Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

7 часов назад, DragonZH сказал:

@7erGO, никак не импортировать. Такое просто невозможно, так как это всего лишь меш возможно с весами, без координат костей и без анимации. Остальная часть жёстко вшита в GameObjects как кости и всё это с привязкой по идишникам.
Я лишь только делал смещение тех или иных вершин, и без удаления и добавления, так как понятно же, что это тоже всё к костям привязано. В UnityEx это возможно было на 4 юнити, правда сейчас не знаю насколько.
Тут даже извлечь нормально практически нереально с костями и анимацией, не говоря уже об этой вставке.
Без исходников никак в общем.

Там предметы эти без анимации и всегда статичны. Т.е. ты с предметом только 1 раз контактируешь, во время его установки и все. Потом он просто стоит на месте и не двигается, не анимируется.  В GameObject нету нужных файлов, я все файлы обшарил в поисках, в итоге только в одном файле (о котором выше и описывал) были нужные “модели” больше нигде. Нужная мне модель разбита на 2 файла. В одном файле она лежит как .mesh либо как .obj в другом ее текстуры как .dds … Всё больше нигде не встречается, даже схожих названий нету. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, 7erGO сказал:

Там предметы эти без анимации и всегда статичны. Т.е. ты с предметом только 1 раз контактируешь, во время его установки и все. Потом он просто стоит на месте и не двигается, не анимируется.  В GameObject нету нужных файлов, я все файлы обшарил в поисках, в итоге только в одном файле (о котором выше и описывал) были нужные “модели” больше нигде. Нужная мне модель разбита на 2 файла. В одном файле она лежит как .mesh либо как .obj в другом ее текстуры как .dds … Всё больше нигде не встречается, даже схожих названий нету. 

Если так, то возможно. Нужно в юнити создать mesh, и заменить его. Но не помню были ли в этом типе прописаны идишники на что-то другое, если да то их нужно менять, в UABE это можно узнать, возможно они нулевые если такой статичный меш.
В юнити этим и тупо, что обращение не по именам идёт, а по этим идентификаторам архива и номера файла. От этого никакие патчи не приделать. Может чуть позже добавлю функцию добавления ассетов, но это всё равно вызовы менять вручную придётся там где нужно вызвать, что-то другое из добавленного ассета.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, DragonZH сказал:

Если так, то возможно. Нужно в юнити создать mesh, и заменить его. Но не помню были ли в этом типе прописаны идишники на что-то другое, если да то их нужно менять, в UABE это можно узнать, возможно они нулевые если такой статичный меш.
В юнити этим и тупо, что обращение не по именам идёт, а по этим идентификаторам архива и номера файла. От этого никакие патчи не приделать. Может чуть позже добавлю функцию добавления ассетов, но это всё равно вызовы менять вручную придётся там где нужно вызвать, что-то другое из добавленного ассета.

понял, спасибо Буду тогда ковыряться в юнити

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.9.5.0
Добавлена поддержка .sprite в Ultimate версию. Обратная вставка только через координаты, увеличение возможно только с помощью дополнительных файлов .indices содержащих 2D mesh, которые можно получить из других созданных файлов на юнити. Планируется режим добавления спрайта новой текстурой, координаты и индексы вершин уже не потребуются.
Добавлена поддержка подключения новых .assets архивов в Ultimate версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.9.5.1
Добавлен режим вставки спрайта с изменением 2D полигонального меша. В xml помимо места вставки x y, добавлены ещё два значения, множители ширины и высоты для возможности подравнивания.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH не то что бы мне прям срочно нужна самая свежая версия программы, просто сообщаю что сейчас по ссылке с Меги качает 1.8.9.4, а с Яда 1.9.5.0.

Крайняя на сегодня 1.9.5.3 по ссылкам не доступна.

И собственно я зашел спросить почему может не работать конвертация tex в dds.

Сложил рядом с программой *.tex, делаю:

for %%a in (*.tex) do UnityEX.exe tex2dds "%%a"

и ничего на выходе не вижу.

Изменено пользователем aLLigator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Berkay Crx сказал:

Can i Buy advanced? And how (want to mod 2020.1.9f ios) will it work?

Если работало ios с предыдущими версиями 2019 2018, то будет.
 

58 минут назад, aLLigator сказал:

@DragonZH не то что бы мне прям срочно нужна самая свежая версия программы, просто сообщаю что сейчас по ссылке с Меги качает 1.8.9.4, а с Яда 1.9.5.0.

Крайняя на сегодня 1.9.5.3 по ссылкам не доступна.

И собственно я зашел спросить почему может не работать конвертация tex в dds.

Сложил рядом с программой *.tex, делаю:


for %%a in (*.tex) do UnityEX.exe tex2dds "%%a"

и ничего на выходе не вижу.

Дело в том, что tex формат меняется и на современных так открыто не будет работать, это только для старых. Рабочий вариант это доставать из архива dds там версия структуры определена будет. Как вариант ещё запаковать их в похожий ассет и достать dds, если они не в архиве шли. На меге я недавно вроде обновлял. 1.9.5.3 это Ultimate, в других изменений не было.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, DragonZH сказал:

Wenn ios mit früheren Versionen 2019 2018 gearbeitet hat, wird es sein.
 

