Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

XCOM 2

2kgmktxcom2screenshotadvent-trooperjpg-9

  • Жанр: Strategy (TBS) / 3D
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Firaxis Games
  • Издатель: 2K Games
  • Издатель в России: «СофтКлаб»
  • Дата выхода: ноябрь 2015 года
Spoiler

Изданию IGN выпала честь сорвать завесу тайны над проектом, который компания 2K Games тизерила в последние пару недель. Им, как и ожидалось, оказался сиквел стратегии XCOM: Enemy Unknown.

Предыстория XCOM 2 незавидна. В будущем пришельцы окончательно захватили контроль над Землей, и подразделение XCOM вынуждено уйти в подполье, чтобы с помощью редких вылазок наружу сражаться с гораздо более сильным врагом. Подробности о новинке будут опубликованы завтра, а геймплей будет показан на E3 2015.

XCOM 2 разрабатывается студией Firaxis и выйдет в ноябре этого года эксклюзивно на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет попаданий и промахов при сейв-лоаде у меня отрабатывает нормально. Когда промахивается, а когда и попадает. Причем попадает тоже по разному, когда на троечку, а когда и с критом...

А уж если поменять порядок действий меняешь, так гарантировано разный результат выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что, хоть я и прошел прошлую часть на 2 раза - ни одной знакомой морды не увидел (то бишь из своих солдат - там должен быть ветеран в казарме, но его нет). Какие-то раскраски особые за предзаказ я тоже не увидел. Ну теперь про плохое - фпс практически независимо от параметров видео прыгает с 40 до 60. Когда ему захочется. Притом, что графика практически не изменилась. Потом какой обкуренный идиота кусок там в фираксисе решил залочить постоянные вставки на игровом движке для пк в 30 фпс? Аля хбокс и пс. Постоянно прыгает то в 30 - из-за роликов коротких, то обратно в свое русло от 40 до 60. Напрягает. Про сюжет.

Spoiler

Никакой внятной и восхваляемой связи с 1ой частью я не увидел. Притянули за ногу, мол все мы просрали и теперь вы "Гордон Фримэн", которого внезапно пробуждает G-man, ой, простите, зам. командира базы из 1ой часть. И потом, нафиг он им сдался. Типа весь х-ком держался на этом дебиле, без которого они за 20 лет просрали Землю? Просто вишенка на куску пирога.

Пока прошел не так много 4-5 миссий, но пока эмоции больше положительные, нежели отрицательные. По крайней мере никто не тычет тебе в спину - мол, быстрее кампанию проходи, пока все страны из Совета не вышли, хорошо хоть этого теперь нет. Единственный замеченный мной жуткий косячище - это при выборе команды для очередного задания я случайно ткнул "изменить экипировку". А выйти обратно к экрану перед вылетом не смог. Тупо не работал ни esc, ни enter ни кнопка внизу слева. Пришлось alt+f4. Такие пироги пока что.

P.S. Похоже этот косяк вообще глобальный. Очередную миссию просто не могу начать. Бойцы есть, все в порядке, но вот на экране перед вылетом никак не нажимается снизу справа кнопка "начать" (или "вылет"). Аналогично не работают "ecs" и "enter". В стиме таких полно. Кажется зря ее так ждали, нужно еще месяц-другой подождать, до выхода заплаток.

P.P.S. Лечилось все банально. Бойцам положено оказывается на эту миссию выдать аптечку! %)

Изменено пользователем itsnarkoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственный замеченный мной жуткий косячище - это при выборе команды для очередного задания я случайно ткнул "изменить экипировку". А выйти обратно к экрану перед вылетом не смог. Тупо не работал ни esc, ни enter ни кнопка внизу слева. Пришлось alt+f4. Такие пироги пока что.

Медпак выбери, потом обратно гранату. И вернешься назад, я раз такой косяк встретил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Погонял полчасика. На моем ведре 25-30 фпс на максимальных настройках в 1080p с FXAA. Графика конечно чуть лучше стала, но вот прошлая часть на тех же настройках выдавала 60 фпс.

Но играется вполне нормально, для пошаговой стратегии не так критично. Еще может патчами поправят. Но лол, на форумах видел пишут у людей на 970, 980 по 30-35 фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но лол, на форумах видел пишут у людей на 970, 980 по 30-35 фпс.

Так оно и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Притом, что графика практически не изменилась

Ну откуда вы только такие берётесь...

Графика конечно чуть лучше стала, но вот прошлая часть на тех же настройках выдавала 60 фпс.
Графика конечно лучше стала
прошлая часть
на тех же настройках

Ну вот что с людьми не так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но лол, на форумах видел пишут у людей на 970, 980 по 30-35 фпс.

С 8-икратным mssa вполне возможно.

А вот насчет того что графон слабо изменился это чушь.

Двигло похоже перелопачено чуть ли не полностью.

Мультяшные текстурки заменены на вполне годные.

Детализация экипировки просто супер. Да и вообще моделям очень сильно прибавили полигонов

Анимация тоже заменена.

