Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Дальность прорисовки теней еще, после того как скинул с ультры на средние у меня минимальный фпс на корвеге с 24 поднялся до 45. Самое забавное, что ихняя ультра это примерно 15 метров от персонажа.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Верю. Но... Не раньше десятка патчей, пары глобал-модов и какого-нибудь HD-текстурного пака.

Эт ты зря. Игра вполне себе нормально смотрится и глюков мною практически не обнаружено. И это на пиратке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по всему, поиграю с сабж я нескоро...

1 - Для этого консольного выкидыша, как оказалось, не существует видеокарты 750 Ti (не-Ti судя по оффоруму тоже не существует :) ). Все настройки автоматом опускаются до минимальных по причине не определения игрой моей видяхи.

2 - Разрешение моего моника - 1280на1024 выставляется только вручную и неиграбельно по причине бага с невозможностью вскрытия замков (их не видно, хотя немногое мазохисты придроч...сь и при взломе ориентироваться на слух!)

Жду патча, короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 - Разрешение моего моника - 1280на1024 выставляется только вручную и неиграбельно по причине бага с невозможностью вскрытия замков (их не видно, хотя немногое мазохисты придроч...сь и при взломе ориентироваться на слух!)

Помню, играл в обливион в дни его выхода, так там тоже ориентировался на слух при взломе) В фолыче 4 и обле похожие системы взлома что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помню, играл в обливион в дни его выхода, так там тоже ориентировался на слух при взломе) В фолыче 4 и обле похожие системы взлома что ли?

Да они во всех ТЕСах и Фоллах схожие.

Вот что и заметил. Не покидает ощущение, что это переделанный Скайрим. И так с каждым ТЕСом и беседкиным Фоллаутом, каждая новая игра - это сильно переделанная старая, где в каждом втором элементе видятся предшественники.

При это тот же Ведьмак 3 абсолютно не похож на второго и уж тем более на первого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игре можно смело давать шутан года, крутота же. А разнообразие и норм оружие посыпятся с уровнем. У меня вполне красивый карабин вот охотничий со снайперсокой основой

И с какого уровня появятся нормальные болтовки?

Да, перевод местами тупой...

Лучше бы такой повесил :)

 

Spoiler

WCePMY4.jpg

Не люблю оптику - слишком громоздкая, в помещениях от неё больше вреда, чем пользы, а на открытых местностях я и без неё отлично снайперю, благо Ф4 в принципе не знает, что такое баллистика и пули летят строго туда, куда их отправил, независимо ни от чего (исключение - пулемёты, там они вообще летят куда сами хотят) :)

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

проходил кто-нибудь ветку квество братства стали? меня тупо выкидывает каждый раз когда я лечу к ним на вертолёте на корабль. сталкивался кто, или всё у всех гладко с этим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не покидает ощущение, что это переделанный Скайрим. И так с каждым ТЕСом и беседкиным Фоллаутом, каждая новая игра - это сильно переделанная старая, где в каждом втором элементе видятся предшественники.

Странно, что только сейчас вы это заметили. Ещё с Обливиона (и даже немного с Морровина) идут одинаковые рожи, анимации и многое другое в том же духе.

Не люблю оптику - слишком громоздкая, в помещениях от неё больше вреда, чем пользы, а на открытых местностях я и без неё отлично снайперю, благо Ф4 в принципе не знает, что такое баллистика и пули летят строго туда, куда их отправил, независимо ни от чего (исключение - пулемёты, там они вообще летят куда сами хотят) :)

+100500!!! Угарал по полной от подчёркнутого :lol: Это для вас есть благо? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это для вас есть благо? :rolleyes:

Нет конечно. Просто слово-связка. Может и не очень удачно употребил :)

Бывают и прикольные моменты. После захвата замка снял силовую броньку (чтобы батарейки зря не жечь) и пошёл осматривать местность. Возвращаюсь, а моя броня ходит! Сама! Подбегаю ближе - а нет, это один из олухов милицейских забрался в неё, пока меня не было. Правда, на вежливую просьбу освободить чужое имущество, среагировал положительно и до драки со своими дело не дошло :)

Или вот оптическая кожаная броня, вывалившаяся с дворняги. Где, интересно, она её отхватила? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
+100500!!! Угарал по полной от подчёркнутого :lol: Это для вас есть благо? :rolleyes:

Ну это как бы не симулятор войны типо Армы. Ппц народу лишь бы докопаться. То стволы не такие. то балистика не такая. То графон их не устраивает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это как бы не симулятор войны типо Армы. Ппц народу лишь бы докопаться. То стволы не такие. то балистика не такая. То графон их не устраивает

...можно еще про балистику и графику 1/2 Фоллаута вспомнить, они там были вообще?

