Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@allodernat Спасибо, очень странно обстояли дела при импорте. Через вашу предложенную прогу (она отличается uabea-windows) Заново экспортировал в текстовом и импортировал уже правленый, и все встало нормально.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это просто полная жесть, ребят. Я постоянно пользуюсь VPN, и разными сервисами, причём, потому что у меня постоянно что-то да отваливается. И при этом у меня могут блокнуть лицензию программы чисто потому что??? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Вешурик ну никто ведь не заставляет покупать. Автор выбрал такую “защиту”, чтобы не слили программу в общий доступ.

Есть вполне функциональные бесплатные аналоги, которыми можно всё сделать в большинстве случаев. С древними версиями unity 4-5 разве что может быть полезнее, и то это не точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.10.2025 в 23:51, Syslick1 сказал:

Если кому-то интересно или беспокоился, то всё окей, ключ прислали

Тоже вот на днях оплатил. Вижу, товарищ в последний раз 21 ноября был в сети. Мне не горит по срокам, и аналогично деньги не мои, а от спонсоров перевода.

Сколько тебе итогово пришлось ждать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Sinitsa сказал:

Мне не горит по срокам, и аналогично деньги не мои, а от спонсоров перевода.

Ничосе спонсоры.

Почему нельзя предварительно переговорить с автором программы?

Пиши ему на бусти в лс или на почту. А так должен  ответить. Если оставил контакты с платежом. В том случае вроде на следующий день всё получилось.

@SerGEAntможет стоит переговорить с @DragonZH , не в первый раз такое.

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, allodernat сказал:

Ничосе спонсоры.

Почему нельзя предварительно переговорить с автором программы?

Пиши ему на бусти в лс или на почту. А так должен  ответить. Если оставил контакты с платежом. В том случае вроде на следующий день всё получилось.

@SerGEAntможет стоит переговорить с @DragonZH , не в первый раз такое.

Тем же днём отправил письмо на почту. Бусти пока не трогал, так как сам им толком не пользуюсь.

Если бы автоматически после оплаты предоставляло личный/рабочий ТГ для более скорой связи, было бы удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Sinitsa сказал:

Сколько тебе итогово пришлось ждать?

Вроде 2-3 дня, так что в течение недели должен ответить на почту

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому интересно, ключ получил на почту.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, может кто посмотреть ресурсы из этой игры? Там очень странное расширение .arc, которое ничем не открывается вообще, этой программой тоже. 

При просмотре через Notepad++ начало файла пишется как @ARCH000. Что это — я тоже без понятия. 

 

Наворотят со своим Unity, что файлы даже не вскроешь, мда… 

Сама игра запускается только через японскую локаль (иначе показывается чёрный экран). 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень похоже, что просто добавили свой заголовок вида “@ARCH00020250919130039” видимо с датой и временем создания. Но опять же его надо вырезать и смотреть откроет ли архив. Ели да — после изменений надо заголовок снова добавлять, чтобы игра читала. Никто не будет ради единственной игры заморачиваться и менять код, чтобы читать такие единичные форматы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Вешурик 

12 часов назад, SileNTViP сказал:

Очень похоже, что просто добавили свой заголовок вида “@ARCH00020250919130039” видимо с датой и временем создания. Но опять же его надо вырезать и смотреть откроет ли архив.

Не сработает. Это контейнеры с кучей Unity-ассетов внутри. Вернее, сработает, но лишь для самого первого файла.
Таблица данных находится в конце контейнера. Вначале указано количество файлов и название бандла. Затем идут записи, каждая содержит имя файла, его позицию и размер. Формат простой, я с таким сталкивался не один раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

How do I export and repackage audio files? I want to modify the voiceovers within the game.

I have already purchased UnityEX Professional and am able to extract `.fsb` files from the game's archives. I can then use `fmod_extr.exe` to extract the audio into `.wav` format; however, after modifying the `.wav` voiceovers, I am unable to import them back as bank resources.

I am looking for a complete guide on the repackaging process—specifically, how to bundle the modified `.wav` or `.ogg` audio files back into a bank file or another appropriate file format.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра The GUTTER
 

Привет всем, в игре есть файл с текстом systemtext monobehaviour, когда я изменяю Английский текст, он останется Английский, а если китайский или японский, то он меняется, шрифты менял, текста больше не где нет в чем может быть проблема ?