А еще добавлена просто тонна постпроцессинга.

Так что я не удивлен, что оптимизон пока что хромает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-то жалуется на плохую оптимизацию и графон, а кто-то я:

2e7350b43dba.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с комментатором выше, графон в игре просто шикарен, голова выше после прошлой части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все, что я люто ненавидел в первой части все это перекочевало и во вторую.

1) Проценты и попадания. (это я уже описывал выше).

2) Ходы противников длятся минуты 3. Т.е. в миссиях со спасением гражданских можно натурально ждать 5 минут, пока все пришельцы походят. Усугубляет все это еще тот факт, что большенство гражданских находится на другом конце локации, т.к. там, где основная масса врагов. Соответственно если вы не убиваете "лунатиков" в первые 3 хода, то миссия провалена.

3) Попадания врагов. Они попадают в 90% случаях. Промахиваются они крайне редко. За те 5 часов, что я наиграл в эту игру по мне промазали раза 2. Все остальное - в цель.

Это то, что перекочевало из первой части.

Новые фишки:

1) Рэйнджерам пофиг, что они прут ударить врага свои мечом прямо в огонь. Уже раза 2 было такое. Враг стоит около огня (спиной) и смотрит моему мечнику прямо в лицо. Мой крестоносец срывается со своим экскалибром и вместо того, чтобы разрезать лицо, зайти с фланга (левого правого) он выбирает самый длинный маршрут - зайти за спину. Там где огонь, попутно сгорев.

2) Очень долго думает игра. Заспотали врага - стоим и 10 секунд без движения смотрим друг на друга. Смена ходов сторон - 10 секунд стоим и смотрим друг на друга. Сообщение из штаба о том, что убили гражданского - 10 секунд подожди. И так везде.

Халтурнико подошли к выходу игры. И это только начало игры, что будет дальше?

Кстати, не совсем баг, просто о рандоме или толерантности: когда первый раз увидел всех доступных мне бойцов - посмеялся, т.к. там был только 1 мужчина (афроамереканец) и 8 девушек (4 афроамериканки и 3 азиатки). Толерантность :)

Изменено пользователем atlas_astro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть те кто начал на предпоследней или последней сложности? начал на профессионале и как то всё чересчур лехко за первые 5 часов, вот думаю может заново начать на посложней?

З.Ы. у меня кстате никаких проблем с подвисаниями или долго думающими противниками не было как некоторые описывают

Изменено пользователем Senekis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таки не поправили они "фичу" с процентным попаданием.

Сейчас боец промахнулся 7 раз с вероятностью попадания 78%. Т.е. можно не загружаться. Если игра решила, что вы попадете\промахнетесь, то этого уже не исправить. И зачем тогда вводить вообще эти проценты точности?

В первой серии в настройках была галочка для любителей попадать с вероятностью 100% используя сейв/лоад. Неужто во второй серии выпилили такую возможность?

Изменено пользователем AVAnto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой серии в настройках была галочка для любителей попадать с вероятностью 100% используя сейв/лоад. Неужто во второй серии выпилили такую возможность?

Вторую волну добавили патчем, во второй части наверно тоже будет вторая волна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой серии в настройках была галочка для любителей попадать с вероятностью 100% используя сейв/лоад. Неужто во второй серии выпилили такую возможность?

У первой части до второй волны и у второй части имеется лазейка в этом плане, делаешь сейв в начале хода и если промахнулся, когда не хотелось бы, меняешь последовательность действий, либо немного меняешь сами действия, например стреляй по врагу не из той же точки, а из соседней и тд., в таком случае вероятность попадания не статичная при каждой загрузке, я так башню взломал, первый взлом выдал меньше необходимого, загрузился и взломал с соседней точки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обовление: Build.25375060 The Walking Dead Streets of Survival
    • А что обсуждать то?  Вот и все обсуждение пока. Ну объемы сбора обсудить, но без объемов работ тут ничего и не скажешь. Так что пока остаётся ждать тем, кому она интересна. И да, ждать примерно год.
    • Да не тормозите нейросеть озвучит вам бесплатно могу дать контакты
    • Да, финальный босс сложный. По сути, тоже можно в недостатки игры записать. Типа вот есть Секиро и там тебя словно готовят к дипломной работе в виде финального босса, игра сложная, боссы и враги в игре заставляют тебя делать всякое и учить разные приемы, по сути, игрок и не дойдет до босса неподготовленным, и да, вероятнее всего игрок всё равно будет страдать, но тем не менее, фин босс не делает чего-то принципиально нового, он просто делает всё лучше чем его предшественники. В онимуше же босс значительно сильней всех остальных, прям значительно. И есть риск что игрок придет неподготовленным, потому что игра хоть и не легкая но и не спрашивает за базар “готов ли он к финалу”. Почти наверняка некоторые игроки тут меняли сложность.
       Ну я прошёл, конечно. Сложность не менял. Хотя этот бой и был неожиданностью. Ну наверно им таки стоило делать сохранение между стадиями босса, реально не дарксоулс же. В итоге финальный босс секиро куда больше времени отнял, да. Ну я, если что, к финалу был почти максимально прокачан, три амулета носил и амулеты прокачаны, ну и всё такое.

