Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

8 минут назад, Mr_Deer сказал:

@Fire_fox12 Так и что ты хотел делать с этим анимацией, для чего?

Хотел использовать в другой игре, которая не на unity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 09.12.2022 в 15:58, Atanvaron сказал:

Приветствую. Требуется заменить дамп к атасу шрифта “Quasimodo-Regular Atlas.tex” в этом файле. При смене отображения на “MonoBehaviour” через UnityEX выскакивает ошибка “Operation aborted”. Подскажите, пожалуйста, как можно заменить дамп шрифта в данном файле?

Дамп работает, шрифты в CAB-37ef30019c147ce8615dfeb709289ee2_00001.-19
А распознание MB что-то нет.
Можно просто сделать на этом файле без распознания.

Похоже скрипты отдельно находятся.

Изменено пользователем DragonZH
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

        <m_Script type="PPtr(MonoScript)">
            <m_FileID type="int" value="3"/>
            <m_PathID type="SInt64" value="560532488646354119"/>
        </m_Script>
Да  в CAB-2e0fcbc40fe7d93b462322ff17f5be24

В общем всё равно такая переадресация не поддерживается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Export_bundles_root.bat
Delete data.unity3d
use template BASE_TemplateXML_For_CPP2Il
GUID Font
8A3A4FD52F8BE968F65F978E60AF78E2300FD99066F8C288E85F5E81CE65FE34

To Be or Not to Be_Data\StreamingAssets\bundles\* Зашифровано, тут я не в курсе.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, dawningteamvn сказал:

@DragonZH sorry, I dont know how to use template BASE_TemplateXML_For_CPP2Il. Can you teach me ? Thanks

Когда создаёте дамп от файла метрик шрифта, появится окно для подключения шаблона. Также его можно подключить справа внизу для соответствующего типа и GUID.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, кто может помочь, или может кто знает людей, кто сможет разобрать консольные игры (Xenoblade 3, Lost Odyssey), и извлечь текст, за определённую оплату. Можете в личку написать.

Изменено пользователем Insider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заранее спасибо за труд, ЕХ единственный из всех утилит что были на руках смог экспортнуть кубмапы во всех проекциях — теперь вопрос насчет покупки Ultimate версии, как обстоит дело с импортом кубмап?

Появилась потребность заменить их, насколько гибко это происходит и какой формат файла/ов нужен для экспорта ее текстур? Проще говоря если экспортится шестерка текстур в .pvr,то что потребуется для импорта?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, как определить версию Unity для создания шрифта через TMP. В дампе шрифта GUID = "c755a2bf181a3491a86150290d09732a". Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DumpXMLToRaw bug

game: https://project-edens-garden.itch.io/projecteg  (ProjectEdensGarden_V12-13.zip)

bug: RawToDumpXML does work. but I Edit xml file and click DumpXMLToRaw button, It can’t recreate raw file normally.

 

Reproduce:

1.open sharedassets2.assets with unityex.exe, click MonoBehaviour button on upside,

select Asset #110 (BeforeTrain.Dialogue),  right click False -1 Dialogue and select Attach templete from DLL, Input ID Type: -1, OK,

click RawToDumpXML button => succesfully create dumped xml file.

2.edit BeforeTrain.Dialogue.xml ($We exist just by chance → $TestWe exist just by chance)

3.click DumpXMLToRaw button => no error, but created file is broken.

 

please fix bug. thank you.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • угу, и лучше в ближайшее время не станут. Полез на днях копать новости про винты — а производители чипов во все доступные звуковые дырки вопят, что производство подорожало, кризис, любовница требует очередную машину и т.п. — в общем обещают еще подорожание… мде
    • Обновление 1.3.1: две литературные вычитки всего текста (изменения с версии 1.2) После версии 1.1.4 перевод прошёл ещё две вычитки. Как и весь перевод, их выполнил Claude. 1.2 — повторная литературная вычитка
      Сюжет, все диалоги, побочные истории и реплики прохожих (около 30 тысяч строк) заново прочитали литературные редакторы.
      Пол и обращения. Для каждой реплики заново проверено по японскому тексту и по сцене, кто говорит и кому. Исправлены места, где персонаж говорил о себе не в том роде или «ты/вы» не совпадало с отношениями героев. Живость речи. Сцены прочитаны целиком, как пьеса. Убраны кальки с английского и канцелярит, реплики стали короче и естественнее, шутки — смешнее. Связность. Убраны повторы одних и тех же оборотов внутри сцен, реплики теперь точнее отвечают друг другу.