Да, и передвижение, что называется "по клеточкам", что вообще "брр!", по сегодняшним меркам :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некоторые говорят, что во второй половине игра интересней становится, постараюсь домучить. А пока что только скука, уныние и безыдейность. В общем типичная игра беседки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это как бы не симулятор войны типо Армы. Ппц народу лишь бы докопаться. То стволы не такие. то балистика не такая. То графон их не устраивает

А, ну да. Нормальные пострелушки в игре с прямым управлением, где эти пострелушки занимают чуть не половину времени - это роскошь и докопательство, да. Про текстуры вообще лучше ничего не говорить и молча жевать получившийся тягучий кисель. Ну, каждому своё.

...можно еще про балистику и графику 1/2 Фоллаута вспомнить, они там были вообще?

Да, и передвижение, что называется "по клеточкам", что вообще "брр!", по сегодняшним меркам :D

Зчотный бред :) А что уж сразу не про баллистику Ультимы? Никакого отношения к первым двум фолам эта игра не имеет. Только название и немного похожие истории мира.

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это как бы не симулятор войны типо Армы. Ппц народу лишь бы докопаться. То стволы не такие. то балистика не такая. То графон их не устраивает

А вас что в моём посте не устроило? Лишь бы докопаться? Или не знаем куда приткнуться что бы побугуртить?

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мне реально жаль Тирниэля, что он в такой головняк попал.  Какая получал 5090, просто зашёл пешочком за минут 15, поднялся на второй этаж и милая девушка выдала мне заказ предложив проверить всё ли в наличии. Я естественно отказался, с коробкой назад идти не хотелось и я доехал на такси. Все это произошло спустя два дня после того, как я перевёл 270 к абсолютно левому челу, но с хорошей репутацией. Карта в тот же час была упакована и отправлена.  Бедолага Тирниэль 
    • Сага о балладе или нет повести печальнее на свете ,чем повесть о питоновом мониторе и сдеке. Поддержка с утра как обычно не дала внятных ответов. Питон выбил из них какими-то питоновскими методами номер телефона пукта, где моник зависает в ожидании курьера, написал мне, но я уже срулил из дома в гараж подвал разгребать. Питоныч, в общем, сам дозвонился, выпытал у работников секретные данные о том, что за дичь у них там происходит, работники выловили дичь, под угрозами сварить из дичи суп выпытали, что курьер по итогу вообще на выходные ушёл, включая понедельник, и теперь в лучшем случае ждать до вторника. После чего питон позвонил мне, который только выполз из подвала, соответственно, и выглядел я как чёртик из табакерки, ага, ну и рассказал всё эту расчудесную историю. Что ж, по крайней мере теперь я со спокойным сердцем завтра смогу пойти и захватить мир отвезти краску в свой домик в селе и выключить котёл отопления, подготавливая новенькие ржавучие свежесваренные (в концелета-начале осени по несколкьо раз переваренные) трубы к покраске.  Мб даже перед заморозками успею теперь картоху выкопать, которую из-за всех бесконечных накладок то тут, то там, до сих пор не мог начать даже копать, т.к. тупо складывать некуда, т.к. все сараи вещами из дома завалены оказались перед сваркой труб, что затянулось на половину лета АЖ. В общем, полный конец обеда. Думаю, такими темпами мб к новому году получу даренный питонов монитор, и пойду копать картоху, ага. Хотя что-то я слишком уж оптимистично настроен на всё это дело, определённо. 
    • Да Мирослав стесняшка, он на такое стрессовое дело не пойдёт.  А жаль.  Прикольно ведь играть вдвоём в одну игру и что обсуждать при этом
    • Вот когда выйдет, тогда и будет разговор, а пока их русик не увидел свет, твоя версия вполне актуальна.
      Товарищу Дигизе я конечно доверяю, но вот команде LaD совершенно нет, а то знаю я, как их русификаторы выходят. Когда там они обещались, русик на вторую якудзу выкатить, в 2022-ом, и где он по сей день, вот по этому, я и считаю, что пока их русификатор не вышел, нет смысла ломать голову над тем, чья версия актуальней.
    • Ого, спасибо давно хотел игрухерс заценить.
    • Давай уши натяним с микро и по ходу будем переговариваться на счёт игры и не нужно будет снимки делать.  Как тебе идея ?
    • [Обновление!] Trails in the Sky 2nd Chapter (PC)
      “Перевод ремейка на основе качественного русификатора от ZoG Forum Team для оригинальной игры - The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC
      Весь основной сценарий был перенесён с оригинала, а новый текст допереведён на его основе.” - Доперевод второй главы. 
      - Новые текстуры. Будут еще!
      - Текстовые правки, в том числе и системные. 

      Общий прогресс перевода — 97%

      Как обычно, скачать и узнать подробности можно тут.
    • антивирь ругается на русик этот
    • Давай в Онимушу через полчасика минут20 ЭТО Я ЫЧЕРЕ ЕЩЁ ИГРАЛ, ЭТО ТИПА ВСЁ ПРОЛОГ   Ты легкоэти места найдёшь они возле первого шрайна
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×