      Надеюсь это не будет каким-то прям спойлером, это скорее совет. Но пусть будет под спойлером
       
          Я ещё немного побегал на новой открывающейся сложности, ну, в начале не особо сложней, первого босса достаточно легко победил. А потом стёр игру, потому что у меня хоть и 2 ТБ на ССД, но уже мало места становится, а игры тяжелые. Новый сайлент хилл и контрол 2 уже установлены и начаты. 
    • Нахрен, в жопу, удаляй игру, сбереги себе нервы. Дошёл до ласта, думал сегодня добью игру, ага, размечтался, добил только свой пердак, который просто невероятно сгорел. Запомни то, что ты видел до ласта, это вообще не боссы, они вообще не сложные, это просто маникены для разминки. Ласт тут какой-то просто лютый имбовый хрен, с трёмя полноценными фазами. Я смог только дойти до второй, но там даже пол ХР ему снести не смог, просто жесть какой босс. На нём надо просто идеально всё делать, парировать, уклоны, мувсетов, которые надо запомнить, их просто дохрена и они часто не предсказуемы. Ты ждёшь одно, а он резко выкидывает другое. ХР сносит моментально, за любые ошибки жёстко карает. Мало того, что до него, тебе выдадут пачку повторных боссов, а одного так по мувсету серьёзно прокачали, а уже на нём сгорел, но прошёл. Но ты короче череду боссов завалишь, а потом тебе выдадут лютейшего босса. Он очень сложный, мега сложный. Я пока решил отдохнуть от него. Нужно идти на него со свежей головой. Я не представляю, чё там за третья стадия, если вторая уже ультует так, то на третей он тебя с удара убивать начнёт? Чтобы его побороть, надо все мувсеты идеально заучить, не ошибаться, идеально когда надо парировать, идеально когда надо увернуться, при чём не знаю, какой на нём спец. приём будет вообще эффективный, чуть расслабишься, выйдешь из блока, он тебя резким моментальным ударом хреначит. Ппц жопа короче.  Как-то вся игра, какая-то гладкая, ну встречаются сложные боссы, потные, но проходимые. А тут просто выбивается из всей стаи и это блин ласт, без него игру не пройти. Бля у меня пальцы ппц болят после него. Думаю, надо пару дней передышку взять. Может со свежей головой, он будет проще заходить.  Нет, конечно есть вариант поменять сложность, но как-то не хочется. Всю игру на одной сложности прошёл, а тут на ласта менять. Но в общем, буду пока пытаться его так завалить, если совсем никак не пойдёт, поменяю сложность.  Посмотрел короче третью фазу, чтобы понимать, что ждать дальше. На третьей стадии, вообще жесть. У его будет там ульта, которую нельзя никак парировать и можно пережить если у тебя ХР более 70%. Если меньше, гейм овер. То есть, до третей фазы, нужно как-то все фласки на воспоминание ХП сохранить, чтобы во время этой ульты отхилится на фулл. При чём он эту ульту в ролике 3-4 раза включал. Зашибись боссяра, кому там игру лёгкой показалась? Велком как говорится, проверять крепость своих нету
    • Ну, первый Max Payne и второй(частично) были именно нуар триллерами, а вот третьей — это неплохая игра, но не Макс. Тройка можно сказать - это гетто gta, но без катания на машинках. Это как Doom Eternal и последующий, которые тоже неплохие, но больше другие игры и можно сказать Quake с прыжками и аренный Сем. Как-то так )
    • погоди ка вроде снятия полноэкранной оптимизации в параметрах Townfall-Win64-Shipping.exe'. и  запуск игры с него же работает,) и пока не вылетело,) причем даже настройки вернул в зад на ультру. P.S.  Фух я даже до нового места сохранения дошел и игра все еще не вылетела, похоже способ работает.)  
    • А что именно ошибка-то пишет? Если без ошибки, то в журнале событий винды.
    • @edifiei Дрова переустанавливать не буду,  а вот остольное можно попробовать. в стиме еще советуют отключать полноэкранную оптимизацию у  'Townfall-Win64-Shipping.exe'. говорят некоторым помогает.
    • вы что-то вместо озвучки решили вдруг обсудить все, но не озвучку. вообще для геймвойс в принципе сумма относительно небольшая, но проект  выйдет скорее всего только в след году (я про саму озвучку), они как берутся что-то делать, то делают оч и оч долго. Я понимаю почему в принципе это может быть, но как-то все равно, вроде скинулся, а жди через 6-12 мес и это в лучшем случае. Нейросетевая тоже конечно такое себе… пока интонации, ударения и тд оставляет желать лучшего, прямо сильно дорабатывать нужно зачастую, но рано или поздно научатся скорее всего, все-таки русский вряд ли сильно натаскивают забугорные модели. Уже кто-то сделал первую версию https://www.youtube.com/watch?v=s6c9wlLuTAw  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×