Tatsache ist, dass sich das Tex-Format ändert und bei modernen nicht so offen funktioniert, dies gilt nur für alte. Eine funktionierende Version ist es, sie aus dem dds-Archiv abzurufen, wo die Version der Struktur bestimmt wird. Alternativ können Sie sie in ein ähnliches Asset packen und dds erhalten, wenn sie nicht im Archiv waren. Auf Mega habe ich kürzlich irgendwie aktualisiert. 1.9.5.3 ist Ultimate, es gab keine weiteren Änderungen.

Advanced works with ios 2020? How can i buy?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, dantez сказал:

https://ibb.co/PCC9phg
вот такая проблема, как пофиксить?

Скачать последнюю версию. Если не поможет, то переключить язык, вверху справа кнопка [?], там язык менять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, DragonZH сказал:

Скачать последнюю версию. Если не поможет, то переключить язык, вверху справа кнопка [?], там язык менять.

версия вроде как последняя, которая доступна через мегу, а смены языка в окошке [?] нету.

Изменено пользователем dantez

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, dantez сказал:

версия вроде как последняя, которая доступна через мегу, а смены языка в окошке [?] нету.

Да точно, на меге не обновлялось при замене, старый файл на ссылке оставался. Добавил ссылку пока от 1.9.5.4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, DragonZH сказал:

Да точно, на меге не обновлялось при замене, старый файл на ссылке оставался. Добавил ссылку пока от 1.9.5.4.

хм, на русском то же самое и осталось, на английском всё норм.. сомневаюсь, что поможет, но вдруг, скажи пожалуйста название шрифта, который используется, попробую обновить его 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Автор рекомпа оперативно внес правки, теперь в версии v1.5.1 встроена поддержка кириллицы. Сейчас поиграл и все отлично, только в главном меню немного косячные шрифты, но я так понимаю это сам автор русификатора так сделал, по другому не получилось бы. Всем приятной игры!
    • @Rabid666 на предыдущей странице есть полотно, вроде там всё (или часть) расписано
    •   Tokyo Xanadu eX+ — Машинный русификатор (текст)     Платформа: PC (Steam)     Автор перевода: Better Call Dendi
          Версия перевода: 0.1 (полный перевод)
          Тип перевода: Текст (нейросетевой перевод с вычиткой терминов, и кириллическим шрифтом)         Что переведено:
          Переведено 100% текста игры: весь сюжет, побочные задания, диалоги
          NPC, энциклопедия NiAR, системные меню, предметы, навыки, книги и DLC.
          Оригинальный шрифт заменён на аккуратную кириллицу. Достижения Steam
          работают.         Установка:
          1. Распакуйте содержимое архива в папку с установленной игрой (рядом с
          TokyoXanadu.exe).
          2. Запустите игру.     Удаление:
          Удалите файл DINPUT8.dll и папку mods из папки игры.         Ссылка на скачивание:
          Mega
              Об ошибках сообщайте в этой теме, желательно прикрепить скрин, и сохранение.
    • Я тут на несколько дней вылетел, разными делами, не до игр было. Я ещё вторую локацию не закрыл. Буду завтра навёрстывать.  У красной вспышки, в отличии от синей, порой вообще жёсткие тайминги. На той же Невесте, я просто не успевал с реагировать, такое ощущение, что там секунда или меньше на реакцию давалось.  Ну так и есть, отпарировал, снял защиту, начал серию ударов. Это Секиро подобная игра, в принципе как и последняя Онимуша. Золотую маску вообще без парирования нельзя никак пройти, то есть учить сетап и тайминги обязательно. В этом есть конечно, какой-то минус. В том, что у тебя почти нет выбора, как проходить игру. Почему многие фанаты ДС ругались на Секиро. Так как у тебя не было классов, а проходить боссов приходилось одним путём, за счёт парирования и иногда уклонов.  Вуконг всё таки отличается тем, что там вообще нет так такого парирования, поэтому игра по другому сбалансирована, она не заставляет тебя жёстко учить мувсеты боссов, чтобы нанести удар боссу. Спору нет, сейчас такая тенденция, что многие игры соуслайк подобные, ставят боёвку на упор в парирование. Это конечно приедается и начинает немного надоедать, нет разнообразия в таких боях. 
    • кстати как там с фпс ? у меня карту не загружает(50-60%) и фпс скачет. на улице 60, а в помещении 120 зы тестов особо нет дек, но с ней точно что-то неладно
    • Я Сильвер пайнс прохожу по ночам, а днём в Дум длс. Мне не до этих ваших няш )   Дум жёсткий, пришлось скорость до 120 сбросить и всё равно бывает нагибают конкретно. Двигаюсь сейчас и правда мало, даже приседать перестал, но сахара практически не употребляю.  Чай без сахара, каша без сахара, обычное печенье... Ну да, наверно там есть в составе. Сейчас вот настроение вроде поднялось и кажется, что не всё так уж плохо ) Я так понимаю, некоторые хотят стимовскую ветку догнать. Чисто по приколу наверное.
    • Интересно тут у вас ) Что не топик — ничего не понятно, но весело ) С 2016 года переводят как я понял? А что в этой игре такого сложного в плане перевода?
    • Сахара наверное много потребляешь. Ну и двигаешься мало судя по всему.
    • не будет. я увидел! 
      Спасибо!
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×