Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Спасибо за возможность извлекать текстуры из resS, замечательно, что dds сразу преобразовываются из tex.

Планируется ли консольные команды для извлечения текстур в dds?

Надеюсь импорт текстур dds, организуешь со временем, ведь это не так сложно по сравнению с тем, какую прогу накатал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за возможность извлекать текстуры из resS, замечательно, что dds сразу преобразовываются из tex.

Планируется ли консольные команды для извлечения текстур в dds?

Надеюсь импорт текстур dds, организуешь со временем, ведь это не так сложно по сравнению с тем, какую прогу накатал

В консоли есть извлечение текстур по типу dds. ktx текстуры не поддерживаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В консоли есть извлечение текстур по типу dds. ktx текстуры не поддерживаются.

Блин а мне и не к чему, спасибо, а то раньше извлекал tex и скриптом своим в dds перегонял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет, есть игра Table Top Racing - World Tour, там есть .resS, программа при открытии этого архива, пишет что версия неизвестна или не поддерживается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем привет, есть игра Table Top Racing - World Tour, там есть .resS, программа при открытии этого архива, пишет что версия неизвестна или не поддерживается

Текстуры из resS извлекаются при открытых assets, попутно подхватываются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открыл все архивы что есть, не нашел музыки, есть только snd с 80 байтами все файлы (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Открыл все архивы что есть, не нашел музыки, есть только snd с 80 байтами все файлы (

snd это контейнер звука юнити в нём должна быть ссылка на ресурс-файл смещение и размер, пока звуки из ресурсов не поддерживаются. Можешь попробовать AssetsBundleExtractor.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление.

v1.2.1

  • Изменена поддержка аудио файлов, теперь они обрабатываются и из архивов ресурсов.

Если захочу запаковку текстур сделать, то будет примерно также, только в ассеты будут писаться, а не в ресурсы в конец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DZH - красава, утилита - бомба!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DZH

Пробовал открыть архивы где звук, при извлечении размер 1 байт все файлы, пробовал все архивы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DZH

Пробовал открыть архивы где звук, при извлечении размер 1 байт все файлы, пробовал все архивы

x-net скинь пример архива с ресом, гляну.

Обновление.

Малость забыл строку кода добавить, из-за которой ошибка была в поддержке текстов и шрифтов.

v1.2.2

  • Исправление ошибок допущенных в версии 1.2.1.
  • Обработка ресурса извлечённого из bundles архива.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.2.3

  • Исправление поддержки bundles.

x-net Скачивал какую-то версию Table Top Racing - World Tour, нормально звуки извлекаются и вставляются в *.resource, только они в формате fsb, вроде через fsb_aud_extr можно сконвертить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DZH

Открыл все архивы, искал fsb нету, скиньте пожалуйста скрин программы, где они находятся точно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DZH

Открыл все архивы, искал fsb нету, скиньте пожалуйста скрин программы, где они находятся точно

Вроде как почти во всех архивах есть они. Например в TTRWorldTour_Data\sharedassets6.assets читает из sharedassets6.resource

UnityWeb - DLC\dlc_pack1\dlc_pack1_scene_1 ресурс вложенный его извлечь сначала нужно.

Может извлекал звуки не на ту кнопку.

v1.2.4

  • Незначительные исправления.
  • Извлечение звуков и текстур также при нажатии кнопки "Извлечь все файлы".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
    • Скидка 90% на Gimmick! 2 
    • Оу! Спасибо. Как раз забросили её, потому, что ничего не понятно. А теперь можно играть 
    • Лучшая часть серии, так то.  Каким же разочарованием после нее оказалась пятерка…  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×