Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Still doesn't support

I want to translate Vainglory (MOBA Online game) and thanks for your help

You have to be sure what are you talking about, firts, before writing messages like this. Your files are not assetbundles at all.

barmaklei ты не менял последовательность файлов в архиве реципиент? Потому что в доноре они не изменены и располагаются по порядку.

Я немного запутался.

Донор - ранее измененный мной файл. Правил я его при помощи AssetBundleExtractor.

Рецепиент - оригинальный файл от новой версии приложения.

Я хотел просто перенести то, что я поменял в предудущей версии приложения, в новую версию.

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Версия 1.0.6

  • Добавлена информация о типах.
  • Исправлено извлечение безымянного файла из контейнера.
  • Поддержка текстового типа shader.
  • Исправлена запаковка архивов, в которых файлы располагались непоследовательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Версия 1.0.5
  • Поддержка 5.0.0f4 с идентификатором 14.
  • Изменение текста поддержки архивов.
  • Не изменение даты архива при запаковке 0 файлов.

Спасибо огромное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
How can i join the *.split0, *.split1,....*.splitx and spit an asset file ? Thanks

Я переименовывал .split0 в .00 .split1 в .01,... *.splitx -> *.xx И собирал из них assets, через Total Commander указатель на .00 Файл->Собрать файлы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Версия 1.0.7

  • Добавлено определение незначительных типов.
  • Изменено извлечение ttf, при нулевом размере извлекается контейнер, в котором предположительно находится координатная сетка для растрового шрифта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Версия 1.0.7
  • Добавлено определение незначительных типов.
  • Изменено извлечение ttf, при нулевом размере извлекается контейнер, в котором предположительно находится координатная сетка для растрового шрифта.

Спасибо огромное. Нужная вещь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра: Kyn Deluxe Edition http://store.steampowered.com/app/314560/

Консольная распаковка не работает. Утилита тянет чуток текста из архива resources.assets и висит.

 

Spoiler

6cd01c5df87b.jpg

Пытался открыть архив sharedassets0.assets

 

Spoiler

5cc08ca39e61.jpg

Версия Unity

 

Spoiler

86213f1e7974.jpg

Сделаешь фикс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сделаешь фикс?

Может не висит, а грузит? Файл большой, у меня двухгиговый 7 мин. открывался, 775к файлов.

Версия 1.0.8

  • Исправлено зависание когда в ttf совсем отсутствует векторный шрифт, определяется весь бинарный файл.

makc_ar Проверь, может поможет.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DZH

Может антифриза налить стоит? xD Хотя может уже, я не смотрел.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DZH

Может антифриза налить стоит? xD Хотя может уже, я не смотрел.

В наличии, только не везде.

Немножко сломал извлечение шрифтов ночью. Исправил, обновил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исправил, обновил.

Спасибо огромное

 

Spoiler

e4d756905fff.jpg[/post]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В наличии, только не везде.

Немножко сломал извлечение шрифтов ночью. Исправил, обновил.

привет. Я тут перевожу Celestian Tales: Old North потихоньку https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eSI...1#gid=486739973, ты не мог бы помочь переведенный текст запихнуть обратно в файлы? Пожалуйста
привет. Я тут перевожу Celestian Tales: Old North потихоньку https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eSI...1#gid=486739973, ты не мог бы помочь переведенный текст запихнуть обратно в файлы? Пожалуйста

не тебе , ссори)

Версия 1.0.6
  • Добавлена информация о типах.
  • Исправлено извлечение безымянного файла из контейнера.
  • Поддержка текстового типа shader.
  • Исправлена запаковка архивов, в которых файлы располагались непоследовательно.

Можешь помочь я перевожу Celestian Tales: Old North https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eSI...1#gid=486739973, нужно переведенный текст обратно в файлы запихнуть. плизз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Версия 1.0.9

  • Добавлена поддержка Unity3D - UnityRaw.

Unity3D - UnityWeb не поддерживается, если только через конвертацию в UnityRaw.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Le_Maxime портировал существующий русификатор текста на The Wolf Among Us Remastered. @Le_Maxime портировал существующий русификатор текста на The Wolf Among Us Remastered.
    • NBA 2K25 / NBA 2K26

      Для 2к25 русификатор подходит тоже?
    • Ну так, а я и не говорю, что теория неверная ) всё так. Сержант лично по видеосвязи обговаривал какие суммы(чемоданы) должны быть уплачены за тот или иной фильм , если я хочу выйти из бани 31-го. Да ещё с намёками, что если чего-то не досчитается, то всю эту баню можно перенести чуть подальше, с изменением всего лишь одного числа 2027           
    • Всех с Тыквенным Спасом! Решил написать небольшой пост, так как ну очень долго тишина сохраняется. Мне самому от неё неуютно.

