Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Интересно, кто-то до сих пор покупает этот софт, когда существует UABE, UABEA, Asset Studio GUI и Asset Ripper?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.10.2024 в 01:29, Sidiusz сказал:

Интересно, кто-то до сих пор покупает этот софт, когда существует UABE, UABEA, Asset Studio GUI и Asset Ripper?

UABE, UABEA, Asset Studio GUI и Asset Ripper все кривые

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UABE для старых.
UABEA недавно писали и не могли добавить видео. Что-то с ручным тыканьем можно сделать. В UnityEX всё автоматом правится, к тому же консоль для пакетной обработки множества файлов из множества архивов.
Asset Studio GUI для старых только извлечение, больше для моделей нужно.
Asset Ripper не в курсе, но это вообще браузер версия, и тоже платная с донатом просто.

 

В 04.09.2024 в 20:04, SupHamster сказал:

Бандлы размером более 8Гб прога не хочет разжимать, приходится UABEA юзать.

На какой игре это есть.

Пробовали 6000 юнити, берёт архивы? Недавно появилась лишь только движок.
https://unity.com/releases/editor/archive

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

24-10-2024-141307.jpg

это из той же серии с размером файла? Бандл извлекается нормально, но при запаковке ошибку выдает. Пришлось UABEA перепаковывать. Хотя весит 47 МБ в запакованном виде.

Изменено пользователем Atanvaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Atanvaron сказал:

это из той же серии с размером файла? Бандл извлекается нормально, но при запаковке ошибку выдает. Пришлось UABEA перепаковывать. Хотя весит 47 МБ в запакованном виде.

Возможно. Сейчас делается исправление чанков, так как более 4гб в один не влезало. Также из-за этого придётся делать сжатие по чанкам. Возможно, что и сжатие на свыше 100мб одного чанка не прокатило.
Так что в режиме без сжатия должно импортировать это на текущей версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, как уменьшить размер шрифта в векторном font_raw? Изменение m_FontSize в дампе не дало никакого эффекта.

Изменено пользователем Artie_Bow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Artie_Bow сказал:

Подскажите, как уменьшить размер шрифта в векторном font_raw? Изменение m_FontSize в дампе не дало никакого эффекта, поэтому приходится пересоздавать его на движке либо с помощью утилит.

Через FontStudio5 Tools>Action Set>Contour>Scale
Через m_FontSize даже не пробовал, скорее всего, там ничего не влияет.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребятки,  у кого есть Ultimate и кому не сложно нужно запаковать аудио файлы в игру 2024 года, буду сердечно благодарен 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

10-11-2024-110732.jpg

Подскажите, пожалуйста, можно как-то обойти такую ошибку? Не загружает бандлы ни при выборе “Да”, ни при выборе “Нет”. UABEA тоже крашится при открытии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Atanvaron Вероятно шифрование. Или перепутаны местами Size ZSize, так было в андроидной 2019.4.15 (можно попробовать прописать, если бандл от 2019).
@moodshimon Можно вставить в консоли, если известны имена, как патчем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Atanvaron сказал:

@DragonZH , бандл версии 2021.3.5f1

Не знаю, смотреть нужно начало файла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Китайская версия Unity имеет собственную встроенную опцию для шифрования AssetBundles/BundleFiles. Можно ли как-то найти ключ шифрования и распаковать такие файлы?