      Поправлено около 1 650 строк. 1.3 — финальная вычитка
      Третья вычитка охватила весь текст: сюжет, диалоги, побочные истории, интерфейс, подсказки, книги, отряд и реплики прохожих. На этот раз задача была не переписывать, а найти то немногое, что пережило первые две вычитки, и не испортить остальное. Главным источником был японский оригинал, английская версия — вспомогательным. Строку меняли, только если новый вариант заметно лучше.
      Исправлены ошибки. 76 мест, где смысл расходился с японским текстом, был не тот род или «ты/вы», сбивались термины или имена. Улучшены реплики. Ещё 237 строк: убраны оставшиеся кальки с английского, неестественный порядок слов и тяжёлые обороты.

      Каждую правку потом вслепую сравнили со старым вариантом. В 7 случаях старый оказался лучше, их вернули. 1.3.1 — склонение имён
      Полные японские имена теперь везде склоняются одинаково и так, как привычно русскому читателю: «у Ёсиды Тоё», «с Окадой Идзо», «приказ Хидзикаты Тосидзо». Поправлено около 100 строк. Скачать: IshinRU_Setup_1.3.1.exe (6 МБ) Ставится поверх любой предыдущей версии, сохранения совместимы. Что дальше. На этом литературная работа над переводом закончена, новых вычиток не будет. Дальше исправляем только ошибки, о которых сообщите вы. Если увидите странную реплику, не тот пол или текст, который не влезает, — пишите сюда со скриншотом и описанием места в игре.
       
    • https://vkvideo.ru/video-241766497_456239020 
      Видео с первым часом игры. Поменял модель, которая чистит хардсаб, на E2FGVI-HQ, пыхтела сутки, чтобы все 90 роликов обработать, но результат того стоил. Пропусков меньше, работает только там, где OCR нашел текст, а не по всей области субтитров и только тогда, когда текст выведен. Ролик из пролога на записи еще не был переделан, поэтому пропущен.
    • На готовых сборках цены растут медленее. Особенно в подобных китайских сборках. Потому и выходят такие ситуации уже достаточно давно, когда сборки готовые частенько (не всегда, просто частенько попадаются такие) оказываются дешевле, чем собирать самому. За одну и ту же сумму я мог бы собрать сам на 32-х гигах ддр4 и куда более слабым процессором, а карту поставил бы b580. Рассматривал такой билд. Потом увидел китайский билд с той же картой за 115 в днс (даже с голдовым бп) и понял, что собирать за 150 тыщ не камильфо по сути то же самое, но даже с большим числом компромиссов. Потом увидел то, что по итогу и купил, на озоне за ~123 (плюс около 16-ти таможенного, но это не сразу в глаза бросилось, ага) с 32 гигами ддр5, ну и я понял, что лучше я уже не получу. Точнее сначала увидел примерно за те же деньги с 4070 прошлое поколение этого пк, но решил, что 5060 будет всё ж лучше, т.к. там охлаждение лучше сделано (4070 обычный охлад, а на 5060 с испарительной камерой, в таком литраже корпуса это существенно), пусть карта и слабее — мне акустический комфорт всё ж важнее голой мощи карты. Изначально, конечно, с 5060ti хотел собрать комп или борку найти готовую, но это уже больше двухсот тыщ выходило уже >_<. Жаба задушила. Был в днс один комп с 16-ю гигами ддр5 с этой картой 16-ти гиговой опять-таки за 167 тогда, но тоже ценник оказался выше психологической отметки, ну и витринный образец, что тоже как-то не столь приятно за такие деньги. Просто ппц нынче цены. И да, когда сам накидал в калькулятор, у меня выходило каждый раз дороже, чем готовые сборки, даже если один в один кидал комплектующие, а не как сам хотел (с моими хотелками там вообще ценник улетал в космос, т.к. я и на материнках не привык экономить, и на бп как минимум, собирая с сильным запасом).
    • @Rabid666 ну короче чет поковырялся, оформил там как смог 
    • Да оно уже летом скакнуло дай боже. Уезжая в 20-х числах июля к морю фиксировал цену на ту же 5060ти 16 Гб в районе 60k. По возвращению домой в первых числах августа меня встретили ценники на 10k выше. К концу августа цены поднялись еще на 10k. Сейчас даже страшно смотреть на ценники.
    • У меня Ктулху стоит на полке, дочка когда то подарила, сама сделала, так что я в курсе этой темы и в свое время почитал достаточно )
    • Доставляет тематика ктулху прост
    • У игры нет пока отзывов почти, те что есть — головоломка, да еще и со школой здравомыслия и пугалками ) Лафкравта уже ленивый только не притягивает в игру. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×