Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Капец в ней багов xD

Я словил только пару исчезающих трупов и баг с машиной у церкви после пожара. Только у меня она не провалилась, а никак не хотела заводиться. Минуты 3 пытался, думал это по сюжету так.. они сидели говорили. Потом замолкли и ничего не изменилось :) Пришлось выйти и сесть заново. Проблемная машинка попалась.

ГГ. У меня тоже самое было. Походу фичя :rolleyes:

поведение полиции, когда у них на глазах проезжаешь на красный или превышаешь скорость, отсутствие ограничителя скорости...

Зато если при них кого то протаранить то сразу в погоню едут

Вышел патч и вот список будущих плюшек. Так же вроде как какие то баги правили У меня игра не вылетала до финальной миссии за район Вито. Вот там каждые 2 минуты вылетать начала пока миссию не прошел

P.S. Грузовик в игре ну чисто танк из ГТА. Разносит в щепки всех

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вышел патч, теперь можно поставить или 30, или 60, или без ограничений кадров.

на 60-ти кадрах особых отличий от 30 не заметил, бегает герой все также бодро, просто дело в том, что на 980GTX 60-ти кадров то и нет, максимум 45 на максимальных настройках, хех.

До какого мы 3.14здеца дожили, когда на говнографонистых играх топы прошлого поколения не могут выдать 60 в fullHD. Скоро только миллионер смогут увидеть стабильные 60, по ходу разрабы решили объявить войну "некиниматографичному" геймингу. Новые мощные приставки выпускают, держите вам еще графона и даунскейл с 4к, зачем 60 кадров, продолжайте терзать свое зрения тридцаточкой да в 60герцах. Они хотят не терять тех кто уходит на ПК, да они хоть знают зачем туда уходят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший патч.

Вылезло столько артефактов, что играть стало невозможно. Хотя без патча спокойно наиграл более 6 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После патча 30-35 ФПС в городе на машине, пешком 35-45 ФПС. Маловато, но экспириенс, так сказать, плавный и приятный. DXMD и Мафия - первый звоночек к смене видеокарты. Планирую до следующего поколения все-таки дотянуть.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отвратительная оптимизация это не звоночек для смены видеокарты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отвратительная оптимизация это не звоночек для смены видеокарты.

Это уж точно, на 980 вон еле еле душа в теле... а 60 фпс на ультре с трудом выдает 1080, то тут не смена нужна, а возврат денег за игру)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хороший патч.

Вылезло столько артефактов, что играть стало невозможно. Хотя без патча спокойно наиграл более 6 часов.

у меня все нормально, как уже выше написал, визуальных отличий не вижу, вылетов не было, окружение в дождик -- это конечно нечто акварельное с бенгальскими огоньками.

единственный плюс в производительности -- это быстрые загрузки, отсутствие расширенного стартового меню конечно помогает, но и просто загрузить последний сейв занимает всего несколько секунд.

в остальном действительно плохая оптимизация, движок то на сколько я понимаю еще со второй части перекочевал, картинка мира улучшилась незначительно, видеокарты стали в разы мощнее, а результат удручающий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое ощущение что сейчас вышла не мафия 3, а какая-то совершенно другая игра, глядя на ролик из поста выше мне захотелось ещё раз пройти Mafia 2, а "та другая игра, которую не называют" даже ещё противнее стала (хотя казалось бы куда противнее)

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Занятно, что о такой "великой" вещи как физикс стали забывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Занятно, что о такой "великой" вещи как физикс стали забывать.

Чё в нём великого? Сомнительная ресурсоёмкая хрень, настолько же великим на данном этапе развития можно назвать VR :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понял. Им надо было сперва выпустить Мафия 3, а уже потом, как приквел к 3-ей части, Мафия 2. Вот тогда всё было бы на своих местах. А тут возвращение в 2000-ые какое то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После патча перестала запускаться. Игра лицензия. До этого 20 часов набегал без единого вылета. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще баг когда ты в машине и тебя копы убили, то говорят что ты скрылся, лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Занятно, что о такой "великой" вещи как физикс стали забывать.

