Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Узрел) Только там действительно анимация уж получше чем в предыдущих частях.

Безусловно получше, чем в прошлых частях, только они, пардон, когда вышли-то? Целая вечность с тех пор прошла. Я вчера закончил Каменные сердца и сразу же запустил F4 -- так этот самый F4 есть просто игра другого уровня (в плохом смысле). Посмотрим, что будет дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Безусловно получше, чем в прошлых частях, только они, пардон, когда вышли-то? Целая вечность с тех пор прошла. Я вчера закончил Каменные сердца и сразу же запустил F4 -- так этот самый F4 есть просто игра другого уровня (в плохом смысле). Посмотрим, что будет дальше.

Могло быть и хуже) За-то вполне качественные тени и освещение завезли, что радует глаз.

Ну, Ведьмак 3 эталон графики - сложно вообще что-то сравнивать с ним. Поляки слишком любят своё детище, старания не напрасны были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну, ребят, понятное дело, что по графону дали подтерутшированный Скайрим в пустоши - оно и есть. В остальном же вроде всё норм получилось - по крайней мере ощущения от того самого Фолла есть - хочется бродить везде, как и раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще никаких проблем, всё на ультре, единственный баг, который встретил это отсутствие сабов в диалоге в белым в квесте про броню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

играешь такой, играешь, вдруг хренак и пропали сабы на реплики, причем у твоего перса то есть, но у собеседников зависла реплика из начала диалога. мда(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как силовую броню-то снять? Снимаю все запчасти, а она на ГГ как висела, так и висит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Узрел) Только там действительно анимация уж получше чем в предыдущих частях.

Анимация тут прошлого века. Особенно впечатляет проскальзывание идущего объекта по поверхности. При этом создаётся устойчивое впечатление, что тело не идёт, а плавно скользит на некотором расстоянии от поверхности, чисто для вида перебирая ногами. В промо всё было гораздо интереснее. И пластиковых поверхностей в промо тоже не было :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на ультре 50-60 кадров, не знаю чего была ругань про оптимизацию, дрова свежие, меня одно убивает, имя на русском нельзя ставить, в итоге на англ, не красиво получается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
играешь такой, играешь, вдруг хренак и пропали сабы на реплики, причем у твоего перса то есть, но у собеседников зависла реплика из начала диалога. мда(

Я выше о том же писал, та же шняга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, Ведьмак 3 эталон графики - сложно вообще что-то сравнивать с ним.

nastalo-vremya-udivitelnyih-istorij-B4z3U8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
nastalo-vremya-udivitelnyih-istorij-B4z3U8.jpg

Ох, начинается. Где графика, в т.ч. анимация, ее разнообразие, освещение и пр., лучше чем в Ведьмаке? Тоже считаю на данный момент, что Ведьмак 3 - самая радующая глаз игра на сегодня.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох, начинается. Где графика, в т.ч. анимация, ее разнообразие, освещение и пр., лучше чем в Ведьмаке? Тоже считаю на данный момент, что Ведьмак 3 - самая радующая глаз игра на сегодня.

Картинка, кстати, зачётная. Но пересвеченная точка в верхней части абажура вызывает сомнения, что источником света является пламя лампадки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох, начинается. Где графика, в т.ч. анимация, ее разнообразие, освещение и пр., лучше чем в Ведьмаке? Тоже считаю на данный момент, что Ведьмак 3 - самая радующая глаз игра на сегодня.

Примерно в 80% современных игр, инди-парашу по 18 рублей не считаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Примерно в 80% современных игр, инди-парашу по 18 рублей не считаем.

Шипишь и шкворчишь? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×