Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А именно непонятно зачем урезанная прокачка и дебильное колесо диалогов за которое надо оторвать руки разрабам и засунуть в то место которым они думают!

Первый и последний раз, когда они сделали более сложную игру, чем предыдущая, был Даггерфолл 20 лет назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому, что изометрия и бородатые девяностые, и этим всё сказано. И кстати если светло, то совсем не значит что чисто. К ответам на другие ваши вопросы я не подписывался.

То есть, "в изначальном Fallout было темно и грязно" потому, что "изометрия и бородатые девяностые, и этим всё сказано". И вы ещё сетуете на чью-то логику? Под грязью же я подразумевал мрачность мира, грубые нравы обитателей, мракобесие присущее падшему обществу и т. п.

А касательно того, что если игра зовётся фолл, то должна быть каноном, то тут я не согласен, есть уйма примеров "правопреемников" имеющих абсолютно иной жанр. Беседка скорее имела в виду приемника по духу, вселенной, да и думаю в немалой степени названию, ибо бренд уже раскрученный это тоже многое значит. Да и почитайте рецензии о 3м фоле, практически все хвалебные и в каждой говорится о интересных квестах и атмосфере. Все были в восторге, беседка знает что делает.

Так ведь дух вселенной они как раз и не передают. Ещё и рецензии советуете почитать. Кто на них ориентируется, вообще? Вон на кинопоиске Зелёный слоник имеет высоченный рейтинг, так что же, будем его теперь во всех кинотеатрах страны крутить? А режиссёру награду выручить, за вклад, так сказать?

Изменено пользователем Roadman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Под грязью же я подразумевал мрачность мира,

А что, в игре везде циркачи выступают да распродажи по выходным?

грубые нравы обитателей,

Рейдеры убивают всех встречных ради их скарба.

мракобесие присущее падшему обществу

В F3 был культ Атома, что будет в F4 никто еще и не знает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С телефона писал, та очень умный ввод.

А касательно того, что если игра зовётся фолл, то должна быть каноном, то тут я не согласен, есть уйма примеров "правопреемников" имеющих абсолютно иной жанр. Беседка скорее имела в виду приемника по духу, вселенной, да и думаю в немалой степени названию, ибо бренд уже раскрученный это тоже многое значит. Да и почитайте рецензии о 3м фоле, практически все хвалебные и в каждой говорится о интересных квестах и атмосфере. Все были в восторге, беседка знает что делает.

Беседка уже лет 10 делает одно и тоже, только стала менять мечи на пистолеты. И если уж сравнить с ведьмаком то то от 2 части к 3 спрогрессировал в разы больше чем фолл от 3 к 4. Журналюги и от новой колды не так, чтобы расстроились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что, в игре везде циркачи выступают да распродажи по выходным?

Рейдеры убивают всех встречных ради их скарба.

В F3 был культ Атома, что будет в F4 никто еще и не знает.

1. Мир Fallout 3/3,5 совсем не выглядит мрачно. В Беседке не умеют делать моральный выбор тяжёлым. Даже Мегатонну взрывать не сложно, скорее даже весело.

2. В Интерплеевском Фолле с ними можно было поговорить и даже договориться.

3. А ещё в F3 я убедил(!) компьютер Анклава, что он не прав, от чего тот взорвал всё к чертям собачим. Таки да.

Изменено пользователем Roadman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Postall, а че кто то говорит что надо обязательно сделать пошаговую изометрию? Как бы шутерную часть почти никто не трогает. У четвертой части другие проблемы. А именно непонятно зачем урезанная прокачка и дебильное колесо диалогов за которое надо оторвать руки разрабам и засунуть в то место которым они думают!

Читайте внимательно претензии к частям 3-4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть, "в изначальном Fallout было темно и грязно" потому, что "изометрия и бородатые девяностые, и этим всё сказано". И вы ещё сетуете на чью-то логику? Под грязью же я подразумевал мрачность мира, грубые нравы обитателей, мракобесие присущее падшему обществу и т. п.

Ну вообще то я здесь ни на что не сетую, а могу лишь иногда кому то возразить. И то что вы там подразумеваете себе, подразумевайте и дальше, я вроде не обязан угадывать ваш ход мыслей, тем более что изначально дискуссия была основана на отсутствии мрачной картинки, а не на моральном аспекте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Мир Fallout 3/3,5 совсем не выглядит мрачно. В Беседке не умеют делать моральный выбор тяжёлым. Даже Мегатонну взрывать не сложно, скорее даже весело.

Ну в таком случае я не видел вообще ни одной игры с тяжелым моральным выбором.

Мегатонну вам было весело взрывать - а мне не весело.

В Интерплеевском Фолле с ними можно было поговорить и даже договориться.

Что, со всеми-со всеми? Разговорливые рейдеры и в F3 есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут рецензию (по PS4 версии) опубликовали раньше времени

http://webcache.googleusercontent.com/sear...e-video-2174132

Кого-то уволят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кого-то уволят.

В рабство продадут. Тем более что игру похоже там обосрали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Беседка уже лет 10 делает одно и тоже, только стала менять мечи на пистолеты. И если уж сравнить с ведьмаком то то от 2 части к 3 спрогрессировал в разы больше чем фолл от 3 к 4. Журналюги и от новой колды не так, чтобы расстроились.

Не соглашусь....Беседка делает классные игры, в которые можно играть по полгода (лично у меня от получаса до 2х часов в день времени именно на игры).

Ведьмак начинался с достаточно коридорного RPG, когда Morrowind, Oblivion, и тем более Скайрим представляют собой такой нехилый мирок, где всего и вся вагон и маленькая тележка+ иди куда хочу.

Фоллут 3 пошел по этому же пути, только сеттинг другой... в чем проблемы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фоллут 3 пошел по этому же пути, только сеттинг другой... в чем проблемы?

Как шутер - гавно, как наследник игровых механик - гавно, как графон - гавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато как ТЕС норм. Раз в год-два бы их выпускали, под разными сеттингами :D Яб от счастья ссался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Плюсую , нужно тормошить тему, может кто откликнется  
    • может кто то нейро перевод сможет сделать?
    • @Amigaser и судя по всему они хотят быть на связи с игроками, что хорошо.
    • Думаешь ты общаешься прям с “переводчиком по образованию”?) Ахахаха)))
      Я по образованию “Менеджер по продажам” и типа я занимался пабликом по Senran Kagura. Переводчиком стал вообще в один из дней, когда боялся, что по моей любимой франшизе вообще никакого русификатора ни одну из частей не выйдет. Благо, через одного человечка удалось достать проги + люди из форума помогли. Ну а потом что-то закрутилось, завертелось и как-то дальше своей любимой франшизы пошёл, чтобы узнать как вообще эта переводческая сцена выглядит. Я типа из-за Kandagawa Jet Girls научился понимать движок Unity и понесло-поехало.
        Да я тоже не самый умный, я до сих пор комплексую, что не умею программировать и писать проги для разбора ресурсов. Типа я тот ещё социофоб, но всё таки проги достал, что-то перевожу, поэтому тут важно делать маленькие шаги и чё-то к чему-то периведёт. Блин, чувак, ты ведь ещё “востоковед-японист”, а это, ну, круто. Я японский вообще не знаю, но перевожу японские игры, парадокс?)

      Небольшой офф-топ не по теме: Ещё один нюанс: он отвратительный и его официально не добавляли. Это даже на странице стима видно, у них хватает совесть хотя бы об этом не заявлять в отличие, к примеру, от сраной Anomalous Coffee Machine.

      Было очень забавно в дискорде разработчика читать сообщения, где разрабы чётко написали что они оставили этот перевод как есть без каких-либо изменений, потому что сама игра долгострой, ранний доступ и ставили приоритеты на контент, а два чёкнутых, ну, извините, дегенерата, писали целую полотну текста что, где и как эти разработчики сделали не так в переводе))))

      Будто все разработчики это профессионалы, хотя почему-то мы забываем про легендарные if else и то что сами разрабы не вкурсе как работают полоски загрузки.
    • Я тебе сказал “Не хочу”. Вот и всё. А не начал рассказывать, что я очень занят тем, что прохожу бесконечные релизы игр и у меня нет времени. Вы ничего не пояснете. Вы влетаете говорите что дело в обезличенности. Дальше говорите что дело в том что это улица и незнакомый человек, а питон очень знакомый форумчанин, и на этом ваши прописные истины заканчиваются. А какое это имеет влияние и отношение пояснений 0. 
    • В ближайшее время можно ожидать большого дефицита RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti (версии с 16 гигабайтами памяти). Память в эти карты устанавливается одна и та же, и вполне естественно, что в условиях дефицита производитель будет делать ставку на самую дорогую модель. По данным YouTube-канала Moore's Law Is Dead, NVIDIA настолько сильно снизила поставки своих высокопроизводительных чипов, что рынок  можно фактически считать мертвым по крайней мере в 2026 году. Неназванный американский ритейлер ожидает сильного снижения предложения RTX 5090 и 5080, хотя уже сейчас цены на некоторые модели этих видеокарт превышают 5 тысяч долларов. Другие источники блогера сформировали еще более гнетущую картину: в 2026 году NVIDIA свернет производство практически всех видеокарт, у которых больше 12 гигабайт видеопамяти (8 гигабайт для мобильных версий). То есть в ближайшее время можно ожидать большого дефицита RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti (версии с 16 гигабайтами памяти). Память в эти карты устанавливается одна и та же, и вполне естественно, что в условиях дефицита производитель будет делать ставку на самую дорогую модель. А канал Hardware Unboxed выяснил, что у компании ASUS возникли проблемы с производством игровых ноутбуков из-за дефицита чипов от NVIDIA. Ту же RTX 5070 Ti она не может получить ни от одного из поставщиков. Пока ситуация с дефицитом памяти сказалась на цене самых дорогих видеокарт, но эксперты предполагают, что в ближайшие месяцы серьезно подорожают и остальные.
    • А то есть это “вы там обсуждаете что-то толпой, что может влиять на что-то, нам это не нравится”. понял.
    • Посмотрел первую серию 2-го сезона Фрирен.   Судя по всему, качество не снизилось и дабберы остались прежние.  трюфели*
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×