Изменено пользователем GRINGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@GRINGO проверь файлы level, скорее всего текст разбросан по ним. В level1 нашел текст меню, остальные не смотрел.
20260928010009-1.jpg

Изменено пользователем Atanvaron
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @squallsama он странный парень Спасибо огромное!  
    • Ох, и короткая же у тебя память Тирниэль. А вот тебе для напоминания: спустя какое-то время после начала всей той ситуации, мне было достаточно , чтобы телек просто работал и я знал об этом, на него даже смотреть уже не нужно было, и у меня через минуту появлялись одновременно три симптома, о которых я уже здесь неоднократно писал иьо которых не хочу вспоминать.  Поэтому, когда я в то время с вами общался, мне приходилось одним глазом, как можно быстрее, прочесть что мне написали, а потом бежать в другую комнату с беспроводной клавой, и уже оттуда писать ответ. Я надеюсь тебе не нужно объяснять для чего такой "алгоритм" нужно было делать?  Я не хочу больше говорить про то время и про то, что со мной было, так что пожалуйста найди в себе силы не отвечать мне на это и не касаться больше вообще этой темы. Не поднимай её больше.
    • Ну а как же, всегда стоит вставить свои пару копеек. Без этого никак.  И ты походу не знаешь, что такое срач, которого кстати здесь не было, ну ладно.  И вот ты сразу начинаешь не в попад ) Речь шла, об ассоциации консоли с конкретной игрой, а не о том, что игра непремечательна. Те, кто любит гонки, наверняка приметили. И действительно, о качестве игры это не говорит( а здесь кто говорил вообще о качестве? Вроде нет). Спасибо, что процитировал меня,  я же совсем иное говорил, да? )) Странная у тебя логика. То есть, если ты уверен в своей правоте, а с тобой спорят несколько человек, то ты сразу сольёшься или будешь поддакивать?   А сколько там человек со мной спорят мне плевать, если они неправы. Я считаю, что здесь прав я, а их аргументы меня не убедили. Как и мои их. Большинство, меньшинство... мне дела нету - RR, NFS, GEX... это ассоц. с 3do, а Соник, Мортал комбат, Червяк Джим и тд. - это Сега.  Вот и всё.  Всего тебе доброго. А я вот слился, после целого дна обсуждения, устал говорить одно и тоже, так что давайте, раз уж вчера спор вроде как окончился, не будем подымать тему заново , мне вот очень не хочется продолжать, да и добавить чего нового я не смогу. Как я и сказал - пусть будет по вашему, а я пожалуй останусь при своих, как думаю и все участники этого спора.
    • @Whatnick а в чем причина дизлайка ? Всё в порядке у тебя ?
    • @Axels раз уж такое дело, может тогда портируете ваш русификатор для первой части на ПК версию или хотя бы сделаете нормальные шрифты для существующего русификатора? Ну а потом можно было бы улучшить “супер сырой” перевод для второй части на ПК.
    • v2.0 (09.11.26)
      - полностью новый русификатор: собственный плагин вместо XUnity.AutoTranslator, не зависит от версии игры
      - словарь перенесён из старой версии (с исправлением терминов) и дополнен более чем 1800 новыми строками: описания способностей, оберегов, баффов, события, материалы для ремесла
      - названия предметов собираются автоматически: 70 приставок (с формами по роду) и 38 суффиксов, вместо отдельной строки на каждую комбинацию
      - названия комплектов брони теперь единые во всех местах (заголовки, бонусы, описания)
      - переведены подсказки способностей и характеристик ("Стоимость", "Накладывает", мс, ед./сек, урон в спину), которые раньше оставались на английском
      - исправлены термины: Обереги, Возвышения, Ремесленные станки, Уклонение, Стабильность
      - новый шрифт Alegreya, близкий по стилю к оригинальному; шрифт коротких подписей уменьшается, если русский текст не влезает
    • Только недавно новость была, что сделали рекомпилятор для этой игры. Думал, что было бы славно, если бы русификатор сделали. Решил погуглить, ни на что не надеясь, а тут на те. Спасибо тебе огромное. Вот бы кто нейроперевод сделал для третьего зеноблейда, эх
    • Вижу, что тут уже успел начаться и закончиться срач на эту тему, но не могу не оставить пару предложений. Во-первых, называть игру непримечательной на одной платформе только потому, что она теряется там за тонной шедевров, как минимум странно. Это говорит только о количестве хороших игр на консоли, а не о качестве и популярности конкретной игры. Система 3DO же просто не имеет много продающих игр. Любой топ с той приставки непременно содержит Road Rash просто потому, что там максимум десятка два хороших игр ВСЕГО. Во-вторых, 3DO мало у кого была, в отличие от 16битной Сеги. В неё меньше людей играло, меньше людей знакомилось с сериями именно на ней. В Мегадрайв играли если не все, то как минимум где-то видели. И эта гоночно-боевая серия на ней далеко не последняя. У меня были 2 и 3 части на картриджах. Благодаря именно им я впоследствии приобрёл Jailbreak для PS1, и этот ремастер для Стима сейчас. И все поголовно, с кем ты тут спорил, говорят примерно о том же. Неужели ты не замечаешь того, что своё мнение ты считаешь мнением большинства, и споришь об этом с БОЛЬШИНСТВОМ? Странная у тебя логика.
    • Есть некоторые артефакты маски субтитров. Исправлю на днях, но в остальном вроде бы всё нормально должно быть. Попробуйте пожалуйста и присылайте проблемы с подробным описанием и желательно с сейвами для pcsx2.
    • Episode 2 будет гораздо быстрее. Там субтитры лежат отдельно от роликов и не зашиты в них. Что облегчает задачу и не нужно ocr использовать и вырезать текст с каждого кадра.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×