Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

До выхода Fallout 4 остались какие-то часы, эмбарго снято, вот первые оценки:

Games Radar — 100/100

Digital Spy — 100/100

IGN пишет, что шутерная часть в игре сильна, а вот строительство своего городка кажется бесполезным занятием, к которому ничто не мотивирует. «Открытый мир, сюжет, атмосфера, исследование и крафт — все ключевые моменты Fallout 4 на высоте и не могут быть омрачены даже обилием багов» — 95/100.

Рецензент сайта Polygon отмечает, что Bethesda снова сделала огромную игру по своей фирменной формуле открытого мира. Похвалил затягивающий геймплей и поругал за нелепые баги — 95/100.

GameTrailers — 90/100

EGM — 90/100

Автор Gamespot рассказывает, что ему приходилось принимать нелегкие решения относительно судеб разных персонажей: «Тот факт, что осадок от игровых решений не пропадает после того, как вы закончили играть — свидетельство отличного повествования» — 90/100.

VideoGamer — 90/100

The Escapist считает, что новички полюбят игру и проведут в ней много часов, а вот суровые фанаты Fallout скорее всего останутся недовольны тем, в каком направлении движется серия — 90/100.

PC Gamer — 88/100

Forbes — 85/100

Destructoid: «Вы все знаете историю Bethesda и их проблемы с багами в открытых мирах. Если вы думали, что скачок в новое поколение консолей каким-то магическим образом решил эту проблему, то приготовьтесь к разочарованию» — 75/100.

Средний балл на Metacritic — 90/100.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бесит, когда холопы и царские подхалимы уже играют, а бояре должны ждать еще день!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесит, когда холопы и царские подхалимы уже играют, а бояре должны ждать еще день!

Джек Воробей Edition уже ждет тебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джек Воробей Edition уже ждет тебя.

тем кто прелоад слил чет не комильфо пиратки качать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесит, когда холопы и царские подхалимы уже играют, а бояре должны ждать еще день!

В стиме уже некоторые играют, а я не могу. Вот это действительно бесит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тем кто прелоад слил чет не комильфо пиратки качать.

Насрать вообще. Сейвы от беседки должны без Б лицензией подцепиться. Не комильфо - это впн с призрачным шансом бана ради одной игры мутить. Через полчаса буду обмазываться :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не комильфо - это впн с призрачным шансом бана ради одной игры мутить. Через полчаса буду обмазываться :cool:

хех

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так как я уже успел опробовать игрулину, хочу сказать: нету хардкор мода(как в NV), есть "выживание" - но это тупо сложность(и это самый критический лично для меня момент). И ещё - непривычная система прокачки. Теперь нету старой прокачки, когда ты вкачивал ближний бой, науку, медицину и.т.д. и.т.п. Точнее, они есть, но теперь они объединены с перками(SPECIAL, кстати, там же теперь прокачивается). В остальнов, вроде норм, наиграл всего час, пока ничего дико грандиозного не нашел, ну, кроме силовой брони и прикрученного прицела на лазер-пушку. А, вот, чуть не забыл, теперь помимо обычной одежки можно натянуть сверху ещё и броньку, причем натягивается она так же, как и в Морровинде, то бишь, нагрудник, левая/правая рука/нога.

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так как я уже успел опробовать игрулину, хочу сказать: нету хардкор мода(как в NV), есть "выживание" - но это тупо сложность(и это самый критический лично для меня момент)

Было известно.

наиграл всего час, пока ничего дико грандиозного не нашел

Этот час (да и больше, где то 2-3) прологом считается.

Теперь помимо обычной одежки можно натянуть сверху ещё и броньку, причем натягивается она так же, как и в Морровинде, то бишь, нагрудник, левая/правая рука/нога.

Шедевр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, тут ещё всяких анимаций добавили(хотя, конечно, их скорее всего показывали ещё в пред-релизных роликах, которые я к слову не смотрел, поэтому и получаю определенный фан от "открытий"). К примеру, теперь, когда юзаешь стимулятор, видно, как герой себе его вкалывает.

С диалогами - да, беда будет(для олдфагов), реплики действительно стали короче, но, проскакивают и такие моменты, когда герой проговаривает достаточчно длинное предложение, а интерфейс показывал нам сокращенную версию. Но тем не менее, диалоги стали более "живыми"(чему, естественно, способствует озвучка ГГ).

Силовая броня может ломаться в ходе сражения(могут отлетать куски, оголяя часть тела героя, оставшуюся только в каркасе этой брони). Броньку, естественно, можно будет ремонтировать.

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил перадку пощупать, запускаю такой значит думаю у меня щас будут дичайшее слайдшоу (ввиду системных требований и минимум 8 гигов оперативки), ан нет пошла шустро (ну не 60 конечно, но 30-35, 37, до 29 макс падало) . Интересный вопрос напрашивается - Для каких идиотов писали системные требования?. Графониум уровня Skyrim на Ультре, ниче сверхъествественного (ну может свет чуть почетче) . И еще оооочень очень мыльно, ужс, у меня аж глаза заболели, от того колва мыла .Надо СвитФХ качать

Сюжет кстати тут классный, исходя из завязки . Гораздо лучше той мутотени из 3 фаллута

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то объяснено каким образом ГГ научился пользоваться силовой броней и почему она вообще открывается как броня Тони Старка?Раньше нужен был отдельный навык для ношения брони. Не считая первых двух частей конечно, там это опущение игровой механики. По хорошему одевать силовую броню должны помогать другие люди. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ан нет пошла шустро но 30-35, 37, до 29 макс падало

Вот это и правда шустро.

Графониум уровня Skyrim на Ультре, ниче сверхъествественного (ну может свет чуть почетче) . И еще оооочень очень мыльно, ужс, у меня аж глаза заболели, от того колва мыла .Надо СвитФХ качать

Ага, отличные истории.

Как-то объяснено каким образом ГГ научился пользоваться силовой броней и почему она вообще открывается как броня Тони Старка?Раньше нужен был отдельный навык для ношения брони. Не считая первых двух частей конечно, там это опущение игровой механики. По хорошему одевать силовую броню должны помогать другие люди. :)

Потому что это как раз канон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Канон?Да эту броню один человек не в состоянии на себя одеть.

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Канон?Да это брони один человек не в состоянии на себя одеть.

Все понятно, ну ладно, вам виднее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ого, кто-то ещё помнит эту серию игр.
    • Проект выйдет в следующем году. Заявлена поддержка русского языка. Недавно Amplitude Studios выпустила большой геймплейный трейлер глобальной стратегии Humankind 2 с демонстрацией различных игровых механик. Проект выйдет в следующем году. Заявлена поддержка русского языка.
    • Полная версия игры выйдет в сервисе Steam во втором квартале 2027 года.  Издатель Spaghetti Cat и независимый разработчик Сергей Большаков на днях сообщили о выходе демоверсии Midnight Souls, 2D-приключения с элементами хоррора и RPG, в рамках Steam Next Fest. Что пользователей ждет в демоверсии: Знакомство с городом: новые персонажи, предметы, локация и события Навигатор для гостей: в новом меню собраны инвентарь, карта, характеристики и журнал заданий. На карте отмечены некоторые жители и их поручения, а о новых заданиях игра сообщит сама Четвероногий попутчик: найдите в городе кость, и тогда перед одной из драк у вас появится неожиданный союзник Переработанный поиск бутылок: теперь они прячутся не только в мусорках, но и в историях жителей, так что придется со всеми подружиться Подарок от Валеры: выполните все его поручения и получите синюю кассету. Что с ней делать и почему она даёт +10 к защите, узнаете на месте Благоустройство: к вашему приезду в Ромашковых Холмах успели сделать капремонт подъезда и переложить бордюр. До зимы успели! Играйте как удобно: клавиатура или геймпад Xbox и PlayStation Говорим на вашем языке: теперь в Ромашковых Холмах понимают 10 языков Ориентировочная продолжительность визита: около 60 минут. Полная версия игры выйдет в сервисе Steam во втором квартале 2027 года.   
    • Обновление бы для версии Classic…
    • Спс о великий нажиматель электронных кнопок.))
    • @TheSuperAlexOne вообще без проблем. Если нужна помощь, то могу помочь с чем-нибудь.
    • @muskratblabla Если возможность будет залить русик озвучки представится как-нибуть по этой игре (если бы вообще он был бы побыстрее закончен), могу ли отредактировать строки диалогов оттуда? Чтоб по субтитрам диалоги совпадали с озвучкой
    • Короче, сам того не планируя, я перевёл последнюю версию.
      Что проделано:
      В настройки добавил выбор языка.
      Перерисовал некоторые текстуры.
      Оптимизировал интерфейс под русский язык.
      Текста переведено +25000 строчек Русификатор v0.2.6.4a
      Друзья мои, всё, что касается контента 18+, у меня строго по подписке, уж извините.
    • @TheSuperAlexOne да, шрифты из оригинала с поддержкой кириллицы и все терминалы на русском. Много вычитал и отредактировал по диалогам и остальным текстам.
    • На Xbox Player Voice набирает популярность запрос на добавление перевода: https://feedbackportal.microsoft.com/feedback/idea/09b7800b-4163-f111-9b48-6045bd818e39#comments  
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×