Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ну оптимизация и 30 кадров это совсем не рядом

Чего это?

Дропы, скачки, выпадающие кадры есть? Нет.

Значит оптимизировано. Как, куда и с помощью чего это уже дело десятое.

Сильных проблем я там не увидел в плане производительности, лок этот снимут патчем.

Я вот только не понял, чем симулятивное вождение отличается от обычного?

По ощущениям разницы вообще никакой нет.

Ну и прицеливание какое-то так себе, чувствую себя Борисом наоборот.

Особенно у пистолета.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чего это?

Дропы, скачки, выпадающие кадры есть? Нет.

Значит оптимизировано. Как, куда и с помощью чего это уже дело десятое.

Сильных проблем я там не увидел в плане производительности, лок этот снимут патчем.

Ну чтоб ещё и при 30 были дропы и просадки это уже "рыцарь Аркхема" а не оптимизация. Вот как лок снимут так и будет ясно, а то окажется, что без лока там 35.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот только не понял, чем симулятивное вождение отличается от обычного?

На большой скорости машина должна терять сцепление с дорогой при повороте, заднюю ось сильней должно сносить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну чтоб ещё и при 30 были дропы и просадки это уже "рыцарь Аркхема" а не оптимизация. Вот как лок снимут так и будет ясно, а то окажется, что без лока там 35.

Ну так скорее всего поэтому и заблочили.

Но все равно, оптимизировали же)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поставил максимальные настройки, поиграл часок, вылетов и зависаний не обнаружено, бегает бодро, графика ужасна, лица как у фантомасов, да и окружение не особо детализировано, скрины выходят всего по 300-350 КВ.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

970 карта нагружается на 70-80 процентов на улице и на ~40-50 в помещениях.

В общем, никаких 60 ждать не придётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
970 карта нагружается на 70-80 процентов на улице и на ~40-50 в помещениях.

В общем, никаких 60 ждать не придётся.

А как загрузка связана с производительностью? То есть 1080 вообще должна быть нагружена на 25-45%?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как загрузка связана с производительностью? То есть 1080 вообще должна быть нагружена на 25-45%?

Ну как бы по идее да.

Но я думаю далеко не всегда тут прямая взаимосвязь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в принципе после пролога сюжетная игра затягивает, музычка опять же радует, все остальное плохо, однотипные побочные задания, покатушки не чувствуются, массовка и полиция мертвые, с освещением вообще беда, едешь, то светло, то темно, а небо, а деревья ... вот на это я без слез смотреть не могу

LZP5e.jpg

справедливости ради можно конечно ракурс поинтереснее подобрать

3fOGj.jpgTXvMp.jpg

m9DxO.jpgie9fa.jpg

но общего визуального впечатления это не меняет, на консолях на данный момент по-моему намного лучше выглядит игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

патч обещают на выходных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра-то сама как? Вообще всё плохо или есть надежды на интересную историю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра-то сама как? Вообще всё плохо или есть надежды на интересную историю?

Довольно длительное вступление внушает надежду на интересную историю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра-то сама как? Вообще всё плохо или есть надежды на интересную историю?

да с историей все хорошо, интересно проходить, дьявол как грицца в деталях, вот они пока с разнонаправленным оттенком, хотя чем дальше играю, тем больше нравится.

не знаю почему жалуются на вылеты и прочие баги, у меня за 7 часов ничего подобного, осталось посмотреть что патч грядущий нам готовит, да и картинка в открытом мире уже не такой стремной кажется

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Матерь божья, че все на оптимизацию жалуются? графон из 2011 года, гораздо хуже чем у второй мафии, я бы сравнил с LA Noire. Текстуры походу забыли нарисовать, какая же должна быть вафельница, чтобы не тянуть такую графику, я еще даже дрова не обновлял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот про это я и говорю понапихают в игру разных элиментов из соулса и все записывают как соулслайк. как по мне то сперва автор должен понять и передать в соей игре саму философию Миядзаковких произведений, это и мир игры находящийся в неком коматозном, предсмертном состоянии после какого то кабздеца, и герой не Петя не Вася, а некто по сути являющийся пока что ни кем и ничем, мы сами создаем образ даем ему имя (хотя я и сам многие игры с предоставленными самими разрабами героями называю сосулслайками по моему это ересь .)) Должно ощущаться чувство приземленности героя, в схватке каждый удар должен быть осмысленным и нести последствия, Сам мир и его лор должен быть темный, мрачный, сложный в понимании и оставлять кучу места для разных теорий и интерпретаций, а все эти костры парирования, увороты и прочая геймплейная часть это уже не столь важно в соулс играх, по крайней мере именно так я вижу серию соулс игр от Фромов и в моем понимании чтобы игра называлась соулслайк нужно чтобы соблюдалась данная философия.  
    • Можно ли портануть на версию из Microsoft Store? У меня там куплена игра
    • Ну так, инструкцию надо было полностью читать, а не отрывками. В форме что на скринах, два соска, а во второй, волчьей форме уже все шесть.
    • тут к слову еще интрига есть — согласно “инструкции” у волчиц — 6 сосков) показано всего 2) 
    • Если Даскеру второй размер плоская, то с нулевым, видать, вогнутая будет. Хрен Питону, а не сисястую волчицу. Сам владеть буду! (с)
    • ты Даскера не слушай, он как и те мангаки-девственники думает, что грудь это вымя на 10кг с каждой стороны… лесом его вот волчица с обеими пруфами   
    • В чём должна была быть сложность? 
    • На скринах и картинках видел, думал есть. Ну раз и у нее титек нет, пусть Питон обеих забирает. А вот насчёт карточных сосаликов, все таки, можно пример? Я это себе как-то слабо представляю.
    • Я скинул определение с гугла. Под него подходит. Если у жанра есть 10 симптомов, и разраб у каждого жанра возьмет по одному,это че за игра будет? Я не фанат спорить, какая игра каким жанром является, это такая субьективщина абстрактная. В эндфилде есть стены по которым если ударишь, они открывают проход и издают специфичный звук, как в дарк соулс, около таких стен стоят подсказки оставленные игроками, типо скрытый проход, как в дарк соулс, перед обрывом так же стоят подсказки типо прыгни, там лут. Те же троли из дарк соулс которые хотят чтобы ты сдох. Ну всё, нарекаю эндфилд соулслайком теперь. У игр есть разный уровень того что они берут у других. Где то скопировали 1 элемент, где то 2, где то 3, или больше. С какого уровня надо считать, что игра имеет определенный жанр, поджанр, подподжанр? Нету на этот счет каких то супер четких правил, поэтому вполне справедливо называть рогалики соулслайками или наоборот. Хотя я бы, вообще не использовал поджанры никогда. Ну типо игра имеет элементы из какой то другой определенной игры, выделяем теперь ей отдельный жанр? А когда дедстрендринг-лайк игры будут? В энфилде из дедстрендинга тоже есть элементы, ни пора ли в отдельный поджанр выделять? Нету, она плоская была в аниме.
    • Искал, искал на форуме тему где можно написать про переводы, но так и не нашел. В руководствах наткнулся на перевод  Lure Of Passion. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×