoUnity_auto_oldintU4 и import_FNTtoUnity_auto_oldintU4 это для них.

Спасибо, попозже гляну, отпишусь тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно подробно разъяснить как разпаковывать (с конвертацией) текстуры при возникновении такой ошибки?

screen.png

Читал в шапке про ключ -res, но как его правильно использовать так и не понял.

Прошу помочь и дать пошаговую инструкцию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-res это для импорта в ресурс файл. Прога не видит при распаковке другие внутренние ресурс файлы, поэтому их нужно распаковывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

Прога не видит при распаковке другие внутренние ресурс файлы, поэтому их нужно распаковывать.

И как это сделать? Можно подробнее как именно распаковываются другие внутренние ресурс файлы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

где-то в шапке батник есть exportbundle. или переключением архива можно на ресурсовый переключиться в гуи, там его и извлечь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, DragonZH сказал:

exportbundle

Благодарю, разпаковать теперь получилось.

Теперь вопрос, как правильно обратно запаковать измененную текстуру?

Делать сначала importbundle и следом import или наоборот? Или быть может вообще что-то одно из этого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно просто запаковать, ресурс уже ненужен. Если в него вставлять то ключ -res или в гуи там флаг запаковка в ресс, а потом уже сам ресурс паковать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем, я новичок на форуме и пытаюсь извлечь файл из игры Crystar, который содержит переводы, но UnityEx возвращает файл с именем "CAB-1d502eaca5dbc8d39218cd225e0024bd". Файл находится внутри папки «CRYSTAR_Data \ StreamingAssets \ Event» с именем «ev_101010_en» и без формата. С помощью AssetStudio мне удалось извлечь, но я хочу не только извлечь, но и заново вставить модификацию.

Если вы хотите, чтобы посмотреть файл, чтобы помочь мне увидеть, как я могу продолжить, вот ссылка: https://yadi.sk/d/a4avmGWorBIBRQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению, тут болячка борды и игры престолов. Если использовать только кириллические буквы, то перенос будет странным, но если заменить текст на символы из дополнительной латиницы, то перенос строк у игры нормальный. Можно попробовать будет сделать шрифты с заменёнными кириллическими буквами на латиницу, а текст преобразовать из привычной кириллической в набор латинских символов (главное не делать, как мы тогда затупили и к каждой букве добавляли букву Г. :D)
    • странно тоже 10 стим версия и ничего не вылетает
    • Помнится, когда-то давно, когда еще название “R.G. Механики” ассоциировалось с репаками видеоигр, эта студия пыталась сделать аудио-локализацию оригинальной игры. Но затем они перешли в, своего рода, комерческую деятельность (начали собирать сборы на озвучку разных видеоигр) и про этот проект благополучно забыли (или забили). Эх. А не плохая ведь игра.
    • Обновление русского перевода Disgaea 7 до версии 1.1! Вышло небольшое, но важное обновление русификатора Disgaea 7: Vows of the Virtueless (PC). Что исправлено: Устранён вылет при выборе свитка «Экстремально непробиваемый». Причиной оказалось слишком длинное русское название предмета, которое вместе со служебными тегами превышало размер внутреннего буфера игры. Доработан модуль перевода: теперь для длинных названий выделяется достаточно памяти. Защита распространяется и на другие предметы. Исправление работает с уже полученными предметами. Начинать новую игру или изменять сохранения не требуется. Проблемный свиток и повторные запуски игры проверены. Версия 1.1 уже доступна для скачивания бесплатно. Если у вас установлена v1.0, достаточно заменить файлы русификатора новыми. Скачать русификатор:
      Основной релиз Подробности обновления:
      Подробности обновления Если обнаружите другие ошибки или вылеты, сообщайте — постараюсь разобраться!
    • Я сначала не хотел покупать, слишком кровавая и жестокая для меня, но потом краем глаза увидел геймплей(стрельбу) и появилось желание всё-таки взять. В некоторых моментах придётся прикрывать, но это терпимо.  Мне не мешает, я же говорил. Мне пуф 40см нужен, чтобы когда кушаю облокотившись о спинку дивана, ноги можно было на что-то мягкое поставить. Ну или просто, когда кино смотрю, не важно. Стол просмотру не мешает, тут дело в удобстве позы. Когда диван был разложен, такой проблемы не было. С этим пуфом, такая же хрень как с монитором начинается. Сначала должны были 2-го доставить, потом перенесли на 4-е. Сейчас мимо прохожу, это рядом с домом прямо в двух минутах ходьбы, так эта хрень вообще закрыта.
    • Да нахер ты нужен)) Просто по случаю твои высеры в тех темах, на которые я случайно подписался.  И сразу видно видно, что если написал зомбарь с откисшим мозгом) Ничего умного. Ты и сейчас ничего умного написать не можешь. Сразу видно, что интеллект как у пятилетки. Заметь, я ответил по теме, хоть и щепотку накинул, а ты в итоге только хейт увидел. А сам пытаешься хейтить на уровне дет сада ромашка. О том и речь, в голове абсолютно пусто. Только и можешь бегать по темам и клянчить переводы))
    • Надо бы тоже как нить Хэлрейзера поиграть, вроде как игра классная получилась, да и вселенная мне нравиться.
    • Как у тебя всё сложно. А ведь, когда я спрашивал у тебя, а не слишком ли близко стол к дивану, ты уверял, что тебе он ничуть не мешает смотреть телевизор с дивана. Ну раз уж мешает всё-таки, то что тебе мешает всё-таки отодвинуть монитор дальше к окну, придвинуть стол к нему, да и разложить диван. Но нет, костыли какие-то городишь по итогу всё же. Да и чем тебе пуфик-то поможет в данном случае — ума не приложу. Пространство перед диваном занято столом, пространство сбоку одного у тебя уголком дивана закрыто, с другого где проход к нему, по скринам ты туда голову и ложишь, судя по позиции камеры. Переворачиваешь диван на 90 градусов, садишься на край дивана и сидишь за столом. Заодно тогда по желанию можно сбоку от дивана компьютерный стол поставить слева или справа на любой позиции.
    • Ну если только для кинчика ) Обнова на 7.6гб прилетела на Фантом блейд А на Восставшего из ада.... Ну хз. 53 гб написано
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×