      Я очень хотел бы выпустить “человечески сделанный” русификатор к Хэллоуину — как-никак, праздник очень подходящий по тематике и вайбу, но к большому сожалению — этому не суждено сбыться. Однако работа уже вышла на прямую к самому финишу, делается вычитка от шероховатостей всяческих. Как показала практика, вычитка была ОЧЕНЬ нужна, и дело не в качестве выполненной работы нашим переводчиком, а в строении текста самой игры — разработчики текст организовали таким образом, что местами может не согласовываться, если переводить “вслепую” (сегментами, без прочитки 45 тысяч строк подряд) без проверки сцены непосредственно в игре). Почему такая лютая задержка? Не буду вдаваться в большие подробности, так как это не мой бложег, а всё-таки тред, посвященный данной игре и её переводу, но так уж получилось, что моё здоровье в этом году меня сильно подвело. Один раз уже увозили на скорой, и два раза сильно подозревал, что покину этот бренный мир. Я не жалуюсь, просто делюсь причинами, почему я так стопорился. В прошлые разы я уже боялся давать какие-то сроки готовности, но в декабре перевод будет железобетонно закончен. Я вообще рассчитываю, что к первому декабрю уже будет ссылка на скачивание русификатора. К слову, я сравнивал из интереса сегменты из ИИ перевода (который был создан в супер сжатые сроки) и наш перевод — могу точно сказать, что наша работа делается не зря. ИИ местами очень хорошо себя показывает, но временами не понимает контекст (так как разработчиками не предусмотрена “согласованность” текста в массиве, см. абзац выше) и иногда делает реплики совсем обезличенными (потому что в этом же самом массиве игры нет пометок, кто говорит — у вас просто есть набор фраз, а какой герой их произносит — вы уже логически сами додумываете. И нейросеть временами не справляется).

      Я бы ещё отметил, что людям, которые играли в ВН и не смогли им проникнуться — возможно дело именно в ИИ переводе. Сколько времени я уже работаю над текстом — я понял точно, что в целом история добротная. Конечно не шедевр на 10 из 10 на кончиках пальцев, в ней есть свои “кринжовые” моменты, но в целом сюжет довольно захватывающий (а чего ещё от новеллы нужно?). Так что если Вы подумали, что данная ВН какая-то совсем туфта, то очень попрошу дать игре второй шанс, когда мы выпустим свой вариант перевода. Хотел бы выразить большую благодарность Angry Zombie, которая и делала перевод. Она своим трудолюбием и усидчивостью добила дело до конца, что было очень важно для меня самого. А там не шутка, в игре 22 тысячи строк. Именно с осмысленным текстом, что мы читаем в игре. А со всеми скриптовыми вводными — там сразу 211 тысяч. Есть в природе проекты, где бывает и по 40 тысяч строк, но 22 тысячи строк с большими оговорками — это книга на страниц 500-700 (зависит от формата исполнения). Я помню, некоторые книги по Гарри Поттеру были такого же объема.

      По-хорошему, вместо голых слов о том, что наш перевод лучше ИИшного — мне бы показать скрины из двух версий перевода напрямую, но уж простите мне мою нерасторопность, я же умирающего тут изображаю

      Но сейчас про “умирающего” всерьез не принимайте, это мои черно-юморные шутки: сейчас здоровью ничего не угрожает, работа идёт к завершению, я сам жду не дождусь, когда русификатор уйдет “на золото”, чтобы поделиться со всеми. Ещё раз простите за такую длительную задержку. Берегите себя и своих близких, относитесь к своему здоровью (физическому и ментальному) со всей серьёзностью, не игнорируйте “звоночки”. Всех ещё раз с праздником!
    • Русификатор v0.7.6.1
    • это конеш хорошо. 
      я просто сначала начал Х Я понимаю, что переводчик не он. 
      Но структура я так понимаю общая.    Вот и хотел узнать можно ли сделать так чтоб японская озвучка была 
    • Демонстрация текущих наработок. https://youtu.be/6w6dHEPVtjo

  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×