Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

UsernoName000

Это не требуется, программа сама преобразует при упаковке.

Приветствую!

После конвертации WiiRGB5A3 файл остаётся таким же, как и был...

Есть ли возможность как-то отредактировать такие текстуры?

Перерисовать, например...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Приветствую!

После конвертации WiiRGB5A3 файл остаётся таким же, как и был...

Есть ли возможность как-то отредактировать такие текстуры?

Перерисовать, например...

Здравствуйте!

Нет, я не знаю стандартного формата, который поддерживает битмап RGB5A3, и что его сможет считать. Этот вывод был сделал для отдельного конвертера, если его, конечно, кто-то сделает. В UEX стандартные форматы используются для преобразования формата внутри, а не для конвертации. Можно использовать, ещё png, и tga, но если их добавят, то как тогда быть, dds стандарты все заняты.

Если кому-то нужны проги для запаковки битмапов текстур обратно в resS, а не в asset. Вот, они старые и уже не особо нужны

https://yadi.sk/d/lflIUeNBm5eB4 или последнюю https://yadi.sk/d/BLIFTpj03NPHW4 Последняя, наверное, более рабочая.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как посмотреть нормальное название?

Spoiler

ab39d155dd38.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как посмотреть нормальное название?
Spoiler

ab39d155dd38.jpg

Тут китайский. Юникод только русский получалось сделать, с этим нет. Можно в анси кинуть и открыть как utf8.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут китайский. Юникод только русский получалось сделать, с этим нет. Можно в анси кинуть и открыть как utf8.

К стати, в каком файле в Unity3D обычно хранится шрифт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К стати, в каком файле в Unity3D обычно хранится шрифт?

Векторный ttf id 128

Растровый метрика -1,-2,-3,-4... txt бывает и в fnt_raw id 128, текстура tex.dds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Векторный ttf id 128

Растровый метрика -1,-2,-3,-4... txt бывает и в fnt_raw id 128, текстура tex.dds

Hi DZH,

I'm learning how to modding model in unity. But when i tried to modding weapon by get the mesh file from another game replace the older file of the game i want to mod, the weapon wasn't displayed. Can you suggest me some ways? Thanks

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Векторный ttf id 128

Растровый метрика -1,-2,-3,-4... txt бывает и в fnt_raw id 128, текстура tex.dds

Спасибо, нашел в sharedassets0 (Игра Ravenfield), но там используется шрифт "Robota" и в нем есть поддержка кириллицы. По этому я не пойму, почему русские символы не отображаются в игре?

Изменено пользователем Oleg720

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо, нашел в sharedassets0 (Игра Ravenfield), но там используется шрифт "Robota" и в нем есть поддержка кириллицы. По этому я не пойму, почему русские символы не отображаются в игре?

Во-первых скинь файл который пытаешься перевести.

Весь текст в бинарных файлах. -1 и выше (необходима будет сортировка)

Так же есть файлы упакованные в *.49 (Пока не распакуешь, не узнать) заголовок PK (присутствует *.json)

Есть ещё закодированные бинарные файлы. Может пустяк.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, хотел через программу распаковать ресурсы игры Red Comrades 2 For the Great Justice Reloaded (HD переиздание игры Петька и Василий Иванович 2). resources.assets.resS он не принял, ссылаясь на то, что это unknown. Какой еще программой можно прочитать этот файл? 3d03e001fc02.png

UPD. Все, разобрался, все вычленил, я :censored: который не прочитал, что нужно вычленять через .assets

Изменено пользователем tolk2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет. Не могу с помощью последней версии достать mesh с конвертацией из этого файла. Пишет что данный формат mesh не поддерживается. Что такого в этом формате mesh?

Просто файл с расширением mesh достается, но ничем его открыть не могу.

ссылка на файлик с данными тут

Буду признателен за помощь.

Изменено пользователем dezil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем привет. Не могу с помощью последней версии достать mesh с конвертацией из этого файла. Пишет что данный формат mesh не поддерживается. Что такого в этом формате mesh?

Просто файл с расширением mesh достается, но ничем его открыть не могу.

ссылка на файлик с данными тут

Буду признателен за помощь.

Пока на это времени нет, может быть потом исправлю. Но эти модели конвертит AssetsBundleExtractor и Unity.Studio, они больше для работы с моделями подходят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×