Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А именно непонятно зачем урезанная прокачка и дебильное колесо диалогов за которое надо оторвать руки разрабам и засунуть в то место которым они думают!

Первый и последний раз, когда они сделали более сложную игру, чем предыдущая, был Даггерфолл 20 лет назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому, что изометрия и бородатые девяностые, и этим всё сказано. И кстати если светло, то совсем не значит что чисто. К ответам на другие ваши вопросы я не подписывался.

То есть, "в изначальном Fallout было темно и грязно" потому, что "изометрия и бородатые девяностые, и этим всё сказано". И вы ещё сетуете на чью-то логику? Под грязью же я подразумевал мрачность мира, грубые нравы обитателей, мракобесие присущее падшему обществу и т. п.

А касательно того, что если игра зовётся фолл, то должна быть каноном, то тут я не согласен, есть уйма примеров "правопреемников" имеющих абсолютно иной жанр. Беседка скорее имела в виду приемника по духу, вселенной, да и думаю в немалой степени названию, ибо бренд уже раскрученный это тоже многое значит. Да и почитайте рецензии о 3м фоле, практически все хвалебные и в каждой говорится о интересных квестах и атмосфере. Все были в восторге, беседка знает что делает.

Так ведь дух вселенной они как раз и не передают. Ещё и рецензии советуете почитать. Кто на них ориентируется, вообще? Вон на кинопоиске Зелёный слоник имеет высоченный рейтинг, так что же, будем его теперь во всех кинотеатрах страны крутить? А режиссёру награду выручить, за вклад, так сказать?

Изменено пользователем Roadman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Под грязью же я подразумевал мрачность мира,

А что, в игре везде циркачи выступают да распродажи по выходным?

грубые нравы обитателей,

Рейдеры убивают всех встречных ради их скарба.

мракобесие присущее падшему обществу

В F3 был культ Атома, что будет в F4 никто еще и не знает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С телефона писал, та очень умный ввод.

А касательно того, что если игра зовётся фолл, то должна быть каноном, то тут я не согласен, есть уйма примеров "правопреемников" имеющих абсолютно иной жанр. Беседка скорее имела в виду приемника по духу, вселенной, да и думаю в немалой степени названию, ибо бренд уже раскрученный это тоже многое значит. Да и почитайте рецензии о 3м фоле, практически все хвалебные и в каждой говорится о интересных квестах и атмосфере. Все были в восторге, беседка знает что делает.

Беседка уже лет 10 делает одно и тоже, только стала менять мечи на пистолеты. И если уж сравнить с ведьмаком то то от 2 части к 3 спрогрессировал в разы больше чем фолл от 3 к 4. Журналюги и от новой колды не так, чтобы расстроились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что, в игре везде циркачи выступают да распродажи по выходным?

Рейдеры убивают всех встречных ради их скарба.

В F3 был культ Атома, что будет в F4 никто еще и не знает.

1. Мир Fallout 3/3,5 совсем не выглядит мрачно. В Беседке не умеют делать моральный выбор тяжёлым. Даже Мегатонну взрывать не сложно, скорее даже весело.

2. В Интерплеевском Фолле с ними можно было поговорить и даже договориться.

3. А ещё в F3 я убедил(!) компьютер Анклава, что он не прав, от чего тот взорвал всё к чертям собачим. Таки да.

Изменено пользователем Roadman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Postall, а че кто то говорит что надо обязательно сделать пошаговую изометрию? Как бы шутерную часть почти никто не трогает. У четвертой части другие проблемы. А именно непонятно зачем урезанная прокачка и дебильное колесо диалогов за которое надо оторвать руки разрабам и засунуть в то место которым они думают!

Читайте внимательно претензии к частям 3-4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть, "в изначальном Fallout было темно и грязно" потому, что "изометрия и бородатые девяностые, и этим всё сказано". И вы ещё сетуете на чью-то логику? Под грязью же я подразумевал мрачность мира, грубые нравы обитателей, мракобесие присущее падшему обществу и т. п.

Ну вообще то я здесь ни на что не сетую, а могу лишь иногда кому то возразить. И то что вы там подразумеваете себе, подразумевайте и дальше, я вроде не обязан угадывать ваш ход мыслей, тем более что изначально дискуссия была основана на отсутствии мрачной картинки, а не на моральном аспекте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Мир Fallout 3/3,5 совсем не выглядит мрачно. В Беседке не умеют делать моральный выбор тяжёлым. Даже Мегатонну взрывать не сложно, скорее даже весело.

Ну в таком случае я не видел вообще ни одной игры с тяжелым моральным выбором.

Мегатонну вам было весело взрывать - а мне не весело.

В Интерплеевском Фолле с ними можно было поговорить и даже договориться.

Что, со всеми-со всеми? Разговорливые рейдеры и в F3 есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут рецензию (по PS4 версии) опубликовали раньше времени

http://webcache.googleusercontent.com/sear...e-video-2174132

Кого-то уволят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кого-то уволят.

В рабство продадут. Тем более что игру похоже там обосрали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Беседка уже лет 10 делает одно и тоже, только стала менять мечи на пистолеты. И если уж сравнить с ведьмаком то то от 2 части к 3 спрогрессировал в разы больше чем фолл от 3 к 4. Журналюги и от новой колды не так, чтобы расстроились.

Не соглашусь....Беседка делает классные игры, в которые можно играть по полгода (лично у меня от получаса до 2х часов в день времени именно на игры).

Ведьмак начинался с достаточно коридорного RPG, когда Morrowind, Oblivion, и тем более Скайрим представляют собой такой нехилый мирок, где всего и вся вагон и маленькая тележка+ иди куда хочу.

Фоллут 3 пошел по этому же пути, только сеттинг другой... в чем проблемы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фоллут 3 пошел по этому же пути, только сеттинг другой... в чем проблемы?

Как шутер - гавно, как наследник игровых механик - гавно, как графон - гавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато как ТЕС норм. Раз в год-два бы их выпускали, под разными сеттингами :D Яб от счастья ссался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так это для гипотоников норма, они с этим живут и нормально себя ощущают. Есть несколько знакомых, в т.ч. минимум один врач.
    • В другой будет ровно тоже самое спустя десяток страниц, в лучшем случае. Если только эта тема не будет жестко модерироваться. Но Сержант к таким мерам не склонен. 
    • Мирослава так ролик бесит, что аж решил глянуть. И таки соглашусь с мнением, что это первая, обучающая, миссия. Маловероятно, что дальше каждый шаг будет комментироваться. 
    • Нужен более компактный шрифт, я обычно ставлю что то из этого, чтоб не париться со шрифтами -AlumniSans, SofiaSansExtraCondensed, YanoneKaffeesatz, RobotoFlex, PTSansNarrow
    • @pekatvdmitriypekar ну так это костыли, конечно будут задержки и побочные эффекты. Просто данные моды(костыли) показывают, что корпорации искусственно делают ограничения, да для их многих фишек не нужны дорогие новые карты. $_$ 
    •  Очевидно не очевидно, но я обеими руками за то чтобы так и было. Еще можно бы было скинуть этих его отвратительнейших компаньонш с дирижабля, вообще было бы восхитительно, а то игра еще не вышла а они меня уже раздражают. Блин так посудить меня чет меня в этой игре многое тригерит, просто наверное игра явно не для меня делалась, наверное для модерн аудитории  ладно вздохну и пройду мимо.)
    • Так Стикс будет говорить смешную харизму — это фишка игры, а данный ролик скорее всего постановочный и рассказывает механики и показывает геймплей. В реальной же игре столько болтовни с подсказками не будет, очевидно же. 
    • Я с разными людьми в ВК поговорил, этот ПАТЧЕР проще чем кажется…. @DOG729 хранит EN перевод наверно в Exel и переводит его в .dat.  По сути патчер ему нужен для сборки EN файла на компьютере другого человека, но в этом и странность. Если ты патчишь EN после проверки файлов Стима, ты делаешь намного больше телодвижений. Можно было бы просто использовать новый EN и выделять галками ДЛЯ ЧТЕНИЯ 3 папки — вот и вся работа. Зачем так мудрить? Но он точно технарь! Правда я не чекал смену языка в процессе игры. Не удобно когда EN чисто РУ, надо как-то сделать замочек в игре, что бы например DE становился EN с целью, чтобы переключаться на DE->EN и гуглить в сети непроходимые квесты! Получается в этом месяце МЫ будем сидеть чисто на EN=RU, потому что Китай решим знатно НАГАДИТЬ всем РУ игрокам СТИМА.
    • И как именно это не касается стима? Люди туда ходят зачем — чтобы что-то купить. А когда что-то купил, то что? Играешь и выражаешь мнение о покупке. А чем тема вот эта тема не устраивает? Только о стиме и ничего кроме стима. Что вообще в твоём понимании должно быть в этой вот теме стима, где мы сейчас, а чего быть не должно?
    • Тут из 1500 страниц Стима касается страниц 300, не более, всё остальное беспросветный флуд: кто во что играет, кто на чём играет, кто какие настройки в играх использует, кто что ждёт или не ждёт.

      Так что лучше бы уже сделать отдельную тему для Стима, касаемую ТОЛЬКО Стима и ничего кроме. Потому как эту тему уже не спасти, флудили, флудят и флудить будут. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×