Ну не все с ним умеют обращаться. Вон в Рыцаре аркхема отлично сделан. И в том же Killing Floor 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • O’key. Жду новых (по качеству, смелости и идеям) Космических рейнджеров, King’s Bounty, Периметра, Блицкрига, Демиургов, Операции Silent Storm, Проклятых Земель, Златогорья, Корсаров, Вангеров, Шторма, Паркана. Подать, да побыстрей.
    • Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Возрожденное профессиональное событие, проходившее с 2003 по 2013 год в качестве главного ориентира для геймдев-сообщества, развернулось на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие было реализовано в ходе масштабной программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Сообщается, что эта конференция стала центральной точкой консолидации рынка: мероприятие посетило более 1350 человек. В демо-зоне и программе шоу-кейсов на конференции участвовало 50 проектов отечественных разработчиков. Главным деловым событием КРИ стало официальное подписание соглашения о сотрудничестве между «Игропромом» и Агентством креативных индустрий Москвы. Деловая программа КРИ объединила более 90 экспертов, включая независимых разработчиков, издателей и технологических партнеров. Они представили доклады, посвященные преодолению актуальных рыночных вызовов и интеграции передовых технологий в производство видеоигр. В числе экспертов были представители «Игропром», Президентского Фонда Культурных Инициатив, Института развития интернета, Московского кластера видеоигр и анимации, Агентства креативных индустрий, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Российского военно-исторического общества, Организации развития видеоигровой индустрии РВИ, «Sk Игры» (Фонд «Сколково»), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ, платформ RuStore, VK Play, OnlyGames, студий ВАТТ, МГЛА, «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Game Art Pioneers, Antelus Games, «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»), «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»), «Студии СПН» («Отряд 22: ZOV»), «Играющие кошки» («Гостомельские богатыри»), «Смола», компаний Astrum Entertainment, «Фогейм», «Мира Танков», Geltek Cyber Team, Ассоциации Компьютерного Спорта, компании «ГостТим», проектного бюро «Смысл Медиа», Sound Event Forum, студии VoiceBand, RULER Productions, Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, Take Top Entertainment, Blackhub Games, Lipsar Studio, «Игромании», «Чемпионата», Навигатора игрового мира, VK Play Медиа и других. Спонсором конференции стала платформа «Донатов.нет». Следующим ключевым этапом годовой программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» станет Всероссийская выставка-фестиваль «Игропром», который также состоится в Московского кластера видеоигр и анимации 18-20 сентября.
    • Генеральный директор Supermassive Games ушёл в отставку Роберт Хенриссон (Robert Henrysson) больше не будет руководить студией Supermassive Games. Он решил покинуть команду после двух с половиной лет работы в ней. О своей отставке топ-менеджер сообщил в LinkedIn. Он не стал вдаваться в подробности такого решения, но подчеркнул, что из игровой индустрии не уходит — в будущем Хенриссон готов консультировать различные студии, если им понадобится помощь опытного специалиста. Сейчас же он хочет проводить больше времени с семьёй и сосредоточиться на инвестициях. Примечательно, что Хенриссон отправляется в отставку вскоре после релиза Directive 8020 — новой части хоррор-антологии The Dark Pictures. Тот состоялся 12 мая 2026-го. Неизвестно, связаны эти события или нет, но отметим, что как минимум Steam-версия игры не слишком впечатлила аудиторию и получила «смешанные» оценки. Одновременно с Supermassive Games Хенриссон покинул и Nordisk Games — материнскую компанию студии.  
    • Откопал “долгострой” в виде этой игры на PSP от небезызвестной конторы Vanillaware Ltd. Начинал переводить несколько лет назад вручную, частично помогал переводить человек из ВК (за что ему отдельное спасибо =) ),  потом перевод был заброшен и я решил вернуться к нему опять. Идея такова: сделать сносный нейроперевод, расставить переносы и выложить на тестирование.  Разбрался:
      - как разобрать/собрать игру - как экпортировать/импортировать текст - как расставлять переносы, чтобы игра их понимала -со шрифтом тоже нет проблем, спасибо за помощь технарю из Discord Дело осталось за малым, прогнать перевод через нейросеть или перевести его вручную. Остальное я сделаю сам.  Прошу помощи: у кого есть возможность помочь с переводом текста через нейросеть, чтобы по итогу получился более менее связный текст. Или может у кого-нибудь есть желание взяться за перевод самостоятельно? Есть переведенные файлы людьми из ВК, их можно при желании подтянуть до осмысленного текста. Отписывайтесь в теме, я сброшу архив с текстом.  
    • Играл в первую часть. Степень гриндовости адская. Во второй всё то же самое, но в квадрате. Это буквально таймкиллер.
    • Можете зеркало добавить? С меги на дает скачивать из-за превышения лимита.
    •  прикольные инди проекты https://store.steampowered.com/app/1848450/Nightmare_of_Decay/  Survival Horror аля классический резидент  https://store.steampowered.com/app/223510/Miasmata/ выживастик где ГГ доктор больной чумой  https://store.steampowered.com/app/238430/Contagion/   инди LFD  https://store.steampowered.com/app/253230/A_Hat_in_Time/  3в платформер,где шляпы дают ГГ разные способности  https://store.steampowered.com/app/594050/Red_Alliance/  HL дома  https://store.steampowered.com/app/2840250/ZERO_PROTOCOL/ инди систем шок  https://store.steampowered.com/app/1684930/CULTIC/  Blood реинкарнация https://store.steampowered.com/app/2365810/Pseudoregalia/ 3Д метроидвания  https://store.steampowered.com/app/380150/STASIS/ изометрический хоррор https://store.steampowered.com/app/3097300/Creature_Kitchen/ кулинария для лесных существ https://store.steampowered.com/app/3195790/White_Knuckle/ паркур хоррор    https://store.steampowered.com/app/1411910/Fallen_Aces/ имерсивный нуарный шутер  https://store.steampowered.com/app/2951520/Bite_Night/ комедийный хоррор о ночной смене на заправке  Причем она захватывает все больше платформ,сомнительные инди уже есть в ЕГС,начали появляться на плойке. Ну а на андроиде из вселенная уже давно 
    • Ой да ладно. По полчасика на игру и всего-то лет 10 непрерывных проб.
    • Ага, и судя по количеству этого “контента” самой Валв деньги важнее, чем статус и уважение потребителей. Хотя, может на самом деле они отсеивают ещё больше откровенного дерьма. Но в любом случае тенденция не утешительная.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×