Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Показали одну картинку и трейлер, а 60 баксов уже давай :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно, не цепляйся к человеку. Дальше будет лучше и интереснее. Сейчас полигоно-филы набегут и начнут кричать что это нефига не третий кризис и т.д. и т.п. по всем психо-игровым отклонениям )

Ну я как бы тоже остался в недоумении, почему игра выходит на нектсген, а выглядит как полное говно. Вы эту собаку видели вообще? Я видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Показали одну картинку и трейлер, а 60 баксов уже давай :D

ахаха) прям кота в мешке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я как бы тоже остался в недоумении, почему игра выходит на нектсген, а выглядит как полное говно. Вы эту собаку видели вообще? Я видел.

м... во первых НекстГен это крайне спорное определение для устаревшего железа. Во вторых на данный момент , мы имеем только 1 короткий и очень непонятный видеоролик. Возможно и с угловатой собакой , но в любом случае этого мало чтобы начинать вайнить и фантазировать. Хотя с другой стороны, иногда, лучше начинать орать пораньше, пока есть шанс исправить...

p.s. В скайриме тоже много чего странного, но игра каким-то волшебным образом все равно доставляет удовольствие... может дело не в угловатых собаках зарыто (а в атмосфере и желании получить удовольствие)?

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
м... во первых НекстГен это крайне спорное определение для устаревшего железа. Во вторых на данный момент , мы имеем только 1 короткий и очень непонятный видеоролик. Возможно и с угловатой собакой , но в любом случае этого мало чтобы начинать вайнить и фантазировать. Хотя с другой стороны, иногда, лучше начинать орать пораньше, пока есть шанс исправить...

p.s. В скайриме тоже много чего странного, но игра каким-то волшебным образом все равно доставляет удовольствие... может дело не в угловатых собаках зарыто (а в атмосфере и желании получить удовольствие)?

Не знаю че в вашем скайриме, а в моем он выглядит лучше чем ведьмак :D Хотя ваниль для 11 года была сносной. Что тоже странно, потому что от обливиона (про мору ниче сказать не могу) падала челюсть на пол. А тут вот вроде опять новый проект для нексгена нынешнего (и пофиг на железо там), а игра выглядит ну, странно местами. Ужасные модельки всего уже в глаза бросаются. Про остальное пока не буду судить, очень мало показали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже можно предзаказать

http://www.greenmangaming.com/s/ru/en/pc/g...tion/fallout-4/

2 тыс руб

Steam-ключ

все побежал предзаказывать :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что может предложить фолаут? красивый живописный мир? нет. Отличную историю? очень большие сомнения. Какой-то увлекательный геймплей? Я вас умоляю. Очередная попытка срубить "легкие деньги" на фанатах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С вопросом по локализации(полной или текст) я наверно рановато?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что может предложить фолаут? красивый живописный мир? нет. Отличную историю? очень большие сомнения. Какой-то увлекательный геймплей? Я вас умоляю. Очередная попытка срубить "легкие деньги" на фанатах.

очень напоминает обсуждение недавнего тизера дума нового, там за пару секунд эксперты успели оценить и декорации и геймплей и графон....щас опять :D до 15 июня недолго ждать, тогда можно будет оценить игру по существу, ну как по существу, по подготовленному маркетологами отрезку конечно, но это будет ближе к реальности нежели нарезка двух с половиной моментов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, опять 2к... Я, конечно, понимаю, что это не какой-то говеный ассассин, и что игра, скорее всего, окупится, но печалит меня эта ценовая политика(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При такой цене меня огорчает отсутствие русского языка. Надеюсь это просто ранняя инфа и позже добавят подробную информацию о локализации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, опять 2к... Я, конечно, понимаю, что это не какой-то говеный ассассин, и что игра, скорее всего, окупится, но печалит меня эта ценовая политика(

ценовая политика тут не причем, цены игр в долларах же не растут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая нынешнее состояние рашен пизнеса, на озвучку рассчитывать вряд ли приходится. А трейлер сам по себе какой-то мутный, текстуры окружения приличные, а вот персонажей явно низкие. Может это для прикола сделано, и в итоге 4К получим или позже, с патчем хай-рез пак добавят. Даже Скурим красивее с хай-резом чем показанное в трейлере.

...welcome you to the world of Fallout 4 – their most ambitious game ever, and the next generation of open-world gaming.

Вот и сравним ведьмачка с конкурентом той же весовой категории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В третьем Ведьмаке показывали сначала один уровень графики, а в итоге порезали её под консоли. Тут хотя бы даже не пытаются обманывать, если судить о графоне по первому трейлеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
    • Достаточно и машинного барахла, остальное опционно) 
    • Про яндекс ещё люди должны узнать, а стим уже у всех на слуху. Так что ещё вопрос, где оно быстрей окупится. Конечно хочет, зачем спрашиваешь?
    •  Не хочу. Просто подумал, что вероятно где-нибудь в L.A. это всё стоит копейки, и возможно ты решишь использовать эту технологию в своей игре.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×