Изменено пользователем KASaLEX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Party Animals выше про бандл спрашивали, тоже шифр.
И в каждом бандле со случайной позиции начинается где-то между 128 — 256, в самом начале. Соответственно в некоторых сломана шапка сжатия, иногда шапка рабочая. Там какой-то xor, который увеличивается на 1, может от ключа символы берутся. Примерно по 4 - 8 байт иду, но возможно, что при превышении байта переполнение происходит и берётся следующий символ ключа. В основном начиналось с 0123456789 возможно буквы ещё ABCDEFGHIJ. Первый отступ начала шифра тоже возможно при наборе переполнения вычисляется.
В общем, чтобы точно алгоритм понять нужен код, на il2cpp его вряд ли получить, максимум ключ + соль бывает, а там сканировать по известным алгоритмам в quickbms. В managed проектах может и сам код алгоритма можно найти, и даже прямо из этих dll можно подключить на C# расшифровку зашифровку. Как-то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А были материнки с двумя адп слотами?
    • Да, те же облачные сохранения, пожалуйста. Что разве не удобная фича? Сидел за компом играл, потом поехал на дачу, взял какой-нибудь Стимдек, там продолжил. Или снёс систему, заново всё поставил, загрузил игру и продолжил с того же места. Покупка игры, это не только сводится к тому, что оплатить разработчикам за труды. Это в первую очередь удобство и сервис, иметь всё в одном месте. 
    • долго ждать) а как вот этот релиз? https://store.steampowered.com/app/2461440/Bylina/?l=russian
    • Да нет, я изначально и без пояснений прекрасно понял смысл твоих покупок, что ты покупаешь для себя комфорт и удобство, и неважно кому платить. Для меня достижения и прочая около игровая мишура не важны, эмоции я получаю непосредственно от игры, а вот отсутствие доверия к продавцу и к торговой площадке для меня наоборот важно, но это уже действительно просто другая точка зрения, спорить о которой мы конечно же не будем. Понимаю, но люди все равно стараются, и хорошо, что хотя бы такая версия есть. Я вот не играю в свежие сырые игры, а пока ее доводят до ума патчами, может и нормальный взлом появится, но для многих уже и сейчас это не “сраный гипервизор” а некий “подарок небес”, который позволяет пройти игру. Впервые слышу про отключение привода. Самый первый “обман системы” у меня был — монтирование образа диска + ввод серийного номера из специальной программы. Потом уже пошли NoCD/NoDVD. Потом “таблэтки” стали встраивать сразу в репаки. Сейчас уже появились какие-то гипервизоры. Неужели GOG еще не доказал на своем примере, что можно выпускать игры без всякой защиты и зарабатывать на них.
    • Русификатор (v1.0.2.1)
       
    • @lordik555 а что за карта? 5060 16gb?
    • @piton4 Ну вообще, по бумаге да, 16 gb vs 32 gb пропускной способности довольно много, но как почитал в сети, то пишут, что погрешность не особо большая. Но я пока как раз по этой причине и не переставляю, хочу что-то требовательное запустить в 4.0, посмотреть че там будет, а потом в 5.0 завести и сравнить.
    • Я помню прикол, когда я ещё сам ничего собрать не мог, начало 2000-х.  Заменил какой-то там Пентиум на core2extreme qx6700, и ещё апгрейднул карту на самую топовую. Комп привёз в магаз, в котором покупал его(Кей или Компьютерный мир), там за несколько часов все заменили и я поехал домой.  Первым делом запускаю 3дмарк, и офигеваю от того, что результат получился даже чуть более низкий, чем с прошлым железом .  На следующий день везу комп обратно, объясняю ситуацию, мол: вот проц мощнее прошлого в 3 раза, карта мощнее прежней в 2 раза, но почему при этом результат стал хуже??!!Мужик(вероятно один из сборщиков, ну или продавец хз) снимает крышку, лезет внутрь, что-то там смотрит, и говорит: а зачем же вы карту в другой слот переставили?  Перевтыкает карту, мы прямо там запускаем 3дмарк, и получается должный результат. Условно:на прошлом железе было 100 баллов, после апгрейда стало 95, а после передёргивания стало 170.  Говорю ему: только я ничего не перевтыкал, вообще крышку не снимал. А он: молодой человек, такого быть не может, у нас же здесь не идиоты работают. Ну а я комп в охапку и домой.
    • Сходил приготовил-поел. Овощной салатец со сметаной и хычин с картофелем Не то, чтобы стало лучше, но мысли тревожные отогнало. А сон это вообще топовое лекарство, на следующий день вообще всё как рукой снимает. Попробую не сильно заморачиваться с этим вопросом, но более критически подходит к выбору, во что начинать играть. Они горячие. Только это отпугнуло. Для меня холодная система это один из главных принципов при сборке.  Я когда распаковывал свои 2 плашки по 16 Gb DDR5 ощущал себя арабским шейхом    Не совсем про видеокарту, но тоже в тему: тут на работе несколько недель назад вызвали с проблемой, что не работает мышка, мы пытались сами но не получилось... Ну, я подошёл, смотрю, а эти юзвери воткнули USB-провод от мышки в COM-порт  (да, у нас ещё такие ПК на работе, с COM-портами)… Часть ног у COM конечно приказали жить.  
    • Какие версии позже появлялись? Брали европейку/американку без срафорса и накатывали кряк+русификатор из лицухи — всё. Они в магазине часто рядом с лицухой даже лежали.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×