Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Thief1987, если ты под сигнатурой подразумеваешь "буковки в начале файла", то сомневаюсь =)

Uhm.. There is one easy way to make a translation patch.

CHS patch

1. Unzip the above file.

2. Copy and paste unzipped files to steam folder

3. In the 3DMGAME folder, change 3dm.ttf to another font

4. Edit the text and run the game.

But I don't like this kind of Chinese patch because it breaks game security.

I'm the one who bought this game and want to made its own font. But it is hard to find that mapping data..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет ребят... Я тут хочу перевести игру от этих же разработчиков ARSLAN: THE WARRIORS OF LEGEND, можете пожалуйста вытащить текст для того, чтоб начать переводить... Помогите плизз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если у нас на форуме есть умельцы переводить текстуры, свяжитесь с нами в ЛС, перевод есть только нужно текстуры заменить, а я и мой коллега(L_G) постараемся как нить научится этому, но если уже есть умелые руки зачем время тратить, вообщем ждем ваших писем....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ingush_06, в чем у вас конкретно проблема с переводом текстур? Удачный подбор шрифтов и эффектов к ним, плюс умелое использование штампа в Photoshop - это почти все что вам нужно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ingush_06, в чем у вас конкретно проблема с переводом текстур? Удачный подбор шрифтов и эффектов к ним, плюс умелое использование штампа в Photoshop - это почти все что вам нужно =)

There are also 124 text files in LINKDATA_EU_OS_EUNA.C. It contains action, aim, etc.. text. ResWorker needs to be modified.

3323, 3324, 3325, 3326, 3327, 3328, 3329, 3330, 3331, 3332, 3333, 3334, 3335, 3336, 3337, 3338, 3339, 3340, 3341, 3342, 3343,

3344, 3637, 3822, 3823, 3824, 3825, 3826, 3827, 3829, 3830, 3831, 3832, 3833, 3834, 3835, 3836, 3837, 3838, 3839, 3840, 3841,

3842, 3843, 3844, 3845, 3846, 3847, 3848, 3849, 3850, 3851, 3852, 3853, 3854, 3855, 3856, 3857, 3858, 3859, 3860, 3861, 3862,

3863, 3864, 3865, 3866, 3867, 3868, 3869, 3870, 3871, 3872, 3873, 3874, 3875, 3876, 3877, 3878, 3879, 3880, 3881, 3882, 3883,

3884, 3885, 3886, 3887, 3888, 3889, 3890, 3891, 3892, 3893, 3894, 3895, 3922, 3923, 3924, 3925, 3926, 3927, 3928, 3929, 3930,

3931, 3932, 3933, 3934, 3935, 3936, 3937, 3938, 3939, 3940, 3941, 3942, 3943, 3944, 3945, 3946, 3947, 4030, 4031

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

physics1114, мне известно про вот эту проблему. Но, что ты имеешь в виду, я, к сожалению, не понимаю. Приведи пример файла и текста из него, который не читает утилита. Покажи это на скриншотах, если возможно. Только публикуй скриншоты не так как в прошлый раз =)

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
physics1114, мне известно про вот эту проблему. Но, что ты имеешь в виду, я, к сожалению, не понимаю. Приведи пример файла и текста из него, который не читает утилита. Покажи это на скриншотах, если возможно. Только публикуй скриншоты не так как в прошлый раз =)

I mean 3323 contains text script. And others also contains script data.

ex) 00000005.dat.txt

(通常)ENG

(指示)Defeat the [r]enemies[/]!

(通常)Defeat [CHARA_G]!

(指示)Defeat [CHARA_G]!

(通常)Defeat [CHARA_G]!

(指示)Defeat [CHARA_G]!

....

ex) 00000006.dat.txt

ENG

Alright, I'm gonna ask Zoro to join my crew!

Hey! You're not allowed beyond this point!

Outta the way, I'm going to see Zoro.

....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

physics1114, ты уверен что у тебя последняя версия программы? Последняя доступная была 1.0.5751.49195 ;)

thumb.png

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
physics1114, ты уверен что у тебя последняя версия программы? Последняя доступная была 1.0.5751.49195 ;)

thumb.png

Hmm. I'll check it :)

Изменено пользователем physics1114

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если у нас на форуме есть умельцы переводить текстуры, свяжитесь с нами в ЛС, перевод есть только нужно текстуры заменить, а я и мой коллега(L_G) постараемся как нить научится этому, но если уже есть умелые руки зачем время тратить, вообщем ждем ваших писем....

Несколько раз перечитал и не понял что именно не получается. Нужно перерисовать текстурыы или проблема именно в том чтобы засунуть их потом в игру? Может стоит тогда выпустить игру без перевода этих текстур? Конечно обидно что не всё будет сделано, но если никто не отзвается - что поделать. А вообще подожду пока ответит кто-то что именно нужно и поспрашиваю своих знаком, попиарю по разным группам, может кто окликнется.

Изменено пользователем vasiliy551

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не хочу нудеть, но прогресс перевода действительно 0%? :sad:

Может кроме текстур как то ещё можно помочь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если текст в игру можно вставить, может просто перевести текстовую часть и выпустить русик? А стекстурами при возможности потом можно разобраться, а пока пользоваться текстовым русиком. Кто нибудь запакует текст диалогов в игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему StiGMaT уже давно сделал все, что необходимо для перевода. А не начался он по простой причине, что начинать его некому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему StiGMaT уже давно сделал все, что необходимо для перевода. А не начался он по простой причине, что начинать его некому.

Ага... тоесть если кто нибудь переведет текстовую часть, то сразу текст в игру запакуют и русик выйдет в свет? Я правильно понял?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic


      Sonic Frontiers — игра нового вектора во франшизе Соника. Издатель Sega выпустил для нашей русской аудитории субтитры, но ещё ни разу не сделал дубляж. Команда “Dark Sonic & Co." объявляет о сборе средств на русскую озвучку!
      Давайте же расширим границы и отправимся в это загадочное путешествие на родном языке. Наши возможности напрямую зависят от вашей поддержки. Все собранные средства пойдут на реализацию проекта, и по мере готовности мы будем публиковать результаты.
      Судьбу дубляжа определяете именно вы. Если вы приветствуете русский дубляж игр в целом, даже если вам безразлична вселенная Соника, рассмотрите возможность поддержать нас — сейчас от этого многое зависит. Общими усилиями мы ускорим процесс выхода проекта!
      Переходите в нашу группу в ВК или в описании под видео можете увидеть способы нас поддержать!

       
    • Автор: Evil_Finalist

      Valkyrie Profile: Lenneth
      Дело валькирии: Леннет
      ヴァルキリープロファイル −レナス− ДАТА ВЫХОДА: 22 декабря 1999 (PS1), 2 марта 2006 (PSP)   ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation Portable                                 ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                       БОЕВАЯ СИСТЕМА: Turn-Based Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                       100% Сюжет
      035% Текстуры                                    100% НИПы
      025% Видеоролики                             100% Квесты
      040% Вставка контента                     100% Глоссарий
      100% Редактирование                       100% Меню и интерфейс
      033% Тестирование                         090% Работа с размерами рамок для всех диалогов
                                                                         050% Работа с файлами титров
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, вставка контента, работа с текстурами
      Dangaard (Владимир Лымарев): переводчик (сюжет, квесты, НИПы, меню, и многое другое), редактирование
      Polka (Динара Овчинникова): логотип, подбор шрифтов
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов
      ТАКЖЕ СВОЙ ВКЛАД В РАЗВИТИЕ ПРОЕКТА ВНЕСЛИ:
      Moonbear (Александр Уткин): помощь с рамками диалогов
      yurrrbannn (Юрик Машкин): помощь с идентификацией титров
                  Начало проекта: 11.05.2023
      Демо перевод v0.33: 23.06.2024
      Завершение проекта: ???
      Дата релиза: ???     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демоперевод v0.33 (Английская озвучка):
      https://www.zoneofgames.ru/games/valkyrie_profile/files/9161.html

      Демоперевод v0.33 (Японская озвучка):
      https://www.zoneofgames.ru/games/valkyrie_profile/files/9160.html

      Полный перевод v1.00: Ожидается в 2026-2027 годах
      Страница перевода на сайте:  http://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html
      Группа в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Публичный сервер в ДИСКОРДЕ: https://discord.gg/hwrDj8Yxsh
      На данный момент проект находится на ранней стадии. А начали работать над ним мы ещё весной 2023 года. На самом деле, прошло гораздо больше времени. Поиски программиста для работы над первой частью игры продолжались с 2017 года. Те, кто пробовали разбираться в ресурсах игр от разработчиков tri-Ace, знают, что там чёрт ногу сломит. Наверное именно поэтому за все эти два с лишним десятка лет так никто и не сдвинулся с мёртвой точки. Это одна из причин, почему в эпоху PS1 эту часть игры и её сиквел на PS2 пираты обошли стороной. Наше почтение Riku_KH3, трудящемуся над этой игрой! Нам повезло, что, спустя столько лет, именно Рику согласился помочь - и не только с разбором самой игры, но и с написанием автоматического выравнивания рамок под стать переведённому тексту. С этим тоже были определённые сложности, так как в игре на каждое окно диалогов прописаны данные: координаты, ширина и высота рамки. Править всё это вручную было бы нереально. Самое страшное позади.
      Кроме того, мы очень рады тому, что работать над игрой согласился известный и уважаемый человек в переводческой деятельности - Владимир Лымарев (Dangaard). Кто-то уже знает о его достижениях, а мы просто расскажем тем, кто слышит о нём впервые. Владимир переводил многие игры в сериях Final Fantasy и Silent Hill, а также коснулся и Metroid'ов. Он также участвовал в неофициальных переводах книг "Песни льда и огня" (7kingdoms.ru) и, помимо этого, написал целую кучу материала по японским рпг для сайта Final Fantasy Forever (ffforever.info): прохождения, новеллизации, штампы японских ролевых игр, аналитику и многое другое. И это далеко не всё. Безгранично рады потрудиться вместе над шедевральным проектом - VALKYRIE PROFILE. Если данный проект найдёт определённый отклик у аудитории, то тогда мы постараемся продолжить дело и с сиквелом Valkyrie Profile 2: Silmeria. Но об этом пока рано говорить, так как сначала нужно полностью осилить историю Леннет.
      Прилагаем часовую видеодемонстрацию сюжета от пролога и до конца нулевой главы. На выбор представлено два видеоролика: с японской и английской озвучкой. Да, как и многие наши прошлые проекты, в этом мы тоже стараемся реализовать перевод для обоих вариантов озвучки.
      В довершение всего, стоит отметить ещё один не менее важный момент. К сожалению, не все проекты удаётся осилить и осуществить должным образом в виду малой заинтересованности аудитории или отсутствия интереса переводчиков. Все проекты мы распространяем бесплатно и денег за них не требуем. Мы не занимаемся продажей. Наше творчество — от фанатов для фанатов! Но есть несколько проектов, которые удастся выполнить только лишь благодаря сборам на оплату услуг переводчиков и программистов. Дело валькирии — один из них. Полный релиз Valkyrie Profile только в ваших руках! Если вы желаете отблагодарить нашу команду за труды, то мы будем вам очень признательны. Поверьте, этот проект очень сильно нуждается в финансовой помощи, так как стоимость его реализации высокая.
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программиста и переводчика Valkyrie Profile: Lenneth
      Собрано: 171 101,46 / 200 000
      последнее обновление от 05.07.2026
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_vp1_psp.txt

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • мы видели его высокий уровень качества, почему то каждый раз оказалось что такая же фигня. Ну не может ии выдать норм фразы без сухости там где надо если ему прямо не указать на это предложение.
    • Хочу сказать тем кто думает с каким переводом играть, незаслуженно не так популярен, но шикарно переведено у OTS. Подписан с перевода персоны, он выдаёт очень высокий уровень качества и художественно хороший. честно говоря за 10 часов не нашёл ни одного момента где было бы что-то не так и все бесплатно
    • @Amigaser ну вот человеку интересно “ДО” и “ПОСЛЕ”. А так конечно даже из комментариев 2011 года можно понять, что качество не ахти)) Забавно, что за 15 лет вот только сейчас добрались руки у энтузиаста. Честь и хвала   
    • @allodernat это конечно, каждый сам может выбрать во что ему играть. Но, как минимум, надо предупреждать, что в игре есть маты. Иначе человек сядет играть в квест с ребёнком, а там куча матов. Как-то не комильфо… Чего его сравнивать? В Стиме там кривой фанатский русификатор, в первом посте же написано. Поэтому человек и сделал нормальный русификатор. И он действительно нормальный, качественный + картинки. Я у себя исправил маты и размеры шрифтов, и теперь можно играть в своё удовольствие.
    • @Tirniel апскейлят с ии только так  зы напрягает в кино сильное зерно и размытие заднего плана. интересно наблюдать что на заднем плане происходит   
    • @Torukia там же текст в открытом виде в loca\loca_*.xml
      Берёшь и сравниваешь)
    • @SerGEAnt сейчас глянул, есть такое исправление от 18.07.2026 подтверждаю, такая проблема есть, поэтому если есть возможность обратите на неё внимание.
    • А есть скриншоты или сравнения версий?
    • @voltamper цензура — это вкусовщина. Так что если там матов относительно немного, то можно просто сделать две версии. С цензурой и без. А игрок сам выберет. Мне к примеру маты не мешают, если они органично смотрятся и соответствуют характеру персонажа.
    • Ну, собственно, да, могут. Был у меня случай, когда вроде бы в 4к отображение было настроено, но по факту сигнал в 720р шёл и апскейлился (и это было вполне заметно), хотя выдавалось, что якобы 4к в настройках. При этом это буквально нигде это не выдавалось, кроме хорошо заныканных спеков в ещё более хорошо заныканных скрытых настройках в андроид-тв приставке (где честно было указано, что макс поток 720р), которая и была виновником, хоть в ней и заявлялось якобы 4к что на коробке, что в легкодоступной части настроек, хех. Не удивлюсь, если и сами телеки на андроиде подобным грешат.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×