Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Что-за отрицание вышенаписанного?

Это был вывод из вышеприведённого видео. А так, дождёмся там и посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ролике звук выстрелов шикарный, прям чувствуешь) Поскорее бы вышла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне хорошая картинка, как по мне. Нравитсо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чувствую с собачкой будет много веселья, то горящая бегает, то вообще... , лучше смотрите сами :) https://vid.me/JqKx

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чтот америкосы считают что игра выйдет чуть раньше

Изменено пользователем DarkQuantum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чтот америкосы считают что игра выйдет чуть раньше

Считать научитесь и не пишите глупых сообщений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Непонятно для чего режим ВАТС оставили, по моему без него всё отлично работает. Просто потому что это Фолыч?

V.A.T.S. классный режим, позволяющий не тупо делать пиф-паф, а действовать тактически, в зависимости от ситуации - стрелять по ногам, дабы замедлить противника или же отстрелить оружие из руки, а также хэдшотами награждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
V.A.T.S. классный режим, позволяющий не тупо делать пиф-паф, а действовать тактически, в зависимости от ситуации - стрелять по ногам, дабы замедлить противника или же отстрелить оружие из руки, а также хэдшотами награждать.

Только все может пойти не так как ты задумал, например.

Но вообще V.A.T.S мне тоже нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

ortkec.jpg

Довольно много воды в правой части карты, если это конечно вода. Будет ли геймплей и на ней или же просто взяли и процентов 15-20 карты просто ей заполнили для объёма?

P.S. Знаю что Бостон и там есть островки с большим объемом водной поверхности, но если она никак не будет задействована в игре, то это как-то кхм. Карта кажется маленькой.

Изменено пользователем deznot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Довольно много воды в правой части карты, если это конечно вода. Будет ли геймплей и на ней или же просто взяли и процентов 15-20 карты просто ей заполнили для объёма?

P.S. Знаю что Бостон и там есть островки с большим объемом водной поверхности, но если она никак не будет задействована в игре, то это как-то кхм. Карта кажется маленькой.

Таки есть, карта кажется маленькой, особенно из-за огромного количества воды. Но еще неизвестны масштабы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://vault111.com/character/

Можно поразмыслить над своим билдом в игре, раскидать статы, выбрать перки.

Я только осознал что перка Интенсивная тренировка нет, как же тогда статы прокачать или этого не будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таки есть, карта кажется маленькой, особенно из-за огромного количества воды. Но еще неизвестны масштабы.

Видимо остальное в ДЛЦ.

Spoiler

ortkec.jpg

А судя по карте из ссылки выше размеры таки огромные, а воды почти нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А судя по карте из ссылки выше размеры таки огромные, а воды почти нет.

Это фанатская карта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Само собой. В первом сезоне все умерли. Простите за спойлер.
    • Так это самое начало. Игра не является в своём вроде типичным соуслайкером, где сразу на тебя выкатывают серьёзных врагов. Дальше игра разгонится, обычные враги станут сильнее, жирнее, появятся разные способности, могут входить в берсерк, поглощать души, блокировать удары и так далее, да и количество вырастет. У игры просто порог вхождения очень мягкий, видимо, чтобы не отпугнуть игроков, которые подобные жанры даются тяжело. Здесь всё сделано как будто по нарастающей, тебя не выкидывают в непонятный мир, где сходу тебе в рыло прописывают, а наоборот пытаются мягко ввести тебя в процессор, чтобы ты мог лучше отточить навыки и освоится. Я бы не назвал игру лёгкой, прям слишком легкой. Дальше там будет только веселее и заметно сложнее, особенно боссы некоторые могут дать хорошо так прикурить, мой геймпад, который я чинил недавно, не даст соврать). Игра по уровню сложности как раз будет на уровне обезьянки из Вуконга.  Тут много разных добивании и анимации, ты увидел только с гулькину какашку весь ассортимент боёвки и её красочности. Ты ведь играешь крутым самураем, бой это часть танца для самурая, это должен быть красивым и зрелищным. При чём тут нет каких супер затянутых анимации, все анимации довольно быстро проигрываются, зато придают красочность боёвке. Или лучше как в ДС топорными анимациями заковырять врага, который воздухе растворится, да это прям красотище. Бой в Онимуше превращается в красивый танец, с красивыми анимациями, и странно в игре за это предъявлять, когда игра не является типичным сосаликом, со всеми его исходными. Всё таки это игра помесь экшен слэреша, со соуслайк элементами, типа как Экспедиция, когда в JRPG добавили соуслайк моменты. Это тоже самое предъявлять боёвке Бэтмена или Госту ту Шима, за её зрелищность, а не сложность. Опять же, игру не назвать лёгкой, у меня язык не повернётся так сказать. Дальше будет заметно сложнее, противники станут более сложные, с одного удара не будут выносится, можно даже несколько раз умереть на треше, но назвать, что будет прям сложно с трешом тоже не могу, всё будет в меру, не легко и не супер сложно. Самое интересное, тут происходит в боях с боссами, это самая сильная как по мне сторона. И дело тут не только в том, что боссы тут супер сложные, а то, что они все продуманные и красиво поставленные, в совокупности со сложностью, это даёт зрелищность, и вызов для игрока.  Это всё будет дальше, и квесты, и ремесленники, и продавцы, и конечно ящики с лутом, которые надо по миру бегать искать, и случайные события по спасению людей, бла бла бла, и так далее. Я же говорил, демо вообще большую часть игры не раскрывают, даже некоторые механики в демо обрезаны, которые в полноценной игре тебя уже обучат. 
    • Там сериал не связан с игрой. Просто в одной вселенной, разные истории. И второй сезон тоже другая история.
    • О, спасибки, когда то пытался играть через корявый трансклиптор или как его там, была полная шляпа. Вот теперь всё будет отлично.
    • Неа, игра не заинтересовала и мульт по инерции. А жаль, киберпанка мало.
    • Миракл тоже юзает художественный ИИ не меньше нас) уже раз сто ловили на этом и кол-во подписок резко упали с его группы(позабанил поныл что они все террористы) как обычно)
    • Кстати а ты Бегущих по краю смотрел? Ждешь в октябре второй сезон? 20 октября должен выйти.  Я первый как-то на автопилоте посмотрел, тогда хайп такой стоял по этой теме, что упустил сюжет даже. Наслаждался вселенной и персонажами.  Второй будет не связан с первым, так что в принципе не страшно. 
    • Обновление русификатора до версии 1.01: 1.    Все плашки имен переведены. (Кроме Спец. имен) 2.    Быстрая вычитка на соответствие полов в диалогах. 3.    Правка фраз, чтобы текст корректно влезал в пределы экрана. (Исправлено известное) 4.    Небольшая вычитка на наличие странных фраз и опечаток. Файлы по ссылкам уже заменены на актуальные
    •   • Год выпуска: 2026
      • Жанр: RPG
      • Разработчик: WRIGHT FLYER STUDIOS
      • Издатель: WRIGHT FLYER STUDIOS
      • Язык интерфейса: Английский, Японский, Корейский, Упрощенный китайский, Традиционный китайский
      • Язык озвучки: Английский, Японский

      Описание игры
      Another Eden Begins — это полноценная одиночная JRPG, основанная на сюжетной арке популярной вселенной Another Eden от студии Wright Flyer Studios. Масато Като, известный как сценарист культовых классических проектов Chrono Trigger и Chrono Cross, представляет совершенно новое эпическое приключение, преодолевающее границы прошлого, настоящего и будущего. В отличие от оригинальной мобильной версии, игра полностью лишена каких-либо гача-элементов или микротранзакций и разработана с нуля на новом движке для обеспечения полноценного консольного игрового процесса. Игроков ждут глубокие стратегические пошаговые битвы Command Battles, механика накопления энергии Another Force, а также система Новая игра+, позволяющая открыть более 10 различных концовок в зависимости от принятых решений. Атмосферу дополняет оркестровый саундтрек и заглавная тема, написанная знаменитым композитором Ясунори Мицудой.


      Ну что даём старт